RESIDENT EVIL 5
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
The Umbrella Corporation and its crop of lethal viruses have been destroyed and contained. But a new, more dangerous threat has emerged. Years after surviving the events in Raccoon City, Chris Redfield has been fighting the scourge of bio-organic weapons all over the world. Now a member of the Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), Chris is sent to Africa to investigate a biological agent that is transforming the populace into aggressive and disturbing creatures. Joined by another local BSAA agent, Sheva Alomar, the two must work together to solve the truth behind the disturbing turn of events.
Steam User 2
Oui je le recommande car ça reste un résident evil et l'histoire se passe 5 ans après le 4. Ce n'est pas le meilleur scénario que j'ai vu mais on retrouve Chris Redfield qui à fait beaucoup de musculation depuis le temps, accompagné d'une nouvelle charmante équipière Sheva Alomar.
Le game play est presque identique au 4, à la différence que votre équipière couvre vos arrières. Vous pouvez compléter votre campagne avec 2 petits dlc et un mode multi pour ceux qui souhaites faire du pvp.
- un gros point négatif c'est le physique de jill valentine qui ne correspond pas avec les autres épisodes.
Hormis ça, il reste agréable à jouer sans prise de tête avec les énigmes. Une belle pause pour le cerveau et de l'adrénaline pour son action.
Steam User 2
Sympa mais pas exceptionnel
Resident Evil 5 c'est le 4 avec de la coop et plus de combats. Il est nettement moins marquant que son prédécesseur mais ça reste quand même une expérience sympathique.
Les plus
• Le gameplay de RE4 amélioré. C'est un poil plus souple, il y a plus d'attaques de mêlée. Les combats sont très bons.
• Un cadre original.
• La possibilité de faire le jeu en coop.
• Assez varié et bien rythmé.
• Bonne durée de vie avec des modes annexes (DLC/Mercenaires). Cependant la campagne est moins longue que celle de RE4.
Les moins
• Toujours une certaine rigidité dans les déplacements.
• QTE pénibles et plus présents que sur RE4. Heureusement ceux liés aux cinématiques sont désactivables, ceux qui sont contextuels aux attaques de boss sont toujours là.
• L'inventaire qui n'évolue jamais, 9 cases = 9 objets. Assez pénible de sans cesse devoir échanger avec le partenaire pour avoir de la place.
• L'IA alliée quand on joue en solo qui est très limitée. Il faut sans cesse lui dire de ramasser les objets, elle se met en danger pour rien, ne s'adapte pas aux stratégie de boss car elle nous suit bêtement.
• Le boss du chapitre 5-2. Une ignominie !
• Le découpage du jeu. On enchaîne les chapitres en changeant de maps et on peut rejouer les précédents chapitres librement, ce qui nous permet de farm l'argent et de casser le jeu. On perd complètement le côté aventure de RE4 pour des missions à enchaîner (choix qui s'adapte mieux à un jeu pensé coop).
Un jeu qui ne plaira pas à tout le monde, surtout en solo où on a l'impression de refaire RE4 en moins bien.
Steam User 2
Resident Evil 5 semble avoir marqué les esprits.
Quelques temps après le sauvetage de la fille du président, c'est au tour de Chris Redfield de partir en mission. Désormais, il fait partie de l'organisation du BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) et doit investiguer sur la vente d'armes biologiques dans la région de Kijuju, en Afrique.
Avec l'aide de Sheva Alomar, membre de la Branche Ouest Africaine du BSAA, Chris parcourt la région à la recherche de réponses. Ensemble, ils découvrent que les habitants sont infectés par Las Plagas Type-2 et que la personne qui est au centre de tout ceci est Albert Wesker que Chris pensait mort.
Graphiquement, le jeu reste très beau. En terme de gameplay, celui-ci reprend la recette de Resident Evil 4 et la complète.
Les "Ganados" remplacés par les "Majini" sont aussi infectés par Las Plagas. Cette fois ci, les espèces sont plus nombreuses.
