rFactor 2
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Summary
rFactor 2 is a realistic, easily extendable racing simulation from Studio 397. It offers the latest in vehicle and race customization, great graphics, outstanding multiplayer and the height of racing realism. rFactor 2 features mixed class road racing with ultra realistic dynamics, an immersive sound environment and stunning graphics, perfect for top-level esports and a rich single-player experience.
Race against a field of AI cars, or in multi-player mode against others. rFactor 2 supports a full day-night cycle as well as dynamically varying weather conditions such as rain which dynamically builds into puddles. Tracks feature "real-road" technology that changes the grip as more cars drive on it. You can run full 24 hour endurance events and in multi-player mode, driver swaps are also supported. Everything can be customized by the community, including adding new tracks and cars, and a wealth of add-ons are available on-line.Working with several partners, rFactor 2 has been used in hundreds of esport championships all over the world – in particular McLaren’s World’s Fastest Gamer and Formula E.
rFactor 2 is also an evolving product, which will be updated and added to for many years, so the list of features will expand!Features
Physics
- Updated to use multi-core CPU technology
- Advanced physics engine
- Newly updated tyre model
- Driving surface construction, even painted line thickness, affects grip levels
- Engine boost and Turbo modeling
- Complex aerodynamics
- Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling
Dynamic Racing Experience
- Real-time day/night lighting transitions
- Realistic wet/dry weather transitions
- Dynamically laid rubber increases grip throughout racing session(s)
- Rubber chunks (“marbles”) roll off tyres and can affect grip
- Tyres sustain damage from poor driving (such as "flatspotting" a tyre) or setups, affecting grip immediately and over time
- Dynamically drying racing line after rain
- Environments filled with animated events like planes, flag marshalls and more…
Graphics/Sound
- Real-time day/night lighting transitions
- Projected headlights for night time driving
- Open VR support for multiple headsets
- Look to apex and head motion tracking support
- DX11 advanced graphics engine
- Real-time day/night transitions
- Adjust player and opponent volume ratio
- See the apex with the Look Ahead slider
- Adjust your seat and mirror while in the driver’s seat
- Updating real-time scoring towers
- Expanded and enhanced gauge and LCD features for vehicle cockpits
- Improved loading times
- Updated sound engine
- Changing engine sounds based on upgraded vehicle performance
Gameplay
- New AI who will race for and defend positions
- Define AI opponent types, strength and aggression
- Races can be lap based, time based or both
- Vehicle upgrade system that affects both the appearance and performance of a vehicle
Camera/Replays
- “Resume from Replay” allows you to resume a race from a saved replay
- Full screen monitor and ability to rewind
- Freely move camera from any position including the ever famous exclusive Swingman
- Spectator mode
Multiplayer
- Opponent car skins automatically transmitted
- Completely new multiplayer engine
- Dedicated server
- Native voting system
- Add AI to multiplayer games
- Boot and ban player lists that can be passed around
- Security checks to combat potential cheating
Open Architecture
- Support for modder created car,track and plugin content
- Fully adjustable Showroom, UI and HUD layouts
- More Plugin Interfaces
- Easy to use customizable multi-language support
- Rules to simulate different types of racing
- Completely customize your controller
- Drop in new vehicle liveries
Cars and Tracks
- Over 35 free and paid licensed cars and tracks includiing Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley – the list goes on
- Steam Workshop support for installing cars and tracks
- Steam Item Store for paid content here http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/?filter=Packs
- For a current list of cars and tracks shipped with the simulation visit this link to the workshop: https://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960
Steam User 8
rFactor 2 – Meine ehrliche Meinung zum bekanntesten "Pure-Tech"-Simulator
rFactor 2 ist für mich so etwas wie der Anti-Star unter den Rennsimulationen. Während andere mit Esport-Ligen, Lizenzen oder krasser Grafik werben, setzt rFactor 2 komplett auf Physik. Und das spürt man bei jedem Kilometer. Die Simulation ist knallhart, unbestechlich und technisch vermutlich die beste, die es für zu Hause gibt. Aber ob man das wirklich jeden Tag fahren will?
Die Physik: Über jeden Zweifel erhaben.
Das ist die große Stärke des Spiels. Kein anderer Simulator fühlt sich so lebendig, so organisch an wie rFactor 2. Die Reifenphysik ist legendär – du spürst jede Unebenheit des Asphalts, die Reifen haben ein eigenes Temperaturfenster, Überhitzung, Abrieb. Der Übergang vom Grip zum Untersteuern oder Übersteuern ist so fließend, dass du ihn oft kommen siehst, bevor das Auto dreht. Dazu kommt das Force Feedback, das seinesgleichen sucht. Es ist direkt, brutal ehrlich und überträgt jedes kleine Detail, bis hin zu den Vibrationen des Motors.
Der größte Nachteil: Der Content.
