Revenge of the Orcs: Flag of Conquest
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
本作为描述兽人与人类互相仇视时代之视觉小说游戏。
游戏特色:
- 游玩时间:5小时~
- 根据您的选择可前往3个不同结局
- 登场的女主角皆有全程配音!
故事大纲
当奥尔格回到村庄时,发现自己的村子正陷入熊熊大火。
骑士、精灵、战士……奥尔格被那些正在残害他同胞的战士们吓坏了。
在一切都化为灰烬之后,不知从哪跑来的商人对着奥尔格说。
「你渴望復仇吗?」奥尔格想了一想,答应了对方的邀请。
「我想要看到他们一败涂地的模样。」即便要借用我最憎恨的人类之手。
在復仇慾望的驱使下,奥尔格展开了行动……
登场角色
兽人:奥尔格
“俺要变得更强!!”
被公主骑士们毁灭了故乡村落,发誓报仇的兽人。
虽然憎恨人类,但仅凭自己的力量无法报仇,
因此决定跟商人合作。
个性有些胆小,为了报仇,努力增强自己的实力。
公主骑士:莉娜
CV:贵坂 理绪
“为了维护人民的和平,我要战斗!”
依苏媞王国的公主骑士。
四处旅行讨伐袭击人们的怪物。
在战场上英勇无比,但其实个性温柔,厌恶斗争。
非常信任队友们,认为她们是无可替代的战友。
僧侣:阿尔蒂
CV:彩瀬 Yuri
“我已经不是只能悲叹度日的小孩子了。”
精灵僧侣。
使用恢复魔法及神圣魔法战斗的少女。
在精灵中身分尊贵,但有些不谙事务。
当故乡被兽人袭击时,对于无法救助精灵一事感到悔恨。
因此协助莉娜讨伐怪物。
鬼族女战士:蓓尔佳
CV:森野 Megumu
“嗯……我不会让你靠近莉娜的。”
身材高䠷的爆乳女战士。
是鬼族的混血儿,拥有褐色肌肤,头上长有一只角。
力量强大,能轻易挥舞大剑,击倒大型怪物。
在谈判跟抑制男性搭讪这方面,很受队友们依赖。
个性沉默寡言,但其实很爱照顾其他人。常常负责安抚热血过头的公主骑士莉娜。
对人类来说,鬼族跟精灵还有矮人一样,属于其他种族。
Steam User 20
感受兽人的愤怒吧!
紧跟潮流的题材
不管是在一本正经的光明侧还是在遮遮掩掩的黑暗侧(?),这几年兽人题材的作品都是比较流行的。嗯为了不被404我们就不谈具体的作品,不过您想想就连老黄那些卖不出去的吃灰矿卡,都被大手子画成了哥布林窝的女骑士(?)梗图,您就知道有多受欢迎了——嗯从广义上来说哥布林也属于兽人范畴,只不过哥布林一般靠数量取胜,通常单体的战斗力有点弱就是了。
不知道这种流行是不是因为现在人压力都比较大,而兽人的形象直指人类心底破坏欲的缘故。当然流行这种东西总是一阵一阵的,我们也无异于探究这背后的原因,反正碰到感兴趣的体验一下权当消遣就是了。正巧Dieselmine制作、Shiravune发行的兽人复仇题材游戏《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》登录了Steam,体验下来感觉还不错。
兽人的复仇剧本
标题中的奥尔格就是我们所操纵的主人公名字,他是一个标准的兽人,嗯也就是头脑简单四肢发达的类型。由于老巢被女骑士小队讨伐了老巢,兄弟们纷纷被干掉,于是在奴隶贩子的煽动下决定开始复仇。于是乎我们就开始了漫长的袭击城镇抓奴隶、说服奴隶变听话、卖掉奴隶换金币、招兵买马强战力的过程,最终达成向女骑士小队三人报仇的目的。需要提醒您,虽然随时可以报仇,但打不过女骑士们就直接GAMEOVER了,因此还是需要慎重一些的。而剧情文本虽然不长,并且剧情也没有什么太出挑的地方,但分了好几方视角来进行描写,因此看起来也挺有意思,嗯至少是能增加大家的兴奋度的(?)。
资源管理型玩法
