Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Steam User 388
这游戏贴脸杀太多了 我这脖子都酸死了 恐怖游戏爱好者值得一试 最后说一句 给我点赞的牛子再长五厘米
Steam User 192
等老子洗完手就弄死你们这些傻逼
Steam User 304
很高兴能遇到这个游戏。
我是在抑郁症最严重的时候开始玩的,虽然一直以来玩的游戏很多,但是因为恐惧和人交流,总爱玩一些很黑暗的游戏,父母每次都会说:一个女孩子总玩这些,怎么可能阳光的起来?
当时刚开始玩的时候,一路自强,很久没在游戏里找到过那种自己慢慢通关的成就感和快乐,也有一段时间很沉迷仓鼠hhh
但是有段时间整个人状态超级差,把自己关在家里,每天吃了药就睡,醒了也浑浑噩噩的不知道在干嘛,不和任何人交流,期间自杀过,绝望过,每次稍微清醒的时候都会开着游戏发呆,不知道该干嘛,但是听着游戏里的人物对话就会很开心,当时完完全全把游戏当做唯一可以交流的朋友,所以经常傻乎乎的盯着游戏发呆。
可能现在也不比以前好很多,但是至少我在这里面找到了最开始玩游戏的那种快乐,我会一直玩下去(希望能把这个一直保持的久一点),会试着把在这里找到的热情和乐观带到生活中,也会试着去和人交流,找到朋友,再安利大家一起来玩。
我不知道自己还能撑住多久,药物也开始慢慢没多大作用了,至少我还能在这里面找到自己想要的,就还有希望吧。
我真的很喜欢这个游戏0v0~
节日快乐~
谢谢大家的留言,我已经开始不通过药物来控制情绪和状态了,虽然可能还需要一段时间才能完全脱离所谓的抑郁状态,不过我自己感觉还不错~
其实看到各种鼓励的话很感动,也通过仓鼠遇到了不少朋友,希望大家也能每天快快乐乐的,游戏不要太肝了,娱乐娱乐,和朋友一起放松一下就好~(尽管玩起来停不下来hhh
Steam User 145
一、五周目和本体全成就
今年生化危机4重置版全成就后,我此时才真正意识到生化危机这个系列的魅力,也全面地了解了整个生化系列的剧情时间线。于是我决定重玩生化系列,我不假思索地下载了我的入坑之作,生化7,这个游戏17年刚出的时候玩了一周目,20年换了电脑又玩了一次。经过这么多年,生化7变化很多,甚至上了switch平台,而且游戏还加入了光线追踪功能,我打开游戏,光线追踪画质拉满。开玩之前,我就有准备要全成就,所以先玩一次普通难度来熟悉熟悉流程。最后通关时箱子里堆满了各种物品,只可惜生化危机7没有新游戏+功能,所以这一周目省下来的那么多东西随着一次存档覆盖就全部消失了。接下来就是疯人院难度,这个难度我看的up主【小诡trick】的疯人院难度全收集攻略来打的全收集,难度确实很高,在其他难度下杰克都是追不上玩家的,但是疯人院难度杰克就像打了兴奋剂一样,移送速度超快,压迫感极强;另外疯人院难度必须消耗磁带才能存档,所以存档次数也能省则省不能乱存,死了就要重新打很长一段。这个难度下物品和硬币的位置也与普通难度完全不同。
先抑后扬,先吐槽一下这位up的攻略:这个攻略有点炫技的感觉,打boss罗里吧嗦讲不清重点,他是打的挺好的,但是我几乎无法复现他的操作;推图时呢,经常想到哪里说到哪里,比如某个地方刷怪,等到刷出来了他才说出来,然后我就死了,不止一次。记忆最深刻的是,比如船长室柜子拿枪,他进门,说着其他事情随手把门关上,插钥匙时才说“拿枪后,门后会刷新一只怪”,这时我已经跟着他攻略插钥匙了,然后直接被身后的怪物杀了,一大段全部都得重跑。死了才知道,原来关门才是关键操作!不止一次如此,把关键操作和乱七八糟的吐槽,唠叨全都混在一起。你要想跟着他攻略玩,必须提前多看几分钟,但是提前看多了,细节又会记不清,一失误就要重跑一大段。还有就是虽然这个攻略打了全收集,可他本来没想全收集,这就导致他完全记不清自己捡了多少个硬币,你没办法核对自己硬币数量是否有遗漏。总之呢,看着攻略,依然磕磕绊绊,受尽折磨,也算是享受到疯人院难度的热情了,最后全收集打通了获得无限弹药,一切苦难都是值得的!
