Raw Data
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
The year is 2271. Since the Shinjuku Cataclysm of the 2080s, Neo-Shinjuku has been rebuilt and re-imagined by industrial replicators. Eden Tower dominates the skyline, the global headquarters of Eden Corporation, whose products and services dominate the world economy. Eden Corp’s benevolent-seeming founder, Chairman Shiro, unveiled its newest service: “Promotion,” a program which promises nothing less than “improved humanity.” As the secrets of the Promotion program become clearer through leaks and hacks, the reality gets far more complicated—and sinister. Does Promotion really overcome death? Is a Promoted life even a life at all? What is Eden truly collecting? Eden’s corporate veneer may be just a thin facade for something much worse, and the hacker resistance movement SyndiK8 seeks to put Eden's atrocities on blast to the world. As one of its elite operatives, your mission is simple: infiltrate, decimate, and get out alive–and human.
Steam User 24
Ich habe das Spiel nuir ca. 40 Minuten angetestet, aber es haut einen aus den Socken. Ich kann nicht verstehen wie man zu diesem frühen Zeitpunkt bereits negative Reviews abgeben kann.
Was ich bisher gesehen habe ist das Beste was es in VR gibt.
Jeder Euro ist bereits die Trainingsmision wert.
Ich wollte nach 40 Minuten keine Bewertung abgeben, aber es kann doch nicht sein, dass jetzt schon die Trolle das Spiel runtermachen. IMO
Steam User 12
Ist Raw Data von Survios mittlerweile in die Jahre gekommen? Die erste Veröffentlichung war 2016, seitdem ist viel passiert und das Spiel erschien bereits auf allen Plattformen. Es war damals eines der ersten Spiele mit größerem Umfang und fantastischer Grafik. Raw Data kam somit fast schon einem AAA-Titel nahe. Zu dieser Auffassung kann man aber auch heute noch kommen, wenn man es zuletzt 2016 gespielt hat, denn nicht nur grafisch wurde Raw Data hübscher, sondern unter anderem wurde auch die Storyline erweitert.
Raw Data bleibt aber immer der bekannte und wohl beste Wave-Shooter, der sich auf den Arenakampf konzentriert. Hier steht man allein oder in Gesellschaft gegenüber den anstürmenden Feinden und muss ihnen standhalten. Die Spieler können hinter Deckung verschwinden und sich über den Kampfplatz teleportieren oder auch frei Bewegen.
Es gibt vier wählbare Charaktere, jeder mit seinen eigenen Kampfstil, der jeweils hochgeskillt werden kann. Es gibt jede Menge verschiedener Waffen, sogar Bögen und Schwerter. Jede Arena kann in verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden und hat freischaltbare Inhalte die im Laufe der Kampagne gebraucht und benutzbar oder verfügbar werden.
Es gibt einen Einzel- und Koopmodus sowie Teamwettkämpfe aber auch 1vs1-Kämpfe sind in Raw Data möglich.
Raw Data sieht technisch nach den Updates immer besser aus und funktioniert mittlerweile reibungslos. Das Spiel lässt sich trotz der hervorragenden Teleportationsbewegung auch wunderbar in flüssiger Bewegung spielen, wo bei die Richtung der Handbewegung folgt.
Raw Data ist immer noch einer der Vorzeige-Wave-Shooter in VR schlechthin. Eine tolle Einzelspielerkampagne, ein hervorragender Multiplayermodus und die Möglichkeit Koop zu spielen lässt diesen Titel wohl noch länger in den VR-Charts ganz oben stehen.
Wer es noch nicht hat, bei einem Sale bedenkenlos zugreifen.
Mehr Rohdaten erwarten euch hier 👀 folgt meiner Kurator Seite. Habt ihr alle Files hochgeladen? Dann Daumen hoch! 🤖🔫😃👍
Daten ohne Ende:
👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀
🎉 Folgen und mehr Reviews von mir entdecken 🎊
English:
------------------------------------------->
Is Raw Data from Survios getting on in years? The first release was in 2016, a lot has happened since then and the game has been released on all platforms. It was one of the first games to be released with a larger contend and fantastic graphics. Raw Data came very close to an AAA title. But you can still come to this conclusion today, if you played it last in 2016, because not only did Raw Data get prettier graphically, but among other things the storyline was extended.
But Raw Data will always remain the well known and probably best wave shooter, focusing on the arena fight. Here you stand alone or in company against the attacking enemies and have to resist them. The players can disappear behind cover and teleport across the battlefield or move freely.
There are four selectable characters, each with their own fighting style, each of which can be highly skilled. There are lots of different weapons, even bows and swords. Each arena can be played in different levels of difficulty and has unlockable content that can be used or become available during the campaign.
There is a single and co-op mode as well as team competitions but also 1vs1 fights are possible in Raw Data.
Raw Data looks better and better after the updates and is now working smoothly. Despite the excellent teleportation movement, the game can be played in fluid motion, where the direction of hand movement follows.
Raw Data is still one of the showcase wave shooters in VR par excellence. A great single player campaign, an excellent multiplayer mode and the possibility to play co-op will keep this title at the top of the VR charts for a long time to come.
If you don't have it yet, take it without hesitation at a sale.
More raw data awaits you here 👀 follows my curator page. Have you uploaded all files? Then thumbs up! 🤖🔫😃👍
Data without end:
👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in German/English 👑⠀⠀
🎉 Follow and discover more reviews from me 🎊
Steam User 5
Wenn schon Wave-Shooter, dann bitte so!
(Getestet mit der HTC Vive)
In Raw Data infiltrieren wir den Konzern Eden Corp, um Datenpakete zu stehlen. Dazu stehen uns 4 verschiedene Klassen zur Auswahl, wir können entweder mit Pistolen, Schrotflinte, Schwertern oder Bogen in den Kampf ziehen.
