Resident Evil 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. An unparalleled adrenaline rush, gripping storyline, and unimaginable horrors await you. Witness the return of Resident Evil 2.
Steam User 3119
Resident Evil 2 ЛЕГЕНДА
Я просто в шоке, удивили меня Capcom! На самом деле, эта игра, просто что-то невероятное… Сбывшаяся детская мечта. Вот представь, мечтаешь о чем-то долго-долго, годами. Уже не веришь в то, что это возможно. И бац, оно появляется. И мало того, появляется в том виде, как ты и мечтал… Это очень дорогого стоит. Capcom заведомо респект, и мое вечное почтение. Случилось 25 января 2019 года. Игра вышла. И просто словами никак не передать, насколько она получилась… Классной! Не, ну правда. Новые модели героев, локаций, врагов. Шутерная механика вперемешку с головоломками, пришедшими из оригинала и измененными. Расширенная сюжетная линия с некоторыми персонажами, как например с Адой. При этом сохранен дух оригинала, и идеально перенесенный на современный игровой движок. В каждом кадре этого творения, чувствуется любовь создателей к классической игре! Все было воссоздано дотошно, чтобы порадовать как старичков, так и завлечь молодую аудиторию.
Когда первый раз показали RE2 это вызвало не малую шумиху в игровом сообществе и не спроста.Так как remake игры 1998 года на новом движке,разработанный с ноля,это мягкого говоря удивляет,особенно удивляет что новый Resident Evil порадует не только фанатов оригинала, но и даст повод людям незнакомым с серией приобщиться к ней.Цуёси Канда(продюсер проекта)напоминал почти каждое интервью что вся команда разработчиков ярые фанаты оригинальной игры. Сразу стоит понимать что это не банальный Remake, когда старую игру заворачивают в современную визуальную обёртку ,в игре множество изменений на современный лад.RE2 это игра которая передает основную концентрированную суть оригинала, не смотря на изменения концептуально это тот же оригинал 1998 года, он играется и ощущается практически как оригинал.
Основа на чем строиться игра, это поддержка постоянного стресса, игра не отпускает не на секунду, создавая стрессовые ситуации и даже когда вам покажется что вам становится проще игра подкидывает еще больше ситуаций от которых играть в RЕ2 надо более рассудительней и держать себя в руках. Узкие коридоры и неизвестность за углом вот что объединяет Remake и оригинал 98 года.Так же RE 2 не превратился в чистый экшен как семерка, Remake самый настоящий survival horror старой школы, вязкий, медленный и в некоторых моментах пугающий,тут не получится бездумно убивать заражённых при каждой встрече, в RE2 вам придется экономить патроны,при возможности избегать стычек,стараясь выжить в экстремальной ситуации, все это заставляет по настоящему выживать(особенно на хардкоре).RE2 это Remake который сделан с нуля,игра с точки зрения геймплея и атмосферы проработана на очень высоком уровне,про бинауральный звук тоже не стоит забывать,он меняет призму восприятия игры,звук ощущается натуралистично,вы буквально слышите от куда идет источник звука,из-за стенки,двери перед вами,или как тиран в размеренном темпе идет за вами приближаясь все ближе и ближе.Все эти факторы вызывают просто потрясные эмоции.Так же декорации выглядят ошеломительно,они гармонично смотрятся в совокупности с остальными аспектами игры,полицейский участок, лаборатория все выглядит отлично а самое главное это те самые локации взятые из оригинала и бережно перерисованные на новом движке,так что смотрятся они канонично и узнаваемо.
Сюжет бережно перенесен в Remake и в нем тоже сохранена основная суть,хоть он и примитивный как боевики 80-x но это Remake и его смысл сохранить дух оригинала. Сюжет разворачивается в 1998 году в американском городе Раккун-сити,в котором T-вирус во всю превращает всех в зомби, два главных героя Леон и Клэр едут в город каждый по своим нуждам, Леон узнать что творится в городе,Клэр же едет туда на поиски своего брата Криса Редфилда.Для того чтобы узнать весь сюжет, игру нужно пройти как минимум по разу за каждого персонажа.В игре сюжет разделен на сценарии, сценарий А и Б, первый за Леона второй за Клэр, за кого играть первым решать игроку, события первой половины игры у обоих героев практически не отличаются но вот финалы будут иметь кардинальные различия .Сюжет интересен тем что тут Леон еще не стал профессиональным убийцей зомби а Клэр еще молода и прекрасна а корпорация амбрелла еще не так известна своими экспериментами. Последовательность некоторых событий поменяли местами а так же добавили мелкие детали,но на сюжет это в общем то особо не повлияло.Remake конечно пытается сделать историю более интересной, но в целом не особо у него получается, хотя персонажи получились интереснее чем в оригинале,еще и персонажи второго плана стали более весомыми для местной истории.С другой стороны Resident evil никогда не ассоциировался с великолепным сюжетом. За счет других аспектов и держится как Remake так и оригинал.
