Resident Evil Re:Verse
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受众人喜爱的《Resident Evil》角色将被卷入一场殊死搏斗!
在六人制的死斗战场上与其他玩家对战来测试您的技巧。
但别忘了还有可怕的怪物!你不只必须精通英雄的技能,同时也得熟悉怪物的战斗能力,才能夺得胜利!
如要游玩,必须注册CAPCOM ID。
Steam User 17
大家都说这是一坨屎,然而我一开始不信邪。结果等自己品尝了一下之后才发现,原来这特么真是一坨屎!能运营到现在才准备下架真是一个奇迹。
Steam User 9
草拟吗的卡狗你麻痹的全集吧挂有机吧时间不如去他妈重置0在这放个半成品恶心你爸
Steam User 1
已全成就。毕竟算个生化危机衍生,看在免费的面子上给个好评吧。匹配还算可以,人少但能匹配上,不过网络质量稀碎,5小时里真正能玩的恐怕只有2小时,其余都是卡顿到无法操作。
Steam User 1
2025.6.30 下午这游戏就要关服了。
我在论坛看到消息就决定尝试一下,毕竟不能白浪费我的钱不是吗?
结果打了两个半小时后,我发现这游戏并不像很多评论说的一样那么烂,相反还是有点意思的,但缺点也绝对不少:
稀烂的服务器——只有北美服务器,对局内延迟偶尔会高到没法正常玩。
稀少的内容——实话讲,游戏本身还算有趣,但内容很少,少到根本不足以支撑作为一款独立的游戏,一共就10来个人类角色,加上6个还是7个来着的怪物角色,地图我也只排到过三张,不知道还有没有其它地图。
其它诸如很多差评说的全是挂之类,可能因为我是在最后的倒计时时刻玩的,所以并没有遇到过,这就不讨论了。
游戏玩法很简单,每个角色和怪物技能都不同,地图随机匹配,进去后全图刷新病毒罐,草药,特殊枪。
人类死了变怪兽,变的怪兽取决于你在人类状态捡了几个罐子。草药不用说,经典回血道具。特殊枪就是火箭筒一类的高伤武器。
玩家的任务很简单,就是杀光你看到的一切,我本来以为是分人类和怪物阵营对抗,没想到就是纯粹的大乱斗。
虽然我玩的时候因为延迟问题手感很怪,但这游戏的击杀反馈意外不错,连杀确实挺爽。
好了,这游戏的内容就这么多了,所谓排位模式也很奇怪,就算胜利加的也分也很少,更像是活跃度分数,哪怕我打了三个小时给全成就肝完了,排位分也就打到了1800左右,很奇怪。
而且还有影响游戏体验的恶性BUG,不知道是什么原因,大混战死掉了就无法复活,只能在死亡视角的天上看其它人,而且其他人只要一死掉也会进入无法复活的状态,最后就是按TAB人都在,但是场上安安静静已经没人了,可能就是因为要关服了,所以服务器炸了吧。
只能说卡婊太想搞一个所谓网游了,但是这游戏无论是从实际体验还是游玩深度上来说都达不到一个网游的合格门槛,希望卡婊还是长点记性,好好去做RE9吧。
Steam User 2
在停运前全成就了,本来很期待这个游戏的,但是做的实在是。。。只能说想法还行
Steam User 0
我通常对对多人游戏不大感兴趣,爱玩的不多,测评写的也少。本作是我买《生化危机8》的时候送的,总共打了两个多小时,玩着不是多有意思,于是就弃了。在此简单写写个人体验,以及游戏存在的问题。
现阶段难匹配
由于是多人游戏,刚进去就得注册Capcom的账号,这倒不算什么。注册登录完Capcom ID后,游戏的主要游玩模式就是段位匹配。可能是由于游戏已经发售多年,很难匹配到另外5个人,在这一步就很可能会卡住(5个人也能玩)。为了增加匹配概率,游戏默认允许跨平台,而且稍微等一段时间就会变成全部段位匹配,而非自己所在段位。除了难以匹配到人,游戏还常常发生连接超时的问题。原以为我的梯子挂上全局模式就不会有问题,事实证明并非如此,不知直连问题是不是更多。
亮点是死后变怪物
匹配成功后,游戏地图随机,玩法类似于死亡竞赛,每局只有5分钟。本作与其他游戏最大的不同就是死后不会立即观战或者重生,而是变成6种怪物之一,再死了以后才是真的死了。变成哪种怪物取决于持有多少病毒,没有的话大概率变7带菌兽,少概率变8代狼人。持有一个大概率变3RE的伽马猎人,小概率变7代拿剪刀的杰克。持有两个就是追击者和超级暴君。我当菌兽最多连杀两人,当超级暴君有时会连杀四人。变成怪物之后,无法捡拾物品,无法补血,血量有减益,得分也低。
人类体验好一点
作为人类时可以捡拾物品,找药草补血,找强力武器,相对更有策略性。人物就是RE引擎下各个作品的人物,2代的里昂、克莱尔、艾达和汉克,3代吉尔,8代克里斯,此外还有琥珀眼等5个凑数的。各个角色的技能各不相同,专属武器也不同。我玩克里斯比较多,两个技能都蛮实用,但能明显看出克莱尔和艾达能力出众,对战时常常能看到第一名的高玩用这俩人。各角色之间并不平衡,有些用好了还是蛮强力的,比如克莱尔的电击。游戏的得分核心是连杀,不管是打死人还是怪物。如果能连续杀人,用好技能找好补给点还是可能的,但我一般最多连杀3、4个,算上变怪物,单场最多击杀8人左右。
大量问题
游戏好的方面一般很快就能全体验到,新鲜感一过,游戏的问题就逐渐浮现出来。我认为最严重的就是游戏模式的严重缺失,只有一种PVP死斗,没有团队之分。虽然有地图上的不同,但每局的体验都差不多,而且只有5分钟。刚刚感觉有点意思就结束了,而且每次结束之后,看完结算界面就得退出重新匹配了。游戏没有提供集体投票下一张地图等延续功能,不会自动进行下一句,导致每一局之间有很强的间隔感,叠加上匹配的问题,简直就是逼着玩家退出。整体目标就只剩下完成挑战和升级,但是奖励内容太过有限,实在让人没有动力。
制作组
本作主要是NeoBards娱乐制作的,又称泥巴娱乐,于2017年创立。他们总部位于香港,在台北和苏州也有工作室,华人比例很高。他们没有独立的IP,基本上全都在帮其他公司打工,主要做些打包然后重新出售的事项。除了本作,跟3RE捆绑销售的《生化危机:反抗》也是他们做的,成功占据最差生化危机系列作品前三名的其中两个。制作组似乎对游戏并不怎么上心,发售后几个月就再也没有任何更新了。
Steam User 0
和帅哥美女们刷完成就了,不卡的时候其实也不算很难玩,卡婊还是好好做单机吧,挂加速器都卡死了