Railroader
Railroader reproduces the on-the-running-board experience of the engineers, the conductors, the brakemen – the railroaders: moving freight and passengers in transition era Appalachia.
First Person Railroading
Be on the ground with your trains: walk the train to connect the brake line. Get a little elevation by climbing into the cab where immersive 3D throttle, reverser, brake stand, and whistle cord await. Ride the pilot to the next couple, or settle into the caboose cupola until the next town. Railfan your train with a flying/tracking camera as it rolls down the line, or get a bird’s eye view of your switching work.
Multiplayer & Singleplayer
Run your railroad solo, or cooperatively with friends.
Realistic Running
Slack action, brake lines, gladhands, anglecocks. Dimmable forward and reverse headlights, configurable class lights and marker lights. All of the critical elements for realistic railroading.
Dynamic Gameplay
Run a timetable passenger train, switch industries on the local, or classify cars in the yard. These aren’t scenarios: your shortline has a lot of work to get done, and how it gets done is up to your train crew — or crews!
A Gorgeous Mountain Railroad
Tree-covered mountain vistas line your winding Appalachian shortline’s right-of-way as it follows the river between towns. On the ground to connect a cut as night falls, you’ll be thankful you brought your lantern to light your hike back to the cab. But the train is already rolling — guess the engineer decided you’re riding in the caboose. No matter, you need to study the switch list anyway. The lantern lights the sides of cars as they rumble past. Before long the marker lights of the caboose are drawing near. You climb aboard as the train starts to pick up speed, watching the track disappear into the distance.
Steam User 1
По моему субъективному мнению это пока самая лучшая игра в подобном жанре. Ибо все, что ждал от разрабов серии игр Transport Fever ты получаешь наконец тут.
Эта игра не совсем про симуляцию движения или жесткий жд сим, это вам в Simrail или TSW. Эта игра про железнодорожную логистику. Про то, как грамотно управлять железной дорогой и распределять потоки.
Очень круто реализована система потребности грузов и пассажиров, то есть ты возишь не просто "болванки" от точки до точки, а возишь осознанные объёмы.
Очень круто реализована система ИИ. Ты можешь поездами управлять и сам, а можешь через систему вейтпоинтов, по которым будет следовать ИИ. Да, пока что есть что "допиливать", но это самая гениальная на данный момент подобная система. Опять же, то что мы не получили от разрабов сергии игр Transport Fever.
Разработчики в дорожной карте уже написали, что будет воркшоп. Ибо пока "прикручивание" модов с дикими приколами и плохо работает. Так же разрабы указали что в дальнейшем будут и выделенные сервера. Так как когда много "тачек" в работе игра начинает "троить"
Желаю удачи в разработке! Пока по моему субъективному мнению это самая перспективная игра в жанре управления железной дорогой!
И да, в целом русификация прям сильно не нужна, достаточно разок прогнать через переводчик "сложные" моменты, а остальное начнёшь понимать достаточно быстро
Steam User 0
Отличная графика и интересный геймплей. Правда сценарий коротковат...
Steam User 0
Игра супер можна быть управляющим, работником на локомотиве, можна диспетчером быть, ваша фантазия и все будет. пока мало конечно локаций и мир пустой не хватает наличия пасажиров на станциях и в вагонах что бы видно было как люди заходят выходят в вагоны. Не хватает описания характеристик локомотивов ( тяговое усилие сколько может потянуть хоть примерно). И да эта игра особено будет отлично играться в кооперативе по сети тут все для этого есть. Я надеюсь разработчики не остановятся и будут наполнять игру живим миром и большимы задания для прохождения. Игру купил и не жалею, для тех хто в теме она отличная. Ну наконец скажу очень жаль что нет перевода хоть и так можна разобраться но мне не хватает языка.Хотел добавить что было бы хорошо чтоб Auto Engineer снимал плату за работу а то как то легко деньги зарабатывать.
Steam User 0
Railroader — мой честный отзыв после полугода игры (начинал играть не совсем честно))) )
Привет, друзья! Хочу поделиться впечатлениями о Railroader.
Играю с конца 2025 года, сейчас на версии 2026 с обновлениями Maintenance of Way и Timetable.
Если коротко — это лучший симулятор железной дороги для игры с друзьями, но в одиночке есть нюансы.
Чем Railroader отличается от других симуляторов?
До Railroader я пробовал Derail Valley и Trainz и пришел к выводу:
Derail Valley — это про вождение. Там крутая физика, красивая графика, ты чувствуешь каждый вагон. Но это игра про МАШИНИСТА, а не про железную дорогу как систему.
Trainz — это про создание маршрутов и моделизм. Контента море, редактор мощный, но геймплея как такового мало. DLC и подписки отдельный квест (((((.
Railroader — это про управление железной дорогой как живым организмом. Здесь ты не просто ведёшь поезд — ты организуешь работу всей линии, без команды тут никак - микроменеджмент очень быстро утомит (ниже подробнее).
Поэтому, если хотите просто покататься на поезде — берите Derail Valley. Если хотите почувствовать себя частью железнодорожной команды — Railroader.
