Resident Evil Zero HD Remaster
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Be prepared to relive the first nightmare in Resident Evil 0, a remastered version of the popular prequel to the original Resident Evil game. This remastered version takes the fear-inducing atmosphere from the original 2002 release and transforms it with stunning new HD visuals, improved sound, widescreen support and an optional modernized control system and more. It’s the best way to experience the story of what really happened before the iconic mansion incident that was the catalyst for the entire Resident Evil saga. The story of Resident Evil 0 takes players back to 1998. Reports have been mounting about unusual murders on the outskirts of Raccoon City. The city’s Special Forces division, S.T.A.R.S., sends their Bravo Team – including rookie cop member Rebecca Chambers – to investigate. On route, the team’s helicopter suffers engine trouble and is forced to make a crash landing, where they find an overturned prisoner transport vehicle.
Steam User 17
И так что можно сказать про это чудо...
Это замыкающая часть которую мне довелось пройти(из тех что имеются в 2024 на ПК).Я фанат серии игр RE, но данную часть я долго откладывал и всё таки прошёл, не могу сказать что данная часть меня чем то сильно удивила(Ну кроме отсутствия контейнеров для хранения предметов). Сюжет в серии RE принципе не особо сильный, но в данной части он самый унылый. В данной части мы выясняем как Ребекка окажется в особняке Спенсера, так же тут появился новый персонаж Билли Коэн(И по окончании этой части про него мы забудем). Также выяснили, что Биркин и Вескер были товарищами каждый из которых зациклен на своих исследованиях. Ну а если проще то тут всё по классике беготня по особняку-фабрике-лаборатории, решение головоломок которые являются копией из первой части(Хотя главной головоломкой для вас будет это что же оставить в инвентаре) и схватка с финальным боссом с последующим эпичным взрывом всего комплекса. Геймплейно в данной игре лишь пара отличий от первых трёх оригинальных частей. Во-первых - это использование двух персонажей одновременно. Механика вдохновлялась из жанра RPG(мол у каждого свои сильные и слабые стороны) Ребекка может смешать траву и сильна в химии, а Билл физически сильнее и крепче(Ну а как же он ведь морпех) и умеет играть на пианино (ВНЕЗАПНО). А вот на деле это всё оказалось полным провалом, так как эти "сильные" стороны используются лишь 2-3 раза за игру на каждого из персонажей(Максимум что вам понадобится это смешивание трав для хила).В итоге всю игру можно спокойно бегать за Билли, а Ребекка будет служить вам в качестве вьючной лошади(Предметы таскать). Во-вторых - это отсутствие ящика для хранения предметов. Предметами можно обмениваться между персонажами если они стоят в паре метров друг от друга. Можно положить предмет на землю и подобрать его когда он вам понадобится, но вот незадача для этого вам придется вернуться в то место где вы этот предмет оставили(Что при первом прохождении может подпалить сидалище, как это вышло у меня с "Крюк-Кошкой" которую я оставил в начале игры у поезда).
Плюсы:
Приятный визуальный стиль. Фон, декорации комнат и коридоров выглядят просто потрясающе.
Музыкальное сопровождение, которое заставляет вас испытывать некоторое напряжение.
Хоррор Атмосфера. Которая передается за счёт выше перечисленного и классической фиксированной камеры.
Минусы:
Крайне слабый сюжет. Лично для меня в данной части нет ничего важного, что могло бы зацепить.
Механика скидывания вещей на пол крайне не удобна. Ящик в сейв-зоне был и будет лучше.
Бесполезный напарник. ИИ бесполезный, огневой поддержки от него не дождешься. Бегая рядом с вами будет просто получать по лицу(или вообще на тот свет уйдет), что приведёт к трате аптечек. В итоге служит вам в качестве тележки для вещей не более. Был бы в данной игре кооператив всё бы могло поменяться к лучшему.
Заключение
Данную игру я бы рекомендовал лишь ярым фанатам серии и любителям классики 90-ых годов.
