Resident Evil 2
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. An unparalleled adrenaline rush, gripping storyline, and unimaginable horrors await you. Witness the return of Resident Evil 2.
Steam User 9
L'ambiance sonore du jeu est époustouflante,des petits coups de vents, aux portes qui grinces en passant par le planché qui craque, tout est parfaitement maîtrisé pour qu'on se chie dessus le plus possible.
Steam User 8
La définition même d'un remake de haute qualité !
Steam User 6
Avant de commencer je dois préciser un truc :
Je ne suis absolument pas un fan des Survival Horror à l'ancienne où chaque balle compte. Mon type c'est plutôt les Action Horror, comme Dead Space ou surtout le fabuleux Alan Wake.
Je n'arrive pas à jouer à Resident Evil Rebirth (malgré plusieurs essais) car le manque de munitions est un vrai repoussoir pour moi (j'ai beaucoup de mal à esquiver les zombies dans un couloir d'1m50 de large), et la gestion limitée de l'inventaire me termine.
Malgré ça j'ai quand même décidé de laisser sa chance à Resident Evil 2 Remake, et je trouve le jeu absolument incroyable !
- Prise en main superbe, remaniée au gout du jour ;
- Graphismes franchement très joli (évitez le HDR par contre, ça bousille tout le jeu de lumière) ;
- Ambiance sombre et oppressante ;
- Des énigmes pas bien compliquées et très intéressantes ;
On peut trouver des sacoches qui augmentent la taille de notre inventaire ;
On a franchement de quoi faire niveau balles, des munitions sont trouvable un peu partout, ainsi que de la "Poudre Noire" et "Poudre Jaune Supérieur" qui vous permettent de crafter des balles supplémentaires.
Je me suis même laissé tenter par ne plus tuer tous les zombies que je croise (soit les esquiver tout simplement ; ou tirer quelques balles dans les jambes afin de les estropier et donc les ralentir considérablement).
Bref, ce jeu est en train de me réconcilier avec cette franchise qui n'a été que des échecs pour moi.
A ce jour, je n'ai fais que le scénario de base de Leon, il me reste donc de quoi faire, et je ne compte vraiment pas m'arrêter là, entre les divers autre scénario, et pourquoi pas tenter de battre mes records de temps de jeu, etc.
Ce jeu est une franche réussite et je suis vraiment tenté par les remake du 3e opus, et du 4e (actuellement encore en développement).
Steam User 5
Le Muséssariat.
Je n'ai pas fait l'original, je ne pourrais donc pas faire de comparatif. Une chose est sûre, la qualité est au rendez-vous.
Pour commencer, Resident Evil 2 Remake est franchement très beau. Les personnages, les environnements, les textures et les effets de lumières sont extrêmement réussis et les objets sont modélisés avec un incroyable souci du détail. Les scènes sont, elles aussi, réussis et le doublage français est de bonne qualité.
On retrouve des fonctionnalités déjà présentes dans les anciens jeux, comme la carte qui utilise un code couleur rouge pour nous indiquer qu'il nous reste des objets à récupérer. L'inventaire est également similaire aux jeux précédents, et il est possible de l'agrandir en trouvant des sacoches. Il faudra aussi parfois interagir avec les objets de notre inventaire afin de les ouvrir ou lire des informations écrites sur l'objet lui-même. Petit plus, contrairement aux autres opus, les objets qui n'ont plus aucune utilisée sont notifiés d'un petit "v" rouge, ce qui nous permet de nous en débarrasser sans crainte. Enfin, les Rubans Encreur ne sont nécessaires que dans la difficulté la plus élevée, ce qui est également très pratique.
Dans l'ensemble, Resident Evil 2 Remake réussi quasiment tout ce qu'il entreprend. Néanmoins, les histoires vécues en parallèle par les deux protagonistes me dérangent, car elles ne sont pas suffisamment différentes pour être cohérentes et les deux protagonistes ne se croisent presque jamais. De plus, la conception du commissariat, qui n'a rien de logique, même s'il précise que c'était un musée avant. Autrement, j'ai tout de même passé un bon moment à l'arpenter et à résoudre ces quelques énigmes.
La résistance excessive des ennemis, à qui il faut parfois tirer plus de 10 balles dans la tête, n'est pas plaisante. De plus, je n'ai pas trouvé les combats de boss réellement agréable, car leur portée est souvent démesurée par rapport à la vitesse de déplacement de notre personnage. Enfin, je n'aime pas le principe de la difficulté adaptative qui ajuste la difficulté en fonction de nos performances.
