Rabi-Ribi
Our New Game
还没下载免费万圣节DLC的玩家别忘记了啊!
http://store.steampowered.com/app/547660/
让兔耳娘当主角的游戏总是不嫌多,所以这是款献给兔耳爱好者的游戏 — 一款 2D 横向捲轴 + 平台探险动作游戏。
游戏的主角,Erina,是一隻生活在宁静生活的普通兔子… 直到那天,她发现她身在未知的地方且变成了人类。 经历了没有目的的流浪后,她遇见一隻活泼的粉髮妖精 – Ribbon,因为一些原因她决定跟随 Erina。 在没有选择的情况下。一隻兔子和一隻妖精踏上了寻找家园的冒险。也许会找出这一切都是谁在搞鬼的说?
Rabi-Ribi 是一款 2D 平台探险动作游戏,意味着它是一款非固定路线的游戏。剧情进行中会有提示玩家下一步该如何走,但玩家不必按照指示进行游戏,游戏可以按照玩家喜好顺序去完成。
玩家将可以控制使用近战攻击的兔耳娘主角,Erina 。以及间接控制使用远距离攻击的 Ribbon 妖精。
Erina 只是一隻变成人类的普通兔子,所以不要以为她会做出什麽很强的东西啊!
不过随着游戏的进行,可探索的区域也会随之增加,Erina 和 Ribbon 的能力也会渐渐提昇。
藉由收集和升级分布在世界角落的道具,Erina 和 Ribbon 可以学习新的攻击和能力。
另外,由于游戏没有固定路线,所有道具都可以跳过的,也就是可以在不收集任何道具的情况下破关。
– 兔子
– 復古风格的平台探索动作游戏
– 4 种以上的难度选项给不同程度的玩家
– 9 种以上的主地区,以及 20 种以上的子地区可供探索。
– 一堆兔子
– 超过 60 种道具和能力
– 超过 20 隻主要角色以及多样 CG
– 40 种以上的Boss战斗,1000 种以上的BOSS攻击模式/弹幕。
– 后日谈,收录剧情结束后的故事,或许是真BOSS的预感!?
– Boss Rush 挑战模式,击败接踵而来的BOSS关卡。
– Speedrun 模式,去除所有故事的剧情画面,挑战最速破关时间。
– 超过 50 首原创曲目
– 英文,繁体中文及日文语言
– 一堆可爱的兔子
UPRPRC Edition内含
- Rabi-Ribi游戏
- 数位OST DLC(50首Rabi-Ribi音乐合辑)
- 数位画册 DLC
Steam User 79
类银河恶魔城就是这个难度好不好,不要睁着眼睛就给差评,这些年来都是这个难度,看看你自己的游戏实力涨没涨,真是的,这种游戏情况我最了解,类银河恶魔城很难的
你们要是感觉太难就玩最简单的Casual规则选standard,要这样还过不去的话劝你不要玩这类游戏了
如果你是因为色色知道的这款游戏,劝你赶紧走,这里没有
Steam User 24
好玩, 上次玩还是2016年底的大一, 无忧无虑的心情, 萌萌的游戏画面, 童话感的音乐, 虽然当时最后没有打通, 但是当时整个世界让我感到憧憬.
7年后在小号上重新打这个游戏, 感觉短暂的回到了从前, 真好. 谢谢这个游戏的制作者.
打通之后在镇子上有点舍不得离开, 也不知道是舍不得离开游戏还是不想回到现实. 希望每个人都能像游戏中一样收获美好的结局.
Steam User 64
游戏是好游戏,像素风格小人可爱,地图关卡设计不错,音乐ok,整体玩下来挺舒服,先给你们点个好评。但接下来我要狠狠批评你们的烂游戏设计,涉及部分boss战内容剧透
你们的游戏流程就十几个小时却只有22%通关率,normal难度以上只有16%通关率,知道为什么吗?
抛开略僵硬的操作手感和电波风格的主线不说,我大胆猜测一下,有耐心玩到最后的玩家估计都 卡在你们精心设计的最终boss战上弃坑了
我个人观点认为,一个游戏合理的设计是把游戏最强boss或者特殊机制boss放在支线或者分散在主线中,最终boss按照普通机制来加一点数值做个期末测试走走过场就好了。而不是把所有最强boss都放最后,对吧?
那我想问问设计最终boss战的人,你会做游戏吗?在游戏最后安排 4连boss战 ,boss平均实力也是离谱,前两个实力已经算是中上水平了,后面两个更是重量级。第3个boss机制非常特殊数值也不低,是唯一的飞行boss而且是唯一在秒杀地形战斗的。第4个boss是数值最硬的boss,攻击弹幕也是最密的之一。更离谱的是中间 没有任何补给 !药吃一个少一个
你知道我在第一个boss吃完所有药后,发现还有连战,有多害怕吗; 你们知道我打第二个boss死了,发现你们给我自动存档在空药站在第二个boss房门口的地方,有多绝望吗 ;没药被boss狂宰终于打赢,打赢之后发现又是连战;死到神志模糊总算打赢,走了几句剧情对话又接连战......
前面难度这么低,到last boss这里搞这么难,不给一个合理的学习曲线,也不让玩家回去刷装备补血药,硬卡着不让通关纯恶心人
Steam User 29
游戏是好玩的 剧情是没有的 画风是可爱的 音乐是好听的 难度是超高的 全成就是非人类的
Steam User 20
tevi发售赶回来给个好评,本来以为就是个带点擦边球瑟瑟的弹幕射击游戏,银河城只是噱头,但实际体验才发现地图设计水平相当优秀,能不断刺激人的探索欲望,这不比某些只堆画面规格和玩法噱头却把地图做成一坨的知名银河城游戏高到哪里去了
Steam User 10
你说得对,但是《Rabi-Ribi》是由酷斯特自主研发的一款全旧恶魔城冒险游戏。游戏发生在一个被称作“拉比岛”的幻想世界,在这里,被魔女选中的人将被授予“大锤”,导引兔女郎之力。你将扮演一位名为“Erina”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“Bex”的真相。
Steam User 11
这个游戏吧,新手刚玩起来,就像是在玩恶魔城,萌新玩起来,就像是在玩蔚蓝,而大佬玩起来则像是在玩东方,巨佬就不一样了,看着感觉跟打 dnf 似的(rush),boss 都是一套带走,还有各种离谱的操作(zip)...
什么?你问我?游戏是 6 年前买的,300 小时了连成就都才只拿了一大半,人菜瘾又大说的就是我这种人。o(TヘTo)