Resident Evil Zero HD Remaster
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Be prepared to relive the first nightmare in Resident Evil 0, a remastered version of the popular prequel to the original Resident Evil game. This remastered version takes the fear-inducing atmosphere from the original 2002 release and transforms it with stunning new HD visuals, improved sound, widescreen support and an optional modernized control system and more. It’s the best way to experience the story of what really happened before the iconic mansion incident that was the catalyst for the entire Resident Evil saga. The story of Resident Evil 0 takes players back to 1998. Reports have been mounting about unusual murders on the outskirts of Raccoon City. The city’s Special Forces division, S.T.A.R.S., sends their Bravo Team – including rookie cop member Rebecca Chambers – to investigate. On route, the team’s helicopter suffers engine trouble and is forced to make a crash landing, where they find an overturned prisoner transport vehicle.
Steam User 5
Zombiekiller im Doppelpack
Wenn sie das Spiel mal wirklich remaken, würde sich bei dem Spielsystem doch echt ein Coop lohnen. Das wär echt was feines!
Gameplay
“Resident Evil 0” spielt sich ähnlich wie der erste Teil der Reihe. Mit fixen Kamerawinkeln bewegen wir uns durch die Räume und gehen Feinden entweder aus dem Weg oder erschießen sie, während wir mit knappen Ressourcen arbeiten müssen. Im Unterschied zum ersten Teil haben wir aber nicht zwei voneinander getrennte Charaktere mit denen wir jeweils die Geschichte anfangen, sondern laufen als Duett durch die Gegend. Dabei spielen wir einen Charakter aktiv und müssen auf den anderen aufpassen, während wir zwischen den beiden hin und her wechseln können. Manche Abschnitte lassen sich dabei nur mit einem bestimmten Charakter spielen. Dabei haben beide Figuren zumindest leichte individuelle Fähigkeiten. Insgesamt läuft das auch ganz gut, allerdings ist damit auch mein größter Kritikpunkt verbunden: Man kann sich an mehreren Stellen im Spiel einfach leicht softlocken, was mir mehrmals passiert ist. Bringt also Geduld mit und nutzt das Farbband fleißig zum Speichern. Das ist zwar begrenzt verfügbar, aber ihr solltet trotzdem immer genügend haben und das eben auch großzügig verwenden. Was den Wiederspielwert angeht: Man kann zwar nicht den anderen Charakter wie im Vorgänger spielen, aber dafür Maden sammeln, mit Wesker statt Billy spielen und so Kostüme, Waffen und Cheats freispielen. Aber der Wiederspielwert ist trotzdem nicht so besonders.
Story
Man kann es schon gut vom Namen ablesen, aber es handelt sich hier um ein Prequel, dass vor den Ereignissen der Gruselvilla spielt. Spielbare Charaktere sind dabei die bekannte Rebecca Chambers aus Einsatzteam Bravo und Billy Coen, ein Raubein, Söldner und aktuell Verbrecher, den Rebecca unterwegs trifft. Gemeinsam wollen die beiden dem Schrecken entfliehen und sich gegenseitig am Leben erhalten, stolpern aber von einem Schrecken in den nächsten.
Insgesamt wird die Geschichte doch deutlich besser erzählt, auch wenn Billy als auch Rebecca so richtig wandelnde Klischees sind. Aber Resident Evil war jetzt auch nie für besonders philosophische Charaktere bekannt.
Grafik/Sound
Grafisch war es damals sehr nah am Original vom 1996 und Ähnlich trifft es nun auch auf das Remaster zu. Man kann deutlich mehr Details erkennen, die Charaktermodelle sehen deutlich besser aus, aber es bleibt eben doch ein älteres Spiel. Aber es gibt deutlich mehr und auch bessere Filmsequenzen!
Die Soundkulisse ist ebenfalls wieder eher ruhig gehalten, die englische Vertonung ist aber gut.
Fazit
Das Remaster von „Resident Evil 0“ lässt sich trotz des Alters genau wie auch das Remaster des ersten Spiels ganz gut spielen, auch wenn ich klar einen Controller empfehle. Trotzdem können die Kamerawinkel nerven, an manchen Ecken kann man sich quasi softlocken bzw. sich das Spiel sehr erschweren und generell ist es natürlich nicht zeitgemäß, gerade im Vergleich zu den neueren Remakes. Ein bisschen Frustration kann also durchaus vorkommen, insgesamt kann ich es aber empfehlen. Natürlich sind andere Ableger deutlich moderner, aber wenn man wie ich mal die gesamte Reihe spielen möchte, lohnt sich auch der „nullte“ Teil.
