Return to Monkey Island
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About This Game
Return to Monkey Island is an unexpected, thrilling return of series creator Ron Gilbert that continues the story of the legendary adventure games The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge developed in collaboration with Lucasfilm Games.
It’s been many years since Guybrush Threepwood was last locked in a battle of wits with his nemesis, the zombie pirate LeChuck. His true love, Elaine Marley, has turned her focus away from governing and Guybrush himself is adrift and unfulfilled, having never found the Secret of Monkey Island. Hip, young pirate leaders led by Captain Madison have shuffled the old guard from power, Melee Island has taken a turn for the worse, and famed businessman Stan has been imprisoned for ‘marketing-related crimes’.
Banter with old friends and new faces on familiar islands now under dangerous new leadership. Then, take to the high seas and explore the new and unknown as you work your way out of tough predicaments. Clever puzzles, bizarre situations, and devastating ripostes are all that stand between Guybrush and glory.
Return to Point & Click Swashbuckling
Bringing classic point and click gameplay to the modern-day, intrepid pirates will solve puzzles and explore the islands with a clever evolution of classic adventure game controls. Context-sensitive interactions, reactive dialog trees, and an easy-to-use inventory system make pirating a breeze.
Embark on Archipelago Adventures
Navigate the sometimes-friendly confines of Melee Island, a familiar place that finds itself under new management by leaders who have put the squeeze on old friends and new faces. Venture out into uncharted lands like the aptly named Terror Island and the chilling outposts of Brrr Muda to make allies and enemies alike.
Created by a Legendary Crew
The new chapter in the Monkey Island series marks the return of the iconic series’ creator Ron Gilbert, joined by game co-writer Dave Grossman, art director Rex Crowle (Knights & Bikes, Tearaway) and composers Peter McConnell, Michael Land, and Clint Bajakian (Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge).
Steam User 111
充满情怀的海盗冒险,这一次我要成为猴岛王!
相信很多兄弟看到商店主页介绍的的罗恩·吉尔伯特,都会产生一个疑问,他到底是谁?但是要说起《猴岛小英雄》这款经典游戏,想必都不陌生,一个在90年代诞生,承载了无数玩家童年回忆的游戏。而这一次的《重返猴岛》将要延续该系列的幽默风格和经典玩法,现代化的游戏设计直接让你开启一场充满情怀与创新的海盗之旅。接下来话不多说,进入正题吧。
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不一样的新手引导,也许我也是个孩子?
其实我从来都没有玩过猴岛系列的游戏,因为90年代我真的还没出生,但是哪怕没有玩过前作,依旧可以很好的享受《重返猴岛》的乐趣,它的引导是真的不错,我们在游戏开始,将要扮演一个小男孩,天马行空的想象力,真的让我有点不太适应了,在厕所中的钥匙,手中的肉串,跟朋友的比赛,它真的给我展现了一个童话中的世界,而且存档方式也挺有意思的,真的就像许愿一样,让这场童话般的故事保存并延续下来。
看似简单的解密,却能让人有不一样的感受
要是单说重返猴岛的玩法,那是真的简单又纯粹,一个鼠标就能完成所有的操作,不过也很正常,可能是制作组希望让玩家再一次回到童年,毕竟指向点击的玩法真的可谓是历史悠久了,对于谜题的设计还算是有趣,天马行空的想象力真的是给我这种老登玩的吗?
再来说说游戏的美术风格,如果说游戏的玩法是尽可能的保持当年的模样,那么美术可是彻彻底底的修改,棱角分明的卡通风格,线条简洁,色彩鲜艳,给游戏注入了现代感,似乎想要告诉我们,新时代的大船,依旧有它的一席之地。我只能说,雷克斯·克劳尔这个艺术指导的水平,真的强啊。
在音乐方面,延续了猴岛系列的高水准,也算是一二部作曲的原版人马限时返厂了,各种乐器的组合运用,再加上配音演员的演绎,也许我不是在玩游戏,而是在看一部高分动漫?
