Remnant 2
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难以想象的世界。残酷无情的困境
《Remnant II》是畅销游戏《Remnant: From the Ashes》的续作。在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。孤军奋战,或者与两名朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实世界。若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。
特色:
紧张激烈的《Remnant》战斗体验
冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。
等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。
无尽的重复可玩性
在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。
全新职装系统
扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。
Steam User 41
和朋友约好每周末联机两天。
2025年12月,一共8个休息日,它鸽了六天半,望周知。
真是个出生啊。
更新:
1月1日它又鸽了
1月2日迟到了半小时,终于把这个游戏打完了。一点点内容,收尾收了一个多月,流汗。
Steam User 20
地图场景设计还是挺不错的,就是单人玩太难了,希望单价能给配三个AI队友
Steam User 16
至今还没有收集完 所有装备 游戏装备藏得太深了 跟内裤藏了跳蚤一样 扒开一根一根的都找不到 蛋疼
Steam User 20
《遗迹2》是个好玩的游戏,毕竟在前作《遗迹:灰烬重生》的DLC里,开发者团队可算是学会了怎么设计BOSS。
该产品的热门用户自定义标签有类魂系列,正是如此,如果玩家稍微有些翻滚和马拉松经验,那么主要的死法将会是摔死,不至于觉得战斗困难,而且BOSS雾门前有复活点,不用三百六十五里路,非常友好。
如果玩家缺乏经验,实在打不过,可以选择公开游戏,会有路人来帮助你,人均Let Me Solo Boss帮你解决卡关问题。
高赞差评是内容不实的:
①不存在隐藏的重要的剧情,这游戏有个屁剧情,《时间:灰烬之前》《遗迹:灰烬重生》《遗迹2》的剧情缝在一块也没多少。《遗迹2》最重要的隐藏剧情大概是最后的DLC留下的伏笔,如果出《遗迹3》估计还是继续和根蔓玩。
②隐藏的战斗又是什么玩意,反倒是有好几个隐藏的非暴力过关方式。
③首先,隐藏的物品和玩家想要的物品明显不是一类东西。隐藏的物品多数并不重要,除非认为全收集很重要,但全收集不看攻略是不是有点狂妄了。玩家出于构筑强度而想要的东西,往往不是隐藏的物品,而是默认奖励和随机物品。再说了,他才玩二十小时不看攻略怎么知道自己想要什么?有啥用啥呗,反正能打过。
Steam User 12
瑕不掩瑜.体量很大 但被分割成太多份,个人很不喜欢这样安排 非常破坏代入感,世界石传送是基于剧情故事的设定 但故事很一般 比较牵强 导致在转变场景时都比较破坏体验,好在单场景时间不短 美术画面别具一格 感觉很好,操作感还可以 但也有部分动作显得冗长生硬,boss战除了最后湮灭 特效晃眼 其他的不错.奇幻史诗感迷宫枪械寻宝闯关 总的来说比较推荐.
Steam User 18
好玩爱玩,单人也能玩多人更快乐,十分新颖的类魂射击+刷子游戏,解密大概有30%属于仔细看看就能发现的,60%属于很费劲而且要玩过一段时间get到设计师脑回路之后才能想到的,不过每次解开之后正反馈都很足,剩下10%不是人类解的,看攻略就完了。
总而言之真的很好玩,玩进去的话你会很难受短期内没有代餐玩,期待一下第三作
Steam User 14
全成就完结,9分,非常,非常,非常棒的作品,加上DLC算是完整版,强烈建议先不装DLC,打完本体再开DLC的仅此一役,一步一步来,因为这游戏的随机性实在是太大了。
我以为自己对FPS等竞技类已经没有任何热情可言了,不会再去想着愉悦他人,痛苦自己,没想到和魂结合在一起,再加上随机物品,boss和地图,隐藏房间和解密真的太精彩了,虽然开始认为没有十年脑血栓绝对不可能想出这种藏宝方式和解密路径,宫崎英高和他比完全是幼儿园水平,中间也骂过街重打了十几遍,但是通过后依然意犹未尽。
个人开荒建议:先一张图一张图的打,幸存者难度任何枪升级起来都很强,没有必要开始就公开房,别像我涅鲁德公开房开局,一开始还不知道下蹲是alt的我,被一个大佬带的稀里糊涂刷完第一章就跑到喜乐宫了,完全不知道自己在干嘛,基本没有游戏体验,实在卡图再开公开房。
剩下的不必多说,B站的攻略多如牛毛,还很详细。最后史派克的成就有BUG么,还是联机的原因,还在苦苦刷图中,加进来一个大佬,和机器人对了几句话就跳了,省了不少时间,本来是最耗精力的成就。
已经是结晶粉了,啥时候出遗迹3。