Resident Evil Zero HD Remaster
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Be prepared to relive the first nightmare in Resident Evil 0, a remastered version of the popular prequel to the original Resident Evil game. This remastered version takes the fear-inducing atmosphere from the original 2002 release and transforms it with stunning new HD visuals, improved sound, widescreen support and an optional modernized control system and more. It’s the best way to experience the story of what really happened before the iconic mansion incident that was the catalyst for the entire Resident Evil saga. The story of Resident Evil 0 takes players back to 1998. Reports have been mounting about unusual murders on the outskirts of Raccoon City. The city’s Special Forces division, S.T.A.R.S., sends their Bravo Team – including rookie cop member Rebecca Chambers – to investigate. On route, the team’s helicopter suffers engine trouble and is forced to make a crash landing, where they find an overturned prisoner transport vehicle.
Steam User 54
《生化危机0》×
《开门危机0》√
按我自己的想法评价下这款游戏。
如果你不是一个生化危机粉丝。
不是一个热衷于解谜的玩家。
那么强烈不建议玩这款游戏。
游戏可以说真的是重置版,画面明显提升。
画质大概相当于生化危机4,5之间。
作为一个重置版的游戏,也许是打算走情怀路线。
所以把以前的缺点也一起延续了下来,举个栗子。
首先这个游戏没有自动存档。
就是说玩家如果死亡,只能读取最近玩家自己储存的存档地点。
如果你不幸的忘记了存档,恰巧又打了好久,那么恭喜你,你可以重新辛苦下自己了。
游戏地图系统并不是很优秀,所以路痴和记性差的玩家可能会忘记回去的路。
游戏并没有明显的任务提示,但是也有类似提示,可能需要玩家自己思考。
其实本作解谜并不是特别难。
但是不巧的是我恰巧是一个路痴和记性差的玩家。
游戏的射击手感很糟糕,明显的复古手感。
你需要用右键抬枪,左键开枪,这样听起来没毛病。
但是移动枪瞄准需要用ADWS四个键位。
你没看错,AD是左右瞄准视角,WS是上下瞄准视角。
WS没有想象中反人类,有向上,向下,向前三个射击方向。
因为不是右键调整瞄准。
所以相信现在玩家大多数,不一定能接受这糟糕的手感。
游戏视角也有问题,游戏采用是锁定视角。
这导致你前一秒还在按W向前跑,后一秒可能按W就是转身向后跑。
还有游戏没有仓库,背包又很小,两个人12格背包。
可能大家没玩过的不知道是什么概念,举个栗子让没玩过的直观感受下。
比如一个霰弹2个格子,一个榴弹2个格子,一个钩锁枪2个格子,一个手枪一个格子。
加上所用武器的弹药,玩家大概还能有最多4个格子到6个格子。
这游戏物品扔到地上不会消失。
所以很多时候有用,又暂时用不到的物品,都是随手扔到附近地上。
游戏途中玩家可能不知道哪个道具有用,可能把道具扔的很远。
游戏内容上讲,游戏内容过于单薄,流程也有些短。
但是就跟漫威拍的电影一样,正是一部部生化危机作品,完善了生化危机游戏的世界观。
说说优点,这游戏的游戏画面虽然并没有7和重置版2,3那么好。
但是我个人却很喜欢这个风格,相比于重置版23,这部作品更显得小家子气。
但是我相信制作组能为公司省下不少钱。
游戏里的配音我觉得很棒,无论是脚步声,还是枪声,或者对话声,我个人都比较喜欢。
人物DLC制作的也不错,如果通关的话,还追加了威斯克模式。
游戏有一些细节做的也很到位,比如游戏里的蛞蝓被可以被踩出吱吱声。
如果你是生化危机的粉丝或者解谜爱好者,你可以尝试去玩这款游戏。
如果是其他玩家,我真的不太建议购买,游戏可能让你感觉不适。
我自己觉得这游戏还好,没那么糟糕,但是习惯了现在的游戏手感,多少会觉得别扭。
Steam User 14
这辈子没开过这么多门
Steam User 11
当年没有钱玩不了NGC只能在UCG上看看CG,现在补票。
欲买桂花同载酒,终不似少年游.
Steam User 10
开门+跑图模拟器,这两点确实坐牢。但瑞贝卡很可爱,所以值得
Steam User 8
时隔这么久终于有钱把生化危机系列也补齐了,身为老生化危机的重制版,在画质更好的情况下保留了以前的摄像机固定视角,我也是才接触这种玩法所以操作非常不习惯,同时这一部解密的部分远远大于战斗的部分,大多数战斗都可以躲过,硬打也有足够的弹药,但是与此同时背包空间不足的问题也会到来,基本上我都是丢了又丢,捡了又捡,反反复复,可能是玩多了最近的几部,空间大所以喜欢带上一大堆东西以备不时之需,这部的解密道具也占空间所以非常考验管理能力,总体而言,作为我第一个体验的老生化危机重制版,我觉得还是非常不错的,希望生化危机能一直做下去,我一直都支持这个IP
Steam User 11
这代重置画质甚于一代
Steam User 9
鸽了六年的首次通关?感觉游玩时间有一大半都花费在开门和跑图上,一开始真要被这个冗长动画给烦死,习惯后又觉得拿这个空隙来思考下步行动也不错。
依然是原滋原味的生存恐怖资源管理,独具匠心的地图设计配精巧解密,新加入的双人合作系统在某种程度上为后来的4代奠基。不理解为何取消了次元箱,导致大量物品只能随地乱扔,6格限制也让格子更加危机。节奏上比1代紧凑明晰,基本上看到手头上持有的物品就清楚下一步该怎么走,很少出现卡关情况。但令人郁闷的一点是监控器视角下瞄准异常艰难,小手枪倒无所谓,空一发榴弹啥的实在是接受无能。(无所谓我会读档,这就是为什么我的通关计时才刚接近八小时而已,里面倒也有些反复舔图节省资源的爽点)经常出现兴致勃勃冲向敌人,结果朝空地扔了一发燃烧瓶的逆天举动,后期都交给用强化手枪的比利AI来自瞄攻击敌人果然愉快太多。
看看17年的复仇和即将上映的死亡岛,冻龄女神瑞妹妹不仅返老还童还戏份频加,反观比利就是个为强调合作拉壮丁来的配角,挖坑大师卡普空大概已经忘掉还有这么一对cp了吧……