Railroader
Railroader reproduces the on-the-running-board experience of the engineers, the conductors, the brakemen – the railroaders: moving freight and passengers in transition era Appalachia.
First Person Railroading
Be on the ground with your trains: walk the train to connect the brake line. Get a little elevation by climbing into the cab where immersive 3D throttle, reverser, brake stand, and whistle cord await. Ride the pilot to the next couple, or settle into the caboose cupola until the next town. Railfan your train with a flying/tracking camera as it rolls down the line, or get a bird’s eye view of your switching work.
Multiplayer & Singleplayer
Run your railroad solo, or cooperatively with friends.
Realistic Running
Slack action, brake lines, gladhands, anglecocks. Dimmable forward and reverse headlights, configurable class lights and marker lights. All of the critical elements for realistic railroading.
Dynamic Gameplay
Run a timetable passenger train, switch industries on the local, or classify cars in the yard. These aren’t scenarios: your shortline has a lot of work to get done, and how it gets done is up to your train crew — or crews!
A Gorgeous Mountain Railroad
Tree-covered mountain vistas line your winding Appalachian shortline’s right-of-way as it follows the river between towns. On the ground to connect a cut as night falls, you’ll be thankful you brought your lantern to light your hike back to the cab. But the train is already rolling — guess the engineer decided you’re riding in the caboose. No matter, you need to study the switch list anyway. The lantern lights the sides of cars as they rumble past. Before long the marker lights of the caboose are drawing near. You climb aboard as the train starts to pick up speed, watching the track disappear into the distance.
Steam User 1
带领老东部铁路走向复兴
从振兴一级铁路运营商放弃的地方线开始
如果说TSW是满世界开火车,RO是西部大开发,DV是东欧铁路运转,那么设定上坐落在阿巴拉契亚山脉的RR就是振兴老东部。这里的山间铁路曲折盘绕,限速不高,一些基础设施还被最近的洪水破坏了。有鉴于小地方的微薄收入和种种困难,一级铁路运营商正式放弃了运营此处的支线。而在这个铁路运输已然成为夕阳产业的关键节点,玩家将成立地方支线铁路公司,扮演阿巴拉契亚山脉天降伟人,于废线之际临危受命,救末端支线水火之间。
什么,我的游戏从阅读教学手册开始?
不像TSW和RO一样有单独的教学关卡,也不像DV有较详细的带有UI的教学,RR的教程是类似于一个……小册子。你需要阅读十几页的教程,根据上面的文字进行亿些操作。好消息是里面能教会你80%的内容,坏消息是除了这个文字教程外游戏内也没啥教学性的东西了。那么当你阅读并按操作完成了冗长的(而且是英语)的教学手册后,大概也过了两小时退款时间了。好处是,嗯,根据游戏设定的背景,我们蒸汽到柴电交替的这个年代,没人带你的话,确实只能靠读小册子了,也算是一种别样的还原历史吧。
老美利坚正星条旗特有的一车传三代
既然游戏设定的地点在大洋彼岸的新大陆,那么玩家自然可以体验到一些异域特色。在游戏内已经可以订购GP-9的情况下,商店里还有出售诸如“莫卧尔”、“十轮”、“团结”、“美洲人”这些缺少从轮的,不那么现代的机车。但是有鉴于机车翻新与重建续命在国外也算是一种较为常见的操作,所以你就当是从车贩子里收来的大公司自用九成新翻新车勉强开开得了。总之,开局的2-6-0和教学手册上让你救援并修复的4-6-0便是你手头唯二的牵引动力,驾驶它们赚取金钱,扩张自己的铁路服务吧!
要想富,先修路
玩家的铁路网可以通过修复损毁的桥梁,铺设新线,以及收购相连的线路来扩张。当然前期你不贷款应该也没钱收购别人的线路。给我干哪来了?这不雪地奔驰吗?又是救车又是修桥修路的。当然,在我们RR是通过往预设的建设地点运输你花钱购买的建材来建造,而不是像RO一样百尺高桥平地起铁路版雪地奔驰的又一力证。除了线路的铺设,玩家也同样可以修建机车服务设施,并为线路加装信号装置。
……未来可期?
优点讲完了就该讲缺点了,作为一款新新游戏,不说DV的游戏内迷你专辑和TSW的原声录制,RR连RO那种主菜单放个小音乐都打不过。而建筑的建模和画质也是一言难尽,处于一个有形态就算胜利,开发组和玩家在玩一个你情我愿的角色扮演游戏。某些货物更是没有建模,空敞车去装完碎木头后还是空的,满载的棚车打开门后什么都没有。路线上有玩家地图上没有的限速,导致过弯太快损坏车辆。哦对,游戏做了给车辆上油,甚至还有分开的判定点,但是一次就能上好一整台机车的油是否有点……当然,这些“困难”对于一个真正的railroader来说都是可以克服的,而我也不愿意对一个刚EA一年的游戏苛责太多。总之如果你需要一款真正游玩的游戏,那么railroader还没做好准备,并且还需要数年的开发时间。但是如果你像我一样只是随便玩玩顺便支持一下游戏开发,那现在就买也没啥太大问题(毕竟确实已经有了一条支线的内容)。
Steam User 0
好好没唱好的一款游戏
Steam User 0
快快更新,等不及辣!!!