Rain of Reflections: Set Free
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关于游戏Rain of Reflections is an atmospheric, dystopian adventure game. Its turn-based strategic confrontations are uniquely centered around a motivation mechanic. Every move and choice made by the player is permanent and will have consequences on the world and its characters.
The introductory chapter – “Set Free” – centers around Wilona, a scientist working towards a solution to our future world’s sudden infertility. As she starts doubting the morality of the experiments, she decides to free the live subject – the lastborn child – from captivity. This will prove difficult, as powerful forces try to stop her.
- Actively choose every single line spoken by the protagonist, to convince, defuse or outsmart a variety of strong-willed, multifaceted characters in fully voice acted dialogues.
- Explore richly varied environments ranging from the sophisticated upper class Stem, to the flooded slums of the Trench, the twisted Temple, the heavily guarded Waste Plant and the coldly clinical Labs.
- Engage in a turn-based strategy system with a range of tactical options where you seamlessly can choose to move stealthily, speak or open fire with precise, calculated shots causing environmental destruction and affecting the enemy’s motivation.
- Breach computer systems, crack locks and eavesdrop on radio frequencies through a variety of hacking puzzles.
- Choose how you play – point and click your character to where you want them to go using a mouse, or gain direct control of their movement with a gamepad.
- Contemplate every choice in a system that halts to await your every input, but make sure you tread lightly – once a choice is made, its consequences will be definitive and may affect characters living or dying and even the very outcome of the story…
Steam User 2
氛围营造真是一绝,剧情从第一章看来世界观设定很新颖,人类在未来失去了生育的能力,而最后一个自然剩余的孩子就成了关键。游戏的画面很精致,音乐(个人认为)非常抓耳,尤其是其中的一首插曲(也是第一章的ED),巨好听!!!当然了,人物对话的样子有点拉跨,是站桩对话的类型,不过工作室本身就小,资金有限倒也确实可以理解。战斗方式就是熟悉的XCOM式战斗,这里就没什么好说的,毕竟有XCOM这样成功的游戏在前,战斗设计不会差到哪里去。
我现在就想问这游戏的第二章和第三章还会出吗?19年的游戏,到现在也一年多了,我看他的官网好像也好久没有更新了。如果真的断更了就太遗憾了,我真的超级期待后面的剧情。实在不行众筹也可以,我真的喜欢这个游戏
Steam User 4
《Rain of Reflections》(《映像之雨》)是一款反乌托邦背景的章节式策略类游戏,游戏讲述了未来的科学家们全力研究存在于人类世界中的不孕不育症希望找到可以逆转这一局势的方法。但随着研究的深入,一名名为Wilona的女科学家开始质疑研究实验的道德性,最终她决定释放那唯一幸存的试验体——那个世上剩下的最后一个由自然怀孕分娩产出的孩子,那个“最后的孩子”。当然在做了这一个决定并付诸实施之后,重重的困难便在前方等待着她。
游玩体验
体验不错,游戏整体上完整度高,有着优秀的画面和精致的人物和场景建模,同时在各个场景中对于气氛和音效的处理也不错,各方面都挺让人满意的。
从玩法上来说整个的玩法更接近于一种开放世界+xcom系列的战斗系统的这么一套设定。游戏自由度蛮高的,在场景中基本上所有能够看到的物体都能够进行互动,玩家可以偷听npc的谈话来获取情报和进一步了解故事背景,可以通过听广播中的新闻来获取最新的资讯和消息,还能够通过骇客技术入侵计算机以阅读其内部的各类报告和电子邮件从而获得信息上的优势。
