Resident Evil: Revelations
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Unveil the truth behind horror The critically acclaimed survival horror title takes players back to the events that took place between Resident Evil 4 and Resident Evil 5, revealing the truth about the T-Abyss virus. Resident Evil Revelations features series favorites Jill Valentine and Chris Redfield, plus their respective BSAA partners – Parker Luciani and Jessica Sherawat. The action begins on board a supposedly abandoned cruise ship, the ‘Queen Zenobia’, where horrors lurk around every corner, before players head for the mainland and the devastated city of Terragrigia. With limited ammo and weapons available, the race is on to survive the horror of Resident Evil Revelations. Enhance your gameplay experience even further with additional motion controls that let you aim and wield your weapons with greater accuracy on the Nintendo Switch.
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Resident Evil Revelations est un jeu vidéo développé et publié par Capcom. Sorti initialement en 2013, il a vu le jour sur la Nintendo 3DS avant d’être porté sur d’autres plateformes comme la PlayStation 3, la Xbox 360, le PC et la PlayStation 4. Ce titre s’inscrit dans la célèbre série Resident Evil, se positionnant entre les événements de Resident Evil 5 et Resident Evil 6.
Avis Positifs :
Atmosphère et graphismes : Le jeu réussit à créer une ambiance terrifiante, fidèle à l’esprit de la franchise. Les graphismes sont impressionnants pour un titre de 2013, notamment sur les consoles de génération précédente.
Gameplay équilibré : Le mélange d’exploration, de résolution d’énigmes et de combats contre des ennemis variés offre une expérience agréable, plébiscitée par les fans de survival horror.
Personnages intéressants : Le retour de personnages emblématiques comme Jill Valentine et Chris Redfield, ainsi que l’introduction de nouveaux, enrichit l’histoire et l’investissement du joueur dans l’intrigue.
Avis Négatifs :
Durée de vie limitée : Bien que l’expérience soit intense, certains joueurs peuvent trouver la durée de vie du mode solo relativement courte, ce qui peut décevoir ceux qui recherchent une aventure prolongée.
Mécaniques de jeu parfois datées : Certaines mécaniques, bien qu’efficaces, peuvent paraître un peu archaïques par rapport aux standards actuels des jeux d’action-aventure.
Monétisation des contenus additionnels : La présence de DLC, bien qu’ils enrichissent l’expérience, soulève des préoccupations quant aux prix, notamment pour des éléments cosmétiques ou des armes allant de 1€ à 3€.
Conclusion : En conclusion, je recommande Resident Evil Revelations pour les amateurs de survival horror et les fans de la franchise. Son atmosphère immersive et son gameplay plaisant en font un titre qui mérite votre attention. Néanmoins, je ne suis pas convaincu qu’il vaille les 20€ demandés, surtout pour un jeu sorti en 2013, accompagné de DLC qui, bien qu’attrayants, semblent excessifs par rapport à la valeur ajoutée qu’ils apportent. À ce prix, il serait peut-être judicieux d’attendre une promotion avant de se lancer dans l’aventure.
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Un opus qui force est de constater n'était vraiment pas conçu pour être sorti sur console de salon ou PC mais qui parvient toute de même à offrir une expérience aboutie et respectueuse de l'esprit Resident Evil pour peu qu'on aime le virage pris par le cinquième épisode.
Le jeu se passe majoritairement sur un vieux navire rouillé perdu en pleine tempête sur la capricieuse mer Méditerranée. Des mutants à l'aspect peu ragoûtant y ont élu domicile et c'est à Claire Redfield et son acolyte Parker d'enquêter sur les possibles traces d'implantation d'une organisation bioterroriste alors normalement éradiquée : Veltro.
Le cadre est posé et se veut assez claustrophobe, les pièces d'un navire étant quelque peu étroites. Cela tombe bien, cela permet aussi de proposer un terrain de jeu en adéquation avec la puissance de la 3DS, qui bien évidemment, ne peut pas afficher autant de choses que des consoles de salon ou un PC de sa génération.
Pour autant, de cette faiblesse le jeu réussit à tirer une grande force pour installer son univers et son ambiance. Les pièces sont très petites et s'enchaînent en passant d'une porte à l'autre. Elles ne sont pas tellement décorées à l'excès non plus, mais le gadget de notre chère Claire permet de détecter des objets cachés invisibles à l'oeil nu. Cela permet de pouvoir se réapprovisionner en divers objets nécessaires comme les munitions, les grenades ou les objets de soin, mais aussi de donner un "second plan" aux décors peu vastes du navire.
