ReCore: Definitive Edition
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From legendary creator Keiji Inafune and the makers of Metroid Prime comes the ReCore: Definitive Edition, an action-adventure masterfully crafted for a new generation. You are Joule Adams, one of the last remaining humans on the planet Far Eden, a mysterious and dangerous world controlled by robotic foes bent on your destruction. To survive you must forge friendships with a courageous group of Corebot companions, each with unique abilities and powers. ReCore: Definitive Edition includes the new Eye of Obsidian adventure. Join the plucky Corebot, Violet, and journey into the permanent midnight of the Starving Sea, a previously unexplored region of Far Eden where ancient enemies plot their revenge—on Joule and all humankind! Features: • Eye of Obsidian expanded adventure • T8 NK (or “Tank”) Corebot frame to cross quicksand and explore Far Eden with new power and speed • 10 new dungeons and 2 new overworld areas • 3 new weapon modes for Joule’s Energy Rifle
Steam User 52
微软win10独占不错,很好玩真香!
Steam User 35
就64块这个价位的游戏而言,这游戏很优秀,值得一玩。
好评的标准开头,一个人、一条狗(虽然是机械狗),装备全。。。emmmmm暂时还没捡到
焦耳小姐姐さいこう!!!
话说回来,之前微软说win10独占,哈哈。
真香警告.jpg
Steam User 87
极其优秀的作品
这个价格
这个品质
只能说令人惊艳
无论是场景设计和渲染
还是音乐转场和氛围营造
都是很优秀的
在玩法上属于ARPG
动作刻画和打击反馈也做的很到位
攻击模式设计也增加了不少的可玩性
题材就目前来看也算不上落伍倒也算不上新颖
近未来的智械危机外星版
具体没办法多说
买吧
真的
强烈推荐购买
整体体验极佳
Steam User 23
这个游戏评价两极分化,有说好玩的,有说垃圾的。
其实玩过银河战士Prime的话,两者非常类似,获取新能力,探索新区域,大致就这个套路。当然半沙盒化后,空间非常广阔,初期还觉得荒凉的星球非常有意思,但时间稍长以后,一股枯燥的感觉迎面而来。敌人都是换皮怪,攻击方式就那么几种,玩家要做的就是射射射,躲躲躲,同伴攻击,拉核心,反复套路。
而且这个游戏的收集要素简直令人发指,特别是散落各处的零件,逼死收集强迫症(奉劝大家,除了箱子,零件是要刷新的,所以没必要每个零件都去吃,顺道捡一些就行了)收集品在地图上面只有大致位置,有时候近在咫尺的图标也要找好久。支线挑战任务都是有时间限制的(个人觉得这个完全没必要,并不能增加紧张感,反而烦躁)而且有的机关、钥匙隐藏得简直变态。大量的空间平台跳跃,对于不擅长动作游戏的玩家是种折磨。
PS:游戏只能携带两个机器人是败笔,中后期开始各种收集,刚爬上个山坡发现需要飞行机器人,只能返回住所更换,才换好回来,走两步发现一个石堆,需要猩猩机器人,得,又回去更换,一来二去,徒增烦躁。为什么不能同时带三个机器人,随时更换游戏节奏不是更流畅?