De plus, la mécanique de melee est renforcée avec beaucoup plus de coups différents, variants selon les personnages.
Le côté "action" dépasse le côté "horreur". C'était déjà le cas du 4, mais cette fois ci, les ambiances et moments horrifiques sont quasi inexistants au profit de l'action et des combats.
Les mouvements, quant à eux, sont beaucoup moins "rigides" que dans RE4.
Pleins d'optimisations ont été faites comme la possibilité de pouvoir sélectionner le chapitre que l'on souhaite faire directement depuis un écran "Sélection de chapitre" ou encore, la possibilité de gérer son inventaire dans le menu principal avant même de débuter une partie.
Le système de rang est aussi important puisqu'il est indiqué dans un écran de statistiques. Celui ci donne l'envie de se donner le challenge de refaire le jeu dans tous les niveaux de difficulté.
Le plus gros bémol selon moi, c'est le fait que les munitions illimitées soient aussi facilement accessibles. Le jeu est déjà très généreux avec les munitions, contrairement aux premiers épisodes de la franchise dans lesquelles chaque balle était importante.
Il suffit d'améliorer une arme entièrement et d'acheter son amélioration ultime dans la boutique de points pour ne plus avoir à se soucier d'un élément indispensable du gameplay : la gestion des munitions.
L'inventaire ne met plus en pause le jeu artificiellement. Le jeu continue et la gestion de l'inventaire doit se faire dans l'action. J'adore...
La gestion de l'inventaire devient une mécanique plus importante. Il faut être rapide, concis et organisé pour pouvoir recharger une arme instantanément, et gagner de précieuses secondes sur un combat.
Seulement 9 slots d'inventaire, doublée si vous jouez en solo et que vous devez aussi indirectement gérer l'inventaire de votre coéquipier.
Les personnages sont super charismatiques et attachants, bien que clichés, mais cela n'est pas un défaut à mon sens.
Chris Redfield, la force brute et Sheva Alomar, plus légère et acrobate. Les deux forment un bon duo et se complètent bien. D'ailleurs, j'aime l'idée d'un tout nouveau personnage issu de la région mais du côté des protagonistes. C'était par exemple le cas sur RE4 avec Luis Sera.
Le retour de Jill Valentine est lui aussi à noter car le jeu révèle beaucoup plus sa force dans cet opus, au travers des combats et de sa personnalité. D'autres personnages sont aussi de la partie...
Les cinématiques sont belles, à tel point que je les passe rarement, même après les avoir vues des dizaines de fois.
Et évidemment, le principal intérêt du jeu réside dans sa possibilité de jouer en coopération. Que ce soit dans l'histoire principale ou les modes de jeu supplémentaires, il y a plein de possibilité et de fun à avoir en jouant avec un ami. On peut même faire des rencontres en rejoignant des sessions publiques.
La rejouabilité est gargantuesque et je conseille fortement d'acheter la Gold Edition du jeu qui contient tous les DLC :
- une boutique dans laquelle, en échange de points qu'on obtient en finissant des chapitres ou des modes de jeu secondaires, on peut se procurer des figurines bonus, des cosmétiques pour Sheva et Chris, des versions "munitions illimitées" de toutes les armes complètement améliorées et plus encore...
