Resident Evil 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. An unparalleled adrenaline rush, gripping storyline, and unimaginable horrors await you. Witness the return of Resident Evil 2.
Steam User 3120
Resident Evil 2 ЛЕГЕНДА
Я просто в шоке, удивили меня Capcom! На самом деле, эта игра, просто что-то невероятное… Сбывшаяся детская мечта. Вот представь, мечтаешь о чем-то долго-долго, годами. Уже не веришь в то, что это возможно. И бац, оно появляется. И мало того, появляется в том виде, как ты и мечтал… Это очень дорогого стоит. Capcom заведомо респект, и мое вечное почтение. Случилось 25 января 2019 года. Игра вышла. И просто словами никак не передать, насколько она получилась… Классной! Не, ну правда. Новые модели героев, локаций, врагов. Шутерная механика вперемешку с головоломками, пришедшими из оригинала и измененными. Расширенная сюжетная линия с некоторыми персонажами, как например с Адой. При этом сохранен дух оригинала, и идеально перенесенный на современный игровой движок. В каждом кадре этого творения, чувствуется любовь создателей к классической игре! Все было воссоздано дотошно, чтобы порадовать как старичков, так и завлечь молодую аудиторию.
Когда первый раз показали RE2 это вызвало не малую шумиху в игровом сообществе и не спроста.Так как remake игры 1998 года на новом движке,разработанный с ноля,это мягкого говоря удивляет,особенно удивляет что новый Resident Evil порадует не только фанатов оригинала, но и даст повод людям незнакомым с серией приобщиться к ней.Цуёси Канда(продюсер проекта)напоминал почти каждое интервью что вся команда разработчиков ярые фанаты оригинальной игры. Сразу стоит понимать что это не банальный Remake, когда старую игру заворачивают в современную визуальную обёртку ,в игре множество изменений на современный лад.RE2 это игра которая передает основную концентрированную суть оригинала, не смотря на изменения концептуально это тот же оригинал 1998 года, он играется и ощущается практически как оригинал.
Основа на чем строиться игра, это поддержка постоянного стресса, игра не отпускает не на секунду, создавая стрессовые ситуации и даже когда вам покажется что вам становится проще игра подкидывает еще больше ситуаций от которых играть в RЕ2 надо более рассудительней и держать себя в руках. Узкие коридоры и неизвестность за углом вот что объединяет Remake и оригинал 98 года.Так же RE 2 не превратился в чистый экшен как семерка, Remake самый настоящий survival horror старой школы, вязкий, медленный и в некоторых моментах пугающий,тут не получится бездумно убивать заражённых при каждой встрече, в RE2 вам придется экономить патроны,при возможности избегать стычек,стараясь выжить в экстремальной ситуации, все это заставляет по настоящему выживать(особенно на хардкоре).RE2 это Remake который сделан с нуля,игра с точки зрения геймплея и атмосферы проработана на очень высоком уровне,про бинауральный звук тоже не стоит забывать,он меняет призму восприятия игры,звук ощущается натуралистично,вы буквально слышите от куда идет источник звука,из-за стенки,двери перед вами,или как тиран в размеренном темпе идет за вами приближаясь все ближе и ближе.Все эти факторы вызывают просто потрясные эмоции.Так же декорации выглядят ошеломительно,они гармонично смотрятся в совокупности с остальными аспектами игры,полицейский участок, лаборатория все выглядит отлично а самое главное это те самые локации взятые из оригинала и бережно перерисованные на новом движке,так что смотрятся они канонично и узнаваемо.
Сюжет бережно перенесен в Remake и в нем тоже сохранена основная суть,хоть он и примитивный как боевики 80-x но это Remake и его смысл сохранить дух оригинала. Сюжет разворачивается в 1998 году в американском городе Раккун-сити,в котором T-вирус во всю превращает всех в зомби, два главных героя Леон и Клэр едут в город каждый по своим нуждам, Леон узнать что творится в городе,Клэр же едет туда на поиски своего брата Криса Редфилда.Для того чтобы узнать весь сюжет, игру нужно пройти как минимум по разу за каждого персонажа.В игре сюжет разделен на сценарии, сценарий А и Б, первый за Леона второй за Клэр, за кого играть первым решать игроку, события первой половины игры у обоих героев практически не отличаются но вот финалы будут иметь кардинальные различия .Сюжет интересен тем что тут Леон еще не стал профессиональным убийцей зомби а Клэр еще молода и прекрасна а корпорация амбрелла еще не так известна своими экспериментами. Последовательность некоторых событий поменяли местами а так же добавили мелкие детали,но на сюжет это в общем то особо не повлияло.Remake конечно пытается сделать историю более интересной, но в целом не особо у него получается, хотя персонажи получились интереснее чем в оригинале,еще и персонажи второго плана стали более весомыми для местной истории.С другой стороны Resident evil никогда не ассоциировался с великолепным сюжетом. За счет других аспектов и держится как Remake так и оригинал.