Что в Railroader реально круто реализовано:
Мультиплеер — это сердце игры. Ролевая составляющая.
Когда вы с друзьями распределяете роли (один машинист, другой диспетчер, третий занимается шунтингом (сцепка вагонов) в депо), игра оживает. Координация через голосовую связь - жаль, но в игре пока не реализован голосовой режим, встречи на однопутках, совместная работа по расписанию — это тот самый реализм, ради которого стоит играть.
Прогрессия компании. Карта Murphy Branch открывается постепенно через миссии milestones. Начинаешь с простых рейсов на древесине, потом добавляется уголь, пассажирские перевозки. Экономика рабочая — можно смело выйти на 5–20 тысяч долларов за рейс, все в ваших руках.
Сигналы и CTC (диспетчерская).
После открытия сигнальной системы появляется панель диспетчера. Видишь все блоки, управляешь стрелками и сигналами. Это отдельная мини-игра, которая в коопе становится настоящим центром управления.
О микроменеджменте:
Теперь о том, к чему нужно быть готовым. В одиночной игре микроменеджмент утомляет. Уже с тремя локомотивами вы это поймете чнрез 3 часа игры.
Нет полного автопилота. Развернуть состав на конечной станции автоматически не получится — нужно вручную через флаер, fusee, стрелку или point - бота.
Боты - AI инженеры.
Боты значительно помогают низкоуровневыми операциями в локомотиве (если не хочется управлять локомотивом и стрелками лично, их 4 типа, и каждый для своей задачи. Yard Bot для депо, Road Bot для магистрали, Point Bot для точных операций, Manual для полного ручного управления.
Износ деталей выше 80% — поломка. Нужно нанимать обходчиков для смазки колёсных пар (50–100 долларов в день).
CTC-панель (диспетчерская) требует внимания примерно каждые 20 минут в соло.
В коопе это всё распределяется между игроками и становится частью ролевой игры, и именно здесь игра раскрывается полностью.
В соло — это работа, которую делаешь сам, и уже после 3 локомотивов ты понимаешь, что не справляешься и очень не хватает кнопки меню - ВЫЙТИ В БЕШЕНСТВЕ.
Бригады и расписание:
С обновлением Timetable появилась система расписаний. Создаёшь маршрут, указываешь время отправления, бот следует графику. Но отправляешь поезд ВРУЧНУЮ со стартовой станции.
Интересная деталь — бригады закреплены за локомотивами, а игроки за могут входить в бригаду, можно ограничить доступ к локомотиву только бригаде. «Бригада 1» на локомотиве 101 едет на запад, «Бригада 2» на 102 — на восток. На конечной станции нужно сделать смену Бригады. В мультиплеере это делают живые игроки, в соло — снова МИКРОМЕНДЖМЕНТ.
Итог:
Railroader — это уникальная игра в своём жанре. Она не идеальна (графика функциональная, красивая очень похожа на макет жд из мини поездов, но в соло уже после 3-5 часов устаёшь от жесткой рутины), но она даёт то, что не даёт ни один другой симулятор — чувство настоящих железнодорожных операций.
Если у вас есть компания друзей для мультиплеера — это must-have.
Вы получите сотни часов уникального опыта, где каждый рейс — это маленькая история с координацией, проблемами и их решением.
Если играете в соло — попробуйте, больше трех локомотивов будет тяжко, но помните, что полный потенциал игры раскрывается только в коопе.
Моя оценка: 9/10 для коопа, 6/10 для соло.
Жду моды/обновление на голосовые команды для диспетчеров и продолжения развития от разработчиков.
Игра стоит своих денег однозначно, если понимать, во что вы ввязываетесь.
Удачных рейсов и зелёных сигналов!
Steam User 2
Хочется сказать разработчикам этой игры что они большие молодцы и делают большие успехи! Но есть одно но хочется оставить пару замечаний:
Первое замечание- это то что при следовании поезда в режиме AE Road, можно было бы в расписание сделать пункты оборота локомотива, т.к не просто его постоянно переключать а сделать возможность полную привязку локомотива к вагону и двум расписаниям и что бы он мог Самостоятельно отцепляться или заезжать на треугольную развязку что бы развернутся, и переключатся на сл расписание.
Второе замечание- когда ты первый раз загружаешься в игру, что бы просто и понятно для новичков, в плане непрсото что ждёт и т.д а быстрое в ведение в управление игрой (ходьбу и перемещение камеры не надо, но вот управление локомотивом надо прям рассказать все тонкости, т.к фанатик разберётся сразу, а незнающие будут долго разбираться).
Больше замечаний я не нашёл, надеюсь прочитаете и услышете!
Есть пожелание по пводу игры это полоучить локализацию на русском языке!
That comment need transleit, whit tipe ru langueg!
Steam User 0
Занятно,залипательно ! Это ранний доступ ,хочется добавить больше дизеля и электротяги .Спасибо разработчикам и светлого будущего.
Steam User 0
Игра мне очень понравилась