Remnant: From the Ashes
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Remnant: From the Ashes is a third-person survival action shooter set in a post-apocalyptic world overrun by monstrous creatures. As one of the last remnants of humanity, you’ll set out alone or alongside up to two other players to face down hordes of deadly enemies and epic bosses, and try to carve a foothold, rebuild, and then retake what was lost. The world has been thrown into chaos by an ancient evil from another dimension. Humanity is struggling to survive, but they possess the technology to open portals to other realms and alternate realities. They must travel through these portals to uncover the mystery of where the evil came from, scavenge resources to stay alive, and fight back to carve out a foothold for mankind to rebuild… Explore dynamically-generated worlds that change each time you play through them, creating new maps, enemy encounters, quest opportunities, and in-world events. Each of the game’s four unique worlds is filled with monstrous denizens and environments that will provide fresh challenges with each playthrough. Adapt and explore… or die trying.
Steam User 3
Résidue: Des Cendres.
J'ai fait le jeu accompagné de Bajicof et je pense que je n'aurais pas eu le courage de faire le jeu tout seul. Remnant est pensé pour être joué à plusieurs, c'est certain. Malgré une base sympathique, le jeu n'a rien à voir avec un Souls-Like et la personnalisation limitée bride le potentiel du jeu.
Pour commencer, j'aime beaucoup le chara design du jeu. En plus de ça, il n'y a pas un seul environnement que je n'ai pas aimé. Presque toutes les zones sont agréables à parcourir, tout en proposant des ambiances très distinctes les unes des autres. Le DLC apporte également une jolie zone enneigée forte sympathique.
Le gameplay est plutôt classique et n'évolue pas vraiment avec le temps. Le système de traits, qui permet d'améliorer son personnage via divers bonus passifs, est une excellente idée. Cependant, il s'avère relativement limité, car même s'il est possible de monter plus d'une trentaine de traits jusqu'au niveau 20, cela prend du temps et l'impact sur notre personnage se fera ressentir uniquement lorsque plusieurs traits seront montés au maximum.
Je n'aime pas la façon récurrente dont Remnant gère l’apparition des ennemis. Lorsqu'un mini-boss nous repère, des ennemis surgissent à l'infini, de nulle part, jusqu'à ce que le mini-boss soit mort. Que certains fonctionnent ainsi, pourquoi pas, mais que ce soit systématique, c'est chiant. Pour moi, c’est une solution de facilité qui leur évite d’avoir à travailler pour équilibrer les mini-boss de façon juste et intéressante. J'aurais préféré que les mini-boss soient accompagnés directement par des ennemis plus coriaces plutôt que d'affronter des vagues sans fin.
Le principal défaut du jeu réside dans la personnalisation du personnage et des équipements. Les armes et armures ne peuvent être améliorées que de manière basique, avec uniquement des augmentations de dégâts ou de défense. Le minimum aurait été de proposer un système permettant d’améliorer d'autres aspects, comme la cadence de tir ou la taille du chargeur. Il aurait également judicieux de permettre au joueur de réellement choisir ses armes. Car oui, les armes de l'emplacement n°1 ne vont pas sur l'emplacement n°2 et inversement. Si deux armes d'un même emplacement vous plaisent, vous devrez donc faire un choix. De plus, l’absence de grenades et le manque de diversité des munitions n’arrangent rien. Voir le fusil de précision et l’arbalète partager l'emplacement n°2 et donc les mêmes munitions n’a aucun sens.
Le jeu manque cruellement d'équipement, ou plutôt de diversité d'équipement. Les armes se ressemblent beaucoup et la principale différence provient des modes uniques disponibles sur les armes de boss. Les sets d'armure offrent des bonus de set en trois parties, mais ces bonus sont souvent anecdotiques et très situationnels.
Pour étayer mon propos, voici un exemple : j'ai joué avec le fusil de précision, une arme dédiée à l'emplacement n°2 avec un chargeur d'une seule balle. J'ai donc cherché un équipement qui me permettrait d'augmenter mes dégâts en fonction du rechargement. Ce n'est que très tard dans le jeu que j'ai débloqué un set d'armure permettant d'augmenter les dégâts de la première balle du chargeur de 30 %. Lors de l'obtention de ce set, une arbalète adaptée est fournie. Je pensais donc équiper cette arbalète sur l'emplacement n°2, malheureusement, elle est associée à l'emplacement n°2.
S’ajoute à ça le fait que monter un nouveau set d'armure au même niveau que son équipement précédent prend du temps. J’ai donc fini le jeu une première fois avant d’avoir pu l’équiper et en profiter pleinement, c'est dommage.
Enfin, la présence d’une roulade et d’un système de checkpoint ne suffit pas à faire d'un jeu un Souls-Like. Remnant est un TPS et ça lui va très bien. Toutefois, le jeu semble avoir été pensé pour la coopération, donc si vous comptez vous lancer dans l'aventure, trouvez un coéquipier !
