Reventure
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An adventure with 100 different endings You are a wannabe hero who is supposed to do hero-ish things but sometimes blows that off and does crazy stuff instead. One hundred different endings Choose your path, every decision leads to a new ending. Will you find the real one? Is there such a thing? Only one way to know… Lots of "Aha!" moments The world doesn't change with each new game, you do. Well, actually it DOES change, but that's a secret for you to find out. A big bunch of unlockable stuff New playable characters, hints, costumes, visual effects and more! Bazillions of secrets and pop-culture references They are, you know, secrets. So we won't spoil them here ;) Magic Even a simple-looking-yet-amazing game like this takes a lot of time and big piles of money to make, but you can get it for only a few bucks. How's that for magic? Time travel, battle royale fights, mimics, permadeath, shotguns, mining, resource gathering, base building, global leaderboards, farming… Ok, we may have had exaggerated on that one… OR HAVE WE??? Humor Yup, there's that too. Available in many flavours. A beautiful OST Don't believe us? Listen to it here.
Steam User 9
玩个几关就乏了。进度无法积累,反复从家门口出发拿剑重复得多了就烦了。
打个比方:正常游戏是串联电路,A→B→C→D→...,一直都能感到新鲜。而这个游戏是并联的,反复从A点出发重复一样的操作。
Steam User 4
101个结局通关了,感觉像把百日战纪和动物井又玩了一遍
Steam User 3
如果你只是为了玩游戏,那我相信这款游戏肯定很值.但是如果你有一些比好玩更高的追求,请不要玩这款游戏.这款游戏它从头到尾都只是一个混蛋。混蛋的主角混蛋的角色没有任何一个角色是不混蛋的,除了第一百零一个结局的作者。这不是艺术这只是一个混蛋作者无力的发泄吧。毕竟这混蛋的像现实一样的游戏可能真的就这么混蛋吧。毫无疑问这是一个合格的游戏但毫无疑问这不是一个合格的故事,故事确实很好,但却紧靠在结构的精妙方面,本身却毫无任何意义。所以我想这可能就是这个游戏的一切了。也许这可能只是我的个人观点但是我会叫他永久的封锁在我的库中也许我的兄弟姐妹们可能会玩但我不会再碰它了,人生不应该以悲剧,但是更不应该毫无意义。所以我对她最后的评价是好玩但是毫无意义。他从来不是什么艺术,它只是一个单纯的游戏吧。所以作为一个单纯的游戏或者说作为一个绝对纯粹的游戏我依然推荐他但是如果你像我一样有更高的追求请不要选他。这就是我要说的一切。
Steam User 3
很有创意的小游戏,居然骨折永降了
Steam User 2
适合每天玩一小会,可能性和内容都比较丰富,流程和隐藏成就比较繁琐,但总体还好
Steam User 2
虽然重复路线多,但不妨碍它是款好玩的解谜游戏,尝试各种结局的过程可能很无聊,结局和彩蛋都很有趣,希望出更多的结局,求求了
Steam User 2
这游戏好评太水了,一看95%好评如潮,自己打完了看一眼成就解锁率,估摸着打完40种结局的都没多少。
没有中评,推荐还是不推荐其实纠结了一下,思来想去给个推荐吧。因为他的同类作品《像素哥3》我都给了推荐,这两个游戏各有千秋,可惜都挺鸡肋,拿来打发打发时间还是不错的。
这种游戏就是一个树状图,通关就是遍历每一个叶节点,所以时间一般都花在了路径上。《像素哥3》的路径很短,走完一个结局走下一个很快;这游戏就不一样了,路径是真长,而且一旦手欠了还容易失误导致白跑一轮。所以玩着是真nm牢啊,点名隐藏结局,看了一眼实况云通关得了,那黑暗之塔爬完黄花菜都凉了。
不过这游戏的地图设计的很巧妙,通关了之后再回头品味一下,一条路你拿了什么道具就不能走,然后这个道具能开出来新的路,基本不会有死局的情况。此外,地图里会刷提示,不用像像素哥一样无头苍蝇的穷举,而是有方向的(?)穷举。隐藏结局难归难,但是后面彩蛋还挺大的,看得出开发者雀食很别出心裁。
总而言之,如果你零碎时间比较多的话可以玩玩,不然还是打几个结局然后云一下实况更有性价比。找个有节目效果的实况看着还是挺好玩的,100个结局作者都设计了骚话。