Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered Edition
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Set 50 years after the climactic events of the original Red Faction, Red Faction: Guerrilla allows players to take the role of an insurgent fighter with the newly re-established Red Faction movement as they battle for liberation from the oppressive Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla re-defines the limits of destruction-based game-play with a huge open-world, fast-paced guerrilla-style combat, and true physics-based destruction. Open World Guerrilla Warfare – You decide who, when, where and how to battle. Utilize guerrilla tactics, improvised weaponry, and modified vehicles to lead insurgent attacks on EDF targets. Launch attacks based on your own gameplay style, take on missions in any order you choose, or engage in destructive activities to weaken the EDF's grip on Mars. Strategic Destruction – Use destruction to your tactical advantage, setting ambushes or chain reaction explosions to attack enemy strongholds and permanently modify the game environment.
Steam User 9
До сих пор это настолько НЭКСТГЕН, что практически все современные игры, за редким исключением, не могут повторить эту фишку с физикой. Вот такой позор для деньгососов, зато все сидят в кс и дрочат на скины.
Steam User 7
Предисловие
Главным отличием ремастера от оригинала это то, что разработчики немного подогнали игру под современное железо, улучшили разрешение, подтянули текстуры, добавили тени, в остальном же это та же игра что и оригинал, улучшения очень еле заметные.
Начиная с этой части Red faction, система разрушения меня стала по настоящему приятно удивлять, ведь трудно в наше время на сегодняшний день найти настолько детальную разрушаемость зданий и объектов. В своё время, когда я впервые очень давно проходил эту игру, то просто вставал перед зданием и понемногу разрушал его кувалдой, думая от какого же удара оно наконец развалится под тяжестью своего веса, и это было просто офигенно :)
Сюжет
Сюжет игры разворачивается спустя 50 лет после событий оригинальной Red faction. Действие всей игры проходит на Марсе в 2125 году. Главным героем на этот раз выступает Алек Мейсон, горный инженер, который по стечению обстоятельств присоединился к партизанам и ведёт борьбу против оккупантов из «Сил обороны Земли». По ходу прохождения игры нам предстоит постепенно захватывать районы Марса очищая их от противников, и в конечном итоге главной задачей перед нами стоит полное освобождения Марса от сил СОЗ.
Игровой процесс
Как я уже сказал, нам предстоит освободить Марс любыми средствами, и в этом нам поможет внушительный арсенал оружия, начиная от простой кувалды, заканчивая термобарическими ракетами. Так же в нашем распоряжении будет множество видов транспорта, в том числе военных, а так же различные шагоходы, которые так же помогут нам сносить вражеские постройки. В целом общая механика игры состоит на захвате территорий и разрушаемости вражеских построек. По ходу выполнения заданий мы будем освобождать заложников, оборонять базы, перехватывать вражеские конвои, и в конце концов разрушать и ещё раз разрушать всё на своём пути.
Итог
Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered дают бесплатно для всех владельцев оригинала, что не может не радовать.
Red Faction Guerrilla для меня является одной из игр, которые сделали моё детство, она и по сей день может заинтересовать современную аудиторию как минимум своей системой разрушаемости, ведь эта игра из тех, где можно просто вне миссий кататься по Марсу и просто в своё удовольствие ломать различные здания. Определённо советую к покупке для любой аудитории. Ставлю 10 партизанов из 10 :).
Steam User 1
Отличный симулятор подрывника и повстанца. Графа морально устарела, но геймплей затягивающий и интересный. Единственная в своем жанре. Её бы на новый движок посадить.
Рекомендую 9/10
Steam User 0
Классная физика и разрушаемость. Наподобие Just cause и Teardown где можно взрывать, ломать все к чертям и кайфовать от этого. Сеттинг марса тоже подходит. Red faction игра на уровне Infamous 2, где ты балуешься способностями в первую очередь.
Steam User 0
Хорошая олдовая игра.. немного с багами и крашами. У меня вылетала игра когда я заходил в определенную область, потом проверил целостность файлов и оказуется что 54 файла не было. Хорошо что сейчас уже все работает, что и ожидал от красной бригады, так это разрушение и шутан. Это было удовлетворительно...
Steam User 0
Третья часть в серии игр, которая славится своей разрушаемостью. И если в первой части можно было разносить уровни Марса чуть ли не целиком, то в Guerilla ограничились только строениями. Но слово «ограничились» тут ощущается совсем чуждым, потому что разработчики проделали феноменальную работу над своим физическим движком и сделали большой открытый мир с сотнями и тысячами строений, каждое из которых можно физически правдоподобно разрушить разными способами, начиная с нашей любимой кувалды и подрывными зарядами и заканчивая термоядерными ракетами и промышленными шагоходами.
