Return of the Obra Dinn
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An Insurance Adventure with Minimal Color In 1802, the merchant ship Obra Dinn set out from London for the Orient with over 200 tons of trade goods. Six months later it hadn't met its rendezvous point at the Cape of Good Hope and was declared lost at sea. Early this morning of October 14th, 1807, the Obra Dinn drifted into port at Falmouth with damaged sails and no visible crew. As insurance investigator for the East India Company's London Office, dispatch immediately to Falmouth, find means to board the ship, and prepare an assessment of damages. Return of the Obra Dinn is a first-person mystery adventure based on exploration and logical deduction.
Steam User 8
面白い。気になった人は、ネタバレなしで一度やってみてほしい。
ある程度開放したところで「これ以上無理じゃね?」ってなったあとに、何度も手帳とにらめっこして少しずつ解けていく快感。すべてに納得いくヒントが用意されてるんだけど、例えばこれ絶対あってるっていう回答を二個見つけた後に、残りの中国人の名前をロールで当てる、みたいなある程度の力技をも許容されているのがいい。
あととにかくリアリティのある描写がすごい。静止画でしか見れないのに、これまでの人生や性格、それぞれの人間関係まで浮かび上がってくるようになってる。ゲームというより小説に近い物語性を感じた。
Steam User 6
本当に素晴らしいゲームです。こんなに面白い推理ゲームは他にない。
2018年にリリースしたゲームなのに、今までやっていなかった時間が勿体ないとすら感じました。
目に見えるもの、声、全ての情報が繋がっていく成功体験の連続で脳が気持ちよくなります。
人・動物の死という苦手な人は苦手な要素がありますが、少しでも気になった方はぜひプレイしましょう。
Steam User 6
手記を全て埋めるまでプレイ。非常に良いゲームですが、多少人は選ぶと思います。
主人公は事件のあった船で過去の出来事を見聞きして手記を埋めていきます。
伏線があちこちに散らばっており、進めれば進めるほど手記がどんどん埋まっていくのが楽しいです。
手記に記録する人物は60人いるのですが、1人を正しく入力しても何も発生せず、
誰でもいいので3人が正しく入力された時点で答え合わせが発生します。
これがいい塩梅で、1人だけ総当たりしても駄目ですが、
ある程度分かっていれば複数人を絡めて総当たりを許容してくれるので何とか最後までいけました。
(※というか最後は全然分かりませんでした)
ここで、人を選ぶといった理由を書いていきます。
■序盤は本当に意味が分からない。
何か事件が起きて記録できるようになるのですが、情報が少なすぎてほとんど何もできません。
このゲームはとにかく進めて情報収集した方が良いです。
■同様に序盤のテンポの悪さを感じる。
よく分からないのでとにかく進めるのですが、まぁ同じことの繰り返しなのにシーンが切り替わるのを
待つ必要がありこれが結構しんどかったです。後半このゲームの性質に気付いたら気にならなくなりましたが。
■章時系列が逆順なのが意地悪。
分かりにくくしたりプレイヤーに頑張って考えて貰うために逆順にしたのでしょうけれど
(個人としては)全部解放した後に正しい順番でプレイし直して確認するので
この逆順にするの必要だったのかなぁと思いました。
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総じて、個人的には後半どっぷりハマったのでとても満足しました。
世界観が好きかどうかはかなり個人差になると思います。
他の方のコメントで書いてありましたが、謎解きではなくパズルゲームとして見ればしっくりきますね。
Steam User 6
推理という言葉で船で起きた事件の真相と犯人を推理ゲーム…と誤解してしまいますが、
やることは、船で起きた事件のダイジェストを見たのちに、登場人物の名簿と睨めっこしながら、
だれが名簿の人物かを埋めていくゲームです。
このゲームは推理ゲームというより、推論。正しくは論理パズルゲームです。
名前を呼ばれた人は簡単に名簿から人物が特定、
役職名で呼ばれる人は、船長など役職によっては1人なのでこれも簡単に特定、
複数いる場合は、人種等他の情報で候補を絞り込んで…という流れです。
小粒で面白かったんですが、推理と言われると思っていたゲームと違いました。
船内をいちいち回って該当シーンを再生するのは大変なので、本から直接シーン再生できればと、
初回シーン再生が一定時間強制表示じゃなければもっと良かった感じです。
Steam User 4
謎解きがメインのゲームは普段やらないのだが、ストーリーに惹かれて購入。
結論からいうと非常に面白かった。ただ、謎解きに慣れていない身からすると難易度は高めに感じられた。
とにかくストーリーの雰囲気が好き。
行方知れずになった船が数年越しに帰ってきたため、保険調査官が不思議な時計を片手に静まり返った船内を調べて回る……とてもいい。
死体を辿ってオブラディン号に起きたことを調べるため、必然的にプレイヤーは物語を末尾から冒頭へ向かって遡っていくことになる。この構造がより一層人を惹きつけているように思えた。最初は何が何やら分からないまま劇的な場面から始まり、中盤まで碌に全容が掴めないからこそ「この船で一体何が起きたんだろう?」と考え続けてしまい、考えるからこそゲームを進めたくて仕方なくなる。
それに、船内というある種の密室で様々な事件が起き、人々の心理が変化していく様が分かるのも面白い。第三者視点からすると「ここでこうしていれば」とか「もっと早く動いていれば」といった『もしも』を考えてしまうが、実際にはそうはならない。実際の出来事と想像する理想にギャップがあるからこそ、このゲームの物語には妙な生々しさがあって惹きつけられる。実際、土壇場で正解の選択肢ばかり取れるような人は基本的にいないのだから。
問題は謎解きの難しさ。
普段謎解きメインのゲームをやることがないから慣れていないのも大きいが、相当難しく感じた。というより大半は手掛かりにさえ気づき、注意深く回想を振り返っていけば分かるのだが、最後甲板員数人辺りは本気で訳が分からなかった。
一方で、泥臭いやり方に抵抗がないなら当てずっぽうでもどうにかなる。本当に難しいのは最後数人ぐらいなので、そこまでいけば検証数が三人からといえど適当にあれこれと名前を入れ替えていれば案外当たる。そう考えると案外いい感じの難易度なのかもしれない。
Steam User 5
60人ほどの登場人物が顔・役職・国籍をそれぞれ固有に持って登場し、彼らの行動と死因を追って船の過去を三人称視点で追体験するゲーム。
ゲームデザインがとにかく巧で、最初は小さなバラバラのピースを集めていき、そして最終的には全体の物語が記憶に刷り込まれるように、ゲーム全体の体験が設計されている。例えば、船内のワープ機能などは無く歩く速度もゆっくり目になっていることで、逆にプレーヤーは時間を持て余し周りをよく見てよく考えざるを得ない。たとえば、細かいヒントが慎重に隠されており、それらを章を跨いで繋げることで初めて答えになるのだが、そこには自分のアイデアが繋がることの喜びがある。たとえば、ヒントが無い(本当に無いこともある!)ので仮説を自分で立てて進めていき、それがハマる快感がある。
体験としては、物語に没頭して自分ごととして同化していく感じが、謎解き系のTRPGに近いかと思います。
Steam User 6
通しでプレイした感想としては「世界観重視のナンプレ」
かなりストレスフルなシステム面とコントラストのキツいビジュアルに慣れるまで3時間以上かかった。
中盤以降から盤面が埋まって来て次々に物語が繋がって行くのが最高に気持ち良かった。
ちなみにアクション要素は一切無い、歩けるノベルゲーって感じ。
マジで人を選ぶゲームだと思うのでちょっと万人におススメ出来る感じでは無いけど好きな人には刺さると思う。