Геймплейно новый Resident Evil 2 Remake немного отличается от оригинала, в некоторых решениях геймдизайнеров, камера из-за плеча, простая система крафта(берем зеленый куст и комбинируем его с фиолетовым, получаем чудо средство которые и вылечит и даст защиту от яда), в целом атмосфера оригинала сохранена и передана изумительно, сходства с оригиналом чувствуются во многом, в антураже локаций, узких коридорах и очень живучих зомби.Загадки варьируются от понятных до не очень. Например загадка с посохом и книгой абсолютно не понятная и в тоже время парадоксальная тем что решение лежит на поверхности и на втором прохождении кажется слишком тривиальной.Стрельба приятная из всех видов оружия. Так же в RE2 неплохая реиграбельность, с той же Devil may cry которую можно проходить раз по 5-6 не сравнится, но все же вполне интересно пере пройти игру пару раз, так как игровой процесс RE2 великолепен, он чередует загадки и стычки с зомби а так же битвы с боссами, все эти события подаются игрой порционно, игра держит между этими тремя переменными баланс, который создает вовлечение в происходящие на экране.
Атмосфера естественно есть, ощущается что Раккун-сити и вправду погряз по уши в зомби, а выживших людей можно пересчитать по пальцам двух рук, узкие коридоры, местный антураж и звуковое сопровождение создают атмосферу того самого зомби-апокалипсиса, когда зомби лезут из-за угла и окон, медленно и хаотично подбираясь к игроку,который во всю готов оборонятся от них.Особо стрессовые ситуации создает тиран(непробиваемый 3-х метровый мужик,одетый в черную шляпу и черный плащ,который впитывает урон как губка,есть вариант потратить все свои резервы,но это лишь не надолго остановит тирана,)он неотъемлемый компонент игры,который заставляет играть немного в темпе и будет напоминать о себе регулярно, он поддерживает атмосферу перманентного стресса.
RE2 это изумительное, безукоризненное переосмысление классики, эталонный Remake.С оглядкой на оригинал, Remake помнит былое и в тоже переигрывает некоторые моменты по своему, играется и ощущается Remake как survival horror старой школы.Шикарный Remake шикарной игры, который понравится как ветеранам серии так и игрокам которые решили прикоснутся к франшизе сейчас. Capcom смогли угодить всем, сохранив основную концепцию оригинала и переделав игровой процесс под современные критерии качества.
МИНУСОВ НЕТ
Итоги
Cюжет 10/10
Графика 10/10
Геймплей 10/10
Музыка 10/10
Атмосфера 10/10
Фигуры Ады и Клэр 10/10
Steam User 55
Resident Evil 2: Современные технологии в службе классического ужаса
Я не особо фанат хорроров и тому подобное, но вот серия Resident Evil мне очень сильно понравилась. По прохождению Резики всегда не особо долгие, но при этом геймплей в них интересный, захватывающий и увлекательный. Игра рассказывает историю двух персонажей — Леона Кеннеди и Клэр Редфилд, которые пытаются выжить в заражённом зомби городе Раккун-Сити. Их истории пересекаются, что добавляет глубины и разнообразия игровому процессу. Проходить игру за разных персонажей для меня оказалось довольно увлекательным занятием, и в особенности я получил море эмоций проходя компании на самом сложном уровней.
Игра заставит вас выучить все локации как свой родной дом, и уже после первого прохождения я очень хорошо ориентировался в этих лабиринтах. Основную изюминку и напряжение создавал “Мистер Х”, потому что этот громила постоянно за мной бегал и пытался оторвать от меня кусок жопы. Если честно, то было даже весело от него убегать. Графика и озвучка в игре шикарные! И мне было очень интересно узнавать подробности сюжета и наслаждаться качественными кат-сценами.
В игре невероятно удобно сделали карту локаций! Если в какой-то комнате вы собрали все возможные предметы, то она перестаёт гореть красным. А если вы забыли что-то забрать в комнате, то она горит красным и ещё показывает, какой предмет вы забыли! Лично для меня это оказалось очень удобно, потому что не приходилось запоминать, что где лежит. Также я понимал, что в этой комнате я не найду чего-то интересного или того, что мне в дальнейшем понадобится для сюжета. Немного, конечно, в начале напрягал маленький инвентарь, но если зачищать локации на 100% и всё тащить в свой сундук, то со временем инвентарь станет больше:) Если описать обзор в нескольких словах, то “я очень доволен прохождением и игра мне очень понравилась”!
