Resident Evil: Revelations
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Unveil the truth behind horror The critically acclaimed survival horror title takes players back to the events that took place between Resident Evil 4 and Resident Evil 5, revealing the truth about the T-Abyss virus. Resident Evil Revelations features series favorites Jill Valentine and Chris Redfield, plus their respective BSAA partners – Parker Luciani and Jessica Sherawat. The action begins on board a supposedly abandoned cruise ship, the ‘Queen Zenobia’, where horrors lurk around every corner, before players head for the mainland and the devastated city of Terragrigia. With limited ammo and weapons available, the race is on to survive the horror of Resident Evil Revelations. Enhance your gameplay experience even further with additional motion controls that let you aim and wield your weapons with greater accuracy on the Nintendo Switch.
Steam User 10
本編よりもレイドモードが楽しい!
レイドモードではキャンペーンの流れに沿いつつ、ちょいハクスラ&ステージクリア型アクション的なゲーム性を楽しめるものとなっています。ステージを攻略することで武器や改造パーツをゲットでき、プレイヤーレベルと装備を段階的に強化していく流れが非常に分かりやすく、装備レベルが上がるごとに「ちゃんと強くなっている」感覚を得られるのが好印象です。
特に、プレイヤーの成長速度と敵の強さのバランスが絶妙で、簡単すぎず、かといって理不尽でもない。
常に手応えのある戦いを楽しめる設計になっており、気づけば本編よりもこちらばかり遊んでいる自分がいました。
ボーナス条件が生む、挑戦したくなる設計
各ステージには
・ノーダメージボーナス
・推奨レベル以下クリア(レギュレーションボーナス)
・全敵殲滅(ジェノサイドボーナス)
・それら全達成のトリニティボーナス
という4種類のボーナスが用意されています。
狙いにいくと一気に難易度が跳ね上がりますが、必須要素ではないため通常プレイの邪魔にならないのが良いところ。一応、最高難易度でトリニティボーナスを取ることでしか取得できない装備はありますが、レイドモードを最後までクリアするには必須というわけではなく、また実績にも関係はないので、純粋なやり込み要素として機能しており、とても好印象でした。
ABYSS難易度がガチ過ぎる
全20ステージが用意され、難易度はDARK → DEEP → ABYSSと段階的に上昇しますが、ABYSSは完全に容赦なし。正直、ライト層は置き去りにしているレベルで、良い意味で「ゲーマー向け」の難易度です。
このABYSSから解禁される武器の永続強化がとにかく面白く、BPを使ってダメージ、連射速度、装填数などを底上げ可能になります。癖の強い武器の弱点を補強して別物に仕上げたり、極端な構成に振り切ったりと、ビルドの自由度が少し広がります。
弾管理、立ち回り、グレネードの使い所など、考えることは多いですが、練習と工夫でちゃんと突破できる難易度となっています。このことからバランス面における理不尽さは感じにくく、「歯ごたえがある」という表現がしっくりきます。
とはいえ敵配置がやたらいやらしい場面は正直あり、たまにイラッとします笑。ただしこれは主にABYSS難易度で感じるもので、高難易度ならではと思えばギリギリ許容範囲。最終ステージ「GHOST SHIP」は特に凶悪で、歴代ボス総動員+ラスボス+謎の魚軍団という地獄構成。弾薬不足との戦いになりがちですが、フレンドと協力してクリアできた時の達成感は本当に凄まじいです。
一方で、実績条件やレベル40以降の経験値要求量はかなりの苦行になっています。ABYSSステージを延々周回する羽目になる点は、人を選ぶ部分だと思います。
総評:本編以上に記憶に残るモード
レイドモードは、単なるオマケではなく、一本のゲームとして成立している完成度です。
歯ごたえのあるハクスラ要素、自由度の高い武器強化、そしてABYSS難易度の本気っぷり。
ガッツリやり込めるゲームを求めている人には、強く刺さるモードだと思います。
あまりにもレイドモードが楽しくて本編のレビューが一切ないですが、それだけこのモードに時間を吸われ、記憶を上書きされてしまったということだと思ってください。
Steam User 4
CPUの相方が殆ど一緒にいてくれるから、ビビリの自分でもストレスなく楽しめた。
Steam User 3
CS版との違いに
RAIDモードでいくつかの要素がありません
EXP, BPボーナス, レアファインダーパーツ
GS HELLモード
また、それに伴い入手できる武器類
3DS~CS UE版の中間に位置する中途半端なバージョンがSteam版です。
Steam User 1
PS4版と同じになぜしなかったのか・・・
でもゲームとしては面白いのでサムズアップです
2のレイドモードはモーション使いまわし、ステージが何故かバイオ6、誘導弾のせいでクソゲーになりましたが、無印は大丈夫です
3発売するかレイドモードを搭載したバイオの発売待ってます
Steam User 1
権利関係か課金関係か何が問題なのかユーザーにはわかりませんが、本ゲームのメインコンテンツであるレイドモードが中途半端なバージョンのままなのがどうしても気になると言うか、納得がいかないと言うか……。
追加DLCという形での課金を伴うアップデートでも構わないので、カプコンさんにはPCでも最終Verを遊べるようにしていただきたいです。
この一点だけで本作品の魅力が30%は…いや50%くらい……70%以上削られていると言っても過言では無いですよねぇ?皆さん!そうですよね???
Steam User 3
昔3DSで遊んで以来のリベレーションズ!
ケツがすばらしい
Steam User 1
ワクワクする演出とゾクゾクするホラー、ストーリーと登場キャラが最高にイイ!
3DSで3周(内2回は最高難易度)+レイドモードカンスト、steamで1周(最高難易度)するくらい好きなゲーム。
個人的に3DS版の最高難易度のほうが難しくやりごたえがあり、UE版は遊んでてちょうどいい難易度だった。
FPS視点があるのならやってみたいが、ジルの尻は見たい!