Nach einem ausführlichen Tutorial geht es auch schon los. Wir schlagen entweder alleine oder im Coop Wellen von Robotern zurück. Das fängt an bei stupiden Läufern, die im Nahkampf auf uns einprügeln, und geht über Flugdrohnen bis hin zu raketenfeuernden Riesenmechs.
Zusätzlich können wir unseren Charakter durch Stufenaufstieg mit Spezialfähigkeiten ausrüsten, ob nun Bullet-time beim Pistolenschützen oder spezielle Pfeile für den Bogen, mächtige Schwertattacken und und und...
Auf den verschiedenen Karten können wir uns frei bewegen. Dazu können wir uns zwischen Teleportation und flüssiger Bewegung entscheiden, beides funktioniert sehr gut.
Das Waffenhandling finde ich persönlich auch sehr gelungen, Zielen klappt ausgezeichnet, das Auslösen der Spezialfähigkeiten geht ebenfalls gut von der Hand.
Die Grafik sieht ebenfalls sehr gut aus und das Spiel lief auch mit einer GTX 970 noch durchaus Spielbar. (Mit 1080 ti hat man mehr Weitsicht)
Lediglich im Koop traten gelegentlich Grafikfehler beim Schwertkämpfer auf (Endlos lange Gummiarme, wenn sie das Schwert wirft), vielleicht wurde es aber auch schon behoben. Außerdem ist es vorgekommen, dass ich im Koop durch den Fahrstuhl gefallen bin. Nicht weiter tragisch, aber auch nicht unbedingt nötig ;)
Den PvP-Modus fand ich eher nicht so gelungen, es kam einfach keine rechte Spielfreude auf, aber das ist sicher Geschmackssache.
Für mich in dem Genre auf jeden Fall eines der besten Spiele, auch wenn es auf den ersten Blick für einen Waveshooter natürlich sehr teuer ist.
Gruß Ziffi
Ziffi´s Spieletipps als Kurator:
Steam User 11
Mit weitem Abstand mein bester VR Titel Das Spiel ist graphisch und spielerisch hervorragend und jeden Euro wert. Ich freue mich auf die finale Version mit weiteren Missionen. Der erste Titel den ich für die HTC Vive gefunden habe, der sich wie ein fertiges und umfassendes Spiel anfühlt und dem Stand der Technik entspricht. Aus meiner Sicht ein MUST HAVE für jeden VIVE Besitzer.
Steam User 1
Ein sau cooler, gelungener SF - VR - Wave Shooter mit Story und vielen upgrade Möglichkeiten. Alleine schon das erste Video oben in der Artikelbeschreibung ist aussagekräftig genug! Läuft flüssig und macht echt Fun, wer`s halt mag. Im Angebot auf jeden Fall zu empfehlen. Getestet mit Oculus Quest via Link.
Steam User 1
Gespielt auf der Index.
Würde eher einen Daumen in der Mitte geben. Das Spiel ist mittlerweile technisch veraltet und von Diversen VR-Konzepten überholt. Beispielsweise gibt es ausschließlich Teleportationsbewegung und die Griffmechanik der Indexcontroller wird auch nicht unterstützt (ist nur eine Alternativbelegung zu einem Knopfdruck). Das Halten von Waffen ist damit auch ein ziemlicher Krampf, da dies vom Spiel eigentlich nicht vorgesehen ist und stattdessen eine Halten/Wegstecken auf Knopfdruck Steuerung gewählt wurde.
Das schadet der Immersion auf jeden Fall ungemein, daher habe ich es trotzdem mit der Griffmechanik gespielt. Das führt allerdings dazu das man zwischendurch ausversehen die Waffe fallen lässt. Ein wenig nervig, dafür aber eine extra Herausforderung in dem ansonsten doch recht leichten Spiel.
Von der Technik und dem Schwierigkeitsgrad abgesehen bekommt man allerdings ein gutes VR Spiel geboten. Alleine dafür,
dass man mit Lichtschwertern kämpfen kann, was direkt ein Jedi-Feeling aufkommen lässt, lohnt sich der Kauf bereits. Vollpreis ist allerdings zu hoch angesetzt, da wie erwähnt technisch veraltet.
Steam User 7
Ich 40 Jahre alt | Gamer und Technikentusiast | System: VIVE mit I5 und 980TI
Hallo Leute,
ich freue mich schon lange auf den Titel und wurde nicht enttäuscht :-) Das Game und das Waffenhandling machen echt Spaß. Ich habe bisher glaube ich alle wichtigen VR Spiele auf der Platte und das kommt definitiv in meine TopTen Liste. Wer SpacePirates mag, bekommt hier das Vielfache davon. Preis geht voll in Ordnung! Absolut empfehlendswert.
+ Bisher die beste und intuitivste Teleport Fortbewegung.
+ Sehr Präzises Waffenhandling.
+ Sehr gute Atmösphäre in der man sich verlieren kann.
+ Man kann in den Optionen den Supersampling Multiplier hochsetzen.
+ macht sau Laune und ist stressig!
Eine Kleinigkeit fiel mir negativ auf:
Es gibt einige Textfelder und Menüs die sich mit der Kopfbewegung mitbewegen.
Wegen des Schärfeabfall an den Rändern der Vive sind diese schwer zu lesen und daher etwas nervig.
Hello Developer:
Please use only textfields or menues fixed in the suroundings and not on the view.
Actual you glue and move some menus in front of the view, so I cant't read it in the edges because FOV of the Vive.
I know you have already realised this :-)
Gruß und Happy Gaming