Remothered: Tormented Fathers
Remothered to inspirowana dokonaniami kinematografii trylogia grozy, gdzie ekstremalna rozgrywka o przetrwanie toczy się w przerażająco realistycznym otoczeniu.
Pomimo, że przedstawione wydarzenia pełne są nieoczekiwanych zwrotów akcji, fabuła gry nie stroni od poruszających i wzruszających momentów. Psychologia odgrywa tu kluczową rolę: bohaterowie i wrogowie dalecy są od klasycznych archetypów, a linia pomiędzy dobrem a złem pozostaje zamazana. Rozwój wydarzeń inspirowany jest rytmem narracji filmowej, umożliwiając graczom głęboką identyfikację z kierowaną przez nich postacią. Przerażającą atmosferę gry dodatkowo zagęszcza intrygująca ścieżka dźwiękowa, którą opracowali Nobuko Toda (Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid) oraz Luca Balboni.
Rosemary Reed, fascynująca 35-latka, pojawia się w domu doktora Feltona – emerytowanego notariusza dotkniętego tajemniczym schorzeniem. Na jej powitanie wychodzi pani Gloria, pielęgniarka opiekująca się starcem. Kiedy jednak Rosemary wyjawia faktyczny powód swego przybycia, rozpoczyna się upiorny spektakl.
Prowadzone przez Rosemary dochodzenie doprowadzi ją do przekonania, że zaginięcie córki mężczyzny – Celeste – skrywa w istocie przerażającą zbrodnię. Dr Felton i jego małżonka Arianna mogą być jedynymi osobami znającymi odpowiedzi na pytania dotyczące prawdziwej tożsamości Celeste i zakonu fanatycznych mniszek w czerwieni.
Remothered: Tormented Fathers to pierwsza odsłona długo oczekiwanej trylogii gier TPP. Poprzez sieć kłamstw do miejsca, gdzie rodzą się morderstwa i obsesje. Oto śmiała i nowatorska przygoda stworzona dla koneserów przetrwania w świecie koszmaru.
- Wiele sposobów na przetrwanie – Rozliczne kombinacje mechanizmów gry sprawiają, że każdy użytkownik może doświadczyć tej przygody na swój sposób: skradając się, strategicznie wykorzystując elementy otoczenia, walcząc, a nawet uciekając i ukrywając się. Twój prześladowca może zostać oszukany i zamknięty w odległej części domu. Możesz zaatakować wroga, a także udoskonalać swoje wyposażenie. Możesz obserwować zachowanie i ścieżki swojego dręczyciela, utrzymując bezpieczną odległość i kryjąc się przed jego wzrokiem. Możesz też połączyć dostępne możliwości według własnego uznania.
- Dramat psychologiczny – Przedstawione w toku opowieści postaci to zwykli ludzie, którzy niekiedy stają się potworami.
- Prawdziwie filmowe przerywniki – Reżyser Chris Darill maluje wielowymiarową historię pełną złożonych i nieoczywistych postaci, ukazując wydarzenia w swym niepowtarzalnym, imponującym stylu.
- Wskazówki dźwiękowe – Wsłuchaj się w muzykę oraz trójwymiarowe efekty dźwiękowe, aby ustalić, gdzie znajdują się twoi prześladowcy i czy zmierzają w twoją stronę.
- Bez pasków zdrowia – Stan twojego ciała to twój jedyny sposób, aby określić, jak sobie radzisz.
- Realistyczne wyzwania – Postaci oraz otoczenie zostały zaprojektowane z myślą o autentyczności i logice występującej w prawdziwym świecie.
- Wyśmienita ścieżka dźwiękowa – Autorami muzyki w grze są Nobuko Toda (Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid) oraz Luca Balboni.
- Wczytywanie w czasie rzeczywistym – Eksploruj posiadłość nie martwiąc się o momenty zbędnego przestoju oraz nużące doczytywanie elementów gry.
