Rain of Reflections: Set Free
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Актуальное
Об игреRain of Reflections is an atmospheric, dystopian adventure game. Its turn-based strategic confrontations are uniquely centered around a motivation mechanic. Every move and choice made by the player is permanent and will have consequences on the world and its characters.
The introductory chapter – “Set Free” – centers around Wilona, a scientist working towards a solution to our future world’s sudden infertility. As she starts doubting the morality of the experiments, she decides to free the live subject – the lastborn child – from captivity. This will prove difficult, as powerful forces try to stop her.
- Actively choose every single line spoken by the protagonist, to convince, defuse or outsmart a variety of strong-willed, multifaceted characters in fully voice acted dialogues.
- Explore richly varied environments ranging from the sophisticated upper class Stem, to the flooded slums of the Trench, the twisted Temple, the heavily guarded Waste Plant and the coldly clinical Labs.
- Engage in a turn-based strategy system with a range of tactical options where you seamlessly can choose to move stealthily, speak or open fire with precise, calculated shots causing environmental destruction and affecting the enemy’s motivation.
- Breach computer systems, crack locks and eavesdrop on radio frequencies through a variety of hacking puzzles.
- Choose how you play – point and click your character to where you want them to go using a mouse, or gain direct control of their movement with a gamepad.
- Contemplate every choice in a system that halts to await your every input, but make sure you tread lightly – once a choice is made, its consequences will be definitive and may affect characters living or dying and even the very outcome of the story…
Steam User 30
Очень неоднозначная игра-квест в стиле киберпанк-scifi, содержащая в себе три составляющие: сильно упрощенный "point&click" квест (без инвентаря и предметов), пазлы имитирующие процесс взлома электронных устройств, упрощенный пошаговый стелс/бой со своей собственной оригинальной механикой.
В игре не понравилось:
1) Тупейшие персонажи и ситуации (да и сама история). Плохо прописан и слабо раскрыт лор игры, наличие роялей в кустах, многие из которых так и остаются роялями на момент окончания игры. Отсутствие раскрытия мотивации в действиях всех, кроме разве что местного лабораторного овоща, который, похоже, просто не хочет завянуть в своей кадке... Главная героиня и её друг страдают комплексом Мары Багдасарян и готовы убивать других ни в чем не виновных людей ради осуществления своей блажи. Высокопоставленные же родители героини готовы от всего её отмазать, даже от убийств других людей (типа: "сами дураки, не стоит попадаться под руку людям со светлыми лицами", однозначно)...
2) Впрочем, про светлые лица я немного погорячился... Более отвратной главной героини я давно не видел...
3) Игра очень коротка. Прохождение заняло около четырех часов, можно было управится быстрее.
4) История не заканчивается (и, как я уже намекал выше - по сути даже не начинается). Мне кажется, что надежд на выход второго и третьего эпизодов, анонсированных в игре, практически нет.
5) Слишком упрощенный игровой процесс. Так из всех боевых схваток можно просто сбежать, в квестовой части не приходится думать вообще, головоломки по большей части очень простые.
Понравилось:
1) Очень качественная и неплохая анимированная графика.
2) Атмосфера в игре умело создается дизайном уровней, графикой и музыкой.
3) Игра вариативна за счет возможности влиять диалогами и своими действиями на её ход (правда вариативность сюжета чаще сводится лишь к небольшому изменению диалога).
4) Оригинальная, пусть и упрощенная боевка...
5) Сет из полусотни ачивок ради которых можно вернуться в игру и попробовать перепройти её по другому пути.
Итого. Игра не так чтобы плохая, но брать ради истории не стоит. Идеальна для покупки в каком-нибудь не дорогом бандле или по хорошим скидкам. Если нравится атмосфера тоталитарного будущего / киберпанка или графическое решение проекта, то игру вполне можно взять и по полной цене.
.ЗЫ Не покупайтесь на рекламу. Как и всегда в данном случае - к XCom геймплей боевой части никакого отношения не имеет, даже к сильно упрощенным его вариациям.
Steam User 35
Быстрый обзор, чтобы сохранить ваше время и деньги. Игра неплоха визуально, интересно перемешаны интерактивное кино и тактические элементы. НО!!! Пока не рекомендую брать, ведь сейчас доступен лишь первый эпизод, а когда выйдет второй и будет ли он бесплатным, разработчики не потрудились объяснить. Хоть в нее и интересно играть, но цена в пол штуки рублей за 1 эпизод… уж извольте, но люди не идиоты. Пусть этот обзор будет положительным, но учтите, что игру получил я бесплатно, поэтому мое мнение не объективно и я сужу игру лишь по качеству изготовления, без учета обрубленного сюжета.