Remnant: From the Ashes offre une aventure sympathique, mais souffre de trop de restrictions dans la personnalisation pour permettre une véritable liberté de jeu. J'espère que le deuxième opus corrigera ces soucis, autrement, si vous avez quelqu'un avec qui jouer, Remnant pourrait vous faire passer un bon moment.
Si l'avis vous a plu, vous pouvez en trouver d'autres ici.
Steam User 0
Multijoueur agréable, combine action, exploration, mais aussi stratégie concernant le build.
Steam User 0
Remnant: From the Ashes est une expérience qui combine habilement action, exploration et stratégie dans un univers au départ assez vague. Ce jeu brille particulièrement par sa génération procédurale, qui renouvelle chaque partie en modifiant les environnements, les boss et les événements aléatoires. Cette mécanique garantit une rejouabilité exceptionnelle, où chaque nouvelle aventure réserve son lot de surprises. Le jeu se distingue également par ses environnements variés et dépaysants. Les différents mondes que vous explorez sont non seulement magnifiques, mais également uniques dans leur ambiance.
La richesse des builds proposés est un autre point fort indéniable. Que vous soyez adepte des attaques à distance, des combats au corps à corps, ou d’un jeu axé sur les capacités, vous trouverez forcément une configuration qui correspond à votre style de jeu. Le système d'amélioration et de personnalisation pousse les joueurs à expérimenter et à optimiser leurs personnages de manière significative. Le gameplay est intuitif et offre une prise en main fluide, tout en conservant une profondeur stratégique. Chaque défi est abordable avec de la préparation et une bonne exécution. Que ce soit un boss redoutable ou une zone infestée d’ennemis, le jeu vous pousse à analyser, planifier et progresser. Cette courbe d'apprentissage gratifiante donne une sensation de réussite à chaque étape franchie.
Les DLC viennent enrichir encore plus cette expérience déjà solide. Ils ajoutent des contenus de qualité, comme de nouveaux boss mémorables, notamment la Reine d’Iskal dans les marais, un combat particulièrement marquant tant par sa mécanique que par son ambiance. Ces contenus additionnels offrent une belle diversité, et pour un prix modeste, ils incluent également un mode survie qui fonctionne presque comme un jeu à part entière. Ce mode roguelike propose une expérience différente, parfaite pour tester des builds, des armes et des armures que vous n’auriez peut-être pas découvertes autrement. Ce contenu apporte une profondeur et une durée de vie supplémentaire impressionnantes au jeu.
Cependant, Remnant n’est pas sans défauts. Certains boss souffrent d’un déséquilibre dans leur conception : l’ajout de trop de "side mobs" pendant les combats peut rendre ces affrontements plus frustrants que stratégiques. De plus, plusieurs boss ne sont finalement que des versions légèrement améliorées des ennemis spéciaux, ce qui réduit l’impact épique qu’on attend d’un tel affrontement. Certaines attaques, comme le cri d’Ixillis, sont particulièrement difficiles à esquiver à des niveaux de difficulté élevés, ce qui peut être frustrant pour les joueurs moins aguerris. Enfin, si l’histoire est agréable à découvrir et les bases de l’univers intrigantes, les dialogues sont assez pauvres et les personnages manquent de profondeur. Aucun ne laisse vraiment une impression mémorable, ce qui est un peu dommage compte tenu du potentiel narratif.
En dépit de ces bémols, Remnant: From the Ashes reste une expérience très positive, particulièrement pour les amateurs de défis et de rejouabilité. Avec ses mécaniques solides, ses environnements captivants et sa capacité à récompenser les efforts du joueur, il s’agit d’un jeu qui mérite largement l’attention de tous les fans d’action et d’aventure. Les DLC et le mode survie viennent par ailleurs renforcer cette offre, en apportant une véritable plus-value à l’expérience globale.
Steam User 0
Bon jeu
Bon gameplay
Sympas a faire en coopération
Bonne ambiance
par contre j ai pas aime devoir faire plusieurs fois la même chose pour espérer débloquer une arme pas ex
Steam User 0
Petite pépite pour jouer en couple par exemple, ou avec un ou deux potes ! Un tps qui est assez immersif et dont la prise en main n'est pas compliquée mais évolutive au fur et à mesure de sa vie. Rares sont les jeux (et j'en fais ....) ou je recommence avec une difficulté supplémentaire afin de le poncer comme il faut ^^
Steam User 0
Enfin un vrai jeu coop, tout est partagé, tout est synchronisé, un gameplay bien rodé, un jeu particulièrement carré et réalisé par des gens qui ont certainement envie de jouer à leur propre jeu, bravo <3
Steam User 0
un bon jeux soul like en 3eme personne qui a su m'attirer et me donne envie d'aller jusqu’au bout du jeux les dlc sont correcte je vous le conseille si vous le voyez en promo