Rain World
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You are a slugcat. The world around you is full of danger, and you must face it – alone. Separated from your family in a devastating flood, you must hunt for food and shelter between terrifying torrential downpours that threaten to drown all life. Climb through the ruins of an ancient civilization, evade the jaws of vicious predators, and discover new lands teeming with strange creatures and buried mysteries. Find your family before death finds you! Inspired by the simplicity and aesthetics of 16-bit classics, this survival platformer requires fast-paced sneaking, both upon your own prey and past the jaws of hungry predators. Each ravenous foe in your path will be cunning, vicious and always on the hunt – eager to sink their teeth into you, or even each other. As a small, soft slugcat you must to rely on stealth and wit rather than force: learn the ecosystem and turn their strengths to your advantage. Maybe then you can survive… Rain World!
Steam User 37
abres rain World
entras a un mundo que no conoces
sigues a un ser que te dice como jugar
comes y duermes para pasar al siguiente día
llega el siguiente día y sales a explorar
te come un lagarzo que estaba peleando con otro lagarto
10/10
Steam User 17
Un juego desesperante, todo hay que decirlo.
En un inicio resulta muy difícil entender que tú no eres el protagonista. Y que más allá de pensar que tu misión es salvar a tu hermano es sobrevivir y aprender que en la cadena alimentaria de Rain world, tu eres semejante a un conejo en nuestra realidad.
Realmente tiene una curva muy lenta de aprendizaje, no es fácil sobrevivir si no aprendes sobre tu entorno, aunque esa es la magia. Es un juego que realmente no tiene un final, le puedes dedicar 1000 horas que todavía puedes descubrir cosas nuevas.
Cosas que hacen que el juego valga la pena
El mundo está vivo, no son NPCs, son criaturas con inteligencia que al igual que tú, buscan sobrevivir.
La historia resulta interminable a mi parecer, hay tanto lore que difícil veo que analizarlo. Te llevará una eternidad.
Cada partida es diferente, no hay ninguna partida que sea igual. Las decisiones de un jugador puede influir en su entorno y no hay un camino que seguir, de hecho, no hay un camino como tal.
El juego premia mucho la predisposición del jugador para explorar y tener un la perseverancia. Como diría Ibai....
Lo intentas, te equivocas, te levantas
Apartado
Puntuación
Comentarios
Narrativa/Historia
8
Todavía me falta demasiado por entender o descubrir
Dirección artística/Gráficos
10
Simplemente el arte me encanta
Diseño de sonido/Música
8
Hay algunas soundtracks que no me gustan, pero las escucho trabajando a veces
Dificultad/Balance
8
Es difícil pero mejoras por tu habilidad e inteligencia no porque te hagas más fuerte en el juego
Controles/Interfaz
6
A veces moverte es más difícil de lo que me gustaría
Conclusión? Intentalo, si no te gusta vuelve a intentarlo. Recomendadisimo
Steam User 15
que maldito juego para mas difícil
Inicias, te matan, comienzas a entenderlo, te matan, pasan esa zona del mapa, te matan y así se repite el proceso
Pero es el juego mas lindo que eh jugado, los fondos son preciosos, la música, los monstruos todo es hermoso, solo eres tu mejorando en el proceso, entendiendo y haciendo prueba y error
Steam User 7
Mi experiencia con Rain World ha sido muy positiva. Proporciona una oportunidad de explorar un vasto mundo lleno de vida y peligros en una aventura como ninguna otra. Las criaturas, el lore y los escenarios son realmente fascinantes y tiene una gran profundidad a pesar de su simplicidad.
En ciertos momentos experimentarás dificultades donde tendrás que usar tu ingenio para sortear obstáculos y enemigos a través del terreno irregular, haciendo uso de todo lo que puedas encontrar para defenderte, enfrentándote a grandes depredadores en tensos combates donde un pequeño error te costará la derrota. A pesar de ello, cada derrota proporciona una oportunidad de aprender y avanzar hasta que encuentres tu lugar en el ecosistema y una táctica que te permita sobrevivir frente a la adversidad.
