Remnant: From the Ashes
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Remnant: From the Ashes – боевик с видом от третьего лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, захваченном монстрами. В роли одного из последних представителей человечества вам предстоит в одиночку или в отряде до трех человек сразиться с ордами смертельно опасных существ и эпическими боссами в надежде вернуть утраченное. Перед вами лежат динамически генерируемые миры, видоизменяющиеся с каждым прохождением. Более 100 разновидностей противников, 20 боссов, а управа на них – целый арсенал оружия, брони и специальных модификаций.
Steam User 31
Прикольная и хардкорная штука . Уровни изменяются каждый раз благодаря генерации. Интересно искать броню, которая раскидана по миру . Но на высоких сложностях горит задняя точка . (за 10 лайков бреюсь налысо )
Ps я имел в виду 100 лайков))
Steam User 22
По началу игра показалось неоднозначной. Особенно внешний вид мира Земля и его враги. Но потом понимаешь что представляет из себя игра, втягиваешься, да и другие миры выглядит уже не так блёкло. Сюжет в игре очень сильно перегружен, подаётся плохо, лучше не обращать на него внимания, хотя какие-то локальные, небольшие истории и персонажи запоминаются. В игре простая прокачка, но гринд плохо реализован, быстро надоедает. Есть раздражающие моменты, когда противники появляются за спиной или когда вблизи объектов пули летят не в цель, а в этот объект, несмотря на то что прицел горит красным и находится на враге. Плюсы это конечно разнообразие оружия, его модификаторов и бои с боссами, на разных уровнях сложности. Конечно же возможность играть в кооперативе. Только за счёт этого в игре интересно находиться.
Steam User 16
Хорошая игра. Занимательная.
Нечто среднее между Dark Souls и Resident Evil. Но имеет свой шарм.
Об игре:
- Куча оружия и вариантов прокачек, которые интересно добывать разными способами (поиск на карте, решение головоломок или альтернативные убийства боссов).
- Игра подойдет как для соло прохождения, так и для кооп режима (максимум три игрока).
- Интересная подача сюжета и рандомная генерация квестов и боссов на карте, что предполагает прохождение не единожды, если затянет, то в игре есть чем позаниматься после первого прохождения сюжетки.
- Хорошая реализация файтов с боссами. К каждому требуется свой подход, а иногда и подбор снаряжения. Это увлекает.
- Простая, но неплохая графика. Хорошая прорисовка. Глазу приятно.
- За полное прохождение кампании в режиме кооп не обнаружено ни одного бага-лага, и прочих неприятностей. Что в наших реалиях довольно ценно. Игра работает как часы и это приятно.
- Отличная адаптация управления с контроллером, кому это надо. Проходить было в кайф.
- НПС неплохо продуманы со своими характерами (к некоторым нужен определенный подход, для получения разных плюшек игровых). Единственный минус для меня: очень затянутые диалоги путем растягивания произносимых слов. Успеваю перепрочитать три раза «Войну и мир» и сделать три генеральных уборки в доме пока НПС произносит одну фразу. В результате приходилось скипать диалоги и тонкости сюжета я так и не поняла. Если Вам важен сюжет, то наберитесь терпения и кучи попкорна, это Вам потребуется, чтобы скоротать часок-другой за прослушиванием диалогов.
Итог:
я рада, что приобрела эту игру. Она своих денег стоит. Особенно когда Dark Souls и Resident Evil уже давно пройдены до дыр, а нечто подобное хочется. С удовольствием прохожу ее по второму кругу.
Всем приятного чего-там-у-вас!
Steam User 13
Играл с другом вдвоем. Этой мой первый соулслайк или как там этот жанр зовется.
60 часов в игре. Что сделали:
Прошли игру с нуля до спящего босса (основной контент без дополнений) на обычной сложности.
Выбрали себе шмот, опциональные аксессуары и оружки.
Прошли игру с нуля до босса (основной контент без дополнений) на высокой сложности.
Попутно прошли около 7 приключений для выбивания нужных шмоток.
Купили оба DLC, прошли игру с нуля до последннего босса (который с п***ой вместо рта) на сложном уровне.
Поиграли около часа в выживание (Шляпа....очень на любителя, дроп оттуда не мотивирует к такому задродству)
Создали персонажей для героического режима, начали в нем, дошли до болота (3я лока). Я уже имел броню Лето, кольцо на вамп 5% и -15% входящеего урона, топ молоточек с дерева, магнум и стоковый дробаш... Дальше подумали и решили что уже не интересно искуственно усложнять игровой процесс ради...ничего...
Игра восхитительна, очень сложно и интересно. Однозначно рекомендую со всеми DLC.
