Resident Evil: Revelations
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Unveil the truth behind horror The critically acclaimed survival horror title takes players back to the events that took place between Resident Evil 4 and Resident Evil 5, revealing the truth about the T-Abyss virus. Resident Evil Revelations features series favorites Jill Valentine and Chris Redfield, plus their respective BSAA partners – Parker Luciani and Jessica Sherawat. The action begins on board a supposedly abandoned cruise ship, the ‘Queen Zenobia’, where horrors lurk around every corner, before players head for the mainland and the devastated city of Terragrigia. With limited ammo and weapons available, the race is on to survive the horror of Resident Evil Revelations. Enhance your gameplay experience even further with additional motion controls that let you aim and wield your weapons with greater accuracy on the Nintendo Switch.
Steam User 32
Ранее играл в пиратку пройдя эпизодов 3 и дропнул, по скольку слишком много кринжовых моментов было, и позже я прошел Revelations 2, думая о том что вторая часть получилась куда лучше. Но сейчас пройдя полностью первый Revelations, я понял что я ошибся)
Безусловно у игры полно забавных моментов и ляпов, но всё же игра оказалась даже ИНТЕРЕСНЕЕ ЧЕМ ВТОРАЯ ЧАСТЬ) Серьезно, даже не пожалел о прохождении, игра запомнилась сильнее из за событий) Хоть и Ощущается конечно сыроватенько и простенько (Правда на уровне 2009 года, как и сама картинка. Игра 2012 года, а вон взять ре6 2013 так там в тыщу раз лучше всё выглядит, сразу видно что ревелейшенс делала отдельная команда). Сражаться с противниками вполне приятно когда понимаешь мувмент, имеется прокачка оружек такая же как и во второй части, а вот прокачки для персонажа нету. Стрельба ощущается как в той же пятой части. Персонажи нарисованы хорошо (Кстати забавно что у Джессики в начале надеты шорты с колготками ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ как у Эшли в ремейке ре4, серьезно, прям копия). Враги довольно легкие, хоть и проходил на среднем, хоть и тратишь довольно много пуль на врагов, припасов всеравно хватало за всю игру.
Понравилось что сюжет не прям супер короткий, и состоит за 12 коротких глав (раньше почему то думал что их 5-6), а так же резидентовская структура где тебе дают целую локацию с коридорами которые ты потом изучаешь и запоминаешь где что находится (Когда как вторая часть уже ощущается более линейной и коридорной). Лично я проходил с отключенной миникартой и ориентировался по карте из меню (чего я рекомендую для интереса, прям как в современных частях где тоже нету миникарты). События игры разворачиваются до событий ре5 (и собсна длс в ре5 является уже продолжением после первого ревелейшенс). А вообще скажу так, здесь за сюжетом было интереснее наблюдать, смотреть как меняются события, как постепенно на корабле происходит всё больше и больше дичи, в общем мне зашло примерно на 6 из 10, по скольку имеются так же и странные и дуратские моменты (понимаю юмор и все дела, но резики ведь не про юмор) ну и вопросы тоже возникали. А так всеравно за сюжетом было интересней наблюдать, чем во второй части.
Я конечно никого не заставляю проходить эту часть, но для лора вполне можно разочек пройти, узнать так сказать то через что пришлось еще пройти Джилл и Крису) Как никак игра не сказать что плохая и не интересная, а вполне нормальная и забавная.
По графону, картинка как по мне довольно мыльноватая, так же не хватает сглаживания, поэтому я поставил решейд: сделал сглаживание FXAA+SMAA, увеличил резкость чтобы и текстуры и рендерные ролики выглядели четче, добавил насыщенности, блюм, виньетку, а так же затенение MXAO и отражение на поверхности, картинка стала по интересней)
Так же советую поставить озвучку от GamesVoice которая вполне подходит именно к такой игре с угарными репликами которые есть и в оригинале.
Так же попробывал режим Рейд, меня он не особо интересовал т.к. думал что это фигня, но оказалось он прикольный, прикольный из за того что он действует как рогалик, проходишь короткие уровни, прокачиваешься, переигрываешь, повышаешь лвл, и идешь на следующие уровни и так далее, в общем так побегать постреляться прикольненько)
В общем поставлю игре 7 из 10, мне действительно эта часть понравилась и запомнилась лучше чем вторая)
Steam User 4
Игра нот бед.
Сюжет в моменте проседает, в к ближе к половине начинает набирать обороты.
Дверей больно много, но это видимо из-за портативок, чтобы подгружать успевали/
Дробовики полный кал.
Steam User 6
Итак, первый резидент, который я опробовал после ужасной 6ой части и... он мне даже показался не столь отвратительным.
