Resident Evil 2
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A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. An unparalleled adrenaline rush, gripping storyline, and unimaginable horrors await you. Witness the return of Resident Evil 2.
Steam User 53
小时候玩生化危机吓死了,现在胆子大了总算敢玩了,但是有些场景还是很恐怖
Steam User 32
人生第一部通关的恐怖游戏,生化危机2是卡普空端上来的一份冷饭,不过是黄金炒饭。它为业界重制立了新标杆!
1.优点
本作诞生了很多经典角色,例如里昂,艾达王,暴君等等一众角色,还有整个生化危机都经典的警察局,整体流程紧凑且精致。无缝的箱庭地图设计让人感觉柳暗花明又一村。
良心的重制,画面表现力好,优化出色,长期骨折性价比高。
2.缺点
表里游戏设计略带敷衍,里昂线和克莱尔线两条流程大同小异,很多迷题差不多赶工迹象严重。
游戏引导差,很多谜题只能看攻略,游戏中的提示非常隐晦。
Steam User 116
如果你没有玩过老一辈的生化危机,不知道这个游戏的解密是什么样的,那么请先用几分钟听我给你举个例子。 假如你去朋友家,朋友在做饭,但是炒菜时花生油不够了,让你拿着瓶子去储藏室装一点来。 你到了储藏室,发现那装花生油的桶上贴了两片胶带,所以你必须去找一个切开胶带的工具,不要问为什么不上手直接撕开,因为这里是生化危机。 你回到客厅,在茶几上拿了一把裁纸刀,回去切开了胶带,打开了花生油桶的盖子,这时候你发现用来捞油的水舀子的把手不见了,你必须去找回来。不要问为什么不直接用瓶子去装油,因为这里是生化危机。 你回厨房问你的朋友水舀子的把手哪去了?他说在地下室的保险箱里,但是地下室的钥匙不见了,保险箱密码他也忘了。他父母可能有线索。这时候不要问他谁这么无聊一个破水舀子的把手还藏这么深。因为这里是生化危机。 于是你把他家整个翻了个底朝天,终于在他老妈的日记里找到了保险箱密码,并且知道了地下室钥匙被他老爸埋在楼上从北往南数第七盆君子兰的花盆里了。不要吐槽为什么这些东西藏的地方这么奇葩,因为这里是生化危机。 终于你在地下室的保险箱里拿回来水舀子的把手,回去装油,结果提示你需要一个漏斗,不然会撒出来。这时候不要说“我就不能小心点倒油吗?”,不能,因为这里是生化危机。 你需要去门口垃圾桶捡一个矿泉水瓶子,再和你的裁纸刀道具组合,切成一个简易的漏斗,终于装好了油。这时候不要吐槽花了半天劲就干了这么点事儿,因为这里是生化危机。 如果你能接受上面的流程,在一个游戏里会反复出现,占据游戏内容的70%的话。那么就可以购买生化危机2re。否则请你三思。
Steam User 24
太阴间了,是谁骗我说不是恐怖游戏的……
好吧,确实玩这个没有怕到睡不着觉,但全程肾上腺素是飙满了。我分析了一波,这游戏的恐怖感来源是多方面的。其中之一当然是丧尸本身,这种类人而非人的怪物很容易引起正常人的不适感,舔食者、小G这种暴露血肉在外的怪物更是让人恶心。除此之外,打翻在地又能摇摇晃晃站起来围你的丧尸、发出声响就会快速接近的舔舐者、机动性极高的丧尸犬、攻高血厚的G和树人、怎么打都打不死还拼命追你的暴君……一个比一个难缠,玩的时候压迫感拉满。而另一个恐怖感的来源就是资源的匮乏。众所周知,生化危机又名格子危机,玩家身上带的道具是有限的,武器占格子,强武器还要占2个,药草占格子,弹药占格子,解密道具都tm要占格子!想玩成军火库不开挂是很难的,就是正常使用武器弹药都要扣扣索索,规划着来。