ReCore: Definitive Edition
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From legendary creator Keiji Inafune and the makers of Metroid Prime comes the ReCore: Definitive Edition, an action-adventure masterfully crafted for a new generation. You are Joule Adams, one of the last remaining humans on the planet Far Eden, a mysterious and dangerous world controlled by robotic foes bent on your destruction. To survive you must forge friendships with a courageous group of Corebot companions, each with unique abilities and powers. ReCore: Definitive Edition includes the new Eye of Obsidian adventure. Join the plucky Corebot, Violet, and journey into the permanent midnight of the Starving Sea, a previously unexplored region of Far Eden where ancient enemies plot their revenge—on Joule and all humankind! Features: • Eye of Obsidian expanded adventure • T8 NK (or “Tank”) Corebot frame to cross quicksand and explore Far Eden with new power and speed • 10 new dungeons and 2 new overworld areas • 3 new weapon modes for Joule’s Energy Rifle
Steam User 2
Lo había comprado hace años y apenas lo jugué ahora.
Tiene un combate bastante dinámico, un gameplay algo repetitivo pero bastante llevadero y por momentos bastante visual. Las peleas cerca del final se ponen interesantes y te obligan a organizarte bastante en relación a qué enemigo y cómo atacar para poder sobrevivir a la batalla o... recurrir al grindeo para ir sobrado de daño e ir tranqui sin renegar. En mi caso disfrute de lo primero y el grindeo casi que no lo precisé.
Y digo que casi no lo precisé porque el juego tiene una pega bastante cortamambo. Llegas a cierto momento en la historia y te aparece una puerta que te dice "conseguí 30 núcleos prismáticos o de acá no pasas". Pero siendo realistas, si vas explorando mientras avanzas en la historia, te vas metiendo en alguna que otra dungeon y conseguís 1 o 2 núcleos prismáticos en cada una (ni siquiera es necesario entrar en todas las dungeons) ya conseguís lo suficiente como para entrar al final de una.
Final que en realidad son como 5-6 fases algo largas que te tenes que comer con papas para llegar a la pelea final del juego pero sí... está bueno. Si sos alguien con un par de juegos de Crash Bandicoot en su espalda, el plataformeo de esta parte, no debería serte drama. Y sí, es raro acordarte de Crash en un juego como este.
La música no es inolvidable pero cumple. E incluso en una pelea sonó una canción que tenía guiños (concientes o no) a la OST de Shadow of the Colossus.
Steam User 1
Entretenido plataformero, con un combate interesante y mucho que explorar.... lo unico malo es el farmeo de niveles y los nucleos prismaticos
Steam User 1
If I have to put it in few words, this is the best mediocre game ever made.
Every mechanic in the game is done in a competent way, but for everything that gets it right, there is something half baked. Like, the shooting is fun and responsive, but platforming is kinda unrelaiable; the enemies are fun to fight, but all combats play fairly the same throught the whole game; there is a semi open world section with lots of things to collect, but more often than not is a chore to navigate. And on and on... Insert Frogurt Simpsons gag here.
However, even tho the whole experience felt kinda dull despite the great reputation of the developers involved, combat is really fun when you figure out the many tricks you can pull off, which I figured out almost near the end of the game. I had fun discovering that sometimes is more useful to shoot a charged shot to the floor against shielded enemies since they can't deflect the shock wave, or that swaping the companion bots assures a succesfull hit to keep the combo metter rising so we can use the insta extract ability.
Platforming sections, althought not very good, they are also not that bad and helped breaking the monotony. I also liked that the final gauntlet was a non stop sequence of combat at jumping challenges, and was fairly one of the most fun moments of the game for me.
Hunting for robot parts in the open world is fun to add new powerful parts for your own robots, and its definetly a lot of side content to mess around with, specially if you want full completion.
In summary, this is like asking a top chef to prepare you a hamburger. Dull, wasted potential, but still tasty nonetheless.
Steam User 0
Me ha parecido un juego muy entretenido aunque no es sobresaliente la mecanica del juego es algo fresco y personalmente a mi me ha gustado mucho, el escenario final deja mucho que desear en diseños y se nota que lo acabaron corriendo o me da esa sensación pero el juego completo en si muy bueno y si exploras el mapa es lo mejor y lo mas entretenido pero te tiene que gustar el sitema de combate sino lo dejaras en minutos,
Steam User 0
Es un juego sencillo de desplazamiento agradable. Me gusta subirme por el escenario y explorarlo todo.
Sobra un poco algunas recetas que no sirven para nada.
Con ganas de tener tiempo para seguir.
Steam User 0
Un Metroidvania 3D bastante adictivo, mucho plataformeo y combates que se complican bastante según vas avanzado por el mapa. Juego bastante infravalorado para lo bueno que es.
Steam User 0
Juego entretenido, corto y bastante duro por momentos. La mayor parte del juego va por buen camino hasta que te hacen perder el tiempo por el mapa buscando algo que te hace falta para seguir (tampoco es tanto)
El final se nota que los devs lo hicieron con mala leche. Aún con todo, creo que lo bueno supera a lo malo.