Return of the Obra Dinn
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An Insurance Adventure with Minimal Color In 1802, the merchant ship Obra Dinn set out from London for the Orient with over 200 tons of trade goods. Six months later it hadn't met its rendezvous point at the Cape of Good Hope and was declared lost at sea. Early this morning of October 14th, 1807, the Obra Dinn drifted into port at Falmouth with damaged sails and no visible crew. As insurance investigator for the East India Company's London Office, dispatch immediately to Falmouth, find means to board the ship, and prepare an assessment of damages. Return of the Obra Dinn is a first-person mystery adventure based on exploration and logical deduction.
Steam User 85
纯粹的推理游戏。直击每一个死亡现场,所有线索都以视觉和听觉的方式给你,不需要点来点去和作者对电波。没有机械降神,没有谜语人,没有愉快犯,没有神经病。有的只是一艘充满秘密的船。随着推理进行行为逻辑不断清晰的人物,和你手里不断填满的调查笔记。奥博拉丁真是充满乐趣的玩具箱,真希望还能有类似的游戏啊
Steam User 56
好玩!强烈推荐!但是对于晕第一人称+脸盲的人来说真的太吃力了,每一章都是“这个妹妹好像在哪里见过”
Steam User 43
对于急性子来说,还是有点太温吞了。
初次调查慢一点也就算了,二次调查时,还是得满船跑找尸体,回到现实也得再找门,感觉有点磨叽了。
这让我没什么耐心仔细梳理角色的动线,基本上都是靠着初次调查时记的笔记,加上穷举打完的。
要是能从书页直接跳转到对应回忆就好了。
Steam User 107
现在这群傻逼厂商能不能学学这类游戏 天天几把卷画质卷时长 卷你妈了个臭逼
Steam User 38
实话说,广至殖民时代背景下全球各处的文化特征、习俗装扮、口音措辞,具体到19世纪初一艘远洋商船上会出现的阶层、人物、职级,我都太缺乏了解——游戏行至后半程简直可谓举步维艰,几乎是全靠着流程指南在推进。最终我破开了埃文斯书中所有命运的谜局,顺利了结了HEIC派来的调查委托,但回过头来看,我仍然认为仅凭我个人的本领是无法做到的。
有别于多数解谜游戏,当我弄明白这个游戏的玩法,我立刻意识到这是一款真的需要调动“侦探”的技巧与能力的游戏。
久负盛名还能让人体验到超出预期的游戏体验是很难得的。惊人、独特、奇妙的玩法,复古、细腻的画面表现,远洋船上热烈而可怖的氛围,瑰奇、神秘、亦真亦幻的故事发展,一切都交织融合得堪称完美(我甚至没有产生3D眩晕)。当你跟随一缕缕亡魂急切地穿梭在那艘大洋深处的奥伯拉丁号上,焦急地试图看清其中命运的真相,合上书页——你就站在它最后的终点,甲板上冰凉的月辉慷慨地向你展示全部的答案。
确实是独树一帜。
Steam User 27
非常非常优秀的纯推理解谜类作品,我给予非常高的评价。我玩的解谜游戏很多,大多数都是用小游戏堆砌或者密码扔在谜题很远的地方那种方式来串流程,这种需要认真推理关系、线索一环串一环、而且不是纯文字类型的游戏只见过两个,我都特别喜欢。不过正是由于这个游戏是这种类型,一旦好几天不打这个游戏,线索就全忘了,要费很大功夫重新串逻辑,这个应该不是游戏缺点而是个人没有闲时间的问题吧。
有一个比较严重的缺点是这个游戏真的太容易让人晕了,我第一次玩的时候打了半小时就想吐,后来装了防晕插件、每天只玩较短时间,全靠谜题吸引我才玩的下来。
-----------------以下含剧透。------------------------------------------------------
通关后感觉这真是一个挺唏嘘的故事,船上每个人各怀鬼胎,乘客有带着危险货物的,船员有想谋财害命造反的。其实船长是可以在只剩自己一个人时返航的,但是众叛亲离又失去爱人的他又绝望又愧疚,饮弹自尽。但即使在这样的船上,旅途中也是能看到一些人性的光辉的,誓死护主的家臣、见义勇为的船员等等。还有一些很复杂的人物,大副后期带领同伙叛乱时杀人不眨眼,但在面对将死的见习船员时仍然流露出温情的一面;船医前期一直让小猴子站在自己肩上,最后决定弃船前却亲手杀了小猴子,但他自己仍然说自己是在“造孽”;船医面对各种死伤状况都能冷静处理不放弃任何一个重伤者,后来仍决定弃船逃走,然而幸存多年后又是船医仍对这个船念念不忘找来调查员探寻真相。我非常喜欢作者没有把每个角色当做工具,而是让他们如此真实、鲜活地存在着,现在的创作者能不能都学学呢。还有一点,非常佩服创作团队,每个角色的配音、用语真的能展现不同国家和地区出身的特点,这也是线索的一部分。
不多说了,总之喜欢解谜推理类的,非常非常推荐本作。
Steam User 22
1bit画风注定了要么神要么粪,本作显然是前者