Redout 2
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
快来体验全宇宙速度最快的竞速游戏!
《红视2》是对经典街机竞速游戏的致敬之作,也是广受好评的游戏《红视》续作。在《红视2》的世界中,竞速穿越半荒废地球上的反乌托邦荒原是一项银河系最受欢迎的运动。
玩家可在此享受海量单人赛事和竞争激烈的多人游戏,在震撼的未来风格竞速中实现不可能的速度。
《红视2》是一款首屈一指的反重力竞速游戏,玩家可以深度控制系统、自定义高性能飞船,并享受刺激的配乐。
主要特点速度和控制 – 《红视2》是对《反重力赛车》和《F-Zero》等反重力竞速游戏的致敬之作,让玩家体验极致速度和直观驾驶系统。这款游戏易于上手,爽快流畅,但如果你决心掌握顶级技巧,就会得到丰厚的回报。你将在有史以来最疯狂的弯道和坡道之中,肆意转弯、回旋、俯冲。
丰富生涯模式 – 挑战36张独特赛道地图、数百场赛事,而且所有赛道均可翻转!从竞技场竞速、计时赛到生存赛和激烈的Boss竞赛,飞越终点线并统治整个赛场吧!
竞争激烈的多人模式 – 与12名玩家一起来一场激烈的竞速挑战。玩家可以装备定期加入游戏的自定义内容,迎接全新挑战,并在风格多样的赛季中赢取独特奖励。
全方位自定义 – 你可以选择12种不同的底盘,并使用一系列先进的推进器、稳定器、方向舵、中冷器、襟翼、磁铁、机翼、扰流板、火箭发动机、涂装等元素,彻底自定义自己的飞船!此外你还可以使用照片模式创建并分享你的竞速亮点时刻。
动听的音乐 – 《红视2》邀请多位电子艺术巨星,包括传奇作曲家Giorgio Moroder和天才音乐人Zardonic和Dance with the Dead参与制作。我们的音乐大师算法可根据实时比赛数据,让你沉浸于与比赛丝丝入扣的音乐合辑之中。
Steam User 3
我很喜欢初代redout,但是这部续作的体验不太令我满意,以至于我又同时下回了1反复比较确认我的想法。
比起玩法上的变革,我更想吐槽游戏视听上的表现,初见2代给我的感觉仿佛就像是换了个制作组一样,简陋的菜单UI,比赛中几乎感觉不到存在并且听完让人毫无印象的bgm,以及明明用了更细的模型和材质取代了1代中的大色块多边形但是在部分地图上的画面观感与材质质感反而变得更差的画质
1本身模型贴图就做的很风格化但速度一快反而看上去很真实,而2模型贴图明明更具象了,但高饱和色彩与缺乏细节的模型反而有些跳脱感。画风变化的生动例子,当然2也有的地图也是做的很漂亮的。至于音乐,1代里绝对惊艳的表现,完美契合地图风格纯纯的加分项目,在2里不知为何换了人,尽管曲目更多但表现平平所以原声dlc我也不打算买
游戏机制上的变化就只能看个人喜好了,和1代相比可以说是有不少激进的改动,2代做了新的推进机制,加速会让机体过热,也可以超载过热消耗耐久继续加速,血条就是用来烤的;机体重做的改装系统,可以自定义机体外观部件就很讨喜,但是性能改装方面1里原有的机体等级被取消,取而代之的是引入了类似地平线的性能部件升级评级和比赛挂钩。飞行控制操作改的很蛋疼,不仅强化重力要手操俯仰抵消,而且多了手操滚转,地图设计上还整的有点像grip,就是经常大跳飞跃落不到地上,不过游戏倒是也加入了喜闻乐见的倒转机制,而且新增了类似拉力赛游戏的方向提示图标,上手难度总体感觉比1还是低了一些。
老实说2本身不算差,最大问题还是1太优秀了,以至于给系列树立了一个很高的门槛,而2在1的基础上又做了太多“革新”导致毁誉参半