Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Steam User 6
Resident Evil 7, sorti début 2017, c’était le méga retour aux sources que tout le monde n’espérait plus trop après la glissade action de RE5 et RE6. Capcom a osé balancer le vieux lore Umbrella/Wesker aux oubliettes pour tenter autre chose, et franchement… quel bol d’air (ou plutôt d’humidité moisie) à l’époque.
Je viens de bouffer la saga entière en une semaine, RE0 jusqu’à 6, et là où j’en pouvais plus c’est particulièrement les titres 5 et 6 avec leurs explosions, QTE ridicules et lore en perdition. Alors tomber sur ce virage horreur lente, poisseuse, vue FPS, avec un moteur flambant neuf… j’étais comme un gosse traumatisé mais heureux.
Je me souviens avoir fait le jeu ado, à l’époque où dès qu’un jeu d’horreur sortait je me calais avec un pote pour me chier dessus (tah l’époque SCP), et RE7 nous avait mis une claque absolue. Aujourd’hui, après avoir rerun toute la licence, je le trouve encore plus fabuleux. Rien que la baraque, les bruitages, les énigmes et la façon dont t’es enfermé dans ce trou pestilentiel… on retrouve ce goût d’angoisse que RE avait perdu.
Pas de système à la con genre shop (le shop était cool sur RE4, c'est tout) ou points d'habilité : juste des flingues, des balles pas trop nombreuses (bon, un peu trop en normal on va pas mentir). Pas de chapitres qui coupent le rythme, juste un bon “A to B” maîtrisé. Et l’immersion est tellement folle que t’oublies que t’es sur un rail. Ethan a une VF éclatax, ok, mais les antagonistes sont mythiques(Bon, un peu moins Lucas, j'avoue).Et le miracle : ils ont réussi à rendre Chris Redfield à peu près charismatique, si si, sans blague.
Côté difficulté, ouais, le normal est presque trop simple pour les vieux de la vieille : sauvegardes à volonté, beaucoup de place dans le sac, soins à la pelle. Mais l’ambiance, le sound design et le lore rattrapent tout. Et les DLC, c’est la cerise sur le gâteau, surtout celui avec l’oncle de Zoé, j’en veux un spin-off complet avec lui sérieux.
Le seul vrai pépin, c’est la partie technique. Je sais pas si c’est juste moi, mais sur PC, c’est la galère : DirectX 12 me pète des crashs, et en DX11 la VRAM part en fumée. Au final, ça empêche le jeu d’être totalement parfait.
Steam User 4
J'ai vraiment adorer Resident Evil 7 et l'histoire d'Ethan Winters, l'un de mes préférés.
L’ambiance est incroyable, oppressante et terrifiante du début à la fin. L’utilisation de la vue à la première personne rend l’expérience encore plus immersive, comme si tu étais vraiment prisonnier de cette maison cauchemardesque.
L’histoire est prenante, les scènes sont mémorables, et chaque moment procure une vraie montée d’adrénaline. Que tu sois fan de la série ou nouveau venu.
Steam User 4
J’ai découvert Resident Evil avec le dernier opus de Capcom, Resident Evil 9, que j’ai adoré : histoire géniale, graphismes somptueux, gameplay au top. Naturellement, j’ai eu envie de m’attaquer aux autres épisodes de la saga, d’autant qu’un ami me les recommandait depuis longtemps.
J’ai choisi de commencer par Resident Evil 7, car je recherchais une expérience similaire à celle de RE9 : vue à la première personne et ambiance horreur immersive. Et quel choix ! Dès les premières minutes, j’ai été happé par l’histoire complètement dingue que nous propose le jeu. L’immersion est totale : énigmes intelligentes, tension permanente, et une dose d’action parfaitement dosée (avec son lot de stress mémorable !).
