Resident Evil 4
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Survival is just the beginning.
Six years have passed since the biological disaster in Raccoon City.
Agent Leon S. Kennedy, one of the survivors of the incident, has been sent to rescue the president’s kidnapped daughter.
He tracks her to a secluded European village, where there is something terribly wrong with the locals.
And the curtain rises on this story of daring rescue and grueling horror where life and death, terror and catharsis intersect.
Featuring modernized gameplay, a reimagined storyline, and vividly detailed graphics,
Resident Evil 4 marks the rebirth of an industry juggernaut.
Relive the nightmare that revolutionized survival horror.
Steam User 44
C'est une grosse réussite ce remake,
CAPCOM sait nous faire plaisir;
Il est vraiment passionnant, beaucoup plus sombre, de profondeur dans les ambiances. L'ajout de nouvelles mécaniques comparé au RE 4 original, par exemple la possibilité de parer avec son couteau.
Il est beau, prenant et assez long.
Petit plus : le mode mercenaire est incroyable, il est très nerveux, je pense que c'est le meilleur mode mercenaire qu'on a pu avoir dans un RE.
Steam User 24
Mon Dieu Capcom, mais que nous as tu fait là..?!
Attention, chef-d'œuvre!
Alors évacuons d'emblée les quelques tout petits défauts (selon moi), comme il y en a très peu cela ira vite.
Oui, le jeu est assez orienté action, il est parfois même extrêmement nerveux, pour ma part ce sont les premiers instants dans le village et le château que j'ai adoré le plus, mais ne crachons pas trop dans la soupe car la soupe est vraiment bonne, et c'est là un tout petit défaut, s'il en est.
Et puis il y a Ashley...
...alors elle s'en tire plutôt pas mal finalement, mais au début du jeu elle a faillit me faire tirer tous les cheveux que j'ai sur le crâne car elle a le don pour s'accroupir pile au milieu de là où il y a l'action.
Cependant son doublage est réussi, comme toutes les voix d'ailleurs (je joue en V.O.S.T. voix américaines, les meilleures selon moi, mettez dans ce cas les sous-titres), que ce soit Luis, Ada, Léon ou encore Saddler, les voix sont toutes impeccables.
Voilà, mais à côté de ces petits bémols, Capcom nous pond un jeu d'une vingtaine d'heures (chapeau bas), magnifique graphiquement (allez faire un tour dans les bonus une fois le jeu fini pour visionner le graphic concepting art du jeu, c'est juste magnifique), qui est ultra bien optimisé (je joue sur une configuration moyenne et le jeu est fluide), c'est simple à peine l'avais je fini que je le recommençais, juste pour revivre l'histoire!
En parlant de l'histoire, ce remake colle assez bien à ce qu'avait pu être la version de 2005 tout en y modifiant certains passages (ex: Luis Serra dans la version de 2005 se fait tuer par Saddler qui récupère le flacon, et non par le major J. Krauser).
On retrouve donc les même lieux et dans le même ordre (arrivée dans le village, le lac et le monstre, l'église puis les échafaudages avec le géant, le château et ses catapultes, puis la mine et la zone en chantier avec Saddler en final boss, sans oublier le vendeur qui a à peu près les même dialogues).
Des moments assez poignants ont été quant à eux retravaillés, la mort de Luis qui vous dit au moment de passer de vie à trépas qu'il a eu "a pretty sh-it life", d'ailleurs on voit dans son labo qu'il a très vite compris les desseins de Saddler et qu'il a tout fait pour les contrecarrer de l'intérieur, avec cette question qui le hantera pour toujours: "Can we change Leon?", et il y a également la mort du major Krauser, qui appelle Léon "rookie" tout au long des deux combats qu'il aura avec lui, convaincu qu'il restera toujours son maître et qu'il ne peut que le vaincre, et qui au moment de rendre l'âme après que Léon lui ait fait Seppuku en s'emparant de son propre couteau, lui dira en agonisant "I trained you well, Leon", l'appelant par son prénom pour la première et dernière fois, comme un signe de respect. Krauser aura vécu toute sa vie par les couteaux, et il est mort par son propre couteau, tenu par la main de son élève. Comme lui a rétorqué Léon, l'élève a dépassé le maître.