具体玩法上,本作其实可以被归为资源管理类,简单来说就是一次性卖的奴隶越多收获的金币就越多,这就需要您在囤积奴隶和获取金币提升战力间找到很好的平衡。而招募分为两种,招募兽人是加体力、招募佣兵是加攻击力,您可以在攻击前查看敌人的这二维属性是多少,反正只要咱们的属性高于对方那就妥妥的能赢,不会出现什么意外状况还是挺让人安心的。当然每次战斗也会损失兽人和佣兵,这就意味着咱们的战力会下降,也就是说得不断的卖奴隶获取金币再招募。各种活动会受到天数的限制,因此您还是得控制一下自己,不能为了说服事业而误事(?)。
值得一试得作品
客观来说,《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》在体量上只能算是小游戏。整体素质上也谈不上有多出色——玩法逻辑上非常简单甚至还带有些刷子意味,立绘也谈不上精细不精细的,只能说是重点突出(?)在可接受的范围内。但如果您对兽人题材还有瑟瑟本身感兴趣的话,不妨果断去试一试本作,制作组还是很懂的您要什么,我只能说您肯定会有玩下去的动力的,并且玩着玩着还是挺上头的。不管是摸鱼着玩还是很投入的玩,反正最终肯定能达到让您振奋的功效的(?)。
综合评分:7/10
推荐人群:兽人题材爱好者,资源管理类作品爱好者
加入肥宅聚集组,这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。
关注肥宅鉴赏家,一起当肥宅w
Steam User 14
本评测由 黄油收集师,★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★提供 欢迎关注
概述
Dieselmine开发的有策略玩法的异世界凌辱调教类拔作视觉小说,本性憨厚的雄性兽人奥尔格狩猎归来目睹了家园陷入火海同族死于非命的地狱,罪魁祸首是姬骑士莉娜为首的冒险小队,怒火中烧的他在混乱邪恶的奴隶商人劝诱下卧薪尝胆组建军团,反扑人类领地烧杀掳掠俘获女性调教成奴隶贩卖扩大势力,誓要将仇敌活捉征服于胯下尤物。3+1位女主角可捕获、海量多部前作角色客串被害者惨遭魔爪多群P情节,滚雪球的玩法单调乏陈,单线多结局。
故事&剧本
故事依然属于异世界复仇类反套路题材,玩家在看多了这种人类和魔物对立题材站人类方的套路作品之后多少会审美疲劳,而且还会因为伦理道德之类的束缚而感觉无法直击灵魂。本作就以兽人的视角来诠释,以魔物势力的角度来刻画剧情,能看到双方都是为了生存而战斗,冒险小队仅仅是为了维护人类的安危接了某些村庄清理兽人的委托,但对于主角兽人奥尔格就像是人在家中坐祸从天上来纯粹不讲道理的飞来横祸。但是老实憨厚又有点懦弱的他,只能怒火中烧却不曾拥有可以反击的势力和智谋。
而最有意思的就在于奴隶商人的刻画,若是没有这个角色循序善诱的引导,以及背后密谋策划煽风点火,可能也不会演变成当下的战争局面。作为商人他是有毒辣又独到的眼光,能冷眼旁观这一切还能用慧眼鉴识出这个兽人有足够的成长空间为我所用,而摒弃掉所谓的种族同族观念,本质上是站的【混乱中立阵营】的,而且兽人也不过是他众多棋子中的一个,即使不成也可以随时背叛舍弃掉换下一个替代品,而他所做的就是任事态愈演愈烈自己站在这个巨大舞台的幕后静观其变从中获取巨额金钱利益,与其说是奴隶贩子不如说是战争贩子。所以故事中实际对奥尔格本身的性格刻画反而比较少,半推半就的势力就逐步强大起来,感觉不到“打怪升级”的成长感,虽也符合他顺从兽人野性本能,只管烧杀掳掠尽,后面阴谋诡计实际都是奴隶商人搞的,包括逐个击破冒险者小队的这盘大棋,而且还知道优先打奶妈职业,阴险狡诈威逼利诱刻画的很入味。