Геймплей - То, чего я и ожидал от резидента - густая атмосфера таинственности, закрытые двери, метроидвания и постепенное исследование локации. Но все это рушится где-то в последней трети игры, когда начинается типичный резидентовский треш. В общем-то, все сегменты в этой игре, где нужно стрелять больше обычного - не сильно интересны и лучше бы их не было.
Оружия достаточно, как и модулей для него (тут его можно кастомизировать как в Dead Space 3), но вот баланс его это фейспалм - у разного оружия свой урон, винтовка наносит урона меньше, чем пистолет, а дробовик не разносит плоть в труху, сам урон падает с дистанцией, начиная метров с 3, прямо как и точность. Ощущения от стрельбы как в игре года 95 - палка делает бабах и тртртрр, в целом приемлемо, но, для года выхода, можно было в разы лучше.
Для исследования локаций есть сканер, помогающий в обнаружении припасов (места, которые не видны глазу) и хилок (после обследования достаточного кол-ва врагов).
Персонаж передвигается как шкаф - не умеет бегать, уворачиваться когда захочется (только в тайминг по кнопке), идти быстрым шагом в любом направлении (только туда, куда смотрит камера). Враги такие же, еще и ждут, порой, чтобы нанести удар и дать игроку уклониться.
Есть кооперативный режим, играть в который полноценно можно только пройдя кампанию (при этом завершить ее должен каждый из участников) . Т.е. пройти игру, чтобы еще раз пройти игру, но уже с человеком, а не ботом, без катсцен, с фармом денег и уклоном в лутер-шутер. Это на стадии разработки звучит как бред, учитывая то, что стрельба в игре и импакт не вызывают вау эффекта.
Графика - Очевидно, устарела даже для года выхода, но создает отличную атмосферу заброшенного корабля. Эффекты херня, анимации слабые, большинство противников вообще выглядят как перенесенные с портативной консоли и не вписываются в окружение (все вокруг мрачное, темное, ржавое... и тут вылазит пересвеченный, пластелиновый человеко-глист).
Аудио - В целом неплохо. Отлично поддерживается атмосфера, а это самое главное. Озвучка норм.
Сюжет - Типичный для резика - опасная преступная биоорганизация опять угрожает миру, а главные герои останавливают их в последний момент. Ситуация как и с геймплеем - пока идет постепенное нагнетание, раскрытие происходящего и загадка - все круто, как только начинаются НеОжИдАнНыЕ пОвОрОтЫ, экшон, предательства, двойные агенты, снова повороты... И причем все это в последние эпизоды - это надоедает и банально устаешь.
Итог - Не самая плохая игра серии. Пройти 1 раз и покайфовать от атмосферы, изучить корабль и посмотреть за развитием сюжета.
6 биоугроз мировому океану из 10
Steam User 4
+вайбик старых резиков имеется, хоть и нативный. Что-то среднее между четверкой и пятеркой, но сканер приколдесный.
Сюжет, как обычно, похож на форсаж с зомби.
Steam User 4
Неплохой вышел спин офф, жаль, что не страшный и не хоррорный. Мне всё понравилось, кроме ужасных уворотов, которые не работают. А ещё я просрал дробовик, а патроны к нему давали на протяжении всей игры, злорадствуют суки. Рекомендую к покупке ярым фанатам серии или тем, кто хочет пройти все игры серии, но не более. Достаточно и номерных, чтобы понять сюжет и лор серии
7 уворотов из 10
Steam User 3
Нудно
Скучно
Не интересно
Слегка странноватый сюжет
С сюжетом резика не связано
Как игра про Джилл, то я хотел бы чего-то большего.
Можно и не проходить
Это всё что вам нужно знать
Steam User 3
Серая земля и Королева Зенобия...
В 2004 году био-террористическая организация "Иль Вельтро" устроила биотеракт, из-за чего пришлось уничтожить всю Серую Землю, а "Иль Вельтро" бесследно исчезает. Спустя год агенты BSSA Джилл Валентайн и Паркер Лучиани отправляются на поиски своих товарищей, Криса Редфилда и Джессики Шерават, которые пропали без вести во время расследования деятельности вновь объявившейся "Иль Вельтро". Поиски приводят их к круизному лайнеру "Королева Зенобия"… Кто же знал, какую страшную тайну узнают не только герои, но и весь мир...
Портативная игра, которая смогла...
В 2009 году выходит пятая номерная часть серии Resident Evil. К ней выходит два сюжетных дополнения Desperate Escape и Lost In Nightmares. И вторая старалась приблизить геймплей к классическим играм серии. Игрокам такое дополнение понравилось, поэтому Capcom решила создать отдельную игру, которая объединит геймплей экшеновых и классических частей. Разработка началась с 2010 по 2011 года и разрабатывалась для портативной консоли Nintendo 3DS. Действия игры происходили между четвёртой и пятой частями. Игра понравилась как критикам, так и игрокам. Поэтому в 2012 году игра выпускается для полноценных платформ с дополнительным контентом и улучшенной графикой. А это, из портативного сегмента, не у многих получается.