Из плюсов:
+Увлекательный сюжет
+Качественная графика
+Харизматичные персонажи
+Шикарная озвучка
+Игра и сюжет не растянуты
Из минусов:
-Маленький инвентарь
Игру рекомендую к покупке! И спасибо "Цукерке" за то, что подарил мне эту игру для обзора:) Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: Куратор: Lord Azazel Group
Steam User 28
Игра вроде топ, но мне очень не нравилось когда за тобой ходить двух метровый гнилой мен.
10 друзей которые говорят тебе сосал? из 10
Steam User 28
Вся хронология моих обзоров Resident Evil:
Resident Evil 7
Сезонник Resident Evil 7
Resident Evil: Village
"Тень Розы"
Resident Evil 2 Remake
Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 4 Remake
"Два пути"
Поскольку Resident Evil 2 стал первым из целой череды ремейков, то сначала я возьму на себя смелость высказаться на тему всех трех уже вышедших игр (на мой взгляд, они разделяют часть общих проблем, принципиально игнорируемых разработчиками), а лишь затем перейду к обсуждению конкретно второй части. Такая вот подводка к обзору всех ремейков RE.
Итак:
1. Несмотря на то, насколько качественно ощущаются, красиво выглядят и бодро играются все эти ремейки, они сделаны чрезвычайно буквально, если сравнивать с оригиналом. Общеизвестный факт, что серию Resident Evil в геймплейном плане штормило с каждой частью все сильнее и сильнее, (что было нормально тогда, ведь игры выходили иной раз с большим перерывом между друг другом, мода и тенденции в индустрии менялись, а разработчикам нужно было подстраиваться), это в свою очередь сказывалось на том, что игровые механики появлялись и пропадали уже в следующей части, уступая место новым.
Но ведь сейчас совсем другие времена, тут и разработчики уже давно набили руку, и серии Resident Evil почти стукнуло 30 лет, но привязанный к каждой игре геймплейный паттерн, что называется, и ныне там.
Все проблемы оригиналов с таким удовольствием перетекают в ремейки, что возникает стойкое ощущение - в первую очередь разработчики боялись обидеть фанатов оригинала (которые уже должны были от старости умереть, если на секунду задуматься в какие стародавние времена выходили вторая и третья часть, но тем не менее), а лишь затем думали над тем, как сделать хорошую игру.
Поймите меня правильно, я не посягаю на память людей и не прошу переделывать геймплей от начала и до конца, но искренне считаю, что ремейк должен быть ремейком, то есть переосмыслением, новым виденьем старой идеи. А так получается, что да, игра стала красивой и несравнимо более эпичной по современным стандартам, но в ней все также нет ни уворотов, ни парирований, ни еще каких-то знакомых серии способов разнообразить геймплей. Выходит, что ремейк второго Резидента такой же унылый и медлительный, как и оригинальный второй Резидент, что при наличии двух игровых кампаний (за Клэр и за Леона) и обилии бэктрекинга (связанного с эксплорингом локаций) практически превращается в пытку.
2. Эта проблема вытекает из первой, но является в моем понимании обособленной и самостоятельной - во всех этих играх нет никакой преемственности. Опять же, на руках у Capcom был шикарный игровой опыт седьмой и восьмой части, но ремейки снова (зачем-то) возвращаются к третьему лицу и почти дословно следуют тому, что было в оригинальных играх. Повторюсь, игровая индустрия в целом и сурвайвл-хорроры в частности, шагнули очень далеко, изобретя огромное количество механик для удобства игрока.
Здесь же наоборот - сохранены все вкуснейшие рудименты той эпохи (вроде сюжетных предметов, забивающих ограниченный инвентарь), но от поиска какой-то унифированной формулы или хотя бы заимствования лучших аспектов своих же собственных игр разработчики отказываются наотрез. Они топчутся на одном месте, создавая прецедент, когда у разработчиков была реальная возможность сделать лучше (очевидная и умозрительная), но никто их за это не пожурил, сконцентрировавшись на нахваливании Capcom и плюсах игры. Кстати об этом...
Resident Evil 2 - отличная и очень атмосферная игра. Исследовать участок интересно, как и решать загадки, открывать шорткаты, натыкаться на новые предметы в уже исследованных местах. Это очень редкий нынче продукт, который вроде и не линейный в полном смысле слова, но и открытым миром это дело не назвать.
При этом я уверен, что и страшной игру кто-нибудь назовет, но не я. То ли пугливым быть перестал, то ли пистолет в кармане не дает пугаться так, как задумывает игра, но вот не страшно и всё тут. За остальных судить не буду.
