Rain World
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You are a slugcat. The world around you is full of danger, and you must face it – alone. Separated from your family in a devastating flood, you must hunt for food and shelter between terrifying torrential downpours that threaten to drown all life. Climb through the ruins of an ancient civilization, evade the jaws of vicious predators, and discover new lands teeming with strange creatures and buried mysteries. Find your family before death finds you! Inspired by the simplicity and aesthetics of 16-bit classics, this survival platformer requires fast-paced sneaking, both upon your own prey and past the jaws of hungry predators. Each ravenous foe in your path will be cunning, vicious and always on the hunt – eager to sink their teeth into you, or even each other. As a small, soft slugcat you must to rely on stealth and wit rather than force: learn the ecosystem and turn their strengths to your advantage. Maybe then you can survive… Rain World!
Steam User 1
i currently dont undestand anything but i love the world and its design so much that i want to understand it.
10/10
Steam User 1
Peak gameplay and story
Steam User 1
lovely game
cool lore
cute slugcats
epic community
and the game is so hard it makes me jump of a bridge soon
10/10 would always play again
Steam User 1
Ein MEISTERWERK.
Ist es Fair? NEIN, auf gar keinem Fall.
Ist es aber interessant & voller Geheimnisse? JA! Und genau deswegen lohnt es sich zu spielen.
Wie ein MetroidVania bist du am Anfang die komplette Lusche. Aber nicht weil du deine Powerups noch nicht erlangt hast, sonder WEIL DU, als Spieler, NICHTS von den 87Seiten (von der Community erstellt) an Movement drauf hast!
Bringt dich das Movement wirklich weiter? Manchmal. Häufig dort, wo du als kompletter Anfänger nicht weiter wüsstest. Wo ne Stelle, nur ein bisschen mehr Momentum bräuchte.
Aber selbst wenn du direkt am Anfang, bevor du die Welt kennen lernst, auf einmal all das drauf hast. Bist du nicht bereit.
Oder mit berühmten Worten.
"Ihr wisst NICHT was EUCH erwartet!"
Denn das Movement zu beherrschen bringt dir NICHTS, wenn du nicht weiß worauf du achten musst.
Am Anfang denkst du "Scheiße ALLES tötet mich!" Und zu gegeben, das ist irgendwo war. Sogar die "harmlosen Luftbalon-Insekten" die dich gleiten lassen... können dich in gewissen Situationen töten.
Aber genau das ist der Spaß! Eine NOCH NIE GESEHEN SITUATION, die wahrscheinlich auch erst in 20000 Zyklen wieder vor kommt, bringt dich um.
Aber du lernst die Situation neu zu evaluieren. "Schaff ich das, oder nicht?"
Je häufiger du nein sagst, um so schneller bist du frustriert. Aber was machst du mit deinem Frust? DU VERSUCHST ES DANN DOCH! Und BÄHM. Du hast es geschafft. Du weißt nicht wie, oder warum... Aber du hast es geschafft! Nur im nächsten Moment unvorsichtig zu sein, weil du dich noch freust und WÄHMST, Die Leiter die du hoch wolltest tötet dich! Aber hättest du nur 2-3 Sek gewartet, hättest du sehen können, dass die Leiter nicht echt war.
Das einzige was dich zwischen dem Durchspielen stellt, ist dein eigentlicher Wille.
Du bist'n loser? Dann gibst du schon beim einfachsten Charakter auf, obwohl du die Spielverhaltensweisen der anderen noch gar nicht gesehen hast. Denn die können mehr als nur... "überleben"
Denn wenn du doch durchbeißt, und einen Charakter nach dem anderen spielst, und mehr und mehr entdeckst und herausfindest...
Die Story ist einfach belohnenswert. "DA GIBT ES STORY?!?" Ja.
Und alles was ich hier spoiler sind 3 dinge:
- Geh als Monk oder Survivor nach Links, bis du eine Roboterpuppe endlich mal gefunden hast.
- Nach dem die Puppe dir sprechen beigebracht hat, geh GANZ nach RECHTS, bis du eine andere Robopuppe findest.
- Halt ausschau nach bunten/farbigen Perlen, und lass sie dir nicht von den "Affen" klauen! Bring sie zur der Puppe GANZ RECHTS. (auch wenn die Interaktion mit diesen Wesen viel komplexer ist... als "einfach nur geklaut"... aber gut.) Die weißen sind auch ganz nett, aber DIE kannst du ruhig den Affen "geben", die werden dich danach nämlich mögen.
JETZT kannst du mit deinem ERSTEN charakter (Monk oder Survivor) durchspielen, und den REST der Charakter kennen lernen. Die haben nämlich "andere Aufgaben".
Steam User 0
Great game. One of the greatest artstyles of any 2d game ever. you could take any frame from this game and pass it as a painting.
fuck garbage wastes
Steam User 0
Despite the cute character i don´t get why people like this game.
Grinding for levels to get through doors just to lose them to RNG because an enemy came from literally nowhere and instakilled you.
Dying in games is acceptable if it happend because of my mistake, in this game 85% of my deaths came from reasons outside of my control wich makes farming back the lost levels even more frustrating.
I genuinely tried to like this game and gave it almost 3 hours to prove itself but in my opinion its just frustrating and atrocious.
Edit: i finished the game and like the 2nd half
Steam User 0
can't touch grass, the grass will kill me. this game has taught me nothing but hell and i love it.