非常感谢这位up的全收集攻略。我想了想为什么没有大up认真做好攻略,因为生化7这游戏其实接受程度并不如生化其他作品,可能是恐怖的门槛吧,就不很受待见,完整的攻略也不太多,都是缺斤少两,也让我看到了攻略视频的多样性。比如老戴的疯人院难度攻略,他为了方便带了通关奖励X射线眼镜,这无可厚非,然而有两个X射线眼镜透视到的东西竟然都不知道怎么去拿,随义这懒狗的生化7只做了普通难度,C酱的不是英雄dlc所谓的“攻略”,竟然拿上了需要额外买的硬币我直呼WTF,简直最基本的常识都没有。而【小诡trick】是真的完全不带任何多余道具,全靠自己通关无数遍的经验来做了全收集,确实不容易。生化7有个完整的正经疯人院攻略看,我已经很满足了。
这个攻略的缺点是太啰嗦,收集硬币自己记不清这是第几个,推图想到哪说到哪,boss战啰嗦太多重点太少,参考性不强。于是只好自己研究boss打法,这游戏真正的boss其实也不多:首先打杰克给一个大电锯,不需要消耗太多自己的弹药。中间的柱子可以绕圈,他的横挥可以下蹲躲锯,他连续甩锯跑远就行,还有注意躲他蓄力直线冲刺,这招可以秒杀玩家。生化杰克打眼睛就看你枪法。卢卡斯都算不上boss就是个解谜环节,最终boss伊芙琳场景很小,再说打到最后了,不用省弹药,什么马格南榴弹枪哐哐往她脸上怼就完了,疯狂输出就行。玩下来感觉全游戏设计的最有趣的就是玛格丽特。地形复杂,各种形态,玩法多变。
她有四种运动状态:
1正常移动。也就是最普通的,追着玩家打,然而她速度并不快,场景里还有两个梯子。她这个形态完全追不上玩家,可是这个状态下,她两腿之下的弱点也很难打到,因为她一直正对着你趴着。这时打她有点浪费弹药。
2飞檐走壁。有时她打着打着会突然开始爬墙,这时候她是很危险的,因为只要你们之间没有障碍,她就可以自动飞扑到你脸上造成巨量伤害。有时即使隔着柱子,隔着转角,她甚至也能飞扑到。所以这时候需要极度慎重。但是,她并不会上墙后立刻扑过来,而是爬来爬去后再飞扑。在她刚上墙后的三秒内,是你把它打下来的最佳时机,喷子一发或者增强手枪弹药打到任意位置,她都会从墙上掉下来。
此时有两种情况,一种是四脚稳落下来,此时直接输出裆下即可。第二种是背朝下落下来,她会疼的手脚乱挥,此时如果你离得太近也会被打到,伤害较高,疯人院难度随便被打一下就是残血,此时被她手舞足蹈碰到就是死。看到她四脚朝天,赶紧保持距离输出要害。
3静止偷袭。此时游戏声音鸦雀无声,房子有很多破洞和窗口,玛格丽特就会在某个角落一动不动等你路过然后偷袭,造成巨量伤害。只要你早有防备,不要随便乱跑,在第一次出现的窗户,二楼几个缺口仔细查看就能找到,靠近时能听到玛格丽特的声音。这个状态的她十分脆弱,只需一发伤害最低的手枪子弹即可打下来。让你疯狂输出一波。
4爬墙孵蛋。有时候她会突然消失,游戏出现非常恶心的叽里呱啦的声音。这是所有状态中最需要重视的,建议佩戴耳机。因为一旦孵化成功,就会有蚊子跟着你,很可能跟玛格丽特一个组合技把你杀死,此外当你接近孵化卵时,卵也会产生虫群,让你不得不消耗大量弹药尽快解决。所以,不让她孵蛋就是最好的。如何做到?一,当她消失不见,不管你在哪里,立刻跑到二楼平台中间位置面对楼梯,没声音就是她在偷袭,有声音就是孵蛋。听左右,右边声音很大的话,很有可能是二楼壁炉。声音在中间,那就是你面前的墙上。左边,很有可能是在左边一楼。声音在后面,那就是花园侧,直接能看到。她孵蛋时间很长,大概10秒以上,只要冷静一点听,就能判断她的位置。找到后也是只需一发伤害最低的手枪子弹即可打下来。
