Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Steam User 171
太治愈了,游戏里的手电筒比塞尔达的太阳都亮,这部里面没有任何僵尸,而且还有后宫我爱了,亲切的老丈人为了让女婿留下多住几天一路穷追不舍,不光关爱男主还特别呵护自己的哥哥,真是尊老爱幼的榜样,丈母娘准备了丰盛的全家宴欢迎你的到来,她还是个老顽童时不时的跟你玩捉迷藏,还有一个想跟你玩游戏的病娇弟弟给你带来不断的惊喜,简直就是合家欢游戏,生化危机最温馨的一部!
现在每次进生7就像回家一样,里面的各个都是人才,说话又好听,温馨又有爱,我超喜欢里面的。☺
Steam User 82
先说结论,生化危机7是卡普空对生化危机系列改革的成功之作,在基本上没有老角色搭班子的情况下(结尾和dlc克里斯出现了)完成了对于生化危机系列的扭转,使它重回生存恐怖解密的主题,可以说是功不可没
首先,卡普空摒弃了之前使用的第三人称越肩视角,改用第一人称,同时上线VR,给予了玩家更深的沉浸感,同时,第一人称的视角相对狭窄,且本作大量战斗流程均发生在室内,因此更加重了一种蔽塞窒息的氛围,堪称完美。令人惊讶的是,卡普空这次将视角对准了在后安布雷拉时代下普通人面对生化武器的遭遇,这次的主角伊森只是个普通人,跟李三光,王阿姨,克里斯,威叔这种训练有素的特殊人群完全不同,因此玩家更加容易带入其中。当然最值得说道的就是本作新加入的录像带回溯系统(我也不知道怎么准确描述),它给予玩家能操纵过去人物的机会,从录像带中得以提前熟悉接下来将要出现的场景,解密机关,或者是为玩家提供一些目之所及的线索用于推动剧情发展,相比于一些制作组选择用cg来交代,更显的用心,更加灵活,代入感更强。还有就是对于以往影视作品的致敬,比如在开始的作死小队,就致敬了现如今广泛适用于恐怖悬疑电影的伪纪录片式拍摄,镜头适当的晃动增加紧张感的同时,也给人以临场感;还有就是生日游戏的片段,明显致敬了大名鼎鼎的电锯惊魂系列,其中的各种刑具,以及卢卡斯的癫狂,像极了竖锯老爷子,让看过电锯惊魂的玩家看到类似桥段时能会心一笑。
本作的剧情也是相当的简单线性,每个阶段会打开新的战争迷雾,会和在烛光晚餐里的家人们激情交流,一切以寻找老婆米娅,获得解药原材料为目的。更多的是让玩家体会到家人们的热情备至,跟你的岳父开车对创,电锯拼刀弹反,打爆岳母下的蛋诸如此类的让人“食指大动”剧情还是很多的,大家自己尝试,唯一让我觉得很不舒服的就是在贝克农庄中出现的菌兽,它跟地铁离去中的变种怪一个屌样子,你可以逃课,也可以打,但是有时候就是卡着你不让你过,真的很烦,且形态过于单一,根本给不了你新鲜感,反倒是像嚼过的口香糖一样缠着你,这种感觉真是绝了。还有最后伊芙琳的最终形态也是有点虎头蛇尾,并没有作为终极boss的气场,论压迫感不如威廉的g5,甚至岳父岳母都能压一头,亏我准备了一包的弹药和草药。
当然本作依然秉承着其他生存恐怖游戏的传统,通过散落在农庄各个角落的家庭日记给玩家呈现了贝克一家的变化(DLC也有,这我们先按下不表),依旧是偏少的弹药量,还有让人生草的洗手液战神(难道这项技术是从布罗高地的圣菲雅克医院偷跑出来的吗hhhh),虽然通过蛛丝马迹确认了伊森的菌一代身份(威斯克气晕在撤硕,劳资的大菠萝),但是接手接脚的桥段也给了我小小心灵很大的震撼。
再说一下DLC,个人最喜欢的是那个禁止播放的影片,里面猫捉老鼠的模式很抓住我的兴趣,有一种小时候父母出去偷偷玩电脑的紧张,第二部分则是以佐伊为视角,体验伊芙琳感染贝克一家的始末,补完了本体中的剧情缺失,流程不长但是节奏紧凑,不失为一部好的DLC,还有以克里斯为主视角的不是英雄,弥补了生化危机迷因为没有熟人出来蹦跶的遗憾,就是很爽,可以理解为,重返菌群总部。还有一部佐伊的终结更是重量级,我不知道卡普空是怎么想的,找来了一个贝克家族编外人员:乔贝克,为救结晶化侄女蓄意轰拳,暴打菌种,按e直接变身圣拳猎手,比泰森都牛逼。这些DLC明显是作为一个甜点,作为对玩家被恶心了一路的补偿,看个高兴就好了,同时十分期待卡普空重置生化危机5和6,尤其是6,我真的太喜欢这种熟人大杂烩力,快点来吧!
(by the way,孩子真的很需要这sb点数来买游戏个人资料,那个DBD的血祭品头像框真的太戳我了,家人们谁懂!)
Steam User 56
这款游戏拯救了生化危机系列,将生化危机重新拉回了生存恐怖的正轨
如果你的胆子不是很大,不建议入手,本人在逃生一中遛鬼如遛狗,在生化二杀僵尸如呼吸,在这里被吓得妈都不认识
Steam User 37
画面精细,剧情温暖和睦,很有代入感。
Steam User 49
这是一个简单而又温馨的游戏,从一周目普通难度的畏畏缩缩进阶到三周目轻车熟路通过疯人院模式,我认可了。
Steam User 261
孕期无聊买的,玩到一半羊水吓破了,紧急送医,孩子早产了,医生让我看看娃,结果娃张口说话了:“妈妈,我就说我们会成为一家人”
Steam User 37
所有生化系列里面马格南大威力手枪存在感最低的一代,,,双管喷子的实用性吊打马格南,游戏恐怖是恐怖,恶心也是真恶心,7,8两代不像生化,像寂静岭。。。。