RAJI: AN ANCIENT EPIC
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The story of Raji: An Ancient Epic begins with the start of a new war between the demons and the gods. Seeking to avenge their defeat in the last great war from a thousand years ago, the demons have challenged the gods who humiliated them and have invaded the human realm, threatening them with extinction. Thinking that their enemies had been utterly defeated in the last great war, a thousand years ago, the humans had fallen into a false sense of security, forgetting the ways of alchemy, while enjoying the peace. Unable to defend themselves, cities and fortresses fell, leaving the humans at the mercy of the demons. Amidst the chaos, as cities and fortresses fell, and as young children were abducted from their homes, a young girl named Raji is chosen by the gods to be the sole defender of the human race.
Steam User 13
ANÁLISIS DE RAJI: AN ANCIENT EPIC (ENHACED EDITION)
Raji: An Ancient Epic es un juego indie desarrollado por Nodding Heads Games (un pequeño estudio con sede en Pune, la India). Se lanzó en 2020, pero fue en 2022 cuando recibió su Enhanced Edition (auto-publicada por Nodding Heads Games), que es la edición que nos ocupa en este análisis.
Raji nació de la necesidad de representar una cultura a menudo ignorada en el mundo de los videojuegos: la India. Esta versión definitiva no solo mejora el juego original a nivel técnico, sino que añade contenido y mejoras jugables que transforman la experiencia original. En su lanzamiento, fue uno de los primeros juegos de alto presupuesto (dentro de la escala indie) desarrollados íntegramente en la India, logrando una visibilidad internacional nunca vista en el país.
Argumento:
La historia nos pone en la piel de Raji, una joven acróbata de circo cuya vida da un vuelco trágico cuando unos demonios atacan su aldea y secuestran a su hermano pequeño, Golu. Elegida por los dioses, Raji se convierte en la única esperanza de la humanidad para detener la invasión del señor de los demonios, Mahabalasura.
Lo que hace especial a la narrativa no es solo la búsqueda del hermano de Raji, sino cómo se cuenta. Toda la aventura está narrada por los dioses Durga y Vishnu, quienes observan y comentan los progresos de la protagonista.
El juego utiliza un estilo artístico basado en las pinturas Pahari para explicar el lore de la mitología hindú a través de murales, logrando que el jugador aprenda sobre dioses, demonios y leyendas antiguas de forma muy amena. Es una historia sencilla sobre el amor fraternal, pero envuelta en una gran capa mística.
Jugabilidad:
Raji bebe directamente de clásicos como Prince of Persia: The Sands of Time, también me ha recordado a los Lara Croft and the Guardian of Light / Temple of Osiris. La jugabilidad se divide en tres pilares: combate, plataformas y puzles. El combate en esta edición ha sido rediseñado para ser más fluido. Raji utiliza armas bendecidas (el Trishula, el arco de Sharanga, etc.) y puede realizar movimientos acrobáticos usando el entorno: correr por las paredes para lanzar un ataque descendente o girar sobre columnas para hacer un ataque especial que inmoviliza a los enemigos. Aunque es satisfactorio, en ocasiones la cámara puede dificultar la precisión de los saltos o la percepción de la distancia con los enemigos.
La dificultad me ha parecido bastante elevada, no es un juego sencillo. En esta edición se han añadido nuevos niveles de dificultad y un modo historia en el que la exigencia se reduce enormemente para aquellos que solo quieren disfrutar del arte y la narrativa sin frustrarse.
El plataformeo es sencillo, muy lineal, casi "guiado", recordando a los juegos de aventuras de principios de los 2000. Hay algo de exploración, pudiendo encontrar secretos en los escenarios que nos brindarán mejoras para los ataques. Los puzles, por su parte, no presentan un reto intelectual elevado, centrándose más en la reconstrucción de mandalas o alineación de figuras, sirviendo más como un descanso entre combates que como un desafío real.
En esta versión se han añadido nuevos tipos de enemigos con ataques y habilidades distintas para hacer menos monótono el combate, ajustando también el ritmo de las peleas, añadiendo nuevas animaciones de ejecución y la IA de los jefes. Ahora también hay selector de episodios, algo que se echaba mucho de menos en el juego original.
Gráficos:
Desarrollado bajo el motor Unreal Engine 4, el apartado visual es, sin duda, el mayor atractivo del juego. La estética se inspira en la arquitectura de Rajastán, mostrando escenarios bellísimos con palacios, templos majestuosos y una iluminación que realza los colores cálidos de la piedra y el misticismo de esos lugares. En la Enhaced Edition, se ha añadido Ray Tracing y DLSS, mejoras en texturas, en las animaciones de Raji y posibilidad de hacer zoom en la cámara (algo que también se echaba mucho de menos en la versión original).
Aunque la Enhaced Edition solucionó gran parte de los problemas que tuvo el juego en sus orígenes, sigue sufriendo de stuttering al explorar zonas nuevas. Esto es debido a una mala gestión de carga de datos en UE4, lo que provoca pequeñas congelaciones al cruzar umbrales invisibles entre zonas. Por suerte es solo al inicio de zonas nuevas y no siempre, siendo completamente fluido una vez hace la carga.
Otro de los problemas que he visto es que en algunos combates, la cámara se aleja tanto para mostrar la espectacularidad del escenario que el personaje de Raji se vuelve demasiado pequeño, dificultando la lectura de los ataques enemigos e impidiendo que apreciemos los detalles.
Sonido:
El apartado sonoro es otro de los puntos fuertes del juego. La banda sonora utiliza instrumentos tradicionales indios, lo que aumenta la inmersión. No es solo música de fondo; es una parte crucial para conseguir esa atmósfera que te sumerge en la cultura de la India. Las melodías eso sí, son algo breves, pudiendo llegar a ser repetitivas en algunos casos.