这就是整个流程中唯一值得分析的boss了。通关疯人院难度我解锁了无限子弹,疯人院硬币全收集成就,一次通关阅读所有文件成就。摧毁所有无所不在雕像成就。
接下来五周目就是快乐时光啦!打简单难度查漏补缺。同时完成以下几个难做的成就:4小时通关,全流程开储物箱3次,普通或者简单难度全硬币收集,只使用3急救药以下通关。速通参考【芸任】up主的无继承无邪道保姆级速通攻略,这是一个非常高质量的攻略,虽然没有解说,但是他把每个小关卡的重要内容,下段剧情所有触发要素都以文案的方式打在屏幕上,没有一个字是废话。通关后,我再回去读档,完成“合成所有可合成道具”,“5分钟内完成生日快乐录像带”,“用一把刀子清除门上的昆虫”,“将一枚遥控炸弹安装到敌人身上并引爆将其除掉”等成就。本体这种小挑战其实大多数都不难,只有遥控炸弹这个比较麻烦,要求很多,必须手里拿着遥控炸弹时被有双手的菌兽或者胖子抓住,才能触发这个往嘴里塞炸弹的动作,还必须将他除掉。我的经验是:在伊森最后取装备下矿洞前,电梯旁边有六个菌兽,在这里距离存档点也很近,等着他抱抱就好了。掉血就喝药,死了就重来。
二、八个DLC
生化危机7本体是比较短的,但是这个游戏的DLC绝对是量大管饱,大有可玩!
按照顺序来说,首先你打开额外内容,可以看到五个选项。首先【禁止公开的录像】里面有四个模式。
【第一个,噩梦】
场景为贝克家地下室,主角是克兰西。目的就是从12点开始,活过五轮敌人的进攻,坚持到5点。噩梦通关后解锁惊魂夜模式,怪物移动速度更快,敌人更多,奖励也更多。
有四台余料粉碎机,提供购买武器弹药的资源,类似植物大战僵尸的向日葵提供阳光。其中有两台是开局就有的。另外两台需要腐蚀剂(价格为1500,2500)打开门才能开启。这个模式有两个核心玩法:1输出。2发育。
输出就是买枪买子弹。发育是提升粉碎机生产速度。你子弹越多,打怪就更舒服。先提升粉碎机效率(升级费用为2500,4000),多开粉碎机,长远看来就能获得更多余料,获得更多分数。但是如果你投入太多在粉碎机上,没了弹药,你可能这一轮就被围攻打死了。这中间就需要你自己对自身技术和现有资源的判断,尽可能去压缩购买弹药的钱。通过分数累积,技术提升,你会不断解锁新的道具和帮助,从而越玩越强,这就是惊魂夜模式让我上瘾的原因。还可以解锁圆锯,但是会让分数变成0.01倍,所以相当于白打。在七百万分之前建议不要想分的问题,能稳过别贪。等到700万分时,开局就有2000余料,可以直接腐蚀剂开三台粉碎机。这时候再想办法打分。
第一轮开局刷普通菌兽,结尾会刷4只四脚怪。我的习惯是升级一次的手枪,菌兽一发一个爆头死,用机枪来打四脚怪头。
第二轮刷一些小怪,杰克出现时现存的小怪全部消失,之后会继续刷少量小怪。打死杰克结束本轮。杀杰克奖励2500。此时他血量较少,配合场内的炸弹陷阱和火药桶,再加上大概10发增强手枪弹药。
第三轮最大的威胁是三胖子,我一般是用增强的手枪弹药,满强化艾尔伯特爆头三发一个。
第四轮小怪好打,最大的威胁是结尾时会有4只麒麟臂菌兽同时刷出。打到后面千万不要走狭窄过道,会被四只前后堵住极为恶心。最好站在开阔处等待刷新。增强的手枪弹药满强化艾尔伯特爆头一枪一个。
第五轮打几只小怪后杰克复活,此时他血量较多,并且会一直刷新小怪,普通菌兽,麒麟臂,四脚都有。杰克需要20发增强手枪弹药再补几个火药桶炸弹才能杀死。通关后分数累积。
这个模式我累积打到了一千万分,解锁最高奖励无限子弹。单轮最高分大概打到了77万。
