Railway Empire
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现在加入愿望单吧!
关于游戏1830年的美利坚,这个堪称“新世界”的国家正在蓬勃发展。随着工业革命的突飞猛进,美国人民正打算在北美建立起最强有力的铁路帝国。现在,是时候引领你的公司在思维与策略上超越竞争者了,高歌挺进20世纪吧!
在《铁路帝国》中,你将亲手打造出一个复杂而广袤的铁路网络。你可以购买超过40种火车类型,每一种火车的建模都细致入微。同时,你也可以收购或建造火车站、维修厂、工厂和旅游设施来使你的交通网络在激烈的竞争中立于不败之地。
然而,仅仅通过建造和研究是无法让你到达顶端的 —— 竞争无处不在,你必须时刻照顾好自己的生意,你将迎来多达三家竞争公司的挑战。为了在竞争中脱颖而出,你可能需要使出更加狡诈的计谋,攻击并洗劫你的对手,或是派出商业间谍监视他们的一举一动。
Steam User 4
这游戏前期非常好玩,很考验对资源调配的能力,还有对路线规划、游戏机制的理解。
后期就可以躺平数钱了,或者一心扑在设计规划铁路上,时不时找个火车坐上去看看自己建设铁路沿线风景也不错。
火车站最大只有四条道太少了,到后面吞吐量根本不够,高级的肉厂一周就能吃掉一万头牛,恨不得拿20个火车来运牛
Steam User 2
能玩,但是玩不爽。
火车的问题在于你只能买车头不能买车厢,车厢自动给但最多八节,八节够干啥的我请问了,于是想提升效率就只能疯狂堆车头。最奇葩的是别家都是很正常的设计线路买车分配简单明了,你家是一车一线,最多复制上一条线路,制作组是觉得这样做很方便还是单纯脑子进水我是闹不明白,但和上条一结合后期你就看着几十条线发呆吧,顺带他家编辑线路的UI很清奇的拆成两半扔到了屏幕最左和最右,真TM绝了。
当然这些也不算问题,因为本作提供车辆穿模的连连看模式。有了它你就可以无脑两点之间直线最短顺带忘了复线这回事(游戏复线的教学和提示意外的还行),让游戏类型彻底便乘按按钮的点击放置。但本作为了丰富游玩体验或者说让你有事做加入了太多不必要和琐碎的东西,例如提升车辆性能但有性格克制的雇员、敌对AI和股票等没活硬整的玩意,总之建议选择性无视一些功能并通过修改器开局先给AI干死(私搭乱建还没事嘲讽烦得要死)以获得最佳体验。
剧情讲了下美国铁路史到东西合并为止,不过不失。打完剧情还没腻的话可以找几个喜欢的场景比如稀有的北欧日本玩一下,制作组做了不少当地独有的车辆模型也可以在里面瞅两眼(本作没有百科数据库这类功能)。剧情和场景关卡的问题是任务不仅有时间限制,而且在一个有评分系统的游戏里任务过期不是降评分而是直接失败重来,外加敌对AI和明显的初见杀以及任务特有的超远程脑瘫线路这堆重量级贵物。我反正是饱的没什么闲情逸致去规划路线,能通关就算赢罢。
Steam User 4
我希望能推出更为简单的玩法,我是很喜欢建造铁路但是我不喜欢或者玩不来商业上面计算。或者是我喜欢系统给我一个目标,从A城市到B城市,途径哪里哪里要重点建设之类的。 相比用铁路建造一个商业帝国我倒是更想做一个铁路承包商
Steam User 0
还是很好玩的,期待中国DLC。 小问题:火车筛选非常难用 火车一多根本没法管理
Steam User 0
海商王3同发行商作品,和海商王同属于物流带动商业进一步拓展之后涉及到各行各业的基本流程,海商王的航线规划在这里变成了铁路线规划,还有一定的铁路信号知识来防止对撞,细操难度明显大于海商王,但是看着火车跑起来还是很自豪地。价格也不贵,比较推荐。
Steam User 0
很喜欢铁路大亨系列,从小小的村庄发展成大都市的感觉很爽!连接的城市多了后脑子就转不过来了,就忙着收购AI了哈哈
Steam User 0
没玩之前,我以为自己喜欢钢铁巨兽,喷着汽 轰鸣着的铁家伙。开始上手后,一边建设规划一边分配着资源,蒙头猛干,再一抬头我发现我只是喜欢探索,骑自行车都行