En cuanto a las voces, el juego cuenta con un buen doblaje al inglés y, como gran novedad de la edición mejorada, un doblaje completo al hindi, que es la forma más auténtica de disfrutar la experiencia. No cuenta con doblaje de voz al español, pero sí tiene todos los textos y subtítulos perfectamente traducidos al castellano. Se incluyeron también en esta edición subtítulos en varios idiomas de la India; se rehicieron y mejoraron gran parte de los efectos de sonido y se añadió también nueva música de fondo en algunos niveles.
A modo de resumen, mi lista de pros y contras:
PROS:
✅ El apartado artístico
✅ La narrativa a través de los murales es educativa y visualmente preciosa
✅ Gráficamente es bellísimo
✅ Es una genial opción para conocer la mitología hindú
✅ Los bosses finales
✅ El doblaje al hindi
✅ Traducido al español
✅ Se puede conseguir muy barato de oferta
✅ Tiene logros Steam
✅ Tiene cromos y artículos de la tienda de puntos de Steam
CONTRAS:
❌ Los problemas de stuttering
❌ Nula interacción con el entorno, no hay ni un solo objeto destruible
❌ Muy lineal
❌ La dificultad en los niveles elevados puede llegar a ser desesperante
❌ Picos de dificultad en el combate que pueden resultar frustrantes en comparación con la sencillez del resto del juego
❌ El plataformeo y los puzles pueden sentirse algo simplificados para los jugadores que busquen un reto mayor
❌ La duración es algo corta (unas 6-7 horas)
❌ Algunos problemas con los logros, que no saltan cuando deberían
Conclusión:
Raji: An Ancient Epic es una joya visual y cultural que demuestra que hay mucho mundo más allá de las mitologías nórdica o griega, tan explotadas en el mundillo de los videojuegos. Es un juego con alma, que compensa su sencillez mecánica con una ambientación que te atrapa desde el primer minuto.
Lo recomendaría sin dudarlo a amantes de las aventuras clásicas tipo Prince of Persia y a cualquiera que valore una dirección artística potente por encima de la innovación técnica o jugable. Eso sí, si buscas un reto extremo o mecánicas complejas, quizás te decepcione, pero como experiencia audiovisual y narrativa es muy bueno. Además se puede encontrar muy barato de oferta, siendo una de esas experiencias que se quedan grabadas en la retina por su gran belleza.
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Steam User 1
Me ha gustado mucho. Una historia interesante en base a la mitología hindú, gráficos y escenarios que te dejarán con la boca abierta y unos combates retadores con variedad de armas, enemigos y áreas de lucha para que disfrutes mucho luchando, defendiendo, atacando, etc. El combate es lo mejor. Lo he jugado en modo normal y en algunos lugares tendrás que repetir y repetir hasta que le pilles el tranquillo a los enemigos y aprendas a seleccionar las mejores armas, rutinas y a utilizar el espacio a tu favor. También tiene modo historia, más accesible. Lo recomiendo.
Steam User 0
No se que decir, esperaba menos y encontré mas de lo que esperaba
simplemente un juego entretenido, el cual las armas importan poco, dado que en tres horas te lo puedes platinar
Llega un punto en el juego que adquieres los aritos y destrozas a todos... El resto de armas da igual y el combate es muy repetitivo
Pero los combates contra los jefes guay
Aun asi juego muy interesante y divertido, te va explicando ciertas cosas del hinduismo/budismo, la exploracion esta guay, pero el combate meh
7/10
Steam User 0
An outstanding game, with a beautiful story and refined artwork. We need more Indian and Vedic representation in video games, and Raji is a great introduction to set that in motion. The combat system feels very smooth (I strongly recommend playing with a controller, as the game suggests at the beginning), the music is beautiful, the characters are well developed, and the enemies are too. Hopefully, the developer will continue working on future projects that either expand the story or carry on with this same aesthetic and setting. हरे कृष्ण!
Steam User 0
Muy buen videojuego, curioso e interesantes historias sobre la mitología Hindú a lo largo del juego. Visualmente esos paisajes te logra acariciar, me gustan esos paisajes coloridos, como pasar un agradable domingo.
Steam User 0
En su momento me llamó bastante por la historia como que hablase de cosas sobre la cultura hindú.
Así que en una oferta me la compré a buen precio. Ese juego ha sido bastante diferente y tiene cosas de las que busco en un juego: historia del sitio, de la cultura, tutorial (que siempre viene bien, porque este no es fácil al principio), manejo de varias armas y como combinarlas, monstruos con sus dinámicas, estética del sitio (super bonito, me encanta esos colores, esta super bien representado de la India). El juego de sombras para contarte la historia de la protagonista.
Y hay otras que no me han gustado tanto:
Si crees que es un juego con unos jefes o monstruos algo sencillos estás equivocado/a, también algunos monstruos me costaba matarlos. El ultimo jefe, el que es el villano del juego, SUPER DIFICIL Y HA SIDO TEDIOSO. Me lo ♥♥♥♥ en normal y ya me estaba doliendo las manos, he tardado días en pasármelo, además en ese jefe final solo puedes usar un arma en concreto y el resto de armas se quedan al margen y eso hace pensar en otra cosa...que se nota que este juego es más corto, deberían haber hecho el juego más extenso (por lo menos una hora más) para finiquitar algunas cosas y dejar claro algunos puntos de la historia. Porque luego te dejan a medias, aunque otras las explique , pero te queda esa incertidumbre.
Una buena noticia es que saldrá el juego este 2026/2027 lo que creo que es la segunda parte y la verdad me estaba gustando de primeras.
Aun así si quieren jugar a este juego, dadle una oportunidad y disfrutad de la estética y de todo lo que tiene este juego.