Ajoutons enfin que Capcom a réduit tous les QTE qui pouvaient être très pénible dans la version originale à de simples pression sur F, et c'est vraiment très appréciable (nos claviers, manettes et souris vous remercieront, comme nos nerfs d'ailleurs!).
Enfin pour conclure, forcément, les notes attribuées au jeu sont dithyrambiques (et cela partout, pas uniquement sur Steam), mais comment eut il pu en être autrement, ce jeu est absolument génial, le moteur RE Engine fait des ravages, et j'ai vraiment hâte de voir ce que la firme nippone va nous produire après cette merveille (la fin du jeu nous laisserait elle entrevoir la suite avec Ada qui change de direction au dernier moment lorsque Wesker lui annonce qu'il y aura non pas des millions, mais des milliards de pertes humaines?)
Voilà, merci Capcom de nous avoir fait rêver, j'avais 32 ans quand RE 4 est sorti, j'ai aujourd'hui 50 ans et je revis ce remake avec un pincement au cœur qui me rappelle ces forts moments de ma jeunesse (oui, à 30 piges on est encore jeune), et pour peu que vous aimiez le style (qui ressemble plus à de l'action/horror que du survival, même si les munitions peuvent manquer dans les niveaux plus ardus), n'hésitez vraiment pas.
Salut à tous!
Steam User 23
Arrivé à une bonne quinzaine d'heures de jeu au milieu du chapitre 11, je recommande vivement ce RE4 nouvelle mouture.
Le jeu de 2005 a imposé un nouveau standard à l'époque mais souffrait de quelques défauts, notamment au niveau de son scénario de série Z.
RE4 Remake a toute les qualités de son modèle, auxquelles s'ajoutent des qualités propres :
- Gameplay plus souple,
- Rythme plus fluide (changement d'arme via la croix directionnelle, un gros +),
- Un level design plus inspiré,
- Une progression (armes, objets, santé, difficulté) beaucoup plus logique et progressive...
Mais là où le remake fait très fort, c'est qu'il améliore tous les éléments du jeu d'origine.
Bien que le scénario reste le même, ce dernier a été revu pour en faire quelque chose de moins invraisemblable et on passe d'un script de série Z nanardesque au possible à une série B de genre honnête. Ce n'est pas du Aristote c'est sûr, mais ce n'est pas le but non plus.
L'ambiance, beaucoup plus sombre et dramatique aide clairement à se sentir concernés par l'histoire, les personnages ont gagné en vraisemblance : Léon, Luis mais surtout Ashley qui gagne en crédibilité, avec plus d'émotions et de maturité.
Les gros plus selon moi :
+ Les décors sont magnifiques,
+ L'ambiance sombre, glauque et macabre parfaitement cohérente,
+ Le ton plus sérieux et dramatique,
+ Le gameplay aux petits oignons,
+ Les boss,
+ La direction artistique générale (mon dieu ce château des Salazars :-o),
+ Très beau, même avec une config vieillissante comme la mienne (FX-8350, RX480).
Bien que fondamentalement l'histoire reste invraisemblable au possible, sa mise en forme et son ton plus adulte permettent à RE4 Remake de maximiser l'impacte de toutes ses nombreuses qualités qui en font un TRES grand jeu vidéo, supérieur en tout point à son modèle.
Si le RE4 d'origine était un jeu historique, RE4 Remake est destiné, lui, à devenir un véritable MYTHE.
Steam User 19
Avant de commencer, je precise que je suis un veteran de RE4, l'ayant fini a 100% sur Gamecube et Wii auparavant. J'ai aussi achete l'edition collector, ce qui grace a la revente des armes bonus a pu legerement faciliter le debut de l'aventure.
Avis court: Le jeu est une pure merveille. foncez.
