RAGER
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Your battleground is arena, your enemies are robots, your energy is hard-hitting music and you are RAGER! Immerse yourself in the adrenaline-fueled excitement of this melee combat rhythm game!
Master weapon of your choice – sword, mace, claws, hammer, axe, your own fists and many more! Pick anything from tremendous arsenal and unleash the chaos! Time your attacks, blocks, and dodges to the rhythm of the music and cause maximum impact.
Don’t let robots to swarm you from all directions, test your skills and reflexes. The immersive audiovisual experience will keep you on your toes, stunning visuals and spatial audio technology puts you right in heart of the action.
In RAGER, you’re not just a player – you’re a force to be reckoned with. So gear up, warrior, and prepare to show the world what you’re made of in the ultimate battle for survival!
RAGER Discord server link
Steam User 2
Une idée de Gameplay ( certes je respire fort et fais des bruits bizarre lol , le jeu est assez physique ) :
À la base, je ne suis pas vraiment un fan des Beat Saber-like, mais celui-ci a une atmosphère particulière de combat, et je suis très agréablement surpris par le titre, avec curiosité de voir ce que les devs pourraient apporter d’autre à ce titre.
Le jeu a une chouette ambiance générale, une musique électro entraînante (même si de base pas du tout électro), et des graphismes très sympas.
Je pense, n’étant pas expert des Beat Saber-like, que le jeu apporte deux choses particulières :
1/ Des combats pouvant se passer en 360 degrés.
2/ Les ennemis peuvent « dasher » sur les côtés, dans un effet assez stylé et bien lisible, apportant un dynamisme important sur l’endroit où l’action va se passer pour la suite : un adversaire arrivant devant vous peut tout d’un coup vous attaquer d’un autre côté.
Sinon, on retrouve aussi les modèles de gameplay plus standards du genre : la double arme demandant de taper un ennemi avec une arme spécifique, les armes à deux mains, les armes à deux mains à extrémités différentes, et les parois à éviter.
Je recommande de démarrer l’aventure en Easy, car au départ, le jeu pourrait vous submerger assez vite, le temps de prendre les choses en main.
Il m’a certes fallu 1 h pour terminer la campagne en Easy (12 niveaux), il y a aussi 6 niveaux « freestyle » à faire… Il y a aussi un classement pour mesurer son e-pénis avec les autres. Et bien sûr, finir la campagne en Normal et Hard.
Certes le prix est un peu haut pour ce qui est proposé , même si le jeu a une certaine rejouabilité avec les "freestyle" et les difficultés , reste à voir ce que sera la suite de ce jeu .
J'espère qu'on pourra à la 1.0 importer sa musique et que le jeu s'adapte au rythme , pourquoi pas un mode multi aussi .
j'aimerais aussi voir une option vue 3ème personne afin de pouvoir le stream de manière plus lisible .
Attention , le jeu n'a pas d'option de Volume, il pourrait un peu cracher trop fort au départ . j'aimerais aussi voir une option vue extérieur, afin de pouvoir le stream avec une vue plus reculée
Steam User 0
Un bon jeu de rythme, et une bonne façon de se défouler et de faire de l'exercice en VR.
La musique fait intégralement partie de l'expérience et participe grandement à l'immersion dans cet univers.
Un certain espace dans la pièce est nécessaire car assez rapidement on se retrouve à devoir esquiver à gauche ou à droite, et même combattre à 360° (Le jeu en filaire peut donc être assez compliqué).