Und jetzt kommt das große Aber. So gut die Basis ist, so lieblos ist die Präsentation. Das UI wirkt, als käme es aus der Windows-XP-Ära, die Menüs sind unübersichtlich. Dazu kommen Bugs und Performance-Probleme. Im Workshop gibt es tausende von Mods, die Qualität schwankt aber massiv – von Meisterwerken bis zu Schrott ist alles dabei. Die grafische Darstellung ist sehr rechenintensiv, und man sieht der Engine ihr Alter an.
Der Multiplayer – für Hardcore-Ligen.
Als reines Public-Ranking ist rFactor 2 eher mau. Die Server sind nicht voll, die Spielerbasis ist überschaubar. Das große Potenzial liegt in den Ligen und Community-Events, denn mit den richtigen Leuten und Mods ist es ein gutes Rennspiel. Für spontane Rennen ist es aber eher nichts.
Fazit: Für Technik-Freaks ein Muss, für Gelegenheitsraser ein Albtraum.
rFactor 2 ist kein Spiel zum "Mal eben reinstarten". Es ist ein knallharter Simulator für Leute, die keine Kompromisse bei der Physik machen wollen. Wenn du in einem Team fährst, Wert auf präzises Fahren legst und tief in die Mechaniken einsteigen willst, gibt es keine bessere Wahl. Wenn du Wert auf eine hübsche Optik, einen flüssigen Karrieremodus oder eine einfache Bedienung legst, wirst du hier vermutlich verzweifeln. Es bleibt ein Nischenprodukt für eingefleischte SimRacer.
Steam User 3
rF2 ist kein typisches Spiel, man muss relativ viel Zeit einplanen um in .cfg´s weitere Einstellungen vorzunehmen und gegebenfalls Programme dritter zu installieren/einzustellen (zB. CrewChief, rF2 Gearshift, Statistik und Setupprogramme usw.).
Richtige Multiplayersessions sollte man aus einer Liga heraus starten,
was normalerweise viel Übungszeit und feste Termine erfordert.
Im Singleplayer ist man von der je nach Version stark schwankenden KI abhängig,
welche vor Jahren am besten funktionierte und seit dem nie wieder die alte wurde.
Auch ewig nach Release sind von Haus aus manche Funktionen einfach immer noch nicht enthalten
oder ausgereift wie zB. ein brauchtbares Modell des Getriebes verschiedener Fahrzeugtypen.
Währenddessen konzentriert der Entwickler sich auf AddOns,
was ich an sich nicht kritisieren möchte aber bei fehlenden Features irgendwie unpassend scheint.
Durch das langsame vervollständigen des Grundgerüstes wurden viele Mods über die Jahre unbrauchbar,
obwohl diese damals die Basis der rFactor-Serie waren.
Der Grund warum ich es empfehle ist nur; wenn alles passt, dann ist rF2 ein Erlebnis
und fühlt sich tatsächlich wie eine Physiksymulation an.
Der Bildschirm ist nur ein Fenster sozusagen.
Reifenmodell/Chassisflex/Fahrwerk/ForceFeedback uvm. machen das fahren äusserst intuitiv.
So macht langes Hotlappen und das fahren mit/gegen andere Spieler viel Spaß.
Steam User 0
Besseres Rennspiel gibt es nicht vielleicht I Racing aber kennen die meissten ebenfalls nicht ! Ich dachte mein 3 BMW wurde gerade im Hof gestartet so detailecht hört sich es im Spiel an!!! TOP Fahrgefühl top einfach nur HAMMER!!vergißt mal die anderen GAMES!! auf der straße mega drum herum nichts aber ehrlich gesagt wem interessiert denn? ja keinen, Rennenfahren möchte---> sind Bäume unwichtig oder geäube nebenan etc, k TOP TOP GAME
Steam User 0
it's like iRacing but with better physics and netcode and you don't spend so much money that you will have arguments with your soon-to-be-ex-wife how it is actually worth every dollar and you are not a ♥♥♥♥♥♥♥ idiot for renting a DX11 render mod for NR2003 for multiple thousands of dollars to get killed by a guy from 3 meters away because you didn't even get touched visually, but game says no.
Steam User 0
In VR this is my favorite. Great Physics. Graphics are descent. Competitive in multiplayer...well theres always one Idi** that dive bombs. But thats part of every online racing game.
cons:
Im getting errors in online mode. My races doesent count anymore. Cant load Race History. I hope that will be fixed soon.
Steam User 1
Obwohl diese Sim heute etwas veraltet aussieht, gehört Rfactor2 für meinen Geschmack immer noch zu den besten Rennsimulatoren auf dem Markt!
Steam User 1
Nutze es Tatsächlich nur für Kart, hab Kartkraft und das ist Tod also hab ich nach alternative gesucht, ich hoffe das weitere Strecken hinzugefügt werden.
Die Sim macht spass und glaube andere Klassen bestimmt auch.