然后故事也有切换到冒险者小队视角,去刻画一下妹子们的角色性格,比如祭司幼年时候精灵的故乡曾因为兽人袭击而毁灭,自己无能为力而悔恨不已并且嫉恶如仇。比如黑皮鬼族战士一般套路都是狂野系热血角色在这部却是冷静的军事担当,有些令人意外。而公主骑士这边才是真正的热血笨蛋,容易脑子一热看不清周围。这些比较细致的描述,让玩家对妹子们的信仰或者信念产生一些大致了解,不过终究还是要让他们的希望变成绝望啦!毕竟这部作品他们充当的是“反派”的角色,总不能因为廉价的共情感和同情心而忘记了灭族之仇对吧(笑)
总之基本的复仇框架和线性剧情一路逐个讨伐人类仇敌过上兽生赢家的故事,虽然剧本量不大,不过偶尔换换口味换一种心情体验,还算有点趣味性。
玩法
本作与其说是策略类玩法,不如说是简单粗暴的最效率化数值滚雪球,先给玩家规定好一个女主角主动攻打过来的倒计时死线,在那之前随玩家自由发挥每天2回合行动点数如何分配,教程也简单粗暴的告诉玩家会以一个
【侵略村庄--》虏获女性村民--》调教成奴隶--》贩卖获取金钱--》购买兽人或雇佣兵扩大军团规模--》继续侵略村庄】
的循环当中,直至体力、攻击力数值达标到可以碾压女主角数值(会直接显示给玩家看)的时候,主动出击挑战并征服之。过于模式化的运营策略,一键战斗一瞬间完成,感觉少了点侵略征服的仪式感或者说沉浸感,很容易就让玩家产生厌倦情绪。
虽说有DDL限制,但每次大量贩卖奴隶的时候,奴隶商人都会以操作情报的名义奖励延长+1天的死线时间,然而所有买卖的交易又存在一种量越大优惠越多的态势,是走短期频繁交易续命还是做长线最求更高收益是游戏考量的点。基本上在简单模式下时间足够充裕,教程也建议一口气走大量的策略。侵略村庄部分,保持一个欺软怕硬苟住发展的起来就行,不要勉强挑战数值超越自身的村庄,无论是碾压还是勉强平推都会造成一定程度的人员损失,记得适时补充战斗人员。袭击某些特定村庄会触发额外事件会出其他抹布级讨伐小队,战胜后获取金钱奖励并俘获妹子,进行一番调教恶堕但此类妹子不可贩卖。攻陷越高等级的城池村庄则能解锁一次调教奴隶数量的上限,基本上跟一次虏获数呈水涨船高态势,产能高了效率上去了也一定程度上节省到了天数。最想吐槽的问题是村庄没有耐久度,连续侵略数次依然能俘获大量优质奴隶,而并非薅羊毛薅秃了绵羊,按理受战火侵袭没道理不去逃命,实际却是固若金汤休养生息生生不息还高产似母猪?迫真一个个优秀的人类牧场,所以若能做到村庄数值动态化或许更合理一些。
画面
就真的挺一般的吧,虽然说妹子设计的都各自有一定的考究,但相对都比较样板化,高傲年轻气盛的公主就得金发碧眼,异域风情就得爆乳黑皮穿着火辣,祭司就得一副弱不禁风的样子,双马尾的魔族就一定得傲娇,总之就是第一眼印象就完全能精准定位角色特质。画风就有点不够内卷华丽吧,肌肤质感表现的跟刚出生的婴儿似的肉嘟嘟又滑嫩的上色风格,一定程度上还算有些色气,但角色的面庞并不讨喜既不够威风凛凛的帅也不能说的上可爱。尤其是精灵那长耳朵外加婴儿肥还没鼻子的正面就有些惊悚感。实际也因涉及的剧情比较少,角色只设计了一套立绘少量动作和武器的替换,到是做了战损和全果的差分,但表情的切换就比较微妙的感觉没法跟当前剧情所表达的情绪形成统一。其他的兽人以及奴隶商人等甚至直接用剪影来替代了。总之就是平平无奇的流水线产品的体验。
GHS
本作是骑兵细码作品,需要去johren平台下载补丁方为完全体。因为故事完全是征服调教恶堕类也挺【重口味】,主视角是兽人奥尔格这种异世界作品中和哥布林不分伯仲常见的低级性欲又旺盛的种族,所以玩家看到的基本是数个大腹便便胯的棕皮/绿皮兽人用胯下尤物强暴凌辱女主角的乱交群P场景,还有大量的喷射阿黑颜以及妊娠西瓜肚和产下异种等表现。而这类作品看点似乎一直是从开始宁死不屈负隅顽抗的少女,通过数次递进式的反复调教之后,彻底的从身体到精神完全沦陷,丧失了思考的能力完全屈服于性快感之中的前后逆差彻底的雌堕。游戏女主角冒险者小分队三个妹子也分别对应了部分特殊口味性癖,白毛巨乳萝莉精灵僧侣主要针对的是职业,将一个信奉神的信仰虔诚的妹子调教成性瘾丧失理智,突出一个亵渎神明的禁忌效应。