Le petit côté "FPS" en balayant du regard la pièce à l'aide de l'écran de l'appareil donne aussi une ambiance pesante et mystérieuse empruntée aux films de genre fan footage.
Ajoutez à cela l'apparition de mutants à l'aspect ignoble en franchissant une porte ou au détour d'un couloir sombre, et vous comprendrez vite que le peu d'espace dont vous disposez pour vous débattre fera monter automatiquement un petit climat anxiogène pendant tous vos combats.
Outre la direction prise par le level-design, le gameplay se veut relativement similaire à ce que l'on a connu sur Resident Evil 5, à savoir un jeu plus orienté action, où le pas de course est automatique, avec un large arsenal à disposition et des améliorations d'équipement cachés à trouver un peu partout dans l'environnement, permettant de tirer plus vite, avoir plus de munitions dans le chargeur, de faire plus de dégâts ou de déstabiliser les ennemis de façon plus régulière.
Comme à l'accoutumée dans la saga, vous devrez compter beaucoup d'allers et de retours dans les couloirs humides et sales du rafiot pour trouver les différentes clés qui déverrouillent les accès aux différentes parties du bâtiment. A vous de bien gérer vos ressources et de faire au mieux pour éviter de vous faire tailler en pièce par ce qui reste tapi dans l'ombre.
Le jeu est divisé en douze chapitres et propose trois modes de difficulté (facile, normal et enfer pour les plus tenaces d'entre vous) et se finit en un peu plus d'une dizaine d'heures en prenant son temps. Le scénario est relativement classique mais les cinématiques et le récit restent de qualité.
A faire si vous êtes amateur de la série, le portage est très bon en plus de ça et le jeu est doublé en français.
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Jeu génial que je recommande aux fans de resident evil, des contrôles faciles a prendre en main et une aventure différente de sa sortie 3DS qui la rend meilleur et plus difficile. Le seul problème que je peux souligner est le lag en mode raid ou dans les changement de zone.
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16/20 Le jeu est très sympa, l'histoire est cohérente, ça devient vite angoissant à bord du bateau, c’est plutôt porté action que survie, on a plein d’arme, c’est beau. On peut le faire en coop.
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Jeu correct mais pas non plus transcendant.
On pourra déplorer le manque d'originalité du scénario mais c'est un RE somme toute classique.
De sorte que ce n'est une pas une expérience désagréable.
13/20
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Excellente surprise que ce RE:Revelation !
L'un des meilleurs opus de la série, même si ce n'est "qu'un" spin-off.
+ d'action, - de survival. Une excellente ambiance. Bande son quali, bonne durée de vie, très bonne histoire et graphisme encore potable en 2024. Une vrai réussite !
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Sincèrement, j'ai beaucoup aimé cet opus. Je trouve qu'il a bien vieilli même si les graphismes commencent à dater.
Quel plaisir de retrouver Jill Valentine et Chris Redfield. Parker est un bon gars aussi.
Le jeu se découpe en plusieurs chapitres, cela change des RE habituels. L'histoire est bien mais n'est pas non plus exceptionnelle, après tout, ça reste quand même un RE, il ne faut pas s'attendre à plus.
Le seul point que je n'ai pas aimé est la carte du paquebot. Je ne vais pas vous cacher que cette map est pour moi illisible, incompréhensible... Finalement, la carte était dans ma tête, à force de fouiller, j'ai bien assimilé l'environnement. Je suis mitigée pour les infectés, je préfère les zombies.
D'ailleurs, pensez à bien fouiller quitte à revenir sur vos pas, car certains ont pu louper le lance-roquette... Je vous invite aussi à scanner le plus souvent possible, car il y a pas mal d'objets cachés (et les empreintes pour débloquer des succès).
Aussi, le boss final est excellent, son combat se déroule en 3 phases. Je pense que c'est l'un des meilleurs et difficiles boss de la saga Resident Evil. J'ai eu du mal à comprendre son fonctionnement au départ et je suis morte plusieurs fois mais à force d'analyser (surtout la phase 2) et de bien assimiler l'esquive, ça passe! J'ai hâte de le défier à nouveau dans une difficulté supérieure.
Pour finir, le jeu propose aussi le mode commando (je vous conseille cependant de faire le mode histoire avant), en solo ou à deux. C'est super fun!