Red Falcon
История
Вы — Красный Сокол, последняя надежда Земли. Ваша миссия — спасти планету от сектантской ереси, которая огромной армадой вторгается на Землю. Кто они такие и зачем прибыли — не известно, но одно можно сказать точно: эти сектанты — самые опасные существа в галактике. Управляя уникальной советской разработкой, летающей волгой класса “Земля-Космос”, вам предстоит продержаться на поле битвы, так долго, сколько сможете.
И помните: в ваших руках будущее, которого никогда не было.
Особенности
В вашем распоряжении настоящие технологические произведения искусства: орбитальное НИИ “Ленин-407”, которое позволяет изучать вражеское оружие, а затем использовать его, и орбитальная лазерная установка “ЖЭК-1505”, стреляющая огромным лазером, который пробивает всех врагов насквозь.
Собирайте обломки вражеских кораблей, которые служат топливом для лазерной установки, материалом изучения для НИИ и стройматериалом для величественного панельного дома, который вы возведете.
Используйте все эти технологии с умом, чтобы уничтожить как можно больше сектантского отродья.
Это еще не все!
- Интересная и увлекательная синергия двух классических жанров: Invaders и Tetris
- 7 разнообразных видов врагов с собственным поведением и оружием
- Советская стилистика и трешовый юмор, граничащий с абсурдностью
- Сбрасывайте обломки врагов в орбитальное НИИ “Ленин-407”, чтобы стрелять орудием врагов
- Бесконечная аркада — продержитесь как можно дольше в игре
- Таблица лидеров, показывающая лучших игроков в мире
- Простое и интуитивно-понятное управление
Steam User 7
Плюсы
Таблица лидеров работает - я уже занял топ-3 на момент написания обзора.
Музыка подобрана хорошо - не отвлекает от игры.
Задний фон с его эффектами максимально крут.
Ленин, испепеляющий фигуры, тоже неплохой.
Страница игры в стиме качественно оформлена, есть полное описание.
Учитвая то, что игра является слиянием двух "взрывных" ретро-игр, выглядит оригинально
и интересно.
Минусы
Орфография, в обучении есть фраза "ты научился основам управления кораблем и пришло время" - в сложносочиненном предложении перед союзом "И" ставится запятая.
Не очень понятные формулировки достижений, например, нужно сбить 100 пуль за одну игру, или за все время в целом
звук орбитальной пушки очень громкий даже на 5 процентах громкости звуков, я бы на вашем месте добавил тихий звук зарядки, как, например, у энерговинтовки в titanfall,
чтобы игрок не вздрагивал каждые 3 минуты игры.
звук печати текста в обучении тоже не регулируется
громкость музыки почему-то меняется только в промежутке от 50 до 100 процентов, до 50 ее просто нет
Субъективные минусы
эффект появления врага не очень вписывается в ретро стилистику игры, как и меню. Как по мне, ретро-игры должны быть более вычурными и угловатыми
в тетрисе отсутствует возможность быстро уронить фигуру, например, зажатием кнопки "S"
также, я не хочу кликать "A" или "D" миллион раз, чтобы передвинуть фигуру. Для этого я хочу удерживать кнопки.
враг может пролететь через другого врага, когда летит зигзагами. Не знаю, баг это или фича, но я улыбнулся на этом моменте
Слишком маленький пул фигур, хотелось бы видеть оригинальные фигуры из тетриса. Учитывая, что кодеры игры из школы "ЯЮниор", думаю, расширение
пула фигур можно сделать в 2 клика.
В конце ролика в стиме всплывает пауза, я думаю, это стоит обрезать.
При альттабах нет автопаузы, хотя хотелось бы увидеть такой чекбокс, включающий/выключающий ее.
Мое сугубо личное мнение
Я не знаю, что в первую очередь вам нужно от вашего первого проекта - заработок или практика с получением аудитории, но такую игру я бы не стал делать платной
Во-первых, в связи с изменениями в законодательстве, пополнить кошелек стима стало сложнее, если бы не скины в доте, я бы еще долго не смог попробовать вашу игру,
хотя деньги на нее, на мой взгляд, есть у каждого человека.
Во-вторых, думаю, эта игра была бы неплохой на телефонах, на пк я играю в игры немного другого уровня.
Далее, я был немного предвзят к вашей игре, потому что вы - команда школы самого Маэстро - Ромы Сакутина, которого я бесконечно уважаю и стараюсь поддерживать.
Я уверен, что вы - гениальные программисты, в десятки раз гениальнее, чем я, поэтому досадно было видеть нерегулируемые звуки.
Я, как заядлый геймер-потребитель, прошу вас - в будущем развивайте игру до идеального состояния, не забрасывайте проект, как это сделали EA с титанфолом, ведь
в первые годы после выхода он не принес ожидаемой прибыли. Жду патчи и обновления, может быть, вариативность планет и т. д., и, пожалуйста, не воспринимайте
мой обзор как негативный.