Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7 biohazard is the next major entry in the renowned Resident Evil series and sets a new course for the franchise as it leverages its roots and opens the door to a truly terrifying horror experience. A dramatic new shift for the series to first person view in a photorealistic style powered by Capcom’s new RE Engine, Resident Evil 7 delivers an unprecedented level of immersion that brings the thrilling horror up close and personal.
Steam User 41
Un padre alcohólico que caga a palos a la mujer, una madre depresiva y esquizofrenica, una abuela prácticamente en estado vegetativo sin aportes jubilatorios y un hijo pajero, seguramente jugador de lol y sádico, el mejor juego de la historia.
Steam User 43
se cayó una olla a mi lado apenas entre a la casa en el comienzo, me cague todo y borre el juego
Steam User 18
De primeras me ha costado cogerle cariño a este RE7 (de hecho lo empecé hasta tres veces). Pero una vez me pus3 en serio y empecé a meterle horas, me ha enganchado y me ha parecido un juegazo.
La ambientación es extraordinaria, de lo mejorcito que recuerdo en este sentido. Los sonidos (y las voces) de sobresaliente, y la polémica cámara en primera persona le sienta genial.
Por ponerle alguna pega, diría que hay poca variedad de enemigos (en esencia son 4: el 'normal', el 'a cuatro patas/complejo niña del exorcista', el 'normal con la manita delante/nomedesenlacaraquemeacabodehacerlascejas', y el 'gordopilo').
En breve, RE7 es un survival horror tremendamente recomendable para cualquier fan del género, o para quienes quieran probarlo.
✪✯✪✯✪✯✪ 8.8 / 10 ✪✯✪✯✪✯✪
Steam User 18
quisieron volver al terror y lo lograron. es un juegazo. me cague varias veces. pero la pase muy bien. recomendadisimo.
Steam User 8
Obra Maestra del género de terror.
Han sabido renovarse, despues de algunas entras mediocres, no diré que vuelve a los origenes, por que aqui estamos en un juego en primera persona, sin ''zombies'' aunque con otras criaturas e infectados a la altura.
La historia nos presenta a un nuevo personaje, Ethan, que va en busca de su esposa perdida Mia, y acaba en la mansión mas espeluznante que he tenido el placer de jugar.
En anteriores entregas, sobretodo las primeras, pasabas miedo en algunos tramos, aunque aqui, con esa camara en primera persona, he llegado ha pasarlo MUY mal en algunas situaciones, teniendo que darme animos a mi mismo para abrir esa puerta en esa habitacion oscura.
La ambientacion es espectacular, los mapeados, sonidos, decoracion, los enemigos me han parecido memorables, una duración correcta, unas 10h en completarlo, y 3-5h mas en los DLC en los que hablaré a continuación.
Tienes algunos que son mas rollo minijuegos, oleadas, blackjack, y luego tienes otros que narran la historia de la familia Baker, como capturaban gente, y finalmente dos dlcs post-game, en los que entra en accion Chris Redfield para rematar a la ultima sabandija que queda, y un ultimo con el tio de Zoe, donde vemos como la rescata a puñetazo limpio.
Recomendadisimo.
Nota final 9,5/10
Steam User 9
De Vuelta a los Orígenes
Resident Evil es una franquicia que igual que su Gameplay ha pasado por diversas mutaciones. Pasamos del terror de los primeros 3 juegos incluyendo Code Veronica a una especie de modo cooperativo en la saga Revelations, luego varios Spin-Off que trataron de emular sin éxito la jugabilidad de otras franquicias de videjuegos tal es el caso de Operation Raccoon City y Umbrella Corps. Y por supuesto el punto más bajo de esta saga con Chris golpeando una roca gigante en Resident Evil 5: Modern Warfare y Leon sobreviviendo a la caída de un avión sin daños en Resident Evil 6: Black Ops. Como iba la situación más temprano que tarde esta saga exploraría los viajes en el tiempo y las aventuras espaciales, por suerte los directivos de Capcom se dieron cuenta de que esta franquicia había perdido el rumbo y que era necesario un cambio drástico y que mejor manera de eso que volviendo a sus raíces y convirtiéndose nuevamente en un videojuego de terror y el resultado a juicio personal es de lo más agradable
Argumento
Un día nuestro protagonista James Sunderland recibe una carta de su difunta esposa en la cual redacta que la esta esperando en cierto lugar y James en vez de espabilar y decirle a sus amigos que esta clase de bromas no son graciosas decide ir al lugar donde lo cito una muerta
Oh perdón me equivoque de videojuego, vamos de nuevo
Un día nuestro protagonista Ethan Winters recibe un E-mail de su difunta esposa en la cual informa que la esta esperando en cierto lugar y Ethan en vez de espabilar y decirle a sus amigos que esta clase de bromas no son graciosas decide ir al lugar donde lo cito una muerta.
Cualquier parecido con Silent Hill 2 es mera coincidencia
Abordando más en la narrativa, resulta ser que tu mujer, Mia Winters a la cual se le dio por muerta porque tiempo atrás decidió tomar un supuesto trabajo de niñera en un barco, el cual desapareció misteriosamente, a los 3 años después de ese incidente se contacta contigo informando que se encuentra en una granja en Dulvey, Luisiana y que por favor vayas a buscarla. Ni corto ni perezoso Ethan se dirige al sitio sin saber de la pesadilla que le espera.