而高挑的黑皮爆乳鬼族女战士,是针对那傲人的双峰尽情表现。小队的领袖公主骑士,则是侧重于咕杀之类的惯例,以及在他国家所统治的城市里露出凌辱,对王权进行侮辱和挑衅,同时也突出表现了公主的口嫌体正直。最后游戏中期被巧舌如簧的奴隶坑骗来的曾经是魔王亲信的红毛马尾少女,终究也是被昏睡红茶一波带走嗯嗯嗯啊啊啊,但那种不可一世的强者却被比自己更强大的魔物所击败后彻底折服青睐反而有点纯爱的味道。四个妹子各自对应1-3星调教,全部完成后则可进入结局ED,贩卖不贩卖会对结局产生影响,每个角色单独对应一个被贩卖的终末。而一共四个ED里其中一个还会向魔界进发挑战真正的魔王。除此之外,还有大量额外事件虏获的奴隶少女的调教事件,平常调教的时候也会插入一些非常淫靡又疯狂的CG,这部分有许多Dieselmine开发的前作如《Otaku's Fantasy》《魔王伊丽丝的逆袭》的主角组或者重要角色来客串,也算是服务忠实的粉丝了。但由于本作还是偏向于流水线作业样板化处理,所以H场景多少显得有些短而且代入感不强,有些隔靴搔痒的体验。
其他
1.游戏窗口分辨率是4:3模式的1024*786大小,显得有些复古。
2.选择【袭击】进入大地图选择界面后,没有返回上一级菜单的选项。
3.特殊事件俘获到的女性调教事件没有收录到鉴赏模式里。
4.游戏过程中视觉小说以外部分的菜单其实隐藏在屏幕最上面,比较隐蔽不太容易被察觉到一度使我错以为游戏中途不能存档。
总结
本质上还是个游戏性相对有些单调的短篇拔作,玩的快的话2小时左右就通关了,插画水平就相对没那么内卷显得有些平平无奇,性癖主要针对雌堕凌辱调教群P的口味,多少有点索然无味的遗憾。
Steam User 33
一开始看到商店界面以为是一个剧情类的推进游戏,但是玩了之后发现完全不是一回事儿,这是一款流程比较简单的类似滚雪球机制的游戏,可能我玩的简单难度的原因,一个多小时的时间就走完了全部的流程,但在我玩了其他难度之后,我比较推荐大家玩简单难度比较好,因为其他难度也只是要比简单难度在分配资源上要精细一点,简单难度可能会适合大多数的玩家。
游戏的整体思路比较简单,袭击据点,获得奴隶,据点训练奴隶卖出获得金币(这里建议多存一点奴隶在卖会更好,获得的收益会最大化),金币用来在剧情中的商人哪里购买佣兵和兽人,获得攻击力与体力的提升,后面就可以挑战游戏中的几个女剧情角色,最后面还有恶魔BOSS可以挑战,游戏中后期的资源基本上不会很缺,在简单难度下,很快就能走完全程。
个人感觉游戏的价格稍微有点高了,想入的朋友可以等个折扣再入手比较推荐,最后游戏还有补丁,各位绅士懂得都懂,打上后可以解锁CG与社保画面。
游戏由SteamPY鉴赏家提供
SteamPY鉴赏家
上SteamPY淘海量超低价游戏
Steam User 5
内容不值这个价 调教也就一张图 战斗(其实根本不算战斗)无聊 cg重合度太高 唯一能打的就是全cv 存档估计也没做好 quick save我点了好几次 ed完了想看其他ed才发现一次没保存上 懒得再打一遍了 打骨折买一个玩玩可以
Steam User 2
很有趣的H小游戏,50分钟就通关了!
游戏的作者肯定不会调整数值,或者是马基雅维利的忠实拥趸,因为这作的佣兵是提升你战力值的,然而完全没有用,难度最高的模式下全程只需要买兽人就行了,便宜又量大,数值很容易堆到十万,爆杀一切敌人.
最难模式小技巧,战力比敌人据点高就去劫掠,积攒大量奴隶然后卖出,特殊敌人出现就打能获得大量金币,不要急着调教,出现女魔族后连续点击触发加强兽人的事件,积攒金币只买兽人,佣兵没有一点用处.
完全不需要卖女主角就能打败公主,之后时间无限,想怎么玩就怎么玩~
打女魔王之前最好战斗力攒到15万!