游戏个人觉得还是挺好玩的,特别是中期入手履带车框架(可以驾驶车辆自由驰骋)跟核心交换以后(机器小伙伴可以交换核心搭配出不同的技能)整体游戏节奏跟趣味性就慢慢凸显出来,当然日式动作游戏的一贯手感跟细节都是在线的。虽说如此,游戏还是只适合一部分人(喜欢收集、探索未知,有耐心反复尝试各种机关、陷阱、平台的玩家)这绝对不是那种让你玩得很舒爽的游戏,手残玩家慎入。
Steam User 42
ReCore ×
ReLoading √
不亚于主机版的加载时间 -100
后期某些麻烦的跑路设定 -20
怪异的官中翻译 -10
稻船敬二出走后的名声 -5
整体素质 +50
总体 -65 NOT GOOD
这个游戏被underrated不是没有道理的,详细的网上已经有很多评测说了,我就卜谈了
另外不知道为什么,我这电脑steam版玩着玩着就会画面卡住,但是游戏仍然在运行,可以跳跃、开枪、开菜单,而且商店页面写着最低8MB的内存要求,我这1500倍于它的12G内存居然玩不了,感觉受到了七尺大乳
试着更新了显卡驱动没用,本来想用ddu再试试今天一想太麻烦还是算了,上网查screen freeze game still running,发现一堆warframe相关的问题……你们仓鼠这么惨吗
Steam User 10
相当惊艳的作品,稻船敬二果然还是有两把刷子的。游戏评论两极分化可以理解,因为本作确实有很多致命缺点,诸如作为rpg数值崩坏而且后期堆怪严重、结局强制要玩家收集核心延长游戏时间、玩家只能携带两个机器人外出等等,但本作的优点同样也不容忽视。
核心重铸本质上是一款套着3d外衣的平台动作游戏 ,如果把它当成一般的arpg玩确实不行,但要是把本作看成是3d版的洛克人那就很牛逼了,关卡设计非常用心,征服难关获得的成就感很过瘾。个人认为这款游戏并不是为新生代玩家打造的,本作的受众实际上还是复古平台动作游戏玩家,因此如果不喜欢本作确实没必要强求。
最后推荐感兴趣的玩家可以直接把微软大包入了,包里另外两款量子破碎和日落过载也是不错的佳作。
Steam User 14
很难得能做一次吃螃蟹的人啊,希望根据我个人到目前的2小时游戏体验所写的测评,能帮助你们体验到这款好游戏。
其实说实在的,我对这一类型(指异星球类)的游戏一直都是有一种怎么样都会很喜欢的感觉,所以在今天整体看了一遍介绍和游戏的宣传视频,我就给秒了下来。
进入游戏,给人的第一印象就很好,那就是读起来还算很舒服的官中。正式开始游戏,画面很好,而且帧数也比较稳定,动作很流畅(但是一开始的时候觉得灵敏度有点高,我调低了好多才适应),我个人特别喜欢二连跳加喷射,一连套动作下来,简直不要爽爆了。这个游戏很适合治各位的换弹癌,整个游戏到目前为止,武器都是激光缓冲类型的枪,只需要停火就会补满弹药,武器的射击手感比较微妙,属于那种要是喜欢肯定会很喜欢,但是不喜欢的话就会很讨厌的那种。
游戏本身和无主之地类似,属于线性开放游戏,整个地图还算比较大,可以探索的地方也很多,偶尔会有可以下的副本(赚取核心等物品)。这个游戏的改造系统也是很不错的,通过零件等解锁蓝图来升级自己和狗子和后续的同伴(狗子比主角强系列),但是,好像武器只有那么一把!!!没错,只有一把,大概看了一下,应该是会解锁三种不同的子弹对应不同的亲和力,不同的亲和力子弹有自己的效果,而且对应不同的敌人有不同的伤害,最好希望不是就一把枪吧,要不然可能会有些腻。
说说不足,首先是游戏的视角有的时候会很迷,作为一款tps游戏,我是最烦碰到各种跳台的,然而这款游戏还他妈的全是跳台(怒),有的时候你跳到另一个台子的时候,视角会很奇怪,导致你一下子就操作失误掉了下去,一切从新来跳吧你。还有就是到现在为止我做的两个大任务主要以各种蹦蹦跳跳 跳跳台 打怪 找点池 开门 然后抢核心 再去开门为主,我打完第二个任务游戏乏累了,希望接下来的任务不会这么重复,因为开门的电池太不好找了,基本遍布这一整个大场景的各个跳台之上,所以,你一旦操作失误了、、、、、(说多了都是泪)
总的来说,这款游戏的总体体验还算可以的,64元,不会愧对这个价格,你现在想想64元你能买一些什么游戏呢?(不算打折的),这款游戏绝对是最佳选项之一,所以说,不妨来试试吧。
PS:这游戏要是出多人了绝壁会很好玩的!!所以,官方快出多人吧()
微软;win10独占哦,真香!