Si te gustan los videojuegos de exploración y descubrimiento donde no te llevarán de la mano y tienes rienda suelta para ir donde quieras, este es un juego que disfrutarás.
Steam User 9
Es como jugar al Animal Well sobre una cama de pinchos
Artísticamente es una barbaridad lo cuidados que están las criaturas y los entornos, me han dado muchas vibras de Blame
El lore es muy interesante aunque tienes que dedicarle 100 horas y pasarte el juego muchísimas veces, aun así me parece que este juego tiene muchísimo menos reconocimiento del que se merece
Steam User 7
Es un muy buen juego, desde que lo vi en una imagen de pinterest, me llamo la atención y decidí jugarlo, y hasta hoy no me arrepiento de haberlo comprado.
Steam User 4
Si hace unos años alguien me hubiera dicho que existía un juego que combinaba animalitos dignos de Pokémon, un ecosistema digno de Jumanji, aesthetics religioso-industriales dignas del Adeptus Mechanicus, inteligencias artificiales con personalidad como las de Portal y un lore que incluía retazos de filosofía budista, todo oculto bajo la excusa de un juego de exploración de un mundo destrozado por un cambio climático, le habría contestado: "y luego te despertaste".
Pero qué va, que el juego existe. Y es este. Es increíble, es mi obsesión. Es un agujero y está hecho con mi perfil y silueta.
No os voy a mentir, lo que dicen de que el juego es difícil no es del todo mentira. Este juego es implacable. Puedes sentirte el rey del mundo durante un ciclo y luego matarte con la cosa más tonta en el siguiente. Ni después de 50 y pico horas (a fecha de escribir esta review) he logrado pleno y total sosiego recorriendo sus mapeados. Siempre hay algo que te va a coger desprevenido.
Pero eso no debe echaros para atrás. Como un Monster Hunter, este juego está hecho para que aprendas de él. Vas un ecosistema en el que no estás en la cúspide de la pirámide, así que tienes que observar, repetir y ser paciente. Las primeras runs te van a hacer tirarte de los pelos. Te vas a perder. Te vas a matar. Te VAN a matar. Pero cuando lleves 15-27 ciclos vas a saber cómo hacerlo y te va a gustar. O por lo menos a mí me encantó. Porque es precioso, porque te parte la cabeza y porque esto tienes más capas que una lasaña. Acabarás sabiéndote los mapas tan bien, que echarás de menos la sensación de perderte de cuando empezabas. Acabarás buscando piezas de lore y montándote tus propias teorías (porque incluso los vídeos de lore de este juego no son capaces de resolver todas las incógnitas que oculta). Y acabarás pues, vaya, queriéndolo mucho. Yo lo quiero mucho.
Y luego, te pondrás con los DLCs. He leído críticas de toda clase de los DLCs. ¿Personalmente? Creo que son las ostia. Añaden cada uno como 20-30 horas más de contenido a un juego que se quemaba en 20-30 horas (si no vas completionista) por lo que casi es que cada uno es otro juego por sí mismo. Downpour puede que no tenga (siempre) los mismos "vibes" de ser un bicho sin poderes en un mundo donde todo el mundo se come a todo mundo, pero vaya si se disfrutan las cinco campañas que te ofrece, junto al modo Expedición. Y the Watcher es muy su propia cosa, pero si lo que querías, después de 40 horas, es volver a sentir la sensación de estar más perdido que Espinete en una fábrica de velcro... fua. Increíble lo que lo estoy gozando.
Este juego es una experiencia. Puede que la puerta de entrada sea un poquito pesada y difícil de abrir para el que acaba de llegar, pero una vez pasas esa puerta, este juego se hace querer mucho. Empezarás odiándolo porque te mató una planta disfrazada de palo, 50 ciclos más tarde dirás "que la lluvia lo produce QUÉ??" y unos 100 ciclos después de eso asumirás que todas las criaturas son dignas de la Iluminación y volverás atrás para empezarte otra partida/expedición porque el deseo sensual sin duda es el origen de la infelicidad y Samsara también es Nirvana.
Es que lo quiero muchísimo.