Несите попкрон...
В отличие от предыдущих игр серии, данная игра отличается тем, что преподносит сюжет в виде сериала. В начале каждого уровня будет показываться видеофрагмент "Ранее в Resident Evil: Revalutions". Не знаю как другим, но мне такая идея нравится. Можешь вернутся через денёк другой и не надо будет вспоминать на чём ты остановился. А сам сюжет, зачастую, преподаётся с помощью диалогов. И только в начале уровня и в конце показываются кат-сцены. И в принципе этого достаточно.
Возвращение к истокам?
Как говорил раньше, игра должна была объединить геймплей как экшоновых, так и классических частей. Но как по мне, единственное, что получилось у игры, так это уменьшить количество экшена. Головоломок как таковых не добавили. Из нововведений добавили возможность уворота; позволили стрелять при ходьбе; добавили новый режим, но про него позже; а также добавили устройство, позволяющее находить боеприпасы и создавать аптечки.
Визуал
Так как игра разрабатывалась для портативки, то и качество текстур соответствующее. Capcom не стала заморачиваться с текстурами и слегка улучшила их. Так что не удивляйтесь, если в в игре увидите мыльные текстуры. Лично мне всё равно, какие текстуры в игре. Да хотелось бы красоты, но и без неё жить можно.
Режимы
В игре есть сюжетный режим, но это и понятно. Также присутствует новый режим "Рейд", что то на подобии режима "Наёмники", который присутствовал в классических играх. Про него и поговорим. По своей сути, это те же самые главы, что были в сюжетке, только без кат-сцен и диалогов. Задача заключается в том, чтобы пройти этапы и по возможности собрать все медали (медаль за прохождения без урона, медаль за убийство всех зараженных, медаль за соответствующий уровень персонажа, медаль за все предыдущие медали) и получить ранг S. В помощь игроку приходят магазин и кейсы, где можно купить/получить новые оружия и детали, а также позволяют выбирать персонажей которые встречались во время сюжетки. Также в Рейде присутствует три уровня сложности, которые открываются после прохождения предыдущего уровня сложности. А также присутствует бонусный этап, позволяющий пройти через весь лайнер. И это единственный режим, где позволяют играть с другим игроком, хоть в сюжете есть напарник, но за него там нельзя играть. И если вы думаете, что это интересный, увлекательный геймплей... То нет, вы сильно ошибаетесь это такая духота... Начинаешь задумываться над тем, кто придумал данный режим и ачивки.
Техническое состояние
Во время всей игры я толком не встречал багов, так что тут всё чисто. Единственное, о чём я могу пожаловаться, так это в рассинхроне в режиме Рейда. Но это не сильно мешает самой игре.
100%
Чтобы пройти игру на 100%, вам потребуется пройти сюжет на максимальном уровне сложности, выполнить ситуативные ачивы, найти все опечатки руки (коллектоблсы). И это только в сюжетном режиме, а у нас ещё рейд присутствует. В нём требуется: пройти все этапы, на всех уровнях сложности; получить 150 медалей; пройти все этапы на ранг S; собрать все редкие оружия; ситуативные ачивы; а также нафармить 50 уровень персонажа... И пожалуй самое сложное это именно ачивы связанные с режимом рейда. Даже не сложное, а душное. А знаете почему душное? Потому, вас заставляют проходить всё одни и те же локации (меняя только направление и врагов), а также каждый уровень сложности добавляет врагам хп, так что не удивляйтесь когда на последней сложности наткнётесь на противников превосходящих вас по уровню на 5-10. Для 50 уровня вообще потребуется гриндить бонусный этап, так как там больше всего опыта дают. Но чтобы его гриндить нужен человек, который может протащить тебя через него со связанными глазами. Благо мне подсказали такого человека и вот это божество. Только данный игрок не общается по русски и приходится общаться по английски. И пожалуйста помните, если заходите обратится к нему, что он занятой человек и скорее всего вам придётся ждать пока у него найдётся время вам помочь, если найдётся. И не забудьте как-то отблагодарить его за помощь, так как такие люди на вес золота.
Итог
Сама сюжетная кампания мне понравилась. Так что смело рекомендую сыграть, если вы любите серию. Хорошая часть, хорошей серии. А вот про выбивания платины... Если вы готовы потратить около 150 часов на выбивания платины, где больше половины времени займёт душный геймплей, то можете попробовать)))
Моя оценка
На простое прохождение
7/10
На 100% прохождение
4/10
Благодарность
А также хотелось бы поблагодарить своего друга, который помогал пройти игру, хотя сам её уже выбил!)
Ну и про божество я не забуду)
P.s. Не стесняйтесь критиковать, может это поможет улучшить обзор)))