结尾的碎碎念
如果让我用两个词评价这款游戏,那就是经典和纯粹,在玩法方面和音乐方面的经典,以及风格的纯粹,无论它怎么改变,它的内核就是让玩家开心,无厘头的幽默,天马行空的想象,真的是太有趣了,如果你是系列老粉丝,那么不用想,直接入手吧,如果你是新粉丝,为了一场难忘的海盗冒险,也可以入手体验一下。
Steam User 77
作为《猴岛小英雄》系列暌违十余年的正统续作,《重返猴岛》带着经典点击解谜玩法和无厘头海盗故事强势回归。这款由原班人马操刀完成的作品,既延续了系列的“祖传配方”——荒诞对话、烧脑谜题和加勒比风情,又在美术风格和叙事节奏上玩出新花样。无论是老粉还是新玩家,都能在这趟冒险中找到属于自己的快乐,但这种经典的玩法剧情放在现在这个年代还是有点挑人的,但你大可以尝试,诙谐幽默的剧情总会让你会心一笑。
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经典点击式玩法的“文艺复兴”
游戏的核心依然是“鼠标点点点”的点击式解谜。玩家需要像海盗寻宝一样,在场景中翻箱倒柜、与NPC斗智斗勇,通过组合道具和触发对话推进剧情。比如开局混上死对头“老查克”的船,既要自制拖把证明水手身份,还得用巫毒道具易容,过程十分荒诞有趣,充满了童话故事般乐趣的海盗之旅。
谜题设计则兼顾了硬核与亲民。困难模式下,一个任务可能涉及跨地图的连环套解谜,比如想要制作拖把就需要找拖把树,找树就需要借书,借书又需要道歉,道歉又需要去城市里寻找各种线索,环环相扣,如果不看提示,想要自己寻找确实需要足够的耐心和细心。但对解谜苦手,游戏贴心地准备了“保姆级提示书”——从委婉暗示到直白答案层层递进,既不破坏成就感,又能避免卡关到摔键盘。但个人建议不擅长解谜的玩家从一开始就不要选择太高的难度,不然在高难度的情况下,频繁翻阅提示则会让游戏变成枯燥的清单式跑路。
一本正经地胡说八道
如果说其他游戏在讲故事,《重返猴岛》则像在酒馆吹牛——主角的冒险回忆充满了自我吐槽和“下饭操作”,游戏的故事情节采用海盗父亲给儿子讲述故事的形式展开,个人口述自然充满各种夸张,颇为有趣,但同时也充满了一些对现实情况的讽刺挖苦,寓教于乐的形式也让人感到喜欢。
但作为系列作品,免不了的一点就是前后作品的剧情关联对新玩家带来的剧情体验,系列老粉能挖到海量彩蛋,包括与前作相关的各种人物,剧情,时隔多年,前后呼应的作品总能让老玩家感到喜欢。但新玩家也不怕迷路,主菜单的“剪贴簿”用漫画形式梳理前作剧情,所以快来带你五分钟一口气看完《海盗历险记》。
“剪纸海盗”
本作美术风格变化最大——抛弃传统美式卡通,改用类似《撕纸小邮差》的拼贴画风。冷色调的阴森岛屿像从童话书撕下的纸片,角色动作夸张如定格动画,初看可能劝退,但看久了反而有种荒诞的契合感,毕竟谁能拒绝一个长得像毕加索画作的骷髅海盗呢?艺术风格就和游戏的剧情内核一样诙谐有趣,但队友游戏中的字体感觉还可以进一步打磨,更加有沉浸感一些
音乐则是“文艺复兴”典范。加勒比风情的吉他、手鼓搭配搞怪音效(比如敲击骷髅头莫瑞的头骨当乐器),瞬间梦回1990年的初代猴岛。配音更是灵魂——主角盖布拉许一本正经的棒读,与离谱剧情形成反差萌,仿佛在自吹自擂说:“嘿,我可是最伟大的海盗,你一定要来听听我的冒险故事”。
🔘总结🔘
《重返猴岛》就像一场精心策划的老友聚会:它用点击解谜复刻旧时光,用无厘头剧情制造新回忆,再用剪纸画风提醒我们——经典也能焕发第二春。尽管存在一些小问题诸如部分谜题套路化等等,但当你看着盖布拉许带着儿子继续航行,听着熟悉的加勒比小调响起时,就会明白:有些冒险,从未真正结束。
不才之见,感激承阅。幸蒙一哂,敢望一赞!