Gameplay
Como ya mencione este es un juego clásico de la franquicia, eso significa que no hay explosiones sin sentido, testosterona exagerada ni ningún personajes golpeando rocas gigantes. Al igual que los primeros juegos ese sentido de vulnerabilidad vuelve ya que tu personaje con 2 toques cuelga las botas, el tener que racionar tus recursos es vital ya que al matar a un enemigo estos no dejan caer Loot. Esto hace que cada bala importe y por ende en muchas ocasiones es preferible escapar que entrar a la acción. Del mismo modo las plantas medicinales de dudosa procedencia escasean en el juego, por suerte igual que entregas pasadas estas las podemos combinar con distintos químicos para potenciar su curación. Sobre este mismo sistema de crafteo debo decir que es bastante simple pero no por ende malo, al contrario, Capcom entendió que menos en muchas ocasiones es más y propuso un sistema minimalista para elaborar munición y curación basado primordialmente en la búsqueda de recursos los cuales están regados por todo el mapa. La mayoría de estos recursos se encuentran en sitios cerrados los cuales solo podemos acceder mediante ganzúas o llaves lo cual vuelve vital que estemos al pendiente de cada rincón del mapa por estos Items.
Los enemigos principales si es que podemos llamarles enemigos son la familia Baker los cuales debo reconocer me convencieron, si debo admitir que al inicio tenía mis dudas sobre estos personajes pero al poco tiempo descubres que todos tiene un trasfondo bien desarrollado y personalidades únicas dentro de la locura. Los encuentros contra cada miembro de los Baker a diferencia de otros títulos de la franquicia donde solo disparabas a los ojos gigantes del enemigo han cambiado a ser más estratégicas y de posicionamiento, sacando ventaja del mapa. Incluso la pelea final contra Jack donde si debes disparar a los ojos sigues necesitando de estas características.
Lo que si puede desagradar un poco es que carecemos de un encuentro final como tal y es que contra Eveline lo único que debemos hacer es disparar a lo loco. Si bien entiendo que el final del juego va más sobre la narrativa que en otorgar una gran pelea si es bastante desalentador que la batalla final sea de esta manera. Otra negatividad es que la pelea contra Lucas se de en el modo de juego donde manejamos a Chris Redfield (sin golpear rocas gigantes, ok ahora si que fue la última lo juro).
Los Puzzles serían mi más grande pega al juego y si bien se entiende que no sean Puzzles tan desarrollados porque te encuentras dentro de una vivienda y no en los laboratorios de Umbrella me hubiera gustado que fueran más desafiantes. El Puzzle de poner un objeto a contraluz es bastante divertido y original la primera vez pero lo repites tanto que llega a ser monótono. Por otra parte agradezco que otros Puzzles tengan un trasfondo, ya sea porque Lucas quiere ocultar un cuerpo a Zoe, porque a Jack se le escapaba una victima del cuarto de cremación o simplemente las llaves en forma de 3 animales que necesitamos para desbloquear habitaciones las cuales tienen una razón de ser.
No puedo terminar este apartado sin mencionar lo mal llevada que esta la decisión de salvar a Mia o a Zoe. Es que literal pasas tan poco tiempo con ambas que no logras evocar un sentimiento por ninguna de las dos y al final te da igual quien vive o quien muere. Claramente terminaras eligiendo a Mia solo porque es tu esposa "en el papel" pero por mi que las dos se mueran
Apartado Técnico, Gráfico y Sonoro
El mapa se siente totalmente aprovechado, no hay rincón que no guarde un Item, secreto o coleccionable. Si bien la mayoría del juego la pasas dentro de la mansión de los Baker, todo se siente orgánico y puesto ahí con una razón. Cada localidad, desde la casa de invitados, la mina de sal, etc se siente parte del mismo mapa conectadas de una manera coherente con la trama. En ningún momento sentí que estaba caminando por caminar, sino que existe una razón real y bien estructurada para volver sobre tus pasos
Gráficamente el juego cumple con creces, no son los mejores gráficos de esta generación pero desde las expresiones faciales hasta cada detalle de los modelos de los personajes esta bien cuidado y trabajado. La luz tenue de la segunda sección de la Mansión Baker o la luz de nuestra linterna que alumbra cada rincón oscuro del mapeado se ve bastante bien y denota el amor al detalle.
La música de este juego no se queda atrás, esta no se pierde durante los combates contra los diferentes Bosses o en el curso natural de la historia y logra generar ese sentimiento de agonía y opresión en el jugador. El sonido ambiente de igual forma esta bien logrado, el ir desorientado buscando las piezas para resolver una Quest y de pronto escuchar una puerta abriendo y pasos, con todo respeto pero si aprietas fuerte ahí abajo
Calificación y Valor de Compra
El juego es relativamente corto durando la primera vez un aproximado de 7 a 9 horas más un modo de juego llamado "Not a Hero" el cual otorga una hora más de contenido. De igual forma hay un DLC titulado "End of Zoe" el cual de igual forma dura otra hora y que por su precio este último si recomendaría comprarlo en oferta. La rejugabilidad del título es meramente subjetiva ya que a muchos les puede hacer gracia el desbloquear un nuevo nivel de dificultad y un arma y para otros puede que no, así que depende del criterio de cada quien. Desde mi punto de vista el juego es un si total, no solo porque tenemos el gran regreso de esta saga a lo que era inicialmente sino por los puntos expuestos en esta reseña. Mi Calificación es un 8.8/10 MUY RECOMENDABLE
Steam User 10
me cerro el culo jeje, bastante bueno lo unico que si quizas hubiera estado bien, es tener mas variedad de enemigos, pero eso no le quita puntos casi al gameplay, sacando eso en cuanto a ambientacion con esa atmósfera aterradora y claustrofóbica, me parecio que se lucieron, una atrevida apuesta que les salio bien, YA QUE esto llevo a todo lo que tenemos ahora en cuanto a contenido de re, los remake, el village y el proximo re9, una verdadera joyita que todo fan debe probar!