Rebel Cops
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Rebel Cops is a spin-off game from This Is the Police, which exclusively focuses on the series' turned-based tactical operations. Lead a ragtag squad of cops in rebellion against their town's new criminal power to see how long you can hold out when you're constantly short on supplies and a single shot can cost a cop their life. ou’re not exactly the police, but you're the only ones on the side of justice Viktor Zuev, a sadistic crime boss new on the scene, has quickly taken the town of Ripton by the throat. The community's leaders and local police have surrendered to his will. A master of intimidation and blackmail, Zuev has seized every major business in town, all of which he now controls as his own private fiefdom. An outlaw band of renegade cops refuses to bow, however. With little hope of success, they fight on — for justice, and the soul of their town.
Steam User 7
После драматичного финала в Шарпвуде, путешествие в соседний Риптон в Rebel Cops ощущается немного странно. Словно разработчики взяли This Is the Police 2, провели ей хирургическую операцию, аккуратно ампутировав сюжетную составляющую, и выпустили получившийся тактический геймплей как самостоятельный продукт. И справедливости ради отмечу, что как чистая пошаговая тактика, игра почти безупречна: напряженные миссии, интересные огромные локации, высокие ставки с перманентной смертью, поощрение стелса и арестов. Каждое сражение на высокой сложности — словно головоломка, заставляющая скрипеть мою единственную извилину и ценить каждого своего офицера.
Но, как по мне, в игре не нашлось места для души™. Атмосфера партизанской борьбы есть, но она не подкреплена ни харизматичными персонажами, ни той густой нуарной драмой, за которую я полюбил серию. Вы буквально играете за абстрактную силу, командующую бойцами, каждый из которых может погибнуть в следующем бою. Порой и вовсе кажется, что главным героем здесь, судя по всему, является криминальный авторитет, который захватил Риптон и империю которого вы пытаетесь уничтожить.
Сюжет здесь не то, чтобы для галочки, а скорее тонкая нить, связывающая миссии. И даже финальный твист с появлением призрака из прошлого, призванный шокировать игрока, вызывает лишь лёгкое недоумение. Потому что сопереживать тут просто некому.
С одной стороны, я, например, прошёл игру с большим удовольствием — тем более, что она относительно небольшая. С другой — на протяжении всего прохождения меня не покидала мысль о том, что у Rebel Cops были шансы стать чем-то большим, чем «доведённые до ума бои из This is the Police 2».
Короче, несмотря на некоторые минусы, я отлично провёл время в этой игре, и готов советовать её каждому любителю тактики и стелса. Но, к сожалению, это не новое слово в жанре, и даже не «XCOM про полицию», а просто набор из очень сильно доработанных механик и улучшенных пошаговых миссий знакомых нам по второй части — ни больше, ни меньше.
Steam User 4
Взяли тактические миссии из второй части и сделали на основе их отдельную игру... спорное решение и достаточно спорная игра. На один раз поломать голову пойдёт. (Миссии в ней действительно сложные)
Steam User 3
**ВКУСНО, НО МАЛО**
Игра представляет из себя сюжет из чуть более 10 миссий, больших, интересных, даже сложных, но этого откровенно говоря мало, был бы режим в духе рогалика или песочницы (А не выживания) было бы очень хорошо, мне лично понравилось, особенно финальная миссия, заставляет использовать всё то, что было накоплено по ходу игры, но почти всю игру можно пройти почти не пользуясь всем тем, что тебе дают, винтовки, бронежилеты, шлема, дробовики, всё это подначивает тебя для открытых столкновений, но почти всю игру можно ||И стоит|| проходить стелсом, игра даже тебя на это подначивает, хотя хотелось бы периодически иметь именно громкие задания. И хотелось бы увидеть концовки в духе Spec Ops: The line, тут бы что-то такое очень подошло, учитывая колличество ресурсов которое можно сохранить к концу игры, жаль, что такого нет.
Steam User 6
Спасибо тому,кто додумался добавить в игру до абсурдности ОГРОМНУЮ миссию с особняком Гинзбурга,ещё и вторым квестом,когда у тебя на хардкоре толком ♥♥♥♥♥ нету.
ЛУЧШИЕ 6 часов в моей жизни
Steam User 3
Это спин-офф сиквела занятного менеджмент-сима о работе начальника полицейского участка (отзыв здесь), только за основу из него взят режим тактических пошаговых боёв в стиле X-COM.
Собственно, недостатки (либо, наоборот, достоинства, это как посмотреть) те же:
Неторопливость вообще всего;
Необязательность лутания окрестностей;
Бесполезность либо редкая нужда в некоторых навыках наших бойцов.
Неоднозначные моменты:
В целях ускорения происходящего на экране, был добавлен режим "перемотки", для использования которого нужно держать отдельную клавишу, что само по себе странно. Почему было в настройках не сделать выбор скорости анимации?
Прохождение через стрельбу особого интереса не вызвало, даром что опыта за убитых противников дают гораздо меньше, чем за задержанных. Правда, стоит отметить, что механика вероятности попаданий реализована честно, чего не бывает вообще в природе видеоигр, инфа 99%. Как результат, интереснее всего проходить через стелс, тем более что уровни достаточно сложные, особенно из-за того, что не видны сектора и дальность обзора противников.
Сюжетного и прочего вспомогательного контента маловато, хотя неплохие шутки и сюжетные связки со второй частью имеются, да и музыка очень в тему: атмосферная и запоминающаяся.
В целом опять ощущения странные. С одной стороны, неплохо, а с другой - создалось впечатление, что игру собирали из ассетов второй части и без особого энтузиазма. Если хочется поиграть в стелсовый пазл типа упрощённого "Commandos" - вполне сойдёт, но откровений ждать не стоит.
Steam User 2
Не самая плохая тактика, НО
Закрывать ачивки в ней интереснее, чем проходить сюжет. И очень странное решение — буквально на второй сюжетной миссии после обучения разворачивать действие на такой огромной территории. А так, выглядит стильно, как и все игры студии. Сюжетно — будто вышло из-под пера сценариста Hollywood Animal второго уровня.
Steam User 1
Миссии слишком затянуты, имхо
P.S. Самая конченая, длинная, сложная, затянутая пятичасовая миссия всей игры по счету идет второй. На разрабах совсем кретины или что?