RAJI: AN ANCIENT EPIC
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Главная героиня – девушка Раджи, которая вместе с братом Голу выступает на карнавале в честь праздника Ракшабандхана. В какой-то момент на город нападают демоны и крадут брата, вынуждая Раджи оставить работу и отправиться на спасение родственника. На помощь приходят древнеиндийские боги, в том числе воительница Дурга – она дарует девушке тришулу (индийский трезубец), которая была благословлена Тримурти, троицей главных в индуизме богов: Брахмой, Вишну и Шивой. Уже можно представить, как много здесь отсылок к мифологии, но в игре полно и других деталей. Какие-то из них незначительны – к примеру, во время карнавала Раджи надевает на запястье брата браслет в соответствии с древними традициями индийцев.
Steam User 26
Это как индийский сериал, только в игре: столько же драмы и прыжков через голову. Как Prince of Persia, но с индийским колоритом, с богами, готовыми комментировать каждый ваш чих. Графон симпатичный, боевая система очень бодрая и разнообразная, любителям экшен-рпг можно смело порекомендовать прохождению.
Steam User 0
А мне понравилось игра, жаль слишкая короткая! Очень красивые пейзажы, фон, игра света, индийский колорит - супер!Бегаешь, прыгаешь и дерешься. Играла на средней сложности. Из всех видов оружия больше всего использовала лук, к нему смогла приноровиться. Все сферы нашла самостоятельно, довольно просто расположены, пропустила только две, которые после прохождения игры нашла за 10 мин., благо открывается выбор глав после прохождения. Игра легкая, кроме последнего босса, с ним пришлось помучиться. В общем - рекомендую.
Steam User 0
Интересная игрушка! Но, даже на уровне начинающий, сложно было пройти в некоторых местах xD
Но, прошла за 2 дня.
Мне понравилось, что в игре не только бои, но есть сюжетная линия/пред история.
И сама атмосфера и эстетика, вид окружающей среды - очень понравилась.
Понравилось, что были рассказы о индийских богах и нас как игроков пытались вовлечь и включить в индийскую культуру.
Как понимаю будет продолжение этой игры - будем ждать! :)
Steam User 0
Ну очень красивая игра. Архитектура уровней, детализация окружения, персонажей, противников, музыка - всё прекрасно! Неплохая боёвка, интересная подача сюжета. В режиме "Приключение" по сути получаешь бессмертие, и вся игра проходится на раз за пару часов максимум: все враги подыхают с одного удара, боссы - с нескольких. В режиме "Кампания" бои становятся намного сложнее и могут потребовать какое-то время для прохождения, даже на лёгком уровне сложности, отчасти из-за подтормаживаний.
Steam User 0
Редко пишу отзывы, но тут не могу пройти мимо.
Хочется пожелать всем разрабам побольше таких игр.
В плане сюжета - игра = ШЕДЕВР.
Как будто, сидя дома, сходил в исторических музей мифов и легенд Индии. Каждую фреску и рассказ слушаешь завороденно.
Отдельный поклон за озвучку - погружение нереальное.
С точки зрения геймплея - очень посредственно, но это вообще не важно.
Хочется побольше таких игр разных народов и религий, было очень увлекательно, как будто экскурсия в игровой форме.
Простенькая достаточно, все ачивки собрал за 1 раз.
Стоит каждого потраченного рубля и затраченной минуты.
Смело рекомендую ради истории, за гейплеем в другую игру.
Но видно, тчо разрабы старались и с огромной любовью подошли к своей культуре.
12 Вишну из 10.
Steam User 0
Любопытный проект на пару вечеров, хоть и с баласом оружия-врагов разработчики не совладали, как по мне.
Лучше проходить на сложности не выше средней.
Steam User 3
7/10
В Индии живет полтора миллиарда человек. Индуистов несколько меньше, но все же: где индийские игры? Статистически каждая пятая игра в Steam должна быть индийской. По факту, это первая индийская игра, которую я вообще тут вижу. И по авторам, и по сюжету. Причем даже тут не все чисто: к музыке активно приложились греки, а в перечислении сотрудников издателя игры видишь почти исключительно русские фамилии и имена.
Удивительное.
У меня есть ощущение, что по причине такой вот уникальности авторы захотели запихнуть в игру сразу всю свою культуру и вообще все жанры. У нас есть бои, головоломки, множество катсцен и, конечно, акробатика. Но кнопок на клавиатуре не так уж и много, а на контроллере - и того меньше. Например, и на скалолазный прыжок, и на боевой завязана кнопка пробела. Который прыжок сработает - знает лишь Брахма. Сработает не тот - героиня летит в пропасть. Смыть, повторить. В боевке пробел отвечает еще за жизненно важные перекаты, но рядом с врагами или объектами может вести себя иначе. И что? Вместо уклонения героиня весело кидается на вражеские клинки. К слову, после прохождения я все еще не понимаю, чем по нажатиям отличались мои победные бои от проигранных. Будто бы чистым везением. Попытка вместить все надорвала игру и в плане сюжета. Первые четыре уровня невероятно насыщены механиками и содержанием. Пятый - короткий забег и немножко логики. Шестой - забег побольше, сверхлегкие драки с мелочью и вроде бы сложный босс (лег со второй попытки). А потом - резкий обрыв сюжета и открытая плохая (!) концовка, неужели внезапно кончился бюджет на игру? Даже ачивки за шестой уровень и конец игры дают одновременно, будто до этого задумывался еще седьмой, где героиня все исправляет.
Плюсы.
- Вот я написал, что концовка плохая и открытая, но вдруг так и надо. Перед нами же миф. Вполне может оказаться, что это ящик Пандоры на индийский лад. Зло не смогли остановить, поэтому вокруг творится что творится. Кали Юга, в общем.
- Выше я больше ругаю игру, но повторю, что она невероятно насыщена неповторимой индийской красотой и историями. Те самые крепости, затерянные в джунглях храмы, цветущие лотосы, еле одетые статуи - все, как мы любим. Героиня скачет с кувшинки на кувшинку, летает на огромном павлине, лазает по гигантским воздушным корням баньянов - получается очень атмосферно.
- В изложение индуистских мифов авторы тоже вложились капитально. По мере прохождения мы открываем историю за историей, овладеваем легендарным оружием, а действия героини с небес комментируют сам Вишну и Дурга.
- Индийский акцент я люблю почти так же, как британский. Музыка для моих ушей, когда-то много приходилось работать с коллегами из Индии.
- Как я понял, в игре есть режим без боев или с упрощенными боями. Если хотите посмотреть на красоту прежде всего, он должен вам подойти - боевка здесь требует терпения.
- Катсцены в игре представляют собой представлены с помощью традиционного театра теней - выглядит круто и опять же очень по-индийски.
Минусы.
- Важный момент - у меня игра стала крашиться в одном месте (после запуска лука Вишну) без шансов. Помог переход на версию с DirectX 11, эту версию игры можно запустить, нажав соответствующую кнопку на странице игры в библиотеке Steam.
- Для полного погружения не хватало только индийских песен и танцев, а еще слонов. Зато местами есть знаменитая болливудская физика.
- Авторы точно играли в Batman: Arkham Asylum. Один из боссов ведет себя, как Джокер в финальной битве, а другой - как Пугало в уровнях-прятках. Забавно, что самый сложный босс - самый первый, и дальше они все проще и проще.
Игра безусловно заслуживает покупки, если вам интересно погрузиться в мифологическую Индию и ее культуру.