Resident Evil 7: Biohazard
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Steam User 82
先说结论,生化危机7是卡普空对生化危机系列改革的成功之作,在基本上没有老角色搭班子的情况下(结尾和dlc克里斯出现了)完成了对于生化危机系列的扭转,使它重回生存恐怖解密的主题,可以说是功不可没
首先,卡普空摒弃了之前使用的第三人称越肩视角,改用第一人称,同时上线VR,给予了玩家更深的沉浸感,同时,第一人称的视角相对狭窄,且本作大量战斗流程均发生在室内,因此更加重了一种蔽塞窒息的氛围,堪称完美。令人惊讶的是,卡普空这次将视角对准了在后安布雷拉时代下普通人面对生化武器的遭遇,这次的主角伊森只是个普通人,跟李三光,王阿姨,克里斯,威叔这种训练有素的特殊人群完全不同,因此玩家更加容易带入其中。当然最值得说道的就是本作新加入的录像带回溯系统(我也不知道怎么准确描述),它给予玩家能操纵过去人物的机会,从录像带中得以提前熟悉接下来将要出现的场景,解密机关,或者是为玩家提供一些目之所及的线索用于推动剧情发展,相比于一些制作组选择用cg来交代,更显的用心,更加灵活,代入感更强。还有就是对于以往影视作品的致敬,比如在开始的作死小队,就致敬了现如今广泛适用于恐怖悬疑电影的伪纪录片式拍摄,镜头适当的晃动增加紧张感的同时,也给人以临场感;还有就是生日游戏的片段,明显致敬了大名鼎鼎的电锯惊魂系列,其中的各种刑具,以及卢卡斯的癫狂,像极了竖锯老爷子,让看过电锯惊魂的玩家看到类似桥段时能会心一笑。
本作的剧情也是相当的简单线性,每个阶段会打开新的战争迷雾,会和在烛光晚餐里的家人们激情交流,一切以寻找老婆米娅,获得解药原材料为目的。更多的是让玩家体会到家人们的热情备至,跟你的岳父开车对创,电锯拼刀弹反,打爆岳母下的蛋诸如此类的让人“食指大动”剧情还是很多的,大家自己尝试,唯一让我觉得很不舒服的就是在贝克农庄中出现的菌兽,它跟地铁离去中的变种怪一个屌样子,你可以逃课,也可以打,但是有时候就是卡着你不让你过,真的很烦,且形态过于单一,根本给不了你新鲜感,反倒是像嚼过的口香糖一样缠着你,这种感觉真是绝了。还有最后伊芙琳的最终形态也是有点虎头蛇尾,并没有作为终极boss的气场,论压迫感不如威廉的g5,甚至岳父岳母都能压一头,亏我准备了一包的弹药和草药。
当然本作依然秉承着其他生存恐怖游戏的传统,通过散落在农庄各个角落的家庭日记给玩家呈现了贝克一家的变化(DLC也有,这我们先按下不表),依旧是偏少的弹药量,还有让人生草的洗手液战神(难道这项技术是从布罗高地的圣菲雅克医院偷跑出来的吗hhhh),虽然通过蛛丝马迹确认了伊森的菌一代身份(威斯克气晕在撤硕,劳资的大菠萝),但是接手接脚的桥段也给了我小小心灵很大的震撼。
再说一下DLC,个人最喜欢的是那个禁止播放的影片,里面猫捉老鼠的模式很抓住我的兴趣,有一种小时候父母出去偷偷玩电脑的紧张,第二部分则是以佐伊为视角,体验伊芙琳感染贝克一家的始末,补完了本体中的剧情缺失,流程不长但是节奏紧凑,不失为一部好的DLC,还有以克里斯为主视角的不是英雄,弥补了生化危机迷因为没有熟人出来蹦跶的遗憾,就是很爽,可以理解为,重返菌群总部。还有一部佐伊的终结更是重量级,我不知道卡普空是怎么想的,找来了一个贝克家族编外人员:乔贝克,为救结晶化侄女蓄意轰拳,暴打菌种,按e直接变身圣拳猎手,比泰森都牛逼。这些DLC明显是作为一个甜点,作为对玩家被恶心了一路的补偿,看个高兴就好了,同时十分期待卡普空重置生化危机5和6,尤其是6,我真的太喜欢这种熟人大杂烩力,快点来吧!
(by the way,孩子真的很需要这sb点数来买游戏个人资料,那个DBD的血祭品头像框真的太戳我了,家人们谁懂!)