Единственный же враг Resident Evil 2- это продолжительность самой игры и медлительность общего действа. В какой-то момент откровенно устаешь и от беготни туда-сюда, и от геймплея, а игра даже и не думает заканчиваться. По итогу иные места приходится посещать даже не пару раз, а скорее пару десятков раз, что вкупе с общей нерасторопностью главных героев, создает сладкие перерывы на зевоту и желание офнуть всё это великое действо поскорее.
В остальное же время это совершенно восхитительная и образцовая игра-приключение, идеальный образец современного ААА, веселый и забористый экшен, пусть и с элементами хоррора. Для самых лютых фанатов тут даже есть вторая компания, которая отличается отдельными аспектами и не столько противоречит, сколько дополняет "основную" компанию. Впрочем, какая из них основная решаете вы сами - выбрать можно любого из двух героев.
Отдельной похвалы достоин тот факт, что ремейк Resident Evil 2 отлично работает с персонажами. Конечно это дело невеликое, если учесть что соревнуется он в этом вопросе с игрой аж с оригинальной PlayStation, но тем не менее - попытка неплохая и даже скорее удачная, герои наконец перестают выглядеть как плоские статисты. На мой взгляд, именно так они были представлены в оригинале.
Другими словами - круто, иначе и не скажешь. Всякий современный резидент (что новые части, начиная с седьмой, что ремейки) - это отдельный небольшой праздник. Ты всегда знаешь, что время пролетит незаметно, а проведешь ты его с удовольствием. Единственное, что не дает мне покоя - вот правда, могло быть еще лучше. Почему же не стало - я написал чуть ранее. А игру строго рекомендую.
Steam User 19
Лучший ремейк резидента, как по мне (беру в счет только со второй по четвертую часть). Может кампании и коротковаты, но я проходила подряд сценарии А и Б, поэтому мне как раз было отлично. Сюжетная линия в первом прохождении хороша, на второй раз было почти тоже самое, отличаются пару кат сцен и финал, та самая истинная концовка. Не сильно напряжно, но атмосферно (сложно сказать, что это survival-horror, возможно только на харде, ибо ну патронов и всего хватает, если не палить по всему, что движется – это же не шутер). Есть разные доп режимы, кому интересно, как во многих резидентах. Ну, понравилось мне очень, что еще сказать то.
Steam User 15
Да, однозначно, да! Игра очень сильно понравилась!
Я играла в нулевые года в Resident Evil 2, на PlayStation One. Но, увы, не прошла его в те времена. Для меня она, в те времена, оказалась слишком тяжёлой. Ну, и, что уж там скрывать… довольно страшной в том возрасте для меня.
Наконец-то смогла пройти сейчас, в обновлённом виде!
На протяжении всего времени, мне было интересно бродить абсолютно по всем локациям. Исследовать каждую комнату, проходить дальше по сюжету…
Я не испытала ни капли раздражения, усталости и нудности.
Графика – отличная. Визуальный стиль и антураж – просто великолепны.
И это всё при отменной и потрясающей оптимизации!
В QHD, на максимальных настройках, игра выдаёт все 144 FPS, с редкими просадками до 120.
Очень порадовал сам темп игры. То есть, игра даже и близко не гонит тебя вперёд, и даёт насладиться каждым пикселем в игре! Будто говорит тебе: «Не спеши, исследуй всё. Не торопись»
Также, очень понравился сам сохранённый антураж. Эта… гнетущая, страшная и тёмная атмосфера, пугающая тишина, передвижение персонажа… В общем, всё очень понравилось!
Звуковое сопровождение – также на высшем уровне. Все звуки приятные, мягкие и очень хорошо записаны. А та музыка… из полицейского участка… а в комнате сохранений?! Она просто идеальна.
Стрельба очень приятная. Звук, эти вспышки от выстрелов, всё выполнено на очень хорошем уровне. Звуки мягкие, приятные и сочные.
Что касается хронологии прохождения и последовательности. Конечно же, здесь очень многое переделано, и изменена небольшая последовательность действий. Разумеется, здесь множество деталей отличается от оригинального RE2.
Но, в это же время, сохранена основная сюжетная линия, процесс прохождения и подход к деталям игры.
Приятный, понятный и душевный финал.
Понравилось:
- Оптимизация.
- Графика.
- Атмосфера.
- Музыка и звуковое сопровождение.
- Сохранение хронологии.
- Неспешность и последовательность.
Не понравилось:
-
Игра получилась отличной! Наверное, можно даже и без скидки взять.
Понравилось прям всё. Оцениваю игру на 10 из 10!
Steam User 13
Образцово-показательный ремейк старой игры, идеальный сурвайвал хоррор про зомби и прекрасная входная точка, что познакомиться с серий игр Resident Evil. Рекомендую.