Но вернёмся к сеттингу. Мы играем за Алека Мейсона, который ввязывается в партизанское освободительное движение на Марсе и ведёт саботажную деятельность против Сил Обороны Земли с целью свергнуть их гнёт. Миссии тут бывают разного толка: взорвать стратегическое здание, взорвать вражеский транспорт, взорвать вражеских солдат, взорвать мост... Шучу, в игре так же нужно вызволять пленных партизан, перегонять транспорт, участвовать в рейдах на чужие базы и защищать свои, совершенствовать свои навыки через головоломки на наиболее эффективное или креативное разрушение строений. А, и ещё разрушать строения!
В игре на удивление хороший ИИ, в опенворлдах уж точно один из лучших. Когда ввяжешься в бой — начнутся очень интенсивные (по крайней мере на высокой сложности) военные действия с подкреплениями (с обеих сторон). Враги любят сидеть за укрытиями и часто обходят с флангов, пока ты не обращаешь внимание. Если рядом есть стационарная ракетница или пулемёт (даже если на транспорте другой стороны) — они будут вставать за них. А если решишь отступать (а мы ведь ведём партизанскую войну, числом мы не возьмём, поэтому зачастую бой заканчивается нашим бегством... если удастся) — штурмуют до победного.
Визуал в игре очень атмосферный, в первую очередь благодаря освещению. Музыка здесь — это отличная помесь милитаризма и сай-фая, и меняется динамично в зависимости от статуса Мейсона.
Сюжет же здесь не прям выдающийся: восстание хороших угнетённых против плохих угнетателей в немного затянутом ряде последовательных и методичных миссий по свержению текущей власти. Главный герой тоже особо ничего из себя не представляет. Но мы действительно чувствуем себя подрывником—революционером, и в игру очень фаново именно играть.
Отдельно хочется отметить, что это очень нетипичный ремастер: русификацию никто не вырезал (внутри игры можно отдельно выбирать звук и текст), мультиплеер тоже оставили, визуально выглядит точно как оригинал в воспоминаниях, старые сохранения совместимы, с оптимизацией и FPS вообще нет никаких проблем.
Я очень рекомендую Guerilla именно к самостоятельному прохождению, в частности если вы особенно цените в играх геймплей. Подобной разрушаемости даже сейчас в играх практически нигде не встретить, и как минимум от неё удовольствие вы получите. Или это просто у меня тяга к разрушению?
Steam User 0
Не, ну вот если геймплейно, то игра просто обожраться, 10/10, шедевр. Такого уровня разрушаемости в игровой индустрии нет практически нигде, к этому претензий нет. Каждая игровая сессия, когда играешь в стиле "песочницы", приносила невероятный уровень удовольствия, а творить хаос - это само по себе веселое занятие. Финальный 'рез в Эосе у меня вообще теперь стоит на одном уровне с бойней в Виане из второго ассасина, а в крутости последнего, наверное, сомнений нет ни у кого.
Но что касается сюжетной части, то это просто колючий писец на'буй, это такая копаная буй'ня, что даже всех бранных слов, придуманных человечеством, не хватит для описания этого 'лядства. Конфликт настолько конченый и высосан из пальца, что просто писец. Ладно, поехали по порядку:
1. Зачем-то решили сделать сиквел предыдущих частей, заставив меня ломать голову в раздумьях "а почему так-то 'лять, че вам не хватало?!".
2. Сам конфликт построен на 'баной мести, чего в игровой индустрии настолько много, что если бы за каждую игру с таким конфликтом пересылали 10 рублей на колонизацию Марса, сейчас бы там уже мегаполисы стояли. Ну взяли бы тот же конфликт из первой части и это было бы прикольно, но нет 'лять, месть. Только месть. Вопрос - а какой ГГ герой-то, если он всю эту буй'ню устроил только из-за своего желания отомстить? Ему вообще до ЖПП было на все это до того как его брата грохнули. (На Ленина кстати возможно отсылка. Понял только сейчас, так что ничего удалять не буду.)
3. Говнявые катсцены. В ремастере 2018-го года-то можно было и переделать это шакальное говно, чтоб это не так убого смотрелось.
Вообщем моя моя оценка - 7/10.
10 баллов за, наверное, лучший геймплей, какой я видел в играх.
-1 балл за ужасные катсцены и -2 за ужасный сюжет.
В остальном топчик, всем советую. Этот игровой опыт вы запомните надолго.