Оценка игре 6.5 из 10
Steam User 3
Моя первая полностью пройденная часть Resident Evil, до этого пробовал вторую ремастеред и 7-ю часть, но по тем или иным причинам забрасывал прохождение, решил начать знакомство с серией с чистого листа и начал играть в Resident Evil Zero. Играл на высокой сложности так что игра потрепала нервы знатно.
ПЛЮСЫ:
+ Атмосфера: атмосфера игры мне понравилась
+ Сложность: игра была сложной из-за чего её прохождение оказалось для меня своего рода испытанием, каждая стычка с врагом пугает, каждый патрон на вес золото, игра не прощает ошибок и ограничивает игрока в сохранениях, важно беречь сохранения и не тратить их впустую.
+ Сюжет: весьма простой, как по мне, но служит хорошим началом для такой большой серии игр.
+ Интересные механики: в игре есть моменты где персонажей разделяют, каждый персонаж проходит самостоятельно свой небольшой участок карты, при этом между персонажами есть небольшой лифт для предметов, весьма интересный момент, который мне понравился. Так же оба героя владеют отличительными способностями, это интересно, но к сожалению, используется крайне редко.
МИНУСЫ:
- Неочевидность: В данном минусе я подразумеваю запутанность прохождения, не всегда понятно что и как делать, остается только метод тыка или гугл. Пример, я нашел книгу и не понимал что с ней делать, оказывается, надо было перейти в режим просмотра книги, покрутить её именно на определенный угол и нажать Enter и только тогда герой откроет её и возьмет из книги ключ. Это мой первый резидент так что я не ожидал такого рода абсурдных действий и долго ломал голову, догадавшись до этого только методом тыка. В игре ещё пару раз происходят такие моменты, где разработчики считают игроков за телепатов, это раздражает.
- Нечестность: Иногда игра поступает крайне нечестно, запирая персонажей в тесных коридорах с сильными врагами, которых убить без получения урона практически нереально, а аптечек нет, сильное оружие тратить на некоторых врагов в тесном коридоре слишком расточительно, вот и перепроходи по нескольку раз пока не получится нормально пробежать врага без урона.
- Напарник: В этой части есть интересная механика напарника, реализована она так что у вас в игре два героя за которых вы будете переключаться в режиме реального времени во время игры, поначалу механика кажется крутой, но потом появляются косяки. В некоторых моментах пока вы играете за одного персонажа, второй персонаж которым управляет компьютер превращается в овоща, который вечно перекрывает проходы, тратит драгоценные патроны куда-то мимо и ещё подставляется под удар врага когда не надо. Игра превращается в симулятор няньки где вы вместо того чтобы играть за основного персонажа, всё время переключаетесь на второго и корректируете его действия или вообще выставляете его за дверь, чтоб он не мешал в бою. Можно было реализовать это куда лучше или подкрутить нормальную возможность играть вдвоем.
- Управление:Очень кривое управление, стрелять по врагам крайне неудобно, чего только стоят бои с летающими противниками, особенно если их много летучая мышь самый худший босс в этом плане, заметная часть выстрелов явно полетит куда-то мимо, прицеливание ощущается так, будто я не человеком управляю, а медленным танком. Так же и передвижения персонажа, с каждой сменой камеры меняется и вектор движения персонажа и кнопки движения меняются в каждом кадре для персонажа из-за чего чтобы нормально повернутся в бок персонаж начинает творить странные выкрутасы, трудно подробно объяснить в чем заключается кривизна это надо самому поиграть чтоб прочувствовать эту гадость.
Инвентарь: Очень мало места которое нельзя расширить, из-за чего приходится постоянно жонглировать предметами между персонажами, а иногда тратить много времени чтобы просто переносить все эти вещи из точки А в точку Б, приходится как придурок ради одного-двух маленьких предметов, которые просто уже никуда не лезут пробегать марафоны по карте, а учитывая анимационные переходы между комнатами, время такого забега очень растягивается, а какая это жесть если после успешного переноса вещей вы не сохранились и умерли, отбивается всё желание играть.
ВЫВОД:
Несмотря на очень раздражающие минусы, мне игра понравилась, но очень много потрепала нервов кривизна управления и тесный инвентарь, немало тупых смертей пережили персонажи только из-за танкового управления или абсурдных действий напарника. Явно не лучшая часть серии, но сыграть можно.