【第二个,卧室】
卧室是一个设计非常棒的纯解谜DLC。主角为克兰西,被玛格丽特锁在床上喂黑暗料理。这个模式最有趣的一点是,玛格丽特每次听到动静都会上来查看,你需要把所有动过的东西恢复原状,她才不会发飙。而且本DLC还有一段非常有趣的杰克玛格丽特的对话,老夫老妻非常甜,只可惜克兰西被捅了五刀。解谜主要有摆放谜题,也就是三幅画的摆放位置不同解锁不同的关键道具。投影谜题,这个最后设计的非常精妙。还有寻物谜题(找小刀),逻辑谜题(火烧虫子),生化系列经典时钟谜题。内容非常丰富,而每次玛格丽特上来时,你要注意所有的柜子,画,抽屉是不是都放好了,惊险刺激。这个DLC有个隐藏成就,找到三只死虫子,正常玩都能发现,也非常简单。属于是一个短小精悍的DLC。
【第三个,21点】
主角为克兰西,对阵霍夫曼,还有个卢卡斯旁白不停玩弄两人。
21点是一个卡牌游戏。游戏中有11张牌,1-11。开局两人都抽两张牌,第一张盖住,后面的牌均正面朝上。在爆牌之前,你可以选择继续抽牌(21点也可以抽),也可以不要。当两个人都不要牌的时候,开始亮牌并计算所有牌总和,谁的牌加起来最接近21点,谁胜利。如果点数相同则为平局,两人都不被惩罚。如果超过21点为爆牌输掉,但是如果两人都爆牌,谁更接近21谁赢。游戏中的筹码为手指,每个人有五根手指被机器固定在台面上,初始赌注1,你可以增加或者减少赌注,输的人就要按照赌注数额切掉对应数量的手指头,五根都切完就死了。一局你需要打败五个人才能胜利。一局里手指是累积的,不会因为换人就让你恢复手指。所以必须非常慎重。打完普通模式还有个生存+模式,这个模式需要打败十个人,并且切手指换成了电击,每个人筹码数量为10。
与普通21点最大的不同,就是这个游戏里还有个额外的王牌系统,类似于作弊牌。可以减少筹码,增加对方筹码,与对方换牌,撤回自己上一张抽到的牌,抽到对自己最有利的牌,舍弃一张随机王牌抽4张王牌,将21点改成24点或者27点,撤除对方所有王牌等等各种手段。通过王牌的干预控制,你基本上可以任意操控局势——只要你有足够多的王牌。
当然,每个人都想要开局抽到的两张牌是10和11,直接加起来21点,肯定不会输。我抽到过不少次,也遇到对手抽到过几次。但是大部分时候,都是需要思考和算牌,才能稳操胜券的。在这个游戏模式有很多挑战,其中有个挑战就是生存+模式不受任何折磨通关。你可以输,但是只要你筹码减少到0,你就不会被折磨。给大家分享一下我的打法。
首先,我把王牌分为多个等级。
T1的牌就是抽牌王牌,也就是你打出这张牌,不会亏王牌,甚至还会抽到更多。我会把这类王牌放在最下面一行。比如完美抽牌,抽一张最有利的数字牌,并抽两张王牌。还有一个是对方筹码加2,并抽一张王牌。还有最强的王牌变换+,舍弃一张随机王牌,抽4张王牌,在使用王牌变换前最好把其他T1T2牌尽量用掉,不然舍弃了很亏。你的王牌数量足够多,才能有更多控制局势的方法。
T2的牌是筹码牌。准确说应该是增加对方筹码牌。比如抽1王牌,对方筹码+2,这就是一个非常损人利己的卡。还有撤回对方最新抽到的牌,并且让对方+2筹码,这张就比较缺德了,有时候对手会组一个21点,然后给你疯狂加筹码,想一波打死你。这时候你给他把牌撤掉一张,他就只能重新抽。不过最强的还是:完美抽牌+,升级版与普通版一样可以抽出最有利的数字牌,不过并不能再抽王牌,而是增加对方筹码5点。这个非常强,秒杀人专用。最好是遇到新的对手第一回合用,不然他剩下两三个筹码的时候用就亏了。