Геймплейно новый Resident Evil 2 Remake немного отличается от оригинала, в некоторых решениях геймдизайнеров, камера из-за плеча, простая система крафта(берем зеленый куст и комбинируем его с фиолетовым, получаем чудо средство которые и вылечит и даст защиту от яда), в целом атмосфера оригинала сохранена и передана изумительно, сходства с оригиналом чувствуются во многом, в антураже локаций, узких коридорах и очень живучих зомби.Загадки варьируются от понятных до не очень. Например загадка с посохом и книгой абсолютно не понятная и в тоже время парадоксальная тем что решение лежит на поверхности и на втором прохождении кажется слишком тривиальной.Стрельба приятная из всех видов оружия. Так же в RE2 неплохая реиграбельность, с той же Devil may cry которую можно проходить раз по 5-6 не сравнится, но все же вполне интересно пере пройти игру пару раз, так как игровой процесс RE2 великолепен, он чередует загадки и стычки с зомби а так же битвы с боссами, все эти события подаются игрой порционно, игра держит между этими тремя переменными баланс, который создает вовлечение в происходящие на экране.
Атмосфера естественно есть, ощущается что Раккун-сити и вправду погряз по уши в зомби, а выживших людей можно пересчитать по пальцам двух рук, узкие коридоры, местный антураж и звуковое сопровождение создают атмосферу того самого зомби-апокалипсиса, когда зомби лезут из-за угла и окон, медленно и хаотично подбираясь к игроку,который во всю готов оборонятся от них.Особо стрессовые ситуации создает тиран(непробиваемый 3-х метровый мужик,одетый в черную шляпу и черный плащ,который впитывает урон как губка,есть вариант потратить все свои резервы,но это лишь не надолго остановит тирана,)он неотъемлемый компонент игры,который заставляет играть немного в темпе и будет напоминать о себе регулярно, он поддерживает атмосферу перманентного стресса.
RE2 это изумительное, безукоризненное переосмысление классики, эталонный Remake.С оглядкой на оригинал, Remake помнит былое и в тоже переигрывает некоторые моменты по своему, играется и ощущается Remake как survival horror старой школы.Шикарный Remake шикарной игры, который понравится как ветеранам серии так и игрокам которые решили прикоснутся к франшизе сейчас. Capcom смогли угодить всем, сохранив основную концепцию оригинала и переделав игровой процесс под современные критерии качества.
МИНУСОВ НЕТ
Итоги
Cюжет 10/10
Графика 10/10
Геймплей 10/10
Музыка 10/10
Атмосфера 10/10
Фигуры Ады и Клэр 10/10
Steam User 56
Resident Evil 2: Современные технологии в службе классического ужаса
Я не особо фанат хорроров и тому подобное, но вот серия Resident Evil мне очень сильно понравилась. По прохождению Резики всегда не особо долгие, но при этом геймплей в них интересный, захватывающий и увлекательный. Игра рассказывает историю двух персонажей — Леона Кеннеди и Клэр Редфилд, которые пытаются выжить в заражённом зомби городе Раккун-Сити. Их истории пересекаются, что добавляет глубины и разнообразия игровому процессу. Проходить игру за разных персонажей для меня оказалось довольно увлекательным занятием, и в особенности я получил море эмоций проходя компании на самом сложном уровней.
Игра заставит вас выучить все локации как свой родной дом, и уже после первого прохождения я очень хорошо ориентировался в этих лабиринтах. Основную изюминку и напряжение создавал “Мистер Х”, потому что этот громила постоянно за мной бегал и пытался оторвать от меня кусок жопы. Если честно, то было даже весело от него убегать. Графика и озвучка в игре шикарные! И мне было очень интересно узнавать подробности сюжета и наслаждаться качественными кат-сценами.
В игре невероятно удобно сделали карту локаций! Если в какой-то комнате вы собрали все возможные предметы, то она перестаёт гореть красным. А если вы забыли что-то забрать в комнате, то она горит красным и ещё показывает, какой предмет вы забыли! Лично для меня это оказалось очень удобно, потому что не приходилось запоминать, что где лежит. Также я понимал, что в этой комнате я не найду чего-то интересного или того, что мне в дальнейшем понадобится для сюжета. Немного, конечно, в начале напрягал маленький инвентарь, но если зачищать локации на 100% и всё тащить в свой сундук, то со временем инвентарь станет больше:) Если описать обзор в нескольких словах, то “я очень доволен прохождением и игра мне очень понравилась”!