Steam User 19
Интересно было взглянуть на соул жанр с другой стороны, со стороны где у тебя есть огнестрельное оружие. Играется не плохо даже на сегодняшний день, особой сложности в игре я не заметил. Игра привлекла своей рандомной генерацией уровней. В игре есть четыре разных локации (+1 DLC) в котором предусмотренны два главных босса и два мини босса в каждой, но при каждом новом забеге вы встретите только одного из них. В игре есть режим приключения где вы можете переиграть любой уровень и посмотреть на весь упущенный контент и режим выживания (режим роглайк), также в игре есть куча оружия, колец, амулетов, пасивных прокачек, модификаций на оружие, сетов брони. В игре предусмотрен кооп до трех человек и играть с друзьями будет веселее. Сюжетом не проникся, мне был по кайфу сам процесс игры. Мне понравилось 10/10
Steam User 12
Этот souls-шутер настоящее откровение! Игра радует множеством испытаний, продуманным сюжетом и, конечно же, моей любимой составляющей - рогалик-системой, которые превращают каждый заход в уникальное приключение (ну и конечно + реиграбельность). Да, в соло может быть немного пресно, но стоит собрать компанию - и в кооперативе раскрывается вся благодать от геймплея.
Steam User 22
Ну типа "Дарк соулс с пушками"
А если серьезно, то в отношении игры не хочется использовать банальные ярлыки типа шутер, рпг, рогалик и тд
Ремнант - это приключение, настоящий микс, составные которого умело взболтали, перемешали и подали в простом, но изящном стакане
И как любой уважаемый "коктейль" игра раскрывается не за счет подачи и обертки, а за счет аромата, послевкусия (И цены хаха)
А аромат тут чувствуется с первых же секунд запуска
Минималистичное меню, простенький редактор персонажа, пара катсцен, чтобы понимать че тут происходит, и кратенькое обучение
И всё, дальше иди в мир, двигай сюжет, развлекайся
Ремнант это что-то про поиск, изучение и эксперименты (и удачу, много удачи с здешним рандомом)
Ты, как игрок, очень быстро находишь знакомые механики, но быстро понимаешь, что что-то с ними не так
Вроде и карта есть, но в тумане войны и без меток
Вроде и квесты завезли, но журнала заданий нет, описания нет, и локации с нужным неписем тоже нет
Ну с прокачкой то наверное все понятно будет, а вот тоже нет
Сначала тебе доступны всего три параметра для прокачки хп стамины и классовый, зависящий от выбранного класса (спасибо за тавтологию), но каждый из них можно прокачать лишь на 20 единиц
А новые параметры для прокачки открываются только при выполнении определенных условий, про которые тебе не скажут
Хотя большинство из них очевидны и открываются без напряга, если уже не были открыты случайно
Например, я в моменте, перепрыгивая очередное препятствие случайно открыл перк «Скалолаз», а мой товарищ услышав об этом просто повторял «прыжки» через изгородь до его открытия
Аналогична ситуация и с квестами, какие-то выполняются почти случайно, просто потому что тебе повезло встретить и нужного персонажа, и найти квестовый предмет, а где то приходиться перепроходить одну и ту же локацию в режиме приключений, ведь все генеририюется рандомно
Сама игра разбита на три режима: Кампания, Приключение, Выживание
Кампания разбита на миры Земля, Ром, Лабиринт и тд
И вот эти миры генерируются из случайных локаций, со случайными данжами, случайными неписами, и случайным лутом (хотя есть и постоянные, в основном сюжетные, моменты, которые будут встречаться в каждом прохождении)
Рандом, конечно, не абсолютный, но он очень хорошо создает уникальный темп прохождения игры для каждого игрока
Так, мне повезло выбрать класс охотника, найти кольцо охотника, найти локацию с пистолетом охотника, получить снайперскую винтовку и билд до конца игры был определен, а в это же время мой товарищ экспериментировал с парой колец на отхил, жонглируя оружием, броней и характеристиками
Из важного, в игре есть кооп на троих, и он, как мне кажется, обязателен для прохождения игры, на сложностях выше стандартной
Вообще игра с товарищем сильно разнообразит игру (еще раз спасибо), позволяя не только делать упор на своего персонажа, как на универсального бойца, но и продумывать вашу синергию тактику, и взаимодействие друг с другом (для коопа есть специальные перки, броньки, кольца, модификаторы оружия)
Даже весь лут собранный одним игроком автоматом дублируется в карманы товарища, но только в кампании и приключении
И никто не запрещает тебе вытащить из прохождения друга квестовый предмет и сдать его уже в своем личном прохождении
На самом деле, можно долго рассказывать про Ремнант, ведь за обликом простенького шутера с перекатами скрывается действительно уникальный винегрет из разных жанров
Поэтому просто скажу игру всем рекомендую, особенно если у вас есть друзья