Return of the Obra Dinn
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An Insurance Adventure with Minimal Color In 1802, the merchant ship Obra Dinn set out from London for the Orient with over 200 tons of trade goods. Six months later it hadn't met its rendezvous point at the Cape of Good Hope and was declared lost at sea. Early this morning of October 14th, 1807, the Obra Dinn drifted into port at Falmouth with damaged sails and no visible crew. As insurance investigator for the East India Company's London Office, dispatch immediately to Falmouth, find means to board the ship, and prepare an assessment of damages. Return of the Obra Dinn is a first-person mystery adventure based on exploration and logical deduction.
Steam User 90
神作!在游玩时我发现部分汉化有问题,会误导玩家,以下是我给玩家的建议(非剧透):
1.“刀”全部视为“小刀”或“匕首”
2.“剑”视为长剑,也可以是长刀
3.因被断肢失血过多而死的死因全部为“被撕裂致死”
4.“兄弟”为重要线索,指的是姓氏相同的亲人
5.“彼得斯”也可以叫做“彼得”
希望这些tips能提升新玩家的体验
Steam User 52
玩之前:我要观察所有细节用严谨的推理找出事件的真相
玩之后:九年义务教育学会最有用的就是连蒙带猜
Steam User 21
其实一开始是听说非常硬核的推理游戏,慕名而来。第一次玩的时候不懂这个游戏应该怎么玩,只是觉得画风比较奇特,就一直傻乎乎的跟着怀表的引导到处走。结果大后期了才知道原来是要通过死亡回放来得出死者的身份,需要自己辨别,给出结论。真是令人感到头皮发麻,而且有一些是需要基于现实灵感才能推断其身份的。一开始只是觉得纯推理游戏吧,但是当我看到那海上的巨大触手,美人鱼还有形似螃蟹骑士的海中战士,看到船员们可歌可泣的冒险经历和海上生活,阴险的势利眼副手为取得利益的不择手段时。我才反应过来,沉下心来通过怀表的回放,才能感觉到正如书的封面所写,这是一个冒险悲剧纪实录,记录了形形色色不同人种在同一条船上的海上史诗。即便主视角是作为保险公司的侦探,也同样因为回放这身临其境的体验,而沉浸其中,仿佛自己真的是奥伯拉丁的一员。在最后看见真相的那一刻,我不禁为许多为大局牺牲的人感到敬佩,也对那些贪婪的小人物感到唏嘘。总之,作为这篇波澜壮阔的史诗的见证人,我觉得非常值得。这是一次回过头来的追评,但足以证明它在我脑海里的印象足够深刻。
Steam User 28
正好时隔一年又重新打开这个游戏
终于回想起当时为什么玩了一小时没玩下去
太晕了
这次玩了三小时又差点吐出来
剧本我觉得其实一般,神的是叙事方式和游戏创意。
通过不同场景/时间去回溯分析案发现场
神级配乐,配音也都十分用心(各国语言口音)
佳作
Steam User 27
建议先去视频网站云一下美术风格再买,我是先买了,才发现自己非常晕黑白画面,玩了一会儿非常想吐。当然游戏是很好的,最后看视频云通关了。
Steam User 16
10/10 世界上最好的推理游戏,无与伦比的推理体验和音乐,能接受2bit风格的话你会发现美术效果非常强烈——死亡瞬间的那种动态把握的极强。世界上凭什么不能多两个这样的游戏呢?
Steam User 15
Papers Please同作者的作品,一如Papers Please的内核——上班摸鱼爽,一直摸鱼一直爽,一款无论你推理成什么样都能通关的让人幸福的推理游戏。不管你这个逼班上了多久,上得多勤勤恳恳还是摸得多一无是处,你最后做的账你老板都不会多看一眼,对他们来说只是多赔几个子和少赔几个子的区别,船上的六十条人命对他们来说屁也不是,所以还有什么能阻止你,或者说,驱使你,继续上这个赛博逼班呢?