Avis long:
J'ai demarre le jeu en mode hardcode, etant un connaisseur. Je m'attendais a un simple remaster, mais le jeu est en realite un veritable remake qui reprend entierement le scenario comme le gameplay ou le moteur graphique pour proposer une veritable nouvelle experience.
Le jeu comble tous les manques dans le scenario de base, rend l'univers bien plus credible et apporte enormement de profondeur au recit.
Le gameplay est une pure merveille. On peut regretter que le couteau se brise facilement mais honnetement, le jeu est un regal a prendre en main. En prime, le jeu meme en difficulte maximale reste genereux en fournissant les objets dont le joueur manque souvent le plus. En professionnel le jeu se complique mais sans jamais etre injuste. Mieux encore, on se regale a reprendre sa sauvegarde hardcore en professionnel et a faire une nouvelle experience du jeu en terminator ( et je ne vous cache pas le resultat avec les armes bonus ! ).
L'ambiance horrifique du jeu de base est renforcee grace aux graphismes bien plus realistes et aux jeux de lumiere accrus. Il garde cependant certaines scenes d'action bienvenues et corrige certaines parties un peu barbantes de l'original.
Ashley est bien plus agreable dans cet opus que dans l'original. Plus reactive, moins fragile, plus debrouillarde. On finit meme par apprecier l'avoir avec nous.
Le level design est une pure merveille. Les environnements sont gigantesques mais tres bien interconnectes.
Seul petit bemol: on aurait aime des ennemis infinis dans le mode mercenaire, et davantage de raisons de reprendre le jeu ( comme des variations de scenario ). En esperant qu'un DLC avec Ada apportera du neuf.
Bref, encore une prouesse de Capcom qui reprend son meilleur jeu et le rend toujours meilleur. Foncez sans hesiter, connaisseur comme neophite !
Steam User 25
Leeeeeeeeeeeeooooooon!
Steam User 14
Capcom semble devenu inarrêtable dans la revisite de la saga Resident Evil. Après le remake d'un épisode 2 de haute volée, le remake nerveux de l'épisode 3, voici, assez logiquement si on suit la numérotation, le remake de RE4.
Si je parlais de logique de numérotation, c'est parce que je considère à titre personnel que le véritable quatrième opus de la sage est Code: Veronica. J'ai déjà eu l'occasion de le dire maintes et maintes fois, mais Resident Evil 4 a amorcé pour moi le tournant de la saga vers quelque chose de plus... disons de plus éloigné de la formule d'origine.
Par ailleurs, l'épisode 4 a fait l'objet d'un traitement remaster il n'y a pas si longtemps.
C'est le fan qui parle, mais j'aurais aimé, et je souhaite toujours ardemment, un traitement de Code Vero "à la RE2". Toutefois, je doute que mes prières soient exaucées et je redoute que la suite du train du "remaking" soit les épisodes 5 et 6.
Mais bref, je m'égare, comme toujours, et je suis ici pour juger de ce Resident Evil 4 2023. Alors, est-il bon?
En un mot, et si vous avez aimé l'original: OUI.
Ce remake reprend tous les éléments qui ont fait le succès de l'épisode, et réussit à en supprimer quelques longueurs. Les puristes crieront à la trahison (où est la scène du téléphérique, celle des dragons de feu, etc) mais perso je salue cela. Dans l'épisode original, je voulais que ça s'arrête bien avant l'arrivée sur l'île aux mercenaires. Ici ça me semble plus digeste, plus ramassé, plus nerveux.
Inutile de tergiverser: la recette de Capcom fonctionne: graphismes au goût du jour, mécaniques au goût du jour, moteur au goût du jour (un régal sur PC, et encore plus sur Steam Deck), le développeur déroule tranquille ce qu'il a l'habitude de faire. Si vous êtes fan du traitement des autres épisodes, foncez tête baissée. Si vous êtes allergiques, ce n'est pas ce jeu qui vous fera changer d'avis.
Steam User 13
GLORIA LAS PLAAAAGAAAASSS !!