而前面也说过,丧尸是很难杀的,哪怕中枪倒下也可能过会就爬起来。在这种背景下,你一边要节省弹药,打趴下丧尸就最好收手不鞭尸浪费子弹,一边又要时刻注意是不是真的杀了丧尸,避免在对付其它怪物时被背后不确定死没死的丧尸抱住。另外道具和弹药也是要搜集的,为了保证火力,又不得不硬着头皮去到处找道具和弹药,因为格子有限有些地方还不得不多次跑图……这也关系到另一个恐怖点,那就是阴间地图阴间视角。总体来说,生2的地图虽然设计得很精巧,但熟悉起来你会发现还是很简单的。正常来说,以我多年的RPG经验以及记地图技巧应该不难。奈何游戏多处都因为光线太差只能依赖于狭小的手电视角,再加上被怪追的紧张和刺激,路真的很难记。后面为了找道具多次跑图清怪再加上学会了看地图才好了一些,结果后面被暴君追到慌不择路又开始晕头转向了,以至于我对刷多周目有极大的抗拒感……
另外还需要提醒一点,确实这游戏名气很大,可以说是世界上最著名的游戏ip之一,我在玩完以后也确实不得不赞叹其设计之精妙,情绪也确实也有被带动……但,我并没有从这游戏中获得到那种通关了一个不错的游戏的感受,我实在get不到这游戏有趣在哪,全程压抑,通关的时候只感觉一次漫长的任务终于结束了,成功逃出的成就感其实也没多少……这不是游戏的问题,而是我的问题。人人都有适合的游戏,但恐怖游戏终究是比较小众的游戏类型,我相信不能理解恐怖游戏好玩的点在哪的不止我一个,所以我还是建议想购买游戏的朋友有那种“我可能不太适合这类游戏”的心理准备,这不只是怕不怕的问题,还有能不能从恐怖游戏中获得乐趣点的问题,不要看到名气大评价高就无脑跟风。
P.S. 全成就党建议在刷多周目专家模式前先过一遍额外模式,全成就是要通关额外模式的几个故事的,而这个模式的难度,我只能说不是一般的大。最好先试试看能不能通关做到心中有数,不要废了半天劲把本篇的成就做完,进了额外模式发现自己手残根本打不过,全成就直接卡死,前面的成就也白做,那就搞笑了。
Steam User 16
完美通关。
二周目打完我还把额外游戏都打了,就是每个小角色NPC的故事。
豆腐那个小游戏我真打不了太难了卧槽,豆腐的那个小游戏需要你通关所有额外游戏才会有的隐藏游戏。
你真就是个豆腐,不能拿枪身上可以说就没有药后面补给特别少。下水道被2个舌头怪围着打,好不容易上来后被暴君2拳哐哐打死真没话说。最绝望的是到后期就没刀了,压根躲不了,打你几下就死了,还有狗子和脑干怪,一个冲刺一个突刺打几把打吧你就。。。
我玩豆腐最多到大堂那里了,好不容易看到直升飞机了就被暴君追上了。难打。能过的都是什么天赋选手啊。
好的说说主线吧,我在里面穿插点支线。
主角里昂被警局召唤到浣熊市警局,协助当地警方行动。结果还没到地方呢就已经发现不对了,丧尸遍地,无法控制。
算了直接说重点,我直接精简完了,就不按剧情叙事方向走了。
故事是以双角度叙事的,一个是里昂一个是克莱尔。
游戏进度也是一样,里昂把路铺平,克莱尔在进去探索。这里有细节,里昂不能获得红星钥匙,克莱尔不能获得梅花钥匙。
ok继续主线。在保护伞公司地下的“母巢”研究所内,有一对夫妻以及一群科研人员研究出了G 病毒以及后来的T病毒。被G病毒感染的生物会对T病毒稍微有那么一点点抗性,但随后就被T病毒吞噬G细胞分裂直到只剩下T细胞。意思就是说最厉害的是后来的T病毒。暴君为什么从头到尾都没死透,就是因为他拥有极强的再生能力以及恐怖的力量,这使他足以改变地形来找主角并攻击主角。再说一个人,就是雪莉的父亲威廉,T病毒与G病毒可以说是他的毕生心血,当然这里面也有一个叫李德的天才助攻他才研发出来,不过这个人死的最惨直接在床上被枪决了。威廉在被士兵们攻击抢夺T病毒本体时惨遭不幸,在仅存最后一点意识时给自己注射了T病毒并变异复活。但已经没有了人类的意识,一心只想找到自己女儿雪莉并感染她让她成为下一个特殊感染者。好在我们在克莱尔线时在最后时刻及时给她注射了疫苗,这才让她没有变异。这个时候也是雪莉的母亲给了她的管理员身份卡才帮助我们逃出母巢,当初雪莉母亲其实也可以阻止这一切发生,就是因为她没能对自己丈夫下去手,并没有杀死他虚弱的丈夫。这个人不是一个道德的科研人员,但她一定是一个关心家人的好女人。这里我不做过多评价,毕竟连续打了14小时确实有点累了,游戏里角色是个什么样的人也请各位自己斟酌。