ОЦЕНКА: 6.5/10
Steam User 6
Игра тягомотная и душная, сюжет говно, худшее управление которое я видел, чел который решил убрать сундук, пускай у тебя всю жизнь будет 6 слотов и в очке ебаный гарпун
Мне зашло, ребекка няшка
Steam User 4
игра не для легкого времяпровождения.
маленький инвентарь мучает с начала и до конца всего геймплея, постоянный недостаток патронов и ужасная система сохранения - это все минусы, как может показаться в начале, но с каждым часом игры я начала вкусывать это удовольствие от страданий и постоянных перепрохождений одних и тех же локаций. и знаете, мне правда понравилось. порой меня начинало трясти от стресса, а от агрессии начинали потеть руки или болеть голова, но это все того стоило. это был невероятной опыт. билли и ребекка навсегда лучшее дуо резидента для меня, их динамика греет мне сердце и душу. локации ремейка очень красивые, до слез на глазах - все это мягкое теплое освещение, новые улучшенные текстуры, ливень за окнами, шум разбитого стекла под ногами, ост комнаты сохранения в поезде. да, это все такие мелочи, но именно это и задает атмосферу. замкнутое пространство, куча монстров и убогое управление - рай для любителей хардкорного выживания, конечно если у вас есть достаточное количество времени и терпения на данную неоднозначную для многих работу. но попробовать сыграть в нее стоит, хотя бы ради арки с поездом.
Steam User 8
Крайне интересный симулятор открывания дверей. Иногда двери двойные (что в два раза круче) + несколько видов открывания. Помимо дверей присутствуют лестницы, и самое редкое - верёвка (я как фанат веревок остался очень доволен), в общем имеется большое разнообразие.
Кроме открывания дверей в игре присутствует какой то сюжет про зондби и ещё чтото там, но он нужен только для того чтобы искать новые ключи для открытия новых дверей. Есть конечно мод который убирает анимацию открывания дверей, но я считаю что от этого игрок лишается полного экспирианса.
В общем кайф.
Steam User 1
игру можно пропустить, проще глянуть прохождение а не зарабатывать анальную боль. На самом деле Resident Evil 0 мне зашла, не сматря на МНОЖЕСТВО косяков и неудобное управление. Ну и обязательно нужно сказать что Ребекка милашка. в инете написано что прохождение займет 8-12 часов, я же потратил на нее 16 часов и 10000 нервных клеток, Ничего не имею против сохранений в классическом стиле резидента через печатачную машинку, но как же бесит что после смерти (например от лягушки которая тебя разом проглатывает) тебе приходится миллион лет все проходить сначала и повторно от нее помереть. Загадки не сложные все совершенно понятно, да и не то чтобы зомби представляли опасность, потронов в пистолете у меня на конец игры осталось 200 (нормальный уровень сложности) но это адски неудобное упровление и ужаснейшая система инвентаря убивала всю игру, бот стоит на месте и в сражении например с боссом приходится агрить его на себя не забывая прожимать хилку за обоих персов чтоб не начинать с адски далекого последнего сейва. Диалогов не много, кат сцен тоже, но не знаю по какой причине, я кайфовал когда их видел или слышал. Взаимоотношения между Билли и Ребеккой давольно странным образом происходят ну я с этим смерился
Steam User 13
Всё прохождение имаджинировал лицо человека, который придумал убрать контейнеры для предметов.
Большая часть игры представляет из себя симулятор грузчика. Ваша основная задача - переносить предметы из одной комнаты в другую, что бы потом вывалить их по центру замка
Аналогичные эмоции вызывает отсутствие возможности убрать автонаведение. Если вы играете на харде и, не дай бог, вы дошли до летучий мыши без тонны ресурсов, то готовьте свой зад к бесконечным траям, ибо весь урон будут брать на себя суммоны, на которых наводит автотаргет.
В остальном это классический резик с возможностью переключать персонажей. Лояльным фанатам серии зайдёт, остальным рекомендую пройти более удачные части