Из плюсов:
+Увлекательный сюжет
+Качественная графика
+Харизматичные персонажи
+Шикарная озвучка
+Игра и сюжет не растянуты
Из минусов:
-Маленький инвентарь
Игру рекомендую к покупке! И спасибо "Цукерке" за то, что подарил мне эту игру для обзора:) Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: Куратор: Lord Azazel Group
Steam User 47
Симулятор беготни по коридорам с постоянным ощущением, что ты тупая(мб это iq тест, не разобралась)
Сюжет - никакой душной философии, но персонажи живые, и мотивация ясна. Даже зомби выглядят не так тупо, как мои бывшие.
4 ячейки, из которых 3 заняты травой и ключами, с которыми ты не знаешь, что делать, но берешь всё равно с собой.
Патроны? Как обычно в резиках вначале 0, потом не вмещаются. Но в начале есть выбор: убить врага или сохранить патрон и умереть красиво.
Стрельба как будто целишься пьяной ногой во время землетрясения.
Ты: стреляешь в голову.
Зомби: "лол, шея не критичная зона".
Ты: стреляешь ещё.
Зомби: "ага, щас я встану и укушу тебя за лодыжку, сyчкa".
А ещё головоломки, потому что в разгар зомби-апокалипсиса, конечно, приоритет - вставить медальон в статую, чтобы открыть тайную дверь в сортир.
-5 нервных клеток из-за пдф дяденьки в плаще(
9.8/10
Минус 0.2 за психологический урон, нанесённый мне дверью, за которой стоял дяденька и пи3дил ногами, ну и сама игра заставляет испытывать вину за каждую потраченную хилку.
Steam User 23
Начал проходить эту часть после пройденных 7,8,4 и могу сказать что в сравнении с поколением резиков от первого лица - 7 и 8й резик казуальная развлекуха. 4Й часть не так казуально, однако более гибкая в плане ведения боя, там тебе и увороты, и заточкой махай, Леон быстрый, ловкий, неудержимый - только правильно нажимай кнопки.
А эта часть конечно... заставляет запотеть, ибо каждая стычка с даже самым обычным врагом это жопаболь, так как патроны испаряются в атмосфере мгновенно, а польза от потраченных патронов минимальная, потому что в 70% случаев враг не умирает с концами, а лежит либо в мертвом кулдауне, либо встает после триггера какого нибудь рычага или поднятия какого-то ключевого предмета. Поэтому со временем ты начинаешь просто пытаться избежать сближения и схватки с врагом переживая за каждый патрон. Игра постоянно держит в пугающем напряжении не сколько из-за хоррор элементов, сколько из за особенной жанра ВЫЖИВАНИЕ, потому что тут ты действительно выживаешь как можешь. Оказаться в ситуации где у тебя нет нуу, ничего, ни патронов, ни аптечек, а двигаться дальше надо - легко. Помимо всего прочего враги в принципе не атакуют, а цепляются за тебя и оставляют тебе два выбора.. первый - смачно опиздюлиться от укуса, либо сунуть аху3вш3му в лицо гранату, флешку или нож и оттолкнуть его(нож кстати остается в туше и подобрать его можно только после "победы" над врагом") поэтому если у тебя нет ничего, тебя просто несколько раз берут в клинч и нагибают. Уворотов в игре нет, уклонений или каких либо других механик тоже нет. Поэтому тут только либо люто чувствовать и мансить передвижением что не так то просто без должной сноровки(привет DeadByDaylight игрокам) и стратегически распоряжаться своим передвижением, инвентарем и припасами.
Резюмируя игра конечно прекрасна, даже если какие-то минусы можно описать - не вижу в этом смысла так как они несущественны. Игра сложная, неприятная и тебя не уважает - однако это тот самый резидент экспириенс которым гордиться серия. В некоторых отдельных эпизодах, в частности сражениях с боссами - игра будто бы дает упрощенный вариант для прохождения особенностью левел дизайна(хотя скорее как раз таки его посредственностью), но если вы решите выбить достижения, то там уже придется проходить так как задумал разработчик))))))
В общем игрушка хороша, очко жмется, клэр красотка, Леон мачо, рекомендую
Steam User 28
Игра вроде топ, но мне очень не нравилось когда за тобой ходить двух метровый гнилой мен.
10 друзей которые говорят тебе сосал? из 10
Steam User 16
Образцово-показательный ремейк старой игры, идеальный сурвайвал хоррор про зомби и прекрасная входная точка, что познакомиться с серий игр Resident Evil. Рекомендую.
Steam User 19
Лучший ремейк резидента, как по мне (беру в счет только со второй по четвертую часть). Может кампании и коротковаты, но я проходила подряд сценарии А и Б, поэтому мне как раз было отлично. Сюжетная линия в первом прохождении хороша, на второй раз было почти тоже самое, отличаются пару кат сцен и финал, та самая истинная концовка. Не сильно напряжно, но атмосферно (сложно сказать, что это survival-horror, возможно только на харде, ибо ну патронов и всего хватает, если не палить по всему, что движется – это же не шутер). Есть разные доп режимы, кому интересно, как во многих резидентах. Ну, понравилось мне очень, что еще сказать то.