А давайте сделаем добро и подпишемся на нашу кураторку? || А если вы вообще очень хороший человек, то загляни и на сайтец
НЕПОНЯТНОСТЬ НА НЕПОНЯТНОСТИ, НО ЗАТЯГИВАЕТ
Ну а нас встречает далекое будущее, где все подчиняется воли Киберпанка 2077, ведь как же не закосить под такой долгожданный проект, верно? Первое, чем встречает нас игра - красивый вид города будущего за окном. И, внезапно, игра кидает в нас просто тонну экспозиции. Мол уже давным-давно бабоньки разучились рожать и никакая мазь, аля Гипобене уже не поможет. Хотя, если посмотреть на женщин будущего, думаю нужно лишь снова начать продавать водку после 10 вечера… вернее не то что разрешить, а выдавать в качестве бонуса. Мне вот всегда было интересно, а каким образом полисмены должны преследовать преступников по воздуху? Ах да, здесь есть летающие машины… каким макаром должны строиться дороги по воздушной магистрали для меня до сих пор загадка. Да, в “Назад в будущее”, были показаны якобы воздушные магистрали с двусторонним движением, но в игре я их что-то не заметил.
Но да бес с ними, вернемся к сюжету. А что тут у нас? Женщина-протагонист, которая спасает последнего рожденного ребенка от злой корпорации, владельцем которой является ее отец? Я сейчас индийское кино смотрю? А где же пляски и Джими-Джими, Ача-Ача? В общем, чтобы сохранить ваше время и не раздувать слона из мухи могу сказать лишь то, что у истории есть потенциал и обрывается она фактически на самом интересном месте. Да и не ясна предыстория мира. То есть да, аля утопия, все на своих местах, но почему нет рождаемости? Вирус? Эпидемия? Почему игра не умудряется объяснить нам хотя бы эту крупицу, чтобы мы смогли потом построить целостное полотно. Конечно, это может произойти в следующих эпизодах, но платить 400 с хреном рублей и получить вместо целой рыбы, лишь голову.
Вот за что хочется похвалить игру, так это за атмосферу. Все очень гармонично. Пейзажи красивого и безупречного города сменяется пустотой трущоб и психическим расстройством некоторых жителей таких захолустьев. Да, те кто будет бежать вперед не вникая в текстиль повествования, пропустят некоторые нюансы, которые строят полноценную картинку. Интересные фрагменты с той же головой куклы или неисправным киберкопом, если просто пробежаться по сюжету, то можно пропустить большой куш игрового ЛОРа. И тут снова “НО”. Игрок не должен все вышкребать из подтекста. Плох тот геймдизайнер, который не может написать игровой мир напрямую, вписывая все в мною ненавидимые записки (самый ленивый способ разработчиков преподнести сюжет) или игровой интерьер.
ГРАФОНИЙ РАДИ ГРАФОНИЯ
Когда я брал эту игру на обзор, то было впечатление пошагового РПГ, которое я очень даже люблю. Но спустя час игры я не мог понять, почему я играю в визуальную графическую новеллу, вместо повествовательного РПГ. Благо, позже мне дали распробовать и геймплей, который, о чудо, оказался пошаговым РПГ. То есть повествование идет в виде интерактивного кино (визуальной новеллы, ибо выбора в диалогах почти не заметил), есть ключевые моменты, которые могут повлиять на дальнейший ход истории, но в целом идет лишь скучная экспозиция. В следующую очередь, геймплей боевых сцен состоит в звуковом определении врага. То есть, если вы видите как противник забежал за предмет, то вы лишь сможете предположить в каком положении и где конкретно он прячется, также ведет себя и противник, и лишь глупые выкрикивание или перебежки из укрытия могут выдать вас. Конечно есть и нюансы, но на общем фоне инди разработки, чувствуется очень даже прилично.
Ну а вот графоний прям на высоте, особенно если учесть инди-разработку. Задние планы, очертание людей, летающие машины и прочее смотрится хоть и не на уровне Детройт: Стать человеком, но правда, ребят, выглядит все достаточно “вкусно”. Анимация лиц, конечно больше подходит для ранних версий Андромеды, но там была знаменитая делегация разработчиков, а здесь лишь полупрофессионалы своего дела, так что можно было бы простить, если бы не ценник. Опять же ребят, за такое пол штуки запрашивать это уж очень много. Да, красиво, да, прикольно и смотрится и ощущается все очень даже интересно, но когда осознаешь запрашиваемую сумму, то становится страшно. Озвучивание главных героев и простых жителей чувствуется достаточно неплохо. Кстати, очень хорошо прослушивается английский аристократический говор, как у некоторых, отдельно взятых знакомых людей (некоторые поймут, о ком речь). И если высшему сословию это позволительно, то с какого перепуга жители трущоб говорят в том же ключе?
ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ
Печенька:
+ Интригующая завязка сюжетки
+ Интерактивное кинцо и РПГ составляющая в едином флаконе
+ Неплохая атмосфера будущего
+ Красочная графика
Не печенька:
- Всего первый эпизод и неизвестно будут ли остальные сезоны бесплатны
- Высокопарные речи из уст кладут гладко
- Дорого
Понятно, что это не все плюсы и минусы, а лишь те, что пришли сразу в голову при написании. Игра интересна и интригующа, но платить за первый эпизод такую цену пока не рекомендую. Дождитесь полного релиза, или хотя бы 3 эпизодов, чтобы увидеть будут ли они бесплатны, или за каждый нужно будет заплатить.
Steam User 7
Первый эпизод из трех запланированных, остальные нужно будет докупать отдельно. В связи с этим разработчики снизили цену и выдают компенсацию тем, кто приобрел по первоначальной цене.
Игра очень короткая и достаточно линейная в развитии сюжета, но огромный плюс - это качество исполнения. Графика, озвучка, диалоги, интересный сеттинг будущего, где появились проблемы с рождаемостью - выглядит как небольшой кусочек ААА проекта. Атмосфера и чувство потока на высоте.
Геймплей разделен на 2 части:
- квестовую в стиле Gemini Rue / "Бегущего по лезвию"
- боевую в стиле XCOM или, скорее, Phantom Doctrine, так как можно проходить "по стелсу".
Учитывая невысокую цену, хороший выбор, чтобы скоротать один или два вечера.
Steam User 5
Не совсем понятно,но вполне интересно
С самого начала игра подается не стандартно,с не совсем понятным началом
и таким же в дальнейшем развитием сюжета.
Графика нормальная,звук тоже,не понравилось искусственно затянутый геймплей,выражено это в первую очередь в очень долгих ходах противника,вполне можно было это ускорить
Есть вариативность диалогов,как всегда,мало на что влияющая
В подобный жанр играл впервые,строго судить не буду,хотя получилось что-то не внятное
Steam User 1
Интересная весчь! Прекрасный визуальный стиль! Мини-игры по взлому на уровне Mass Effect, Deus Ex и Watch Dogs. Прошёл пока один раз, но судя по всему, есть достаточно неплохая вариативность в прохождении. Сама по себе игра сочетает "механику боев" как в XCOM. Притом драться далеко не всегда обязательно. Я так понял, что если сложится - можно пройти без драк. Но у меня по случайности был один бой с Урбаном (зовут его так ;-) ... нет не Карл Урбан), с которым я не договорился. Но убивать его не пришлось. Постреляли, "поломали стулья" (в боях есть разрушаемость укрытий). Второй раз "спалили" охранники случайно. Пришлось их пулями отгонять от "точки побега" с карты. Но в результате я так и никого не убил за прохождение.
Загрузиться и переиграть какие-то моменты в игре нельзя, видимо. Если что-то выбрал в диалоге, либо "спалился" при стелсе, то дальше придется импровизировать, что конечно "забавно".
Между боев игра работает в примерно в механике "point-and-click". Т.е. камера фиксированая, можно ходить персонажем и нажимать по "точкам интереса". При ходьбе, когда зажимаешь ЛК мыши и ведешь есть иногда "затупы" при движении: перестает идти, если указатель вышел за пределы какой-то зоны экрана. Но мешает это не сильно, т.к. это все не в во время боя: можно и "потупить".
В боях, кстати говоря, перемещение по клеткам (типа XCOM), камера поворачивается и есть 2 уровня зума. В принципе этого хватает.
Минус, конечно, что игра короткая. Прошёл, ну, наверно за 2 часов. Если бы давали сохраняться, то я бы мог пробовать разные варианты ответов. Но не дают. Только можно начать игру заново. Для такой достаточно короткой игры в принципе нестрашно.
Декорации и персонажи прорисованы замечательно. На 4К мониторе все выглядит хорошо.
Купил по скидке. В последнее время мало на какие игры есть время. Тут все компактно и играбельно. За эти деньги, наверно, не жалею о покупке.
Потом автор, видимо, "запилит" продолжение. Интересно, что "наворотит" он там. Уже, видимо, там будет другой ГГ.
Steam User 2
Incredibly stylish game with intriguing story, but unfrogivably short even for an episode. Hopefully, this was more of a demo to raise some money to make the next chapter much larger. Really looking forward for this one!
Steam User 3
Игра достаточно простенькая, но достойна похвалы за сюжет и реализацию.
Единственное что не устраивает: отсутствие русификации. Приходится сложные слова гуглить. Общий английский язык я знаю, а вот научные термины не очень. Это главный минус таких игр: отсутствие даже минимальной локализации.