Steam User 1
"Remothered: Tormented Fathers" to produkcja stworzona przez człowieka o imieniu Chris Darril we współpracy z zespołem Stormind Games, wydana 30 stycznia 2018r. na PC i tego samego roku 25 lipca na PS4 i XONE, a także 6 września 2019r. na Switch'a.
Fabuła kręci się wokół kobiety o imieniu Rosemary Reed, która przybywa do posiadłości chorego na nieznaną chorobę dr. Richarda Feltona, aby zapytać go o jego zaginioną przed kilkoma laty córkę - Celeste. Przyciśnięty do muru pytaniami doktor jednak szybko traci cierpliwość i wyrzuca bohaterkę z rezydencji, która to jednak po kilku godzinach wraca i posługując się znalezionym kluczem wchodzi do środka, gdzie okazuje się, że to była najgorsza decyzja jej życia. Zostaje zmuszona do walki o swoje życie uciekając przez obłąkanym doktorem.
Rosemary nie ma możliwości walki, ale nie jest całkowicie bezbronna. Może zbierać rozsiane gęsto po domu przedmioty, aby w razie zauważenia cisnąć nimi w prześladowcę lub uwolnić się z uścisku, gdy zostanie złapana. Niestety wszystkie przedmioty są jednorazowego użytku, więc po wykorzystaniu ich należy jak najszybciej znaleźć zamienniki, bo ucieczka nie jest taka łatwa, a kobieta nie porusza się jakoś szybciej niż ścigający ją dziad, a na dodatek szybko się męczy, co utrudnia sytuację.
Gra kładzie duży nacisk na skradanie i eksplorację. Nie ma tu niestety mapy, ale jako że poruszamy się TYLKO po rezydencji to szybko można zapamiętać mniej więcej układ pokoi. Doktor jest w stanie usłyszeć nas kilka pięter w dół lub w górę w zależności od naszej i jego pozycji np. jest na parterze, a my na samej górze albo na odwrót, dlatego lepiej nie biegać tylko poruszać się chodem. Oczywiście możemy też się kryć w szafach, czy pod kanapami, ale jest to trudne, gdy jesteśmy ścigani, bo zgubienie doktora, jeśli go nie ogłuszymy jest bardzo trudne, bo mimo podeszłego jest bardzo szybki.
Mamy tutaj też zagadki, które są złożone, ale też proste i rozwiązywanie ich sprawnie pcha fabułę, bo znalezienie czegoś jest potrzebne do następnej rzeczy, a następna do dostania się do kolejnej, więc rozgrywka jest płynna.
Jeśli idzie o grafikę...to jest niestety mierna. Mimo bycia stosunkowo nową to widać bardzo mały budżet. Gra jest zwyczajnie brzydka, ale nie tragiczna. Dla mnie np. nie jest to problem, gdyż bawiłam się dobrze nie patrząc na grafikę. Otoczenie wygląda nie najgorzej, ale postaci i mimika już trochę bolą. Gdyby to zmienili i poprawili to uważam, że gra byłaby naprawdę solidną produkcją, ale i tak biorąc pod uwagę, że jest to indyk to można to wybaczyć. Tym bardziej, że całościowo gra wypada nieźle. Muzyka, klimat i fabuła są super. Historia wciąga, zaskakuje i daje do myślenia, bo poruszane są tutaj ludzkie dramaty.
Gra nie jest długa, bo zajmuje 4-6h w zależności od tego jak dokładnie eksplorujesz teren. Achivmentów jest tylko 10 w tym 8 jest fabularnych, a tylko dwa są opcjonalne, więc po pierwszym przejściu raczej nie ma do czego wracać. Gra nie oferuje nam innych poziomów trudności, nowych miejsc, czy ciekawostek do odkrycia. Jest to więc gra na jedno przejście i biorąc pod uwagę wszystkie te aspekty uważam, że tylko na promocji za ok 7zł opłaca się kupić.
Mimo to oceniam 9/10 i polecam, bo jest to fajna propozycja na jeden wieczór :)
Steam User 0
Fajna gra w stylu Haunting Ground. Polecam. Nie jest doskonała ale nie jest to też długi tytuł a warty zagrania.
Steam User 0
Spoczko