Realms of Madness
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Realms of Madness is a fantasy castlebuilder real-time strategy game. It has a singleplayer campaign and multiplayer support.
My lord, your castle awaits you. Embark on the grand endeavor of building a medieval fortress in this fantasy real-time strategy game. Manage your economy, acquire upgrades and strengthen your deadly weapons arsenal, all in preparation to lay siege on the opposing castle.
Realms of Madness is a castlebuilder RTS experienced from a unique sideways perspective. The game consists of three distinct layers. Delve into the depths of the ocean, constructing underwater habitats to summon enigmatic nautical creatures capable of subduing ships from below. On solid ground, witness your soldiers, trolls, and formidable siege weapons unite to dismantle enemy fortifications. In the expansive sky, your fearsome birds and mythical beasts descend with destructive force. Juggle strategies across these layers concurrently to orchestrate a flawless assault. As time progresses, accumulate ability points to unlock chaotic abilities on the ability-tree. Deploy these abilities judiciously in times of dire need, as they possess the potential to decisively shift the tides of war in your favor.
- Dominate the skies with the aid of birds and winged beasts. Engage in ground battles deploying soldiers, wizards, trolls, and siege equipment. Command the seas utilizing ships and subaquatic creatures.
- Raise powerful walls enhanced with modular upgrades like fire braziers, traps, and towers.
- Attain chaotic abilities by investing ability points earned during combat.
- Deploy squad-based soldier formations that can accumulate experience. Preserve their lives, and they will progressively increase in skill.
- Conjure extremely powerful dragons in the late game.
- Collaborate with friends or engage in fierce battles against each other in online multiplayer.
- Interact through dialogue with fully voice-acted characters.
Steam User 3
「横スクロールで描かれる、王道の中世ファンタジーRTS。――城を築き、軍を興し、狂気の領域を切り拓け」
ストーリー
未知なる脅威が潜むファンタジー世界。プレイヤーは一国の指導者となり、未開の荒野に小さな城塞を築くところから覇権への道が始まる。
迫りくる敵対勢力や魔物たちから民を守り抜くため、領土を拡大し、強大な軍隊を組織して「狂気の領域(Realms of Madness)」を制圧しなければならない。
概要
中世ファンタジー世界を舞台にした2D横スクロール型のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームだ。
プレイヤーは自陣の城塞を中心に、民家や木こり小屋、畑、石工所などを建設して資源(木材、食料、石など)を集め、自国の生存圏を拡大していく。蓄積した資源を消費して兵士を育成し、敵勢力の拠点へとぶつけていくという、RTSの基本セオリーを忠実に踏襲したシステムとなっている。
感想
王道を押さえた「横スクロール版AoE」
プレイフィールを一言で表すなら、名作『Age of Empires』や『Stronghold』を2Dの横スクロールに落とし込んだような中世RTSだ。
内政で資源をコツコツと集め、生産基盤を整えてから軍隊を編成し、敵陣へとなだれ込む一連の流れはRTSの王道を押さえており、非常に分かりやすい。また、ファンタジー世界が舞台である強みを活かし、通常の人間兵士だけでなくトロールといった個性的なユニットも生産可能で、幅広い軍隊運用を楽しめる点は好印象だった。
戦術性を奪う「一本道」とフラッシュゲーム感
一方で、厳しい見方をしてしまうと、全体的なクオリティは「一昔前のフラッシュゲーム」を思わせるチープさが否めない。
特に致命的なのが、横スクロールという一直線の仕様上、戦闘がどうしても「ユニットを生産して正面衝突させるだけ」の単調な押し合いになりがちな点だ。挟み撃ちや陽動といった戦術的な駆け引きは生まれにくく、単純な数の暴力による力押しに終始してしまう。
底の浅いアンロックと総評
さらに、ゲームを進めても建造できる施設やアンロックされるアップグレードが似たり寄ったりなものばかりで、戦術的な広がりやカタルシスに欠ける。早い段階で「作業感」を覚えてしまい、早々に飽きが来てしまうプレイヤーも多いだろう。
サクッと遊べるカジュアルなRTSとしての価値はあるが、重厚で奥深い本格ストラテジーを期待して手を出すのは禁物である。
レビュー要約
・『Age of Empires』や『Stronghold』を彷彿とさせる、王道で分かりやすい内政と軍備の基本サイクル。
・トロールなどの人外を含め、ファンタジーならではの個性的なユニットを編成できる楽しさ。
・横スクロールの一本道構造ゆえに、戦術性が薄く単純な正面衝突(数の力押し)になりがちな点。
・施設やアップグレードのバリエーションに乏しく、戦術的な広がりややり込み要素が浅い点。
・グラフィックやUIの作り込みが甘く、一昔前のフラッシュゲームのようなチープさが残る点。