Effectivement moins drôle que Resident Evil 4, j'apprécie que la licence se prenne davantage au sérieux, même si je regrette que certains dialogues soient toujours un peu ringards.
L'OST est très discrète et donc peu mémorable.
N'ayant pas fait la version originale, je ne sais pas si ce remake est fidèle. Cependant, j'aime beaucoup l'approche sérieuse de la franchise dans ce remake, et j'ai hâte de voir si le quatrième opus en fait de même. Au niveau du gameplay c'est un plaisir de jouer les deux personnages, même si les ennemis sont beaucoup trop résistants.
Resident Evil 2 Remake mérite sont succès et il définit, selon moi, le standard de ce que devrait être un triple A en termes de qualité. Que vous aimiez la licence ou non, il est très peu probable que vous passiez un moment dessus.
Si l'avis vous a plu, vous pouvez en trouver d'autres ici.
Steam User 4
I love Leon, one licker wanted his balls. I think this licker was me
Steam User 2
Si l'exercice périlleux de comparer les deux softs en les replaçant chacun dans leur contexte ne ferait pas honneur à ce remake, fort est de constater que cette revisite de l'un des membres de la génération dorée "1998" fait le café, malgré quelques choix (et non choix) particulièrement discutables des dév.
A commencer par ce redesign de Claire, qui semble démontrer que même en 2023, une héroïne de JV se doit de coller aux prétendus canons de beauté de son temps. Niveau gameplay ensuite, on ne tombe ni dans la lourdeur caricaturale de RE5 ni dans la nervosité jouissive d'un The Last of Us 2 : ça fait le taf sans jamais être ni transcendant, ni trop énervant.
Revisiter RE2 en 3D temps réel était le service minimum attendu et Capcom a livré un travail souvent remarquable, parfois impressionnant. On prend beaucoup de plaisir par moment, ayant vraiment l'impression que le moteur maison de l'éditeur parvient à donner vie à ces écrans de "vraie fausse 3D" de 1998. Même si, hommage sans doute, le fameux RE Engine reste particulièrement statique, donnant parfois l'impression de déambuler dans des décors de cinéma figés où tout serait en plastique brillant, et le moindre élément collé au mur ou au sol.
Niveau level design, pas mal de liberté ont été prises, sans que cela ne semble dénaturer le jeu original ni le transcender. Le scénario, les dialogues et les cutscenes ont été en revanche réécrits de A à Z et ça fonctionne... à moitié... comme si le côté série B parfois involontaire de l'original collait bien mieux avec son moteur d'origine.
Surtout, et le gros manque du jeu vient de là, ces principales incohérences n'ont pas été corrigées. On a toujours de grosses redites entre le scénario A et B et la cohérence temporelle des scénarios de Claire et Léon est toujours digne des 5 minutes avant l'explosion de Namek de Freezer dans Dragon Ball. Surtout à la fin du jeu, lorsque des perso clé semblent mourir deux fois et que le décalage du déclenchement de la classique auto-destruction entre les deux scénar' mette à mal les suspension d'incrédulité les plus tenaces.
Dommage aussi qu'il faille attendre le scénario B pour que le jeu parvienne à réellement nous mettre en danger et face à un survival, au prix de quelques frustrations tout de même, les affrontements ne baignant pas dans une précision irréprochable (spéciale dédicace à notre Hitbox souvent variable)
Le divertissement reste honorable, mais on ne peut s'empêcher de penser que cette revisite aurait pu offrir tellement plus. Déambuler à nouveau dans ce commissariat fait plaisir, même si des énigmes ont disparu, que les nouvelles restent au niveau des anciennes (et c'est pas un compliment) et que le tout manque clairement de parti-pris et de choix audacieux. Le petit frisson nostalgique fonctionne tout de même, et les plus cyniques nous rappelleront que c'était le minimum attendu.
Capcom, merci quand même ?
Steam User 2
Eh ben... sortant moi-même des deux premiers opus dans leurs versions remasterisées mais toujours d'époque, ce remake m'a mis une sacrée claque. L'ambiance visuelle et sonore est géniale ; on est plongé dans une immersion totale. Je regrette juste la répétitivité entre les scénarios principaux et leurs versions "bis", ainsi que le manque de cohérence entre la campagne des deux protagonistes. À part ça c'est du tout bon ! Je le recommande les yeux fermés.