Resident Evil: Revelations 2
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Evil is watching The beginning of the Resident Evil Revelations 2 tale sees fan favorite Claire Redfield make a dramatic return. Survivor of the Raccoon City incident depicted in previous Resident Evil games, Claire now works for the anti-bioterrorism organization Terra Save. Moira Burton, is attending her welcome party for Terra Save when unknown armed forces storm the office. Claire and Moira are knocked unconscious and awaken later to find themselves in a dark and abandoned detention facility. Working together, they must find out who took them and to what sinister end. Will Claire and Moira make it out alive and discover what’s led to them being taken to this remote island? A story of twists and turns will have players guessing the next step at every turn. Enhance your gameplay experience even further with additional motion controls that let you aim and wield your weapons with greater accuracy on the Nintendo Switch.
Steam User 10
记得是2020年高二的时候在小黑盒上买的 那时候看见生化危机居然只要4块钱 于是果断购入 拿着一台破旧的二手办公本玩了半个暑假 现在毕业了 又是一个夏天我打开了它 我很怀念那时候的我
Steam User 10
这个游戏单买本体就只有一个序章,而且好像还不支持补齐,比较坑。建议直接找一些平台购买豪华版 CDK,挺便宜的。
游戏还是不错的。因为是在 6 代之后发布的,所以画质操作也够看。只不过确实没什么生存恐怖的要素,主打战斗+轻度解谜。剧情中规中矩,故事是完整的。姐妹花+大叔带娃的两组配合都很有爱。
比较有特色的就是,一组主角的行动会影响另一组主角。这个要素貌似也要在 9 代回归了,我个人觉得还是很不错的,多少让玩家有更丰富的路线选择和参与感。
感觉卡普空真的可以重启这些老系列。生化世界观扩充这么大,导致有很多用完就丢的角色和设定,不如都捡起来再仔细雕琢一下。
Steam User 11
曾经顶着psv孱弱的机能玩了前两章,直到最近生9打完之后又想把以前没打完的补补了,玩下来感觉这作的非平行双线叙事比起系列其余作品还别有自己的一番风味,跟生2的表里线有着异曲同工之妙。
毕竟是有些年头了,现在重玩感觉制作上还是挺粗糙的,氛围营造上尚且到位,只可惜画面手感都显得过时了,移植到pc时对于键鼠的支持都没有做到最好,虽说游戏性弥补了一些不足,但依然难掩游戏体验上的问题。或许这一代本来是想设计成双人合作的模式,分别将射击与探索的职能拆分给了两位角色负责,是本作有别于系列其他作品的一大特点,单人游玩的时候玩家需要来回切换两位角色进行操作,由于负责探索的副角色同样具备了一定的战斗能力,熟练之后可以在某些时刻打出精彩的连携操作,与此同时这套系统的缺点也很明显,就是玩久了会觉得来回切角色探索稍显麻烦,宁愿一个角色打到底,这点就见仁见智了。
这作故事介于5和6代之间,此作老资历巴瑞的回归再加上克莱尔纷纷以新老搭配的形态担任双线主角,同时巴瑞之女莫伊拉和女威斯克艾利克斯的登场也是这一代为数不多吸引人的亮点。
作为一款外传性质的作品,拓宽了生化系列的故事支线,交代了相关反派的结局,同时也埋下了更大的伏笔(卡普空大概率会吃书就是了),希望未来能看到这个伏笔有回收的一天。个人本篇会给到中评,两个欠缺诚意的剧情DLC差评,建议史低购入。
Steam User 8
本作的成就系统内容较为单一,以通关主要战役、隐形模式和倒数模式等章节成就为主体,配合以各类动作成就为辅,成就完成要求较为简单,但非常耗时,奖励物品还不错,但为了获得奖励物品得花不少时间。
Steam User 5
前re时代最接近re生化的作品,如果玩完了所有re生化系列想继续玩又玩不习惯6代的系统ui,那这一部是最合适你的
Steam User 2
突击模式比第一部简单了不少,虽然在《生化危机》整个系列就是高配的佣兵娱乐模式
故事发生在俄罗斯小岛上,总共两队,克莱尔和莫伊拉、巴瑞和娜塔莉亚,故事线在几周前泰拉塞弗被抓和巴瑞营救来回穿插
反派是女威斯克,也就是亚历克斯,压迫感不如第一部杰克,毕竟不是T病毒完美适配者,倒是结局计划成功了,无论好坏结局她的意识终究把娜塔莉亚夺舍了,遗憾的是之后这个故事没了后续,巴瑞一家大概率会出事,要么娜塔莉亚受到感化成为“毒二代”也能自圆其说,毕竟这个系列都是病毒完美适配者对抗BOW,过去的克里斯、吉尔都中过毒,所以娜塔莉亚的结局不意外,和第一部一样是可有可无的小场面,倒是第一部伏笔做得好,雷蒙德和杰西卡私底下继续病毒交易,证明就算没有安布雷拉,病毒也会继续流通市场
这个系列本质就是反体制的游戏,从古代邪教到现代公司和组织,只有克里斯、克莱尔这类主角是正义的,所以游戏里出现的文件文本内容成熟了不少,能看到以前发生的事件,细节上也和第一部关联了起来,并非完全独立的故事,方便填充了世界观
遗憾就是画质太差、暗一点地方会飘花,女威斯克戏份太少,没有压迫感
这个系列最初是为了适配掌机开发的,如今确认没第三部了
Steam User 3
感觉最近几年保持着每年一到两部生化危机系列的补票速度,上次玩启示录1还是挺久的了,启示录2的双主角还是挺不一样的感受,第二主角整体偏弱,主要提供功能性的帮助,而且可以随时切换第一第二主角的控制权,和生化5生化6的NPC队友还是有所差异。
剧情根据克莱尔和巴瑞的剧情线不同,排布的是一先一后的时间线,时间间距相比于生化2要更久,玩巴瑞线就能看到克莱尔线留下的痕迹。坏结局里最后娜塔莉亚的黑化倒是有点出乎意外,感觉前期的伏笔并不是很明显,触发的条件也有点隐晦,还是喜欢好结局那种一群人大团圆的撤离结尾。
这一作解密整体偏弱,就只在第三章里有些涉及,主体还是略偏向动作游戏。不知道启示录3还会不会有,还是挺希望可以继续出续作,可以给在主作品中鲜有机会露脸的角色放在启示录中继续登场。
评分:8.5/10