这游戏我挺喜欢,满足了我的前现代邪恶欲望~
Steam User 1
游戏介绍
《奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~》是一款由Dieselmine制作的策略类模拟养成游戏。故事讲述了奥尔格的村庄被骑士、精灵、战士所毁坏,于是复仇的火焰立刻从心中燃起,这时一名神秘商人向他伸出了援助之手,游戏也就从此拉开了帷幕。
游戏的体验
游戏的玩法主要为模拟养成为主,玩家需要通过不断的掠夺与售买来提升自己的战力,其中兽人可以理解为HP,佣兵为ATK,在双数值的高于敌方的时候,基本上是可以获得胜利的,并获得俘虏,有时还会出现一些特殊的敌人,战胜后他们会为我们提供额外的金钱与社保剧情。下来社保方面,除了一些调教不同数量级的俘虏外,主要为特殊敌人剧情和需要讨伐目标的剧情,在捉住他们之后,可以将他们调教到最高三星的阶段,玩法还是很齐全的,而且很是社保(绅士党狂喜),接着讨伐目标也是可以出售的,但这里要注意的是出售之后,则不能开启其中的三个结局,所以建议先选择不出售通关,然后存档来解锁结局,再读档全部出售来解开每个讨伐对象,完成之后我们还会发现还有一个野望的结局,若要进行此结局请务必先培养军队,否则会吃败仗(我是HP=40w,ATK=1.4w才过的),胜利之后则可以解锁与魔王的H场景(此场景画廊没有)。
游戏的总评
总的来说,本作是一款以模拟养成为主要玩法的社保类游戏,推荐给想要社保的绅士类玩家。
双语评测,认准我们: 双语评测
Make Chinese and English speaker feel at home: Bilingual Curator
Steam User 0
复仇的果实果然是如此甜美
前言
关于兽人类型的游戏,我们见过的可不少。虽然在现代的故事中,兽人被大幅度的美化了,可是在某些游戏中依旧是丑陋的存在。不过嘛,玩家要是自己扮演兽人,那感觉就完全不一样了。不仅拥有强壮的身体,还可以抛弃正常的价值观,以一种胡作非为的形态去面对世界。但游戏归游戏,千万别入戏太深,接下来我们就开始进入游戏的正题啦。
『无索不玩,品味游戏』欢迎关注索然无味测评组,联机基友齐欢乐,周更新闻共欣赏,3A独游收眼底,GAL日呆全打尽,学习喜加一的技巧吧~QQ群240248664
这个故事告诉我们,斩草要除根
在有两个种族的故事中,故事的开端,总是复仇与被复仇之间展开,本次我们将要扮演兽人中的幸存者奥尔格来体验。进入故事,首先我们就要接受自己被灭族了,这故事还没讲呢就灭族了,有点太过分了。还好主角并没有一起归西,而是被一个神秘商人给救了。复仇的焰火在心中熊熊燃烧,可自己势单力薄,对抗三位强力的女勇者,几乎没有任何胜算。神秘商人却给了我们帮助,只要我们利用金钱来兑换兽人和佣兵,再强力的勇者也是可以拼上一下。就这样复仇之路就在眼前展开,我们稳扎稳打,总会迎来复仇的胜利。整体故事并不是只从兽人部分讲述,在讲述的途中,还会穿插着以不同角色为主视角,讲述她们自己的故事。在故事设定方面,还是十分新颖的,尤其是到游戏的后期,某小只出现之后,故事的戏份就更足了。
纯拼数值的战斗
没错,游戏是有战斗不假,但是游戏的战斗却十分单调,以至于玩家掌握好规律后,1个小时就可以通关。在游戏中,我们是需要购买兽人和佣兵的,兽人代表着你的血量,佣兵代表你的攻击力。两个属性都超过对方,就可以碾压的形态获得胜利。虽然会损失一些士兵,但我们的目的却是可以达成,那就是俘虏敌人。被俘虏的人可以通过TJ变成奴隶,然后在基地处贩售,从而获得金钱,然后强化部队。不过游戏的战斗并没有任何动画,也没有战斗提示,就开战,然后胜利或者失败。
简单获取的结局
玩家初期可以进攻城市,但要注意日期,限定之间内如果没有袭击成功女勇者,那么就会直接迎来BAD END。当玩家把所有女勇者都俘获并且TJ后,就可以自行选择进入结局,游戏除了BAD END,一共有3个结局,可以选择性触发,同时也可以进行SL,来观看所有结局。不过游戏中攻击城市,还会出现特殊战斗,战胜之后就可以把对方也纳入自己的奴隶队伍进行TJ,与普通的TJ俘虏不同,这里是有独特的CG的,但并不是刚需,可以等待游戏彻底胜利,没有倒计时了再慢慢享受,主角团也同理。毕竟一天只能行动两次确实有点少,需要紧密的安排,才能战胜那些强大的敌人。
末尾:游戏虽然短小精悍,不过其中部分堕落的描写还是让人印象深刻的。加上自由触发结局,也让玩家可以尽快的进入社保阶段。精致的画风,色气的TJ,相信喜欢兽人题材的,会喜欢上本作。最后祝愿你的弟弟会和你一样开心。