RAJI: AN ANCIENT EPIC
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The story of Raji: An Ancient Epic begins with the start of a new war between the demons and the gods. Seeking to avenge their defeat in the last great war from a thousand years ago, the demons have challenged the gods who humiliated them and have invaded the human realm, threatening them with extinction. Thinking that their enemies had been utterly defeated in the last great war, a thousand years ago, the humans had fallen into a false sense of security, forgetting the ways of alchemy, while enjoying the peace. Unable to defend themselves, cities and fortresses fell, leaving the humans at the mercy of the demons. Amidst the chaos, as cities and fortresses fell, and as young children were abducted from their homes, a young girl named Raji is chosen by the gods to be the sole defender of the human race.
Steam User 6
怎么说呢,三哥的意念造神能力还行,推荐用故事模式游玩。
Steam User 1
印度少女抵抗恶魔,踏入寻弟之旅
游戏总评:5.5/10
拉吉古印度神仙冒险记,本质上是一款固定视角的跳跃加战斗打击的游戏,游玩时间不长大概4小时左右能打完,如果做成就得花可能需要久一点,一共也就3个BOSS。先说优点,用了皮影戏的演出方式来讲故事,这点对我来说不太兴趣,如果有感兴趣的人可能是加分项,其次战斗的粒子效果做的挺不错的,酷炫华丽,美术风格和场景都挺不错的,故事中规中矩。游玩过程中讲述了大量古印度的神话故事,我想开发者本身是想介绍印度的文化,那有一点印度口音的英语是挺有代入感的。而且小小的几个G游戏居然有光追选项,也有一些解密的小游戏,在攻击招式里面设计挺多类型的,4种武器,3种元素,9种技能,分为轻攻击,重攻击,处决,蹬墙攻击和特殊攻击,绕柱攻击,其实设计了挺多,可以作为故事体验游玩一下。
游戏缺点
说完优点,就要吐槽一下缺点,游戏设计了酷炫的招式和数量众多的攻击方式和技能,但是实际上能用的不多,而且打斗手感比较差,小怪攻击欲望高,攻击频率高,实际打起来体验不怎么好,故事比较俗套,整个游戏流程控制的不太好,就是打怪,走路,打怪,我的评价是整体是5分水平,不错的美术和很便宜就能入的散KEY,能达到5.5分吧,总体是中评,可以玩,但不推荐。
Steam User 1
真棒呀 好久没玩过这样好玩横板闯关游戏了 (但这应该不能叫横版了,应该叫3D,只不过我习惯叫横版了)
游戏给我第一印象让我想起三位一体第三代 (话说第五代好像也要出来了?)一直对画面好看的横板游戏无抵抗力
游戏在融合诸多要素之余 还是有自己的创新的 例如可以利用环境物品 施展特殊打法
故事我倒是没关注 (其实过场动画也都没跳过 只是我每次看的都不专心 导致对故事的认知也比较模糊)
唯一不足的是 可能游戏画面需要加强 虽然这个风格看上去也还不错 但我觉得还不够精致
最后 评论区说手感不好的 可能大部分是键鼠玩家吧? 我一直在强调 这类游戏 是一定得用手柄玩的 不仅是战斗环节 还有许多其它操作 键鼠是毫无体验啊
Steam User 1
还行,可以一试,印度神话没兴趣也能玩下去,当成 印度神话—第三人称俯视角—青春版神秘海域来玩了。
室外的风景还行,穿模没那么离谱,但是到了室内就是糟糕的画面表现。
战斗系统不知道怎么搞的,反正我是没被打死过(主角好像没血条)所以随便浪也没事儿,小怪都是一刀死,boss就俩三个也是慢慢磨就行,整体感觉一般,拢共四个武器。
主要是价格低,配上其体量性价比不错。
Steam User 1
剧情讲不明白,女主声音很怪,动作特效很帅,小怪攻速太快,还行想玩可以买
——来自小黑盒用户疯狂混沌的评价