Ein bisschen hoffe ich noch auf ein Remake für diesen Teil. Neben diesen Review gibt’s noch viele Reviews mehr im Allgemeinen und auch zu Resident Evil in meiner Steamgruppe oder German Steam Community. Schau da doch gerne mal vorbei.
Steam User 4
Cool
Steam User 3
Dem Ursprung auf der Spur
Resident Evil: Zero ist ein fesselnder und spannender Beitrag zur legendären Survival-Horror-Serie. Als Prequel zu den vorherigen Resident Evil-Titeln bietet das Spiel Einblicke in die Hintergrundgeschichte des T-Virus-Ausbruchs und die schicksalhaften Ereignisse, die zur Tragödie von Raccoon City geführt haben.
Das Spiel erschien ursprünglich im Jahre 2002 für Nintendo Gamecube, daraufhin folgten zahlreiche Portierungen auf Playstation 3 + 4, Xbox 360 + One und PC. Das HD-Remaster erschien 2016 auf Steam. Entwickelt und gepublished wurde das Spiel von Capcom.
Ein Abstieg in die Finsternis
Resident Evil: Zero entführt den Spieler in die finsteren Ursprünge des T-Virus-Ausbruchs. Die Erzählung, entfaltet sich anfangs in den Arklay Mountains, während Rebecca Chambers und Billy Coen sich einem von Kreaturen überrannten Zug stellen müssen.
Doch wer sind die beiden Protagonisten?
Zunächst ein paar Einblicke in die Hintergrundgeschichte der beiden Hauptcharaktere.
-- Rebecca Chambers --
Rebecca schloss sich als junge Medizinstudentin dem S.T.A.R.S.-Alpha-Team (Special Tactics and Rescue Service) an. Aufgrund ihrer Fähigkeiten als Sanitäterin und Chemikerin sollte sie im Team für medizinische Angelegenheiten verantwortlich sein.
Alles beginnt, als Rebeccas Team auf einen mysteriösen Vorfall in den Arklay Mountains aufmerksam wird. Ein Zug der Umbrella Corporation, der mit gefährlichen bioorganischen Waffen beladen ist, gerät außer Kontrolle. Rebecca findet sich als einzige Überlebende am Ort des Geschehens wieder. Während ihrer Erkundung trifft sie auf den ehemaligen Marine Billy Coen, der des Mordes beschuldigt wird.
-- Billy Coen --
Billy war ein ehemaliger Angehöriger des United States Marine Corps (USMC) und diente während eines Konflikts in Afrika. Sein Trupp wurde in diesem Einsatz von mysteriösen Wesen, vermutlich das Resultat misslungener Bio-Waffen, angegriffen und dezimiert.
In einem verzweifelten Überlebenskampf sah sich Billy gezwungen, seine Kameraden zu töten, um selbst zu überleben. Dies führte dazu, dass er als Deserteur und Mörder gebrandmarkt wurde.
Mehr möchte ich an dieser Stelle nicht verraten. Wichtig zu wissen ist, dass die Friedenskämpferin und der verurteilte Mörder ab jetzt zusammenarbeiten müssen.
Nur gemeinsam sind wir stark!
Rebecca Chambers und Billy Coen bieten unterschiedliche Spielstile und ergänzen sich perfekt. Rebeccas sanitäterische (ist das überhaupt ein Wort?) Fähigkeiten und Billys Kampferfahrung schaffen eine dynamische Kooperation, die entscheidend für das Überleben und das Weiterkommen im Spiel, ist.
Die Charaktere sind relativ gut ausgearbeitet, und ihre Zusammenarbeit verleiht dem Gameplay eine interessante Dimension. Allerdings gehören die Dialoge nicht zwangsweise zur Crème de la Crème im Resident Evil Universum.
Dies macht sich leider auch ein bisschen auf bei den Nebencharakteren bemerkbar. Da hätte man mehr rausholen können!
Rätseln in dunklen, schleimigen Kellern
Das Gameplay von Resident Evil: Zero bleibt der Tradition treu, indem es auf erkundungsbasierte Rätsel und begrenzte Ressourcen setzt.
