Remnant 2
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难以想象的世界。残酷无情的困境
《Remnant II》是畅销游戏《Remnant: From the Ashes》的续作。在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。孤军奋战,或者与两名朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实世界。若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。
特色:
紧张激烈的《Remnant》战斗体验
冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。
等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。
无尽的重复可玩性
在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。
全新职装系统
扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。
Steam User 20
地图场景设计还是挺不错的,就是单人玩太难了,希望单价能给配三个AI队友
Steam User 25
和朋友约好每周末联机两天。
2025年12月,一共8个休息日,它鸽了六天半,望周知。
真是个出生啊。
更新:
1月1日它又鸽了
1月2日迟到了半小时,终于把这个游戏打完了。一点点内容,收尾收了一个多月,流汗。
Steam User 16
至今还没有收集完 所有装备 游戏装备藏得太深了 跟内裤藏了跳蚤一样 扒开一根一根的都找不到 蛋疼
Steam User 20
《遗迹2》是个好玩的游戏,毕竟在前作《遗迹:灰烬重生》的DLC里,开发者团队可算是学会了怎么设计BOSS。
该产品的热门用户自定义标签有类魂系列,正是如此,如果玩家稍微有些翻滚和马拉松经验,那么主要的死法将会是摔死,不至于觉得战斗困难,而且BOSS雾门前有复活点,不用三百六十五里路,非常友好。
如果玩家缺乏经验,实在打不过,可以选择公开游戏,会有路人来帮助你,人均Let Me Solo Boss帮你解决卡关问题。
高赞差评是内容不实的:
①不存在隐藏的重要的剧情,这游戏有个屁剧情,《时间:灰烬之前》《遗迹:灰烬重生》《遗迹2》的剧情缝在一块也没多少。《遗迹2》最重要的隐藏剧情大概是最后的DLC留下的伏笔,如果出《遗迹3》估计还是继续和根蔓玩。
②隐藏的战斗又是什么玩意,反倒是有好几个隐藏的非暴力过关方式。
③首先,隐藏的物品和玩家想要的物品明显不是一类东西。隐藏的物品多数并不重要,除非认为全收集很重要,但全收集不看攻略是不是有点狂妄了。玩家出于构筑强度而想要的东西,往往不是隐藏的物品,而是默认奖励和随机物品。再说了,他才玩二十小时不看攻略怎么知道自己想要什么?有啥用啥呗,反正能打过。
Steam User 18
好玩爱玩,单人也能玩多人更快乐,十分新颖的类魂射击+刷子游戏,解密大概有30%属于仔细看看就能发现的,60%属于很费劲而且要玩过一段时间get到设计师脑回路之后才能想到的,不过每次解开之后正反馈都很足,剩下10%不是人类解的,看攻略就完了。
总而言之真的很好玩,玩进去的话你会很难受短期内没有代餐玩,期待一下第三作
Steam User 12
瑕不掩瑜.体量很大 但被分割成太多份,个人很不喜欢这样安排 非常破坏代入感,世界石传送是基于剧情故事的设定 但故事很一般 比较牵强 导致在转变场景时都比较破坏体验,好在单场景时间不短 美术画面别具一格 感觉很好,操作感还可以 但也有部分动作显得冗长生硬,boss战除了最后湮灭 特效晃眼 其他的不错.奇幻史诗感迷宫枪械寻宝闯关 总的来说比较推荐.
Steam User 10
太他吗好玩了,就是隐藏太少了,某些职业真的跟路边一条,万恶的黑暗视界dlc,单轨{bushi. 80个钟头全收集,带了快400个钟头的萌新,不要叫我大佬,请叫我遗迹2引路人,主打一个全程加奶加盾。召唤师真他吗好玩!