Steam User 171
太治愈了,游戏里的手电筒比塞尔达的太阳都亮,这部里面没有任何僵尸,而且还有后宫我爱了,亲切的老丈人为了让女婿留下多住几天一路穷追不舍,不光关爱男主还特别呵护自己的哥哥,真是尊老爱幼的榜样,丈母娘准备了丰盛的全家宴欢迎你的到来,她还是个老顽童时不时的跟你玩捉迷藏,还有一个想跟你玩游戏的病娇弟弟给你带来不断的惊喜,简直就是合家欢游戏,生化危机最温馨的一部!
dlc也是非常不错的。比如21点扑克牌,手拉手一起做游戏,温馨又有爱。
现在每次进生7就像回家一样,里面的各个都是人才,说话又好听,我超喜欢里面的。☺
Steam User 120
游戏不错,老婆很贤惠,岳父很热情,岳母厨艺很棒,那一桌子菜很可口,我很喜欢吃,我超爱这个家,每个人都对我很好!
Steam User 57
因为是我玩的第一部生化危机系列所以我可以作为一个新人的角度来说明该作到底适合哪些人入坑,适不适合当作自己的第一部来入坑。
首先如果你是一个恐怖游戏爱好者喜欢看恐怖电影追求刺激的话这代是你的不二之选。七代是卡普空用RE引擎开发的第一部生化危机,也大胆做出改革创新以第一人称为视角进行游玩这大大增强了代入感与恐怖氛围。本作大前期是没有枪的,你必须徒手在老房子里探险寻妻,期间你会听到各种杂音(门声,敲击声等等)也有着一些突然吓你一跳的桥段出现。在没有枪的情况下你在这一阶段肾上腺素会飙升。七代是我认为生化危机最恐怖的一作,当时初见真的会被吓死,后面我玩了其它几代生化危机就没有这种感觉。本作恐怖气氛前期大于后期,前期各种心惊胆战,后期可以一口气打通。
如果你喜欢解密的话,游玩七代也会有不错的体验。解密一直是生化危机的传统,如今生化危机大多以恐怖为大家所熟知,一些追求恐怖体验的人入坑之后看着令自己困惑的解密就会怒喷游戏"这游戏解密太恶心了吧,非要在恐怖游戏加解密?"但其实他们并不知道解密本就是生化危机的传统特色,就很像打fps游戏怒喷这游戏怎么都是枪战是一个道理,所以这代有解密,而且不少!所以请了解之后在酌情购买!
以下人群不适合购买,如果你只喜欢恐怖但很讨厌解密则七代会在解密时困住你造成体验不佳,如果你喜欢解密非常讨厌恐怖则这代会让你在恐怖之中解密使你手忙脚乱不敢出去,最终导致你游玩体验不佳。如果你只是喜欢打丧尸那么很可惜,七代我认为爽感不多,后期是有但前期主要是探索解密为主。
本作与前面生化危机联系不大,可以无门槛的游玩七代,主角换成了一个普通人伊森为寻找失踪妻子来到破旧的老房子里探索。随着剧情的展开真相逐渐浮出水面,这也是后期七代恐怖元素减少的原因,前期的未知是最大的恐惧!
说个生化危机七的特色——录像带,游戏中你会收集到几个录像带,把录像带插入磁盘中你就会以拍摄人的视角来进行行动,你会经历他所发生的事情,录像带最主要的功能不仅是了解剧情更是让你从中找到线索然后得以在现实世界里解开迷题。
如果你看了上面的介绍认为自己适合游玩或者只是想挑战一下自己那么就来说购买问题,普通版包括游戏本体和一个免费dlc不是英雄(伊森结束后以克里斯视角展开的后续内容)黄金版包括本体和全部剧情dlc,推荐购买,因为它有着很多剧情上的补充还有各种小游戏,价格方面也不贵。
最后总结一下,七代是卡普空探索路上的创新尝试,因为五六代的口碑崩坏让生化系列陷入了迷茫时期,所以这时卡普空必须要看向未来决定方向,最后七代出现了,它以回归恐怖本源加第一人称来进行宣发,实际上七代也确实做到了恐怖。七代也没有辜负卡普空的众望,创下了千万销量位于生化危机系列前列。
Steam User 49
这是一个简单而又温馨的游戏,从一周目普通难度的畏畏缩缩进阶到三周目轻车熟路通过疯人院模式,我认可了。
Steam User 37
所有生化系列里面马格南大威力手枪存在感最低的一代,,,双管喷子的实用性吊打马格南,游戏恐怖是恐怖,恶心也是真恶心,7,8两代不像生化,像寂静岭。。。。
Steam User 55
很好玩,买给舍友玩的,舍友已经被吓死了,我已经成功保研上岸,特此感谢生化危机7让我有了新的未来方向!!