Dass Rebecca und Billy zusammenarbeiten müssen, ist tatsächlich interessant.
Diese Mechanik, kann aber leider auch ein bisschen für Frust sorgen, da man hin und her switchen muss und teilweise in Stress-Situationen geraten kann.
Eher untypisch für die Reihe sind in diesem Ableger die teilweise doch sehr herausfordernden Rätsel.
Dadurch dass beide Charaktere, teilweise unabhängig von einander an komplett verschiedenen Orten sein müssen und trotzdem kooperieren müssen, empfand ich persönlich teilweise als sehr anspruchsvoll.
Leider hatte sich Capcom bei diesem Teil der Reihe entschieden die Lagerkisten abzuschaffen und keine Inventarerweiterungen zu ermöglichen. Das sollte dazu beitragen, dass man sich genau überlegt was man mitnimmt und was man benötigt. Jedoch sorgte das bei meinem Playthrough eher für Frust.
Oftmals lag der Enterhaken kilometerweit weg von meinem Charkter, weil ich den irgendwo abgelegt hatte.
In so einem Fall hilft alles nichts. Man muss den ganzen Weg zurückgehen um sich das Item zu holen. Nervig!.
HD-Remaster - Grafik und Sound
Die Grafik fängt die düstere Atmosphäre perfekt ein und hat mir tatsächlich extrem gut gefallen.
Von den detailreichen Umgebungen, den animierten Hintergründen, bis hin zu den unheimlichen Kreaturen, hat Capcom bei diesem HD-Remaster tolle Arbeit geleistet.
Die verbesserte Grafik lässt die schaurige Welt von Resident Evil noch intensiver erscheinen.
Good Job, Capcom!
Auch in Sachen Sound muss sich Resident Evil: Zero nicht verstecken.
Die Soundkulisse ist gekonnt gestaltet, um die Spannung und das Unbehagen zu verstärken.
Situationswechsel wurden gut mit dem SFX-Sound und der Hintergrundmusik untermalt.
Auch wenn ich zugeben muss, dass das gesamte Erlebnis eher meditativ, statt gruselig auf mich wirkte würde ich den Sound als passend bezeichnen.
Bewertung in Zahlen
Grafik: 7/10
Sound: 7/10
Spieldesign: 7.5/10
Content Umfang: 8/10
Atmosphäre: 7.5/10
*Nach durchspielen der Kampagne schaltet man zwei weitere Modis frei, was in den Bereich Content-Umfang mit in die Bewertung geflossen ist. Die Kampagne selbst, wurde in knapp 10 Stunden beendet.
PERSÖNLICHES FAZIT
Als großer Fan der Reihe muss man diesen Teil unbedingt einmal gespielt haben. Allein deshalb weil man doch einiges über die Entstehung des T-Virus und der Vorgeschichte der Reihe erfährt.
Ich empfehle es deshalb vor allem Fans der Resident Evil Spiele. Denn auch wenn ich das Erlebnis im großen und ganzen ganz gut fand, wird dieser Teil nie zu meinen Lieblings Resident Evil Spielen gehören.
Die duale Steuerung der Charaktere mag zwar eine nette Idee sein, allerdings empfand ich das oft einfach als anstrengend und ein bisschen "too much".
Schlussfazit: Kaufempfehlung für Fans - allen anderen empfehle ich das Spiel im Sale zu kaufen.
Ich verfasse Reviews für eine Kuratorengruppe, wenn du weitere spannende und informative Rezensionen suchst --> 🖱️ Klicke hier! 🖱️
Steam User 2
affen wegballern
Steam User 1
its good hehe, i liked playing it :)
maybe gonna replay it because of the wesker mode hehe ( ̄﹃ ̄) =]
Steam User 1
Wer den Klassiker neu erleben will, hat hier seine Chance! In Resident Evil 0 geht es um die Vorgeschichte zum ersten Resident Evil Teil (damals für PS1). Ihr steuert ein Team aus Rebecca Chambers und dem Gefangenen Billy. Um diesem Horror zu entkommen, müsst Ihr zusammen arbeiten und kämpfen. ... Viel Glück dabei...
Steam User 1
nice RE game with cool mechanic of swapping between two chars. But the small inventory leads to some minor annoying item management moments (walking a lot) but since u having 2 chars it would be too easy otherwise. Boss fights were mid if I can even call them bosses.