里昂故事线就是收到上级命令前往浣熊市支援当地警方但在途中偶遇克莱尔,先一步攻略母巢,还以外遇到救下自己3次的艾达,也就是我们口中的艾达王。艾达身份从雪莉母亲口中可知是一个雇佣兵,来此就是拿到T病毒。我们在里昂线快结束时,我们与强化暴君战斗中看到了艾达为了帮助我们,从坡上踹下来的反坦克火箭筒箱子支援我们,但里昂好像并没看清楚是谁帮他(哈哈)。最后与克莱尔会合。
好的继续说,克莱尔故事线就是主角克莱尔为了找到自己哥哥的下落前往浣熊市,途中偶遇里昂,并一起攻略母巢,还意外救下T病毒研发人的女儿雪莉。且雪莉是目前唯一对T病毒有免疫的人。最后乘坐列车逃出母巢并杀死了雪莉父亲威廉(应该是把他困在母巢了),和里昂一起前往下一个地点。
再说说艾达,我们最迷人的艾达王。艾达看到里昂与强化暴君战斗那会,其实一直在跟踪一个被遗忘的士兵,这个可以通过通关额外游戏中,被遗忘的幸存者这一章故事看到结局。就是说,在我们里昂与艾达对峙的时候,其实不是艾达不放下枪,而是她看到了里昂身后的雪莉母亲正拿着枪指着她,艾达确实信任里昂,里昂把枪放下也没攻击他。但艾达不幸被里昂身后的雪莉母亲攻击,导致要掉入实验室井内,此时里昂伸手就艾达,不小心把T病毒弄掉了,T病毒掉下来的时候,正好被一个士兵看到,这个士兵也被艾达注意到了,所以当时其实不是艾达不想被里昂就,而是为了拿到T病毒不得已掉下去找那个士兵。在我们游玩额外游戏中被遗忘的士兵章节时,结局是我们来到了缆车门口,但刚进去就被艾达一枪爆头,成功拿下T病毒(哈哈也是够惨的了)。结局可以看到艾达成功阴死士兵的可爱的笑(爱死艾达了)。
好的就是这样,艾达,里昂,克莱尔,雪莉四个人都有一个好结局。艾达成功拿上了T病毒,里昂成功搞清楚事情原貌,克莱尔也找到了哥哥下落还救下了雪莉,雪莉被里昂与克莱尔收养还成功被注射T病毒免疫抗体疫苗。一家人整整齐齐的。
总流程大概里昂时间长点,克莱尔时间短一点,一个7小时,一个5小时,最后2个小时是额外游戏内容时长,还好,里昂打完大概就知道所有点位以及密码了,克莱尔基本上轻轻松松过,也不难。
好的我歇一会准备开打生化危机3重制版了,我们下次见!
Steam User 22
第一次打时真的虚,标准难度都直接劝退,后面换回辅助难度才敢苟,通一遍后就感觉没啥恐怖的了,多打几遍后感觉三个地方都要逛成家了。全成就的话建议对着b站上的视频攻略走一遍专家难度的s+,解锁无限子弹武器后游戏就变成解压游戏了,全收集需要里昂克莱尔两人表里关都打,刚开始低难度时建议收集齐全,优先打一遍里昂和克莱尔表关可以收集齐大部分文件,后续里关即使打高难度也只需要收集几个独有的即可。幽灵生还者和第四幸存者都有一定难度,实在打不过就去看别人的路线多练几遍即可,网上也有手残式攻略可供参考。总体来说这份重制版是一次令人满意的答卷,游戏也具有多周目的游玩价值,并且单纯的只想做全成就并不算特别难,期待卡普空的新重制。
Steam User 15
你别叫生化危机了,干脆改名格子危机算了~僵尸给我带来的恐惧远不如我格子满了,又看到一些很有用或者剧情需要的道具,带来的危机感强烈。哈哈哈,但是好玩还是非常好玩的,里昂超级帅,克莱尔也帅,刚开始僵尸压迫感很强,连续爆头3枪躺地上过一会还能爬起来追我,不愧是生化危机,跟别的僵尸游戏比起来,压迫感真的足