L’histoire tragique de la famille Baker m’a profondément marqué. J’avoue avoir eu un petit pincement au cœur, tant le récit est poignant. L'« antagoniste » est magistralement écrite : cette petite fille en quête désespérée d’amour force presque l’empathie, même si ses actes sont terribles. Quant au personnage d’Ethan, il incarne parfaitement le héros ordinaire confronté à l’horreur absolue.
Techniquement, le jeu tourne comme une horloge : zéro bug, une réalisation soignée, une ambiance sonore oppressante. Bref, si vous aimez les jeux d’horreur à la première personne, mêlant énigmes corsées et narration poignante, foncez !
Merci Capcom pour ce chef-d’œuvre. J’ai vraiment pris une claque !
Steam User 8
Vous pensiez que Mr. X et Nemesis étaient flippants ? Attendez de rencontrer les Baker.
Resident Evil 7 n’est pas un reboot, comme certains l'ont dit.
C’est une suite bien planquée sous une ambiance crade digne des slashers les plus dégueulasses.
Tu incarnes Ethan, un type banal, parti chercher sa femme disparue dans un manoir paumé au fin fond de la Louisiane.
Et très vite, tu réalises que t’es pas prêt pour ce qui t’attend.
Le jeu prend à contre-pied les RE habituels, en commençant comme un vrai film d'horreur bien malsain, avec une ambiance très inspirée de Massacre à la tronçonneuse, et un petit peu de Saw.
Dès les premières minutes, tu es traqué, malmené, jeté dans une spirale de violence et de terreur, avec juste toi, la peur, et la famille Baker qui t’attend à chaque couloir.
L’ambiance est oppressante, glauque, et fout sacrément mal à l’aise.
Et ce n’est pas juste visuel : c’est dans chaque son, chaque pièce, chaque respiration.
Coté gameplay. Vue FPS pour l’immersion, mais on garde l’ADN Resident Evil :
inventaire limité, munitions à gérer, coffres pour souffler, clés, énigmes… Ce n’est pas un shooter, c’est de la survie. Et ça fonctionne.
Quelques idées originales pimentent l’expérience, notamment les séquences found footage.
Tu trouves des VHS en cours de route : non seulement tu les regardes… mais tu les joues aussi.
Un concept bien pensé, même s’il faut aimer le style.
Graphiquement, c’est particulier. Pas moche, loin de là, mais certaines textures piquent un peu les yeux.
Est-ce voulu pour renforcer le côté crade ? Peut-être.
Faut juste aimer les rendus parfois flous et pas très jojo.
Et pour finir, les DLC : “Not a Hero” et “End of Zoe” valent clairement le détour. Ils offrent une vraie conclusion a l'histoire.
Le reste ? Quelques VHS bonus sympa mais dispensables… sauf une qui sort du lot : "Fille", où tu découvres la famille Baker avant qu'ils ne deviennent des monstres.
Ah, et “Ethan Must Die” ?
Un mode die & retry bien vénère. Sympa, mais pas inoubliable.
Enfin voilà.
Ce Resident Evil commence comme un film d’horreur crasseux, au point qu’on se demande si on n’a pas lancé le mauvais jeu…
Mais non.
C’est bien du Resident Evil, juste dans une version sale, dérangeante, et plus immersive que jamais.
Et franchement ? Ça lui va foutrement bien.
Steam User 3
Mastadinguerie
franchement je fais que me chier dessus j'adore et si vous n'y croyez pas jouez dans le noir seul le son à fond vous comprendrez
entre papa qui nous course dès le début
maman avec ses insectes dégueulasses puis sa forme chelou à en vomir on ne peut que kiffer
un des meilleurs resdient evil à mes yeux
Steam User 2
Terrifying game, great story, the Baker family is a masterpiece.
The puzzles are good, the locations are great.
Runs extremely well as always with every resident evil.
Steam User 2
The first Resident Evil that truly gives you chills. The story is great and it delivers a level of horror that the other games in the series didn’t quite have. I 100% recommend it!