RESIDENT EVIL 5
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
После падения корпорации Umbrella Крис Рэдфилд стал членом организации B.S.A.A., целью которой является очистка мира от биооружия. Производство и оборот биооружия постоянно растет, как и число его жертв, что заставляет многих задумываться над тем, стоит ли вообще бороться с этим. Крис прибывает в западноафриканский автономный район Кижуджу, чтобы пресечь сделку некоего Рикардо Ирвина с террористами по продаже биооружия. В поселении Крис встречается с новой напарницей Шевой Аломар, а также с информатором B.S.A.A. из местных, который сообщает им местонахождение Ирвина. Крис и Шева двигаются к этому месту, чтобы соединиться с подразделением B.S.A.A. «Альфа».
Steam User 28
Каникулы в Африке
В эту часть играл еще на выходе! Тогда очень понравилась и сейчас не огорчила!
✔ Понравилось:
➜ Прощай GFWL!! Убрали этот чертов "Games for Windows Live", который почти испортил знакомство с ней в далеком 2009.
➜ Кооператив. Что тогда она игралась круто, что сейчас (намного приятнее чем Dead Space 3)! Пробежали ее с корешем залпом несколько раз и взяли почти все достижения!
➜ Графика. Игра хорошо состарилась и кроме желтого фильтра ничего не раздражает. И его можно убрать поставив мод.
➜ Сюжет. Относительно 6 части он вообще хорош.
✘ Не понравилось:
➜ Баг с огнеметом. Есть один босс, который постоянно регенерирует и его можно убить только огнеметом (который сюжетно предоставляется разработчиком), но он не наносит ему урон!!!! Багу 13 лет!! Приходится юзать рпг)
➜ Отсутствие головоломок. Такой простор для идей и все просрано.
➜ Гроза камней. Момент где Крисс начинать лупить камень кулаками - п*дец! Это ж насколько нужно быть альтернативно одаренным чтобы такое придумать?
≈ Спорно:
➜ DLC. Лучше чем в четверке, но все же слабо. Зашел только особняк Спенсера.
➥ Итог. Доволен игрой до сих пор и с удовольствием поиграл бы в ремейк (даже без коопа), но сейчас, скорее всего, разработчики испугаются делать игру где Белый накачанный гетеросексуальный мужчина командует чернокожей девушкой и истребляет активистов BLM.
Steam User 19
увидел белобрысого мужика в чёрных очках и всю игру играл со стояком,
а так игра зашла
Steam User 12
Проходил игру несколько раз тк мне нравится ущемлять людей с черными скинами. Рекомендую игру к прохождению, если вы как и я являетесь рас ис том. Без негативчика гайс
Steam User 6
Если рассматривать игру, как шутер, то тут все очень даже здорово. Если рассматривать игру, как ужастик, то ...лучше рассматривать игру, как шутер.
Steam User 16
веселый симулятор американского копа, но когда выходят 2 огромных негра с миниганами резко перестает быть весело
Steam User 5
Серия игр Resident Evil долгое время была синонимом хоррора и выживания в видеоиграх, но с выходом "Resident Evil 5" в 2009 году, мы наблюдаем значительный сдвиг в направлении экшена. Эта игра, разработанная Capcom, предложила игрокам новый опыт, который одновременно пленил и разочаровал многих поклонников франшизы.
Первое, что бросается в глаза – это переход от мрачных коридоров и ограниченных ресурсов к более открытым пространствам и динамичным сражениям. Игра переносит нас в вымышленную африканскую страну Киваяту, где главный герой Крис Редфилд, в сопровождении новой напарницы Шевы Аломар, расследует вспышку вируса, который превращает людей в зомби и других монстров. Смена локации добавляет визуального разнообразия, но теряет ту клаустрофобическую атмосферу, которая была неотъемлемой частью предыдущих частей серии.
Геймплей "Resident Evil 5" делает акцент на сотрудничество между персонажами, что особенно хорошо проявляется в кооперативном режиме, который стал одной из сильных сторон игры. Обмен предметами, совместные тактики и взаимодействие в бою позволяют создать уникальные моменты, когда каждый игрок чувствует значимость другого. Однако, этот же акцент на экшен привел к критике за недостаток страха и напряжения, которые были визитной карточкой серии.
Графика для своего времени была впечатляющей, но сегодня она кажется устаревшей. Все же, дизайн уровней и внимание к деталям в окружении заслуживают похвалы. Сюжет игры также вызывает споры: он пытается затронуть сложные темы, включая биоэтику и эксплуатацию, но делает это не всегда тактично, что привело к обвинениям в расизме из-за изображения африканских персонажей и местной культуры.
Система управления и боёвка стали более отзывчивыми и интуитивными, что приближает игру к жанру экшен-шутеров, но это пошло в ущерб инвентарному менеджменту и пазлам, которые были неотъемлемой частью ранних игр серии. Оружие и апгрейды в игре многообразны, и это позволяет игрокам подстраивать стиль игры под свои предпочтения, но баланс между выживанием и экшеном часто нарушается в пользу последнего.
В заключение, "Resident Evil 5" является переходным моментом в истории франшизы, где жанр выживания с элементами хоррора уступает место более динамичному и кинематографичному экшену. Это изменение принесло новых фанатов, но и оттолкнуло тех, кто искал в игре погружение в атмосферу страха и ужаса. Игра стоит того, чтобы её пройти хотя бы ради кооперативного опыта и сюжетных поворотов, но она не оправдывает ожидания тех, кто надеялся на возвращение к корням серии.
Steam User 4
В целом с игрой познакомился почти на релизе, И скажу что как тогда было голимое соединение, так и оно и осталось. Сюжет неплохой, сложно сказать дотягивает ли он до степени ''AAA'' игра, но в целом жить можно! Визуальное впечатление хорошие, графика для 2009 года очень хорошая, а вот физика... МОЁ почтение для такой ''старой игры'' он просто замечательный, во всех смыслах. Просто бросьте гранату в какой-то дом и 40% дома отлетит к чертям, забавно что даже сломанные ящики имеют физику, например если в них пострелять то они разобьются на ещё меньшие осколки. Зачем это нужно? Без понятия, но разработчики точно знают что делают)) Правда в последующих частях они убрали всю разрушаемость на 0, что очень огорчает. В целом скажу так: ИЗ плюсов Графика, физика,(сюжет можно сказать) и конечно же кооп. Из минусов: Один и тот же прицел, нельзя бегать когда стреляешь и самое бесящее это во время перезарядки стоиш как в копаный, одним словом.. БЕСИТ! Теперь про соединение, это отдельный вид искусства. Очень часто из-за маленького разрыва интернета тимейта сразу же выкидывает. Если в самой игре это не сильно мешает, то в DLC За Джилл это потрепало мне нервы, и не раз! Просьба: сделайте как в других мультиплеерных играх: Когда интернет пропадает тебе должны давать время на подключение назад чтобы был шанс зайти. В общем, оценка 9.4 Можно было бы ходить во время перезарядки и было бы соединение чуть лучше, была бы оценка чуть больше.
От Вискаса и его; 7 minutes is all i can spare to play with you бабочки в животе проcыпаются