Rebel Cops
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Rebel Cops is a spin-off game from This Is the Police, which exclusively focuses on the series' turned-based tactical operations. Lead a ragtag squad of cops in rebellion against their town's new criminal power to see how long you can hold out when you're constantly short on supplies and a single shot can cost a cop their life. ou’re not exactly the police, but you're the only ones on the side of justice Viktor Zuev, a sadistic crime boss new on the scene, has quickly taken the town of Ripton by the throat. The community's leaders and local police have surrendered to his will. A master of intimidation and blackmail, Zuev has seized every major business in town, all of which he now controls as his own private fiefdom. An outlaw band of renegade cops refuses to bow, however. With little hope of success, they fight on — for justice, and the soul of their town.
Steam User 6
前作战棋部分单拉出来优化了下的衍生作,技能释放不再需要蹩脚的二级菜单,游戏也能加速,虽然是莫名其妙的长按连个选项设置都没有但还是能极大缓解后期因为重复性带来的厌倦。
玩法还是那套警棍敲人抓活的,相比前作可怜巴巴的拉环本作潜行收益极高:敌人不会留下痕迹瞬间传送,逮捕能提供大量经验和后期摆烂用的义军点数以及没有任何损耗。虽然本作没有前作逆天的忍者运动员自带三行动点能一回合跑半张图只剩下个能存一行动点的耐心,但泰瑟不需要弹药只用充能还能携带多把,后期需要一回合处理五到六个敌人时能远距离晕三个。由此看来颇让人诟病的庄园关(地图巨大刚进去一脸懵)放前面实际是送福利:敲近一百五十人的脑袋警员一级进六级出;刮六千块确保人手泰瑟;因为是前期任务不会有中期需要敲两下的壮汉;地图巨大稀释了敌人密度很少有需要同时处理四个以上的情况;轻松赚几百义军点数可以在地图小还喜欢堆人头的邪教关和壮汉多的赌场关开技能摆烂(视野范围内所有敌人移除场外,不给经验但后期也不用刻意追求满级)。最后终章如果想不减员需要全员满装背瞄准镜步枪所以注意屯子弹,反正这组不整点初见杀可能中午都吃不下饭。
剧情很单薄,主要任务是卖点尖木镇老熟人的情怀(但这帮工具人真的有什么记忆点么)。主线有点刻意,如果说一个谷仓能塞三百号人恩造树皮、尖木镇警察出警能一次没二十号人(近半个警察局的人数)是游戏需要,那大前期的庄园关就能搜到不少纳什与黑帮勾勾搭搭的证据甚至还有个镇民委托专门说纳什不老实,结果这帮人最后还是傻不愣登的钻进纳什的伏击圈,一点防备都没有,太强行了。
不过纳什基本也到头了,毕竟尖木镇警察服他除了萝卜大棒外主要是纳什有能力,这么严重的伤亡可不在有能力的范围内(虽然不至于二十号,但之前可都是无伤),有生之年的续作估计就是看纳什怎么没的。
Steam User 4
9.0/10,太好玩了,就是难度曲线设置的不好,新手先简单难度通关熟悉一下
Steam User 6
致敬尖木镇传奇警察局长沃伦·纳什!
义军义军,从我知道这个名字后,我就预感到他们的结局。
多的就不剧透了,《义军》是《这就是警察》系列的外传,真的很不错,它发生在《这就是警察2》时间线之后,如果你没玩过《这就是警察》系列,没关系,你完全可以把这个游戏当一个全新的游戏玩(你玩过前作的话还没有那种剧情上的惊喜感呢。)
游戏玩法是战棋,核心机制就是不被发现,枪战绝对不是你想要的,所有人(包括你的警察)都脆的跟纸一样,只要被击中就碎,嗯,很真实,后期全员列装防弹衣还能抗两下,否则绝对不要枪战,不小心被发现了可以用远程电击枪消音器手枪之类的抢救一下,是在救不了就读档吧,切记,没有十足的把握不要枪战!
也有那种上来就开打的关卡,没办法,自求多福吧,多利用掩体和队友的照应。
都说第二关庄园难,其实并不难,只是庄园太大了,第二大的邪教徒营地才是庄园的四分之一,我也很诧异制作组为什么把最复杂的一关放在第二关,后面的倒是挺简单(相对来说),一共我玩了15小时,光是第二关我估计就花了我3-4小时,6名警察分为5组(实际上并不正确,最好两两一组相互照应),在脑海里面构思了全套进攻路线,全程未被发现,150回合完成所有目标,6个警察从1-2级直升6-7级
Steam User 2
这义警是在游戏性上对这就是警察2的延伸,有多种玩法,你可以和黑帮火拼,但是游戏更加鼓励潜入、探索。在剧情上只能通过一些稀碎的线索推断杰克局长黑化后的作为。单就这部游戏来说,在剧情上没办法和这就是警察2相比,在游戏性上义警的堆怪过于严重。
Steam User 1
12小时通关,回合制战术游戏,沉入玩进去很有意思
第二关的庄园堪称这游戏最难的一关,要是把庄园放倒数一两关就完美了
Steam User 1
好几年前在葫芦侠玩过移植版本,不过没有通关过,这个暑假补了正版,一周肝完了。这游戏的错误操作惩罚比较大,被发现很容易被小兵贴脸然后一刀KO,然后存档又比较远,得重新打十几分钟。所以在开打前,可以先去社区看看攻略,密码和大致的路线图了解后可以降低一点难度,但也不会太简单。存档点不用太省,清完一片的小兵或者打了5分钟就存一次, 就算是流程最长的庄园 ,存档点也是够的,有时候觉得自己的操作有点问题,例如小人跑错地方了,但有80义军点数。可以先存档,没问题就继续,出问题了花点数买步数,然后修正。 生命公社的嫌疑人86个以上,路线又很复杂,如果你钱比较多。直接手枪带 双消音器和额外备弹,莽一轮也不错,不然最好派出去的人有耐心和俘获者的技能,带上双泰瑟枪,也可以全程潜行打完。带4个新兵会打的很痛苦
前期没有物资的情况下,战斗比较困难,打完庄园后就比较富裕了。 我比较喜欢泰瑟枪。后期一人带两把,电击枪CD是分别算的,
角色加点优先 速度 然后是瞄准 力量。 技能 俘获者 耐心优先点,兵不血刃也不错。手枪性能比左轮高很多,长枪里 步枪很好用。不过长枪子弹是一颗一颗算的,手枪是按弹夹卖的,左轮一弹夹6发,手枪9发。
Steam User 1
难得的好游戏,就是单关过于冗长。期待后续。