再者就是和npc之间的对话,本作中玩家做出的每个对话选项都会对后续剧情的发展造成影响,同时所做的每一个动作和每一个选择都会永久性的对游戏世界和其内的人物产生一定的影响。举个最开始的例子,在一开始主角和其母亲之间的对话,若是顺从母亲的不做任何反抗,主角便能够很轻松的走出家门;但若是一味的和妈妈对着干,那么等待着的便是紧锁的大门。
还有就是战斗部分,这一套类XCOM的玩法模式做的还是相当成熟的,毕竟有着《XCOM》系列这样的老前辈在那儿可供借鉴。战斗系统没有过多的无用功能,每一个玩家能够使用的技能和能力都是有使用价值的,同时UI这些美工方面的东西做的也是挺不错的,没有什么其他的无用或者干扰信息,需要和能够用到的各类相关信息在战斗过程中都会在屏幕上显现。而且本作同样也能够无杀结束战斗甚至通关(当然事半功倍就是了)而且当的时候,角色的行动力会在受到攻击后下降,下降后会带来各类debuff。战斗场景的几乎所有的都是可摧毁的,玩家若是选择无双而不是潜入(主角可以使用隐形能力)悄悄地进村,打枪地不要的话,那么就得更多地去考虑路线和寻找掩体。所以说一定程度上官方还是更希望玩家通过潜行这一类的玩法进行游戏。
音效和bgm方面也算是和画面持平的水平,虽说不算是特别出彩但也不算是拖后腿的那一项,希望ost的dlc能上架steam,其中有几首还蛮好听的。
总结
一款质量十足的反乌托邦背景的章节式策略冒险游戏,将XCOM的战斗模式和有着较大自由度的类开放世界巧妙地结合起来,玩起来感觉很不错。就是可惜美中不足的是目前还是没有中文文本支持,英文不好的玩家还是酌情购买。
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Steam User 9
体验过很多游戏,才3分钟,就知道这是款好游戏,无奈英语渣没法继续下去,请汉化
Steam User 4
赛博朋克,刻画的太美了。
很多人都拒绝看到衰退。
Steam User 9
写在前面
《 Rain of Reflections: Chapter 1》(映像之雨:第一章)是由 Lionbite Games制作发行的一款章节式反乌托邦冒险游戏。看了一下这个制作组,只做了这一款游戏,但是个人觉得这个制作组应该是那种大佬们集结的新制作组,因为他的美术风格优秀,运行非常流畅,玩法也非常成熟,一看就不像是那种新人制作组可以做出来的游戏。
画面
首先要赞一下这个游戏的艺术风格,真的是可以吹一波的那种,画面明亮,而且设计的场景也是非常的漂亮,将未来的感觉表现的淋漓尽致,游戏的人物面容也设置的很好,几乎已经是一流水准,肯定是用了脸模,过场的剧情的运镜也非常棒,就像是看电影一样,但是不能快进也不能调过对话,这一点有点不好。
可以说,这个游戏的预告片和游戏实体画面是完全一致的,这游戏的画面在我玩的游戏里面也算是的一流的水准了,可想而知,这个制作组的经费也并不缺少,虽然只有第一章,但是如果后续的章节都是这个水准,那么这个游戏就是一个非常优秀的作品了。
游戏性
游戏开始大概大概说明了一下情况,那就是未来的世界里,人类已经得了不孕不育,而终于出生了一个孩子,他已经是世界的希望,科学家们把这个孩子囚禁了起来,想要研究出如何治愈人类的的不孕不育,主角是一名科学家,随着这个研究工作的深入,她开始对这个研究的道德进行质疑。最终选择解救这个被囚禁的孩子。
这个游戏世界设计的极尽真实,所有的物品几乎都是可互动的。
玩家可以站在人群的附近听别人说话,可以听广播中的新闻,骇入计算机阅读报告和电子邮件。
而在街上的时候,可以与NPC们交谈得到情报,从而更多的了解这个游戏世界。里面会说一些人类是如何出现这样情况的信息。
而游戏的对话选择会影响后续剧情的发展,每一个动作和选择都会永久的对世界和人物产生影响。比如说一开始主角和妈妈的对话,如果和妈妈对着来,那么主角就会被关在屋子里,如果顺着妈妈,那么自己就可以随意出门--当然一开始这个其实影响不大,只是如果对着来的话,你需要玩一个骇客小游戏就可以出门。
顺便说一句,目前这个游戏中的小游戏只有这一种,反键看声波,在有限的步数下到达声波的发出点,十分简单。
而游戏的战斗系统是XOCM这个类型的。XCOM这个游戏已经证明这个战斗模式一个非常成功且成熟,同时这个战斗模式在全世界都有很多忠实的拥趸,但是这不代表是个制作组就能把这个成熟且成功的战斗模式用好,想要把这个战斗模式做的好玩逼真切不俗套,技术和美术都是非常重要的,而这点上,这个制作组就做的非常,再次实锤这个新制作组组成的人员肯定都是游戏行业的大佬。
战斗模式中,玩家可以在不杀死任何人的情况下完成游戏,而且当角色受到攻击的时候,角色的行动力也会下降,而战斗场景的物品几乎都是可以被摧毁的,所以玩家如果选择跟敌人硬来而不是潜入(主角可以隐形)的话,那么需要不断的跑路更改掩护的位置。
这个游戏的战斗模式并不是游戏的全部,游戏主要的玩法还是在这个未来的城市中漫步,检查各种可互动物品,和NPC交谈并到达新的地方。游戏可互动的东西很多,但是不管什么难题,都只有骇客这一种小游戏,这到后面会让人觉得有些无聊。
第一章大概四个小时左右就可以玩完,但是由于没有中文,我玩了两个多小时就因为剧情有些不明白没有玩下去的动力了,希望后续能出中文。
声音
这个游戏的BGM十分优秀,非常符合这个游戏的风格,有时候我会驻足在摸个地方,稍微听一会BGM,那种静静的音符和雨一样轻轻的流淌,赞一个!
评分
7/10
艺术设计优秀,战斗模式成熟,但是没有中文而且目前只有第一章,中国玩家的话酌情购买。
当然,如果出了中文,那么我就比较推荐了。
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Steam User 0
Hello developer, this game is excellent
just need More languages
Steam User 0
喜加一默认好评系列