Remnant: From the Ashes
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Remnant: From the Ashes is a third-person survival action shooter set in a post-apocalyptic world overrun by monstrous creatures. As one of the last remnants of humanity, you’ll set out alone or alongside up to two other players to face down hordes of deadly enemies and epic bosses, and try to carve a foothold, rebuild, and then retake what was lost. The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. Humanity is struggling to survive, but they possess the technology to open portals to other realms and alternate realities. They must travel through these portals to uncover the mystery of where the evil came from, scavenge resources to stay alive, and fight back to carve out a foothold for mankind to rebuild… Explore dynamically-generated worlds that change each time you play through them, creating new maps, enemy encounters, quest opportunities, and in-world events. Each of the game’s four unique worlds is filled with monstrous denizens and environments that will provide fresh challenges with each playthrough. Adapt and explore… or die trying.
Steam User 45
好玩的一批,虽然刚开始会觉得有点别扭,但是玩进去了是真的好玩(特别是可以拿队友试枪这一点)
当时和好哥们一起打的,全程纯俩货瞎逛玩,有说有笑的,磕磕绊绊最后还是通关了。
后面出第二部,但好兄弟第二年要去考研了,想抓紧时间打,可惜就打通了一个世界,后面就再也没有续上了,可惜。
Steam User 23
这个游戏,新人玩一定要设置成公开模式玩,这个社区好多老人还在回馈社区,带你跑图、刷怪、解密和找装备,甚至boss战10颗龙心全来复活你,这才是原本游戏社区该有的样子,而不是相互埋怨!
Steam User 13
最能让我感觉物是人非的游戏,曾经的伙伴也渐行渐远。全成就是后来补的,没有熟人的身影。:)
Steam User 10
看似平庸,却找不到平替。第三人称射击,联机,pve,类魂,把这几个tag放在一起,还有这种质量的游戏根本不存在
Steam User 6
你说的对,但是《遗迹》是由Gunfire Games自主研发的一款第三人称类魂射击游戏。游戏发生在一个被异维度远古恶魔入侵的混乱世界,在这里,你将扮演一位名为「幸存者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,建立属于自己的立足点——同时,重建家园,夺回失去的一切。
Steam User 5
之前在epic领到过免费的,并且和朋友爽完了很长一段时间。
那时候还是能和朋友好好享受联机合作游戏的年纪,换现在可能总会有一边没精力这么折腾了吧...
不过单人玩也是挺有意思的。
游戏在很多地方会有魂类的要素,像是篝火、捷径、回血道具、雾门、boss材料装备、隐藏地区等等,但是主要的要素还是像《全境封锁》那样的TPS+RPG。
剧情:
游戏的剧情可能刚开始玩看着云里雾里,一群npc的纯谜语听都听不懂,但是只要通关一周目甚至二周目就能发现......还是云里雾里,只知道是个穿越平行世界拯救地球的情节。
剧情设定来自于一个叫做《Chronos》的VR游戏,嗯,无中文,PSVR游戏+无中文导致的结果就是我在国内根本搜不到几个这个游戏的相关视频和讨论,好在后来出了个有中文的非VR版,游戏名字副标题也用了特别直白、和本作形成对应的“Before the Ashes”,那游戏甚至还在《sifu》之前推出了类似它的机制,死一次老一岁。不过看完之后其实还是不太清楚(哈哈)。
不过可以知道的是背景是早在冷战期间,科学家通过研究水晶和异世界沟通,并通过实验体连接异世界,结果意外导致根蔓入侵(感觉想到了某个类似的剧情),然后地球沦陷。本作的废土风地球已经是在快一百年后,主角到了13区,穿越被根蔓入侵的世界寻找有重生能力的福特,并在灯塔打败那个实验体化成的吞噬者。
优化、视听:
优化挺好的,有些场景偶尔会有掉帧。
画面其实一般,但是场景美术是真的不错,各个场景风格不同,地球的废土风到有着符文塔的沙漠、沼泽、丛林等等地方氛围塑造很不错。
音效音乐到位,还有rpg经典的碰到怪就响bgm。
游戏性:
游玩体验大体上使人满意,虽然有很多很有既视感的地方,但有新鲜感,手感也不错,总比模仿都模仿不明白的某些作品好多了。
游戏一周目流程在十个小时左右,基本是到了一个世界,把一个场景的怪图图了去到下个场景然后打boss,打完世界最终boss之后下一个世界继续这样,不过每个世界还是会有随机的,像是某些套装某些npc可能根本没刷,除了沼泽之外每个关底都会在两个boss里边随机出一个,另一个就要靠重启世界或者开冒险模式补了,这个功能也能方便你当“十里坡剑神”积攒资源。
游戏算是个刷刷刷?也很具有挑战性,虽然它人性化的在每个场景和boss前都设置了篝火,随机生成系统虽然有点高不成低不就的意思,不过至少提高了一点重复游玩性
游戏也可以搭配装备组不同流派,但也只限于有,搭配完之后的差异很小,没什么感觉,最后还是该怎么打还怎么打。
还有就是boss设计的十分平庸,根本没有什么机制,危机感全靠堆小怪,几乎每个boss都会配一堆无限刷的小怪,如果是魂游我早就骂人了。地图的设计也是普通又重复感满满。
其它补充:
TM的极地DLC的实验室解谜真给我玩的不想再进这个地图了。
游戏的汉化也有点机翻的感觉,成就里还有错别字没改...
所有成就都可以单人完成,这点挺不错的,不过单人不能特性全收集。
总结:
看上去很土很粗糙,其实不管多人合作还是单人玩都能感觉到本作是一款融合了不同元素又挺扎实的游戏。
Steam User 6
一款找准了好的方向,同时也汲取了一众佳作长处的平庸之作。
在最突出的三大元素:“魂”、Roguelike(肉鸽)和Diablo Like(刷刷刷)上,都有不错的表现。
但是本作里80%的Boss没有像黑魂,法环里的神经刀、延迟斩这些套路,没法让玩家获得“初见死、逐渐摸索出这个Boss的出招、开始完美规避之前一直躲不掉的招数、获得胜利”这一充满成就感的体验。