Steam User 4
祖传的点击解谜系列。工作室是 Lucas 旗下的,但技术上还是算独立游戏,原作者管迪士尼要回来版权后出的续作。美术风格很独特,借鉴了《骑士与单车》的美术风格。
作为点击解谜游戏,也难免继承了一些积弊,部分解谜略有牵强。所幸游戏机制似乎也考虑到了这一点,做的的非常(友好)现代,带有提示所以绝对不会卡关,这些提示也是循序渐进的,而非直接剧透答案。剧情风格方面偏向于轻松诙谐,气氛很让人享受
Steam User 4
“当有了孩子之后,我会把自己亲历过的、最精彩的冒险故事,一点点讲给他听”,《重返猴岛》的故事,就是在主角盖伯拉许的叙述下展开。对于当时“猴岛小英雄”的系列玩家来说,最为感到欣慰的便是时隔13年后还能玩到《重返猴岛》这样一部同IP同制作者的、纯正的点击式互动游戏。《重返猴岛》以崭新的卡通画风、棱角分明的表现形式从那个充斥着点击互动解谜玩法的时代前来,依旧是经典故事的延续,依旧是与熟悉人物的重逢,依旧是那些在孩童时能逗笑我们的、令人捧腹的无厘头桥段......
此次《重返猴岛》的“重返”,不仅仅是让老玩家重回猴岛系列的故事主线,也是让新玩家重回那个点击式互动冒险为王的时代。游戏的核心机制仍然是经典的点击式互动解谜玩法:操纵主人公仔细观察周围的环境,与NPC交谈获取进一步信息,收集各种各样可能会用到的交互物品,最终揭开一个又一个谜题,而这正是传统点击式冒险游戏的精髓。相比前作,《重返猴岛》新增的提示系统、改良的物品管理机制,带来了更加紧凑的游玩体验,恰到好处的谜题设计也处于那种“伸伸手就能够到”的思维高度,顺着轻松的游玩节奏就可以稳步推进剧情,玩家绝不会遇见那种天马行空、无从下手的设计。
《重返猴岛》的故事围绕经典角色盖伯拉许展开,延续了“猴岛小英雄”系列作品的轻快节奏,游戏的情节不仅有复杂的谜题和挑战,还充满了令人捧腹的幽默对话和不时的恶搞元素。角色们充斥着幽默与自嘲风格,盖伯拉许就是在他们的引导下,经历了一系列荒诞而又有趣的冒险。相较于前几作,《重返猴岛》最为突出的特点便是全面改良的画风。本作采用了棱角分明的手绘卡通风格,画面色彩鲜明、线条简练而富有表现力,呈现出了童话故事般的场景(事实上前面提到,《重返猴岛》也恰恰是主角给自己孩子讲述的故事)。虽然本作的UI界面在观感上设计比较简洁,场景中一些文字也颇具本地化风格,但是个人感觉台词的字体在精心设计的背景下相比显得有些突兀,可能会让玩家感到少了那么一点沉浸感。
总结:作为老系列的“重返”之作,《重返猴岛》继往开来保持了“猴岛小英雄”的经典魅力,并将现代化的冒险解谜设计融入其中——伴随着幽默诙谐的对话,进行着探索宝藏的奇妙冒险,《重返猴岛》亦如13年前一般,源源不断地为一批又一批玩家带来新的快乐。
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Steam User 86
《重返猴岛》作为经典冒险解谜游戏《猴岛小英雄》系列的续作,依然保留了点击互动解谜的玩法,同时以诙谐幽默而又夸张的手法讲述了盖布拉许的一段传奇冒险故事。因为是最新的作品,游戏在画面上表现也更加优秀更加流畅,互动性上也更有趣,探索的内容也更加庞大。并且游戏适配SD游玩,还有大量的彩蛋和成就等待玩家发现与挑战。