T3的牌就是所有其他牌。比如改规则为27点,24点。防御牌(减少自己两个筹码)。将自己最新抽到的牌与对方交换,撤回刚抽的牌。破坏:撤除对方所有王牌。抽x牌,比如抽234567,就是抽对应数字的牌。如果桌上已经有3,你还打出抽3,那就是白打。
其次,关于卡牌预测。
情况1:确定型。你打出抽3,桌上没有3,但是提示你白打了。说明你直接诈出对方第一张牌了。那你此时已经知己知彼,对方加起来多少都了如指掌。还有的敌人会手动组一个21点,并且打出王牌“如果是21点,则让对手筹码加21点。”你也能猜出他的反面牌是什么,通过改24、27点,或者换牌让他爆牌来获胜。
情况2:不确定型。这才是大部分对局的情况。当我大脑过热想不清楚的时候,在纸上列个11行表格,把抽到的牌画个圈。剩下的牌有几个立刻一目了然。然后对方的未知卡可能性,输赢概率,继续抽抽牌是否爆牌概率都可以算出来。如果你想不受折磨,尽可能不要赌,而是能通过王牌赢就要稳赢。我第一次无伤生存+,需要算牌的回合大概有20次,纸上画了一页。
情况3:半确定型。这种情况是最有意思的。一般涉及对手打出完美抽牌。假如对方为X+1,这时他打出了完美抽牌,抽到了11,那么此时X是9吗?9+1+11=21,没问题,但是X其实可能是2到9之间任意一张牌。因为他的前两张牌太小了,所以要抽最有利的牌,肯定是11,从而与21最接近。这时候你是无法确定他是否为21点,建议通过自己继续抽牌,改规则为24或27来赢。以上的例子就是为了说明:很多时候即使对方打出来完美抽牌,他的总和也不一定是21。需要通过排除场上已有的牌来算。看到对方打出完美抽牌时一定要仔细想想。
最后,聊聊对战经验。
前期王牌数量较少时,不要乘胜追击,因为当你王牌少的时候,每一张牌都是可能保命的。如果你为了这一回合让他多几个筹码,下一回合却输了没有补救办法,就只能重开了。所以建议还是等王牌数量超过10张后,再去加速游戏进程,尽快秒杀敌人。最重要的就是一定要留一定数量的保命牌。
最后还有一点,那就是一个很恶心的损人不利己的牌,“本回合必须打出3张王牌,否则失去所有王牌。”有的对手知道自己必死了,最后也要恶心你一把,让你必须消耗几张牌。注意,换牌,抽固定数字这种是不算的,必须是那种文本里包括“当这张牌在牌桌上时”的牌才算,比如防御牌,实实在在留在桌上才算一张。实在不想交3张,那就直接破坏给他王牌撤了。
本子画圈加节约王牌资源再加上细致耐心地算牌,其实全程无伤过生存+并不难,只不过要费点时间而已。真正最难的挑战,是那个“打败两次神出鬼没的大头先生”挑战。我在寻找他的过程中,三次生存+无伤通关。这个敌人只在生存+中出现,而且出现概率极低,我猜测只有2%,因为我在生存+模式杀了一百多人,才遇到他两次!而且两次都是在倒数第二人遇到的他。生存+模式第五人和第十人是固定的强力敌人,猪头和刺头。我感觉应该只有第九人有几率是神出鬼没先生,打他你必须多存点王牌,尤其是破坏,一定要存3张以上。因为这家伙有一个王牌:逃脱,当回合结束时,只要这张牌还在桌上,就可以逃走。你没有破坏,不管输赢,只能眼睁睁看他逃跑。这么低概率遇到他,怎么能让他逃了,赶紧打出破坏,给他撤掉。然后倾尽全力给他秒了。
这个模式我达成了所有挑战。解锁了收割王牌。这个王牌的效果是:这张牌在桌上,每打出一张王牌就抽一张。可以说非常强了,把卡组中的低质量卡牌全部换了。总之,这个模式带给我非常多的乐趣,在STEAMDECK上班摸鱼随时来一把。不过现在王牌太强,玩的太多,已经几乎不会输了。也就少了当初赌命的紧张感。
