Remnant: From the Ashes
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Remnant: From the Ashes is a third-person survival action shooter set in a post-apocalyptic world overrun by monstrous creatures. As one of the last remnants of humanity, you’ll set out alone or alongside up to two other players to face down hordes of deadly enemies and epic bosses, and try to carve a foothold, rebuild, and then retake what was lost. The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. Humanity is struggling to survive, but they possess the technology to open portals to other realms and alternate realities. They must travel through these portals to uncover the mystery of where the evil came from, scavenge resources to stay alive, and fight back to carve out a foothold for mankind to rebuild… Explore dynamically-generated worlds that change each time you play through them, creating new maps, enemy encounters, quest opportunities, and in-world events. Each of the game’s four unique worlds is filled with monstrous denizens and environments that will provide fresh challenges with each playthrough. Adapt and explore… or die trying.
Steam User 2
ほぼソロプレイでの感想。
ダクソというよりはディアブロのようなトップダウン型ハクスラゲーのTPSアクション版
といった方が分かりやすい。
ダクソに慣れてるからいきなり高難度挑戦!等は止めた方がいい。
ハクスラゲーでありがちな無尽蔵に湧いてくる硬い雑魚に成す術もなく倒されます。
ストーリーは低難度でやりつつ、ADVモード(フリーモード)で高難度トレハンするのが無難。
難易度アポカリプスはマルチ前提難易度みたいなものなので諦めてOK
中・大ボス戦など、雑魚無限湧きを考えると難易度高め。
武器防具アクセサリ全て入手数値固定だが、武器防具は素材精錬で終盤まで使えるので、
序盤装備でも気に入れば愛着もって使えるのがいい。
ただ防具にはセットボーナスがある為、ボーナスに応じたビルドを組み立てようとすると
あまり衣装選択の幅がないのが残念。
グリムダウンのような外見のみ変更が欲しかった。
ユニーク武器も固有魔法MOD固定となってしまう為、結局通常武器に好みのMOD合わせて
使った方が選択肢が多いのが悲しい。
雑魚撃破で装備ドロップする訳ではなく、固定イベント関連orマップ生成時にランダム配置
orランダムイベントのみでしか入手できず、揃えるには結構時間がかかる。
ランダムイベントに関しては事前にwikiでネタバレ把握しておくことお勧めします。
個人的に初回自力プレイ派ですが、謎解き含むイベントの達成条件がややこしく
発生自体低率のイベントもある為、ネタバレ読んだ方が収拾捗る。
パッシブスキルは一定行動(特定行動〇回、敵○○体撃破など)でスキル開放~
そこからLV20までスキルポイントでレベル上げとなる為、成長が遅い。
結局、育成と装備収集が半端な中盤にかけてはビルドも割と半端感が出てしまう。
逆に終盤では装備付け替えのみで好きなビルドが可能。
スキルリセットもあるが、全スキル20もやれなくは無い為あまり振り直す意味はない。
その他、個人的にあまり気にしないがキャラクリがかなりざっくりしか出来ない。
スチーム版には日本語版が無い為、要日本語化。
全体としては不満はあれど十分楽しめました。
Steam User 1
雑魚戦→ 階段の方はクリアリングできたな、遠くまで敵見えてないし通路の敵と戦うか→なんで後ろから敵攻撃してくるねん!
ボス戦→ ボスの行動パターン覚えるか→雑魚湧いてきてそれどころじゃねぇ→死角からの攻撃で今回も負けました、はいはい次々
Steam User 1
銃をメインに戦うソウルライク
多彩な近接も含めた武器があり、クラスもあるのでビルドが色々組めて楽しい
他のレビューにもある通り、ストーリーは専門用語も多く、よくわからん部分が多い
なんとなく木の根っこの化物が暴れてやべぇので倒しに行くくらいの気持ち
ビルドを考えて高い火力が出せたり、敵の攻撃を上手く避けれたりして倒せるととても気持ち良い
Steam User 0
面白いけど、粗い部分も多いTPSガンシュー
敵を倒しながら、ある程度ランダムに生成されるマップと
ボス用の固定マップを交互に進んでいく感じ
さて本作ですが、面白いポイントがいくつもあります
まずレベルがやたら上がるところ
敵を倒したときのレベルアップだけでなく、
このゲームでは各エリアごとにレベルアップアイテムが必ず落ちているし
ステージを作り直せば再度それを拾えるので、もうほんとレベルが
ポンポンと上がっていきます
装備やスキル、装飾品も面白いものが多く
色々と試しに使ってみたくなるのもいいところだ
操作感が非常によく、きびきびと動けるのもアクションゲームとして
文句のないところだ
そう、本作はザコ敵蹴散らしてアイテム収集してるときは楽しいのだ
問題は別にある
やはり本作最大の問題点といえば、ボス戦がヤバすぎる
毎回のようにザコ敵が無限に湧いてきます
しかもですよこのゲーム、弾薬が一定しか持てないんですよ
セーブポイントに行けば弾薬はMAXまで補充されるけど
それ以上に増やす方法なんてない
ボス戦でザコ相手にしてたら弾切れするという
じゃあどうするかといえば、有料の弾薬補充アイテム買うか
ザコとか障害物を壊したときに落ちるのを祈るかだけ
いや、キツイっす!
あとこのゲーム、新しい武器やスキルを取得するには新たなボスを倒す必要があるのですが、
マップが生成されるときに、どのボスが出てくるかはランダムで決まります
要するに運が悪いと、戦いたい新ボスといつまで経っても会えないという
今回のマップではどのボスが出てくるか、教えて欲しいんだぜ……?
敵もいないのに、無意味なマラソンを要求してくるシーンが多いのも
ダルイところだ。要らなくない? こういうの
総括として、アクションゲームとして魅力的ではあるけれど癖が強く
それなりに人を選ぶ作品かと思われます
無限ザコと戯れたい人にはオススメ
総合評価は94点
Steam User 1
日本語対応してないのでMODを入れる必要がありますがいいゲームです
Steam User 0
面白い