- le niveau de difficulté Professionnel se débloque en finissant le mode de difficulté Vétéran, bien plus difficile que sur RE4 considérant que la plupart des ennemis vous mettent K.O. en un seul coup
- le DLC "Perdu dans les Cauchemars" faisant référence à une mission précédente de Chris et Jill qu'on retrouve dans les flashbacks de la campagne principale, beaucoup plus centrée sur le genre horrifique en faisant référence au manoir Spencer de RE1
- le DLC "Une Fuite Désespérée" qui retrace le moment où Jill rencontre Josh Stone et fait équipe avec lui pour trouver un moyen de s'échapper d'une zone beaucoup plus centrée sur le combat et l'action
- le retour du mode "The Mercenaries" avec 2 fois plus de cartes et de personnages, littéralement. Même si certains d'entre eux sont des cosmétiques et versions alternatives de personnages existants, les armes changent tout de même
- un mode "Réunion des Mercenaires" qui est principalement identique au mode Mercenaires classique, mais avec des personnages supplémentaires et assez inattendus
- un mode "Affrontement" dans lequel les joueurs peuvent se confronter entre eux en ligne, en utilisant une variété de personnages disponibles en Mercenaires, dans des combats 1vs1 ou 2vs2
-> Tueurs : un mode Mercenaires en joueur contre joueur au lieu de co-op, le gagnant étant celui qui enchaîne les meilleurs combos
-> Survivants : un mode purement PVP avec des armes éparpillées un peu partout dans les cartes
J'y ai passé des moments exceptionnels sachant que le mode est plutôt déserté aujourd'hui, il fallait chercher des joueurs par soi-même et créer des groupes pour y jouer.
Si vous lisez encore cet avis et que vous cherchez d'autres joueurs de ce mode, contactez-moi directement via Steam et je vous ajouterai sur un groupe.
- et enfin, une galerie de figurines, archives expliquant du lore et cosmétiques pour les personnages
Je pense que c'est globalement un très bon jeu. Il n'a pas révolutionné son genre, mais l'a complété et amélioré.
Si vous avez aimé Resident Evil 4, vous avez toutes les raisons du monde de vous plonger dans cet épisode de la franchise !
Steam User 1
Moi je trouve que le jeux et un chef d'oeuvre..! si on considère par exemple que ouroboros c'est l'ingrédient d'une sauce bolognaise tellement bonne que ca fait perdre la raison a ce qui la mange que irving a la version pre aplha de la sauce que le chef cuisto c'est wesker bref an coop je fait le jeux comme ca et c'est tro bien MDR ce jeux c'est du fun a tout les nivo il fau sur tout pas hésité de rire du scenario c'est la que les saveur veritable du jeux ce révélé omegalul
j'espère que avec ca avoir fait voir les vrai trésor caché de ce jeux ((la coop)), bon même si il a rien a retenir de fondamental de re5 hein (par contre du coup je préfère le 5 oh 6 méme si je veux bien admettre que le 6 et supérieur)
Steam User 0
Scénario pas mal, mais la SHEVA est toujours en plein milieu des c*****lles, mort plus d'une fois à cause d'elle ! les devs devraient faire une mise à jour pour corriger cela, et le gameplay ressemble bien à celui de 2009, trop robotique, pas assez fluide !
Steam User 0
Le jeu est globalement bon, longue campagne (personnellement 30h pour la finir), même gameplay que dans RE4, une histoire qui vaut le coup surtout avec la réapparition de Wesker (l'antagoniste phare de la licence). Gros point négatif qui est sûrement que personnel, mais les boss ne sont pas originaux : mis à part Wesker, tous les boss sont les mêmes, seulement plus difficiles à vaincre et avec des attaques différentes. Le jeu apporte aussi une vraie difficulté à certains moments (même en mode normal). Pour le DLC, je ne joue qu’aux autres "campagnes" de RE5, elles sont relativement bonnes, surtout la campagne Perdu dans les cauchemars, qui nous remet dans l'ambiance de RE1 avec un manoir très ressemblant. En gros, le jeu est vraiment sympa donc jouez-y, vous ne le regretterez pas.
Steam User 0
⭐️⭐️⭐️⭐️
Resident Evil 5 reste un excellent jeu, même avec les années qui passent. L’ambiance, le gameplay et la coopération en duo offrent toujours une expérience très prenante. Cependant, il serait vraiment appréciable d’avoir quelques nouveautés ou améliorations pour rafraîchir l’expérience, surtout face à la vieillesse du jeu. Malgré tout, c’est un classique qui vaut encore le détour.