【第四个,女儿们】
这一个剧情相关的DLC,展现了贝克家族在变异之前的样子,还有杰克把伊芙琳抱回来的情景。佐伊活生生目睹了自己的父母变成疯狂的恶魔,靠潜行逃出房子。
有两个结局,好与坏。
坏结局很感人,在游戏本体里一直疯疯癫癫的玛格丽特,终于有了正常人的一面,她疯狂地对抗着伊芙琳的控制,将家门钥匙给了佐伊。
好结局首先你需要再卢卡斯坐在餐桌时偷看他的手机密码1019,之后去地道拿开锁器,打开二楼浴室拿到触发道具,触发卢卡斯房间机关,开启阁楼梯子,打开他电脑密码,看到阳台红箱子日记,再去红箱子拿到狗头,就能直接逃出门。这个DLC也比较简单。成就就是两个结局。
【第五个,不是英雄】
【第六个,佐伊的结局】
【第七个,杰克55岁的生日】
这个模式出场人物为米娅与杰克,米娅去房子里到处找东西喂给杰克,喂饱了即可过关。6张地图,每个地图都有等级评价和对应的奖励。解锁激光枪后就简单了很多。我的打法是,首先跑图,记清楚一共有多少个蛋糕,焖锅,高级红酒,贝克家特色菜。焦糖+蛋糕,奶酪+焖锅,垃圾加焦糖(贝克家特色菜),三者是分数最高的合成物。先把地图这些东西全喂给杰克,然后看缺多少,有哪些顺路可以多带,最后凑够数,规划路线。
6个地图都打出S评价。即可解锁成就。这个模式还挺欢乐的,有许许多多的技能可以解锁。也挺考验玩家的规划整合的思考。那个双倍时间加成的小人在某些图很重要。
【第八个,伊森绝命危机】
这个DLC场景为主屋和花园,出场人物如标题所说,是伊森的生死挑战,没有存档点。首先在主屋搜集物资弹药,去花园打败玛格丽特即可通关。敌人刷新都是固定的,很容易死,每一局都是随机的,箱子里可能开出各种武器资源,也可能是炸弹。炸弹箱其实也很好分辨,那就是胶带只缠了一条的。而且离近了就能听到咔哒的声响。这是我玩的第一个DLC,刚开始非常折磨,无数次被炸弹坑死,只要稍有疏忽碰到炸弹直接被秒杀。后来通过背板终于打过了,这种高难度的挑战打赢了之后还挺有成就感的。
三、总结
在这140小时的游玩时间中,五周目本体和全部DLC的游戏时间差不多五五开。可以说DLC带给我了不亚于本体的快乐和困难。比起生化4全成就,生化7肯定是难得多。还好有很多小up用心做的攻略视频,让我还算顺利地打完了全成就。再次感谢这几位Up主
【小诡trick】【芸任】【超级云玩家】【肖潇小筱】。也推荐所有想打生化7全成就的玩家朋友去看。这是一个好游戏,也包含不少优秀的DLC。黄金版物超所值。现在,结束了生化7的全部内容,真是有种空虚感。这款游戏带给我的是任何游戏都无法替代的沉浸感。
Steam User 153
非常好非常温馨的游戏。陪妻子回老家探亲,她的家人都很有热心肠,准备了满满一大桌菜来招待我。我的手不小心割伤了,岳父不仅帮我正骨,并送给我一块劳力士,在听说我还没有驾照后还亲自手把手教我开车。受了那么多帮助,我也不能闲着,听说他们家老房子闹虫灾,便自告奋勇地陪岳母一起清理了老房子的虫子。岳母很高兴,用她养的蜜蜂给我做了针灸,还跟我玩起了捉迷藏。小舅子人也挺好,是个游戏迷,我们一起看了他亲自录制的录像带,他还邀请我参加了他亲自设计的密室逃脱游戏。但快乐的时间总是短暂的,很快我就到了要离开的时候了。回家当天,我和老婆在参观了当地有名的游轮主题公园后,乘坐着直升飞机恋恋不舍地离开了。真是美好的一天,我永远会记住这段旅途。
Steam User 144
已经被相亲相爱一家人吓飞了,卡普空我日你仙人
Steam User 123
对着岳父打出来了