独特有趣的画风
首先是游戏的画面,因为本作游戏距离上一部作品已经很久远了,画面整体提升还是非常明显的,但是看起来的格调有很大的相似之处。《重返猴岛》的画面风格更加鲜明,色彩鲜艳且搭配明亮,即便有些场景用了冷色调来表现阴森场景,但是在色彩和画风的搭配下也显得并不压抑,反而增添了几分神秘感。游戏中的人物角色设计富有特色,动作流畅自然且有趣,场景细节丰富,为玩家营造了一个生动逼真的解谜世界。搭配游戏幽默风趣又略带嘲讽意味的对话,整体游戏体验下来非常独特且有趣。玩家很快便能被这种有趣的表现所吸引。
经典游戏再出发
《重返猴岛》的故事承接自系列前作《猴岛小英雄》和《猴岛2:勒拾克的复仇》,时隔十余年,传奇海盗盖布拉许•崔普伍德再次踏上征程。只不过这一次的他,不仅是为了寻找传说中的宝藏,更是为了解决猴岛的新危机,阻止邪恶势力夺取猴岛的秘密。游戏的剧情采用了一种讲述的形式,听起来颇具跌宕起伏,穿插了大量幽默对话和吐槽,非常喜欢故事讲得壮烈的时候的一句吐槽,故事被拉回到现实的那种感觉,新老玩家都能从中找到一定的乐趣。哪怕新玩家没有接触过游戏的前作,游戏依然可以通过详尽的背景介绍和角色互动对话,让新玩家理解人物关系与故事脉络。而对于老玩家来说,则能在游戏中发现诸多致敬前作的彩蛋,倍感亲切的同时也赋予玩家挑战的欲望。
点击互动的核心玩法
《重返猴岛》是一款点击式互动冒险游戏,核心的玩法围绕通过点击进行的对话、移动,以及物品的收集和解谜等部分。在游戏中玩家需要与各种各样的的NPC进行交互,与场景中的环境物品进行互动,从而获取信息,根据任务相关的要求,逐步解开谜题,继而推动剧情发展。游戏的解谜设计极具创意且难度适中,既考验玩家的逻辑思维,又不失趣味性。同时,玩家在解谜的过程中还有大量的内容等待玩家探索,有些内容可能无关本次剧情的推进,但是可能是作者设置的关于前作的一些小彩蛋,因此玩家在探索的过程中可能会发现一些看似没用的物品,但是却是给老玩家的一道美味可口的饭菜。另外值得一提的是,如果玩家在解谜的过程中卡关了,不知道去哪里的时候,游戏也内置了保姆级的提示系统,当玩家和获取了提示物品之后,就可以在卡关时获得恰到好处的帮助,初次使用不会直接透露答案,保护了谜题的解谜乐趣,但是如果给出了提示玩家依然无法解谜的话,还可以继续对提示抽丝剥茧,进一步查看提示,让玩家成功通关。
总结
综上所述,《重返猴岛》作为一款经典点击互动冒险解谜游戏的续作,在整体体验方面表现出色。它成功继承了前作的优点,并搭配了更加现代化的进步。它无疑是一款值得一试的探险解谜佳作,喜欢解谜的玩家一定不要错过。
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Steam User 1
除了结局有些遗憾之外是很优秀的点击解密作品,适合放松身心笑一下。
Steam User 0
好缺德好黑色幽默好搞笑